Каждую модель нужно прокачивать отдельно. Каждая модель идёт в зачёт при переходе из ранга в ранг. И да, на "развилке" линейки развития - когда есть выбор нескольких вариаций одного самолёта - игрок сможет сам выбрать, какой самолёт ему наиболее интересен и вкачать его. Или оба.
Полоски опыта больше нет. Вообще. Совсем. Летайте на здоровье.
- Что теперь станет со свободным опытом, как его можно будет использовать?
- Так же, как и раньше. Теперь очки опыта называются "Очки исследования", принцип действия такой же - получаем ОИ за попадания/криты/фраги, тратим ОИ на исследования модулей и самолётов.
Ранги как таковые не привязаны к конкретным годам. С немецкими реактивами вопрос. Пока - пока! - они на пятом ранге. Возможно введём промежуточный ранг для ранних свистков, тогда нынешние немецкие реактивы улетят туда. Пока пятый.
Один из основных критериев, по которым строится баланс боя - это боевая эффективность самолёта. Дело в том, что эффективность одной модели в разных режимах - разная. Например (просто для иллюстрации), Кобра доминирует в аркаде, а в РБ - не очень. Тем не менее, в неаркадных боях Кобра балансилась так же, как в аркаде. Теперь мы умеем считать баланс отдельно для каждого самолёта в каждом из трёх игровых режимов.
- Скажите, а поздние поршневые крафты, например К4 уже не будет закидывать в бои к реактивам?
- В некоторых случая - да. В основном топовые поршни будут сражаться с топовыми поршнями.
Купленные - останутся. Открытые но не купленные - не останутся, придётся исследовать.
- Куда денутся мои 7 млн опыта накопленные после 17 ранга на японцах?
- К сожалению, этот опыт пропадет. Но получение новых самолетов в Японии (после 17 ранга) будет быстрее в новой прокачке, как вы понимаете.
Валюта будет общая.