Jump to content

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Photo

[Рубикон 1.1] Мобильный Модуль Микроджампа и Мобильный Антисканер


  • Please log in to reply
173 replies to this topic

#1
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 posts
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

Оригинал - https://forums.eveon...=posts&t=310620

 

Приветствую всех и каждого. Поздравляю с Новым годом, надеюсь, что вы хорошо провели эти выходные.

 

Сегодня мы выпускаем апдейт на Сингулярити с новой версией патча, который однажды станет Рубиконом 1.1. Этот апдейт добавляет рабочие версие первых двух из новых мобильных структур, о которых мы вам расскажем и начнём собирать ваши отзывы.

 

Мне не терпится рассказать об этих двух структурах и о том, какие возможности они открывают. Обе направлены на развитие открытого геймплея.

 

Текущие версии этих структур не окончательны, и до релиза их характеристики почти наверняка будут изменены. Позже мы объявим и о других структурах, которые появятся в 1.1 (и более поздних патчах).

 

 

Mobile Micro Jump Unit (мобильный модуль микроджампа)

 

Эта крошка делает именно то, на что намекает её название. Когда она включена, любой игрок внутри её дальности действия может активировать её для совершения прыжка на 100 км в направлении полёта корабля. У неё нет кулдауна или лимита числа кораблей, одновременно ею пользующихся, но есть время цикла, как у МЖД. На это время не влияют скиллы, и на базовой версии структуры оно равно 12 секундам (прямо как у МЖД на нулевых скиллах).

 

Сам эффект микроджампа работает точно так, как модуль МЖД. Во время цикла корабль берёт полный ход, принимая пенальти на радиус сигнатуры. Прыжок не может быть отменён самостоятельно, но отменяется скрамблом, скорость после прыжка сохраняется и так далее. Внутри дальности действия структуры надо быть только в начале цикла, в конце необязательно. Если структура умирает до конца цикла, прыжок отменяется. Так как отсутствует кулдаун, игрок может использовать персональный модуль МЖД или мобильный модуль сразу после совершения прыжка через другой мобильный модуль.

 

Будет установлено ограничение по массе для предотвращения использования структуры капиталами и суперкапиталами. Мы планируем сделать это ограничение таким, чтобы модулем могли пользоваться фрейтеры. Как я говорил ранее, использовать модуль могут все, а не только члены вашей корпорации/флота. Т.е. вы можете использовать его для побега, но ваш преследователь также может воспользоваться структурой.

 

Подобно мобильным циножабам и сифонам, мобильный модуль микроджампа – одноразовая структура. Её нельзя скупнуть обратно в карго, и она висит в спейсе, пока не истечёт таймер, или пока её не убьют.

 

Сейчас базовая версия структуры онлайнится 20 секунд, живёт 48 часов, имеет 25000 хитпойнтов (в основном структура), занимает 50 м3, себестоимость – примерно 1 млн исков.

Время цикла – 12 секунд, как на МЖД без скиллов.

 

Ренж – 2500 м, но мы уже думаем над его увеличением.

Его нельзя онлайнить ближе чем в 20 км от гейтов и станций, 40 км от ПОСов и 6 км от другой такой же структуры.

 

Версия, доступная сейчас на Сингулярити, на момент поста имеет дефекты, в частности нет модели в космосе и ограничения на массу.

 

 

Mobile Scan Inhibitor (мобильный антисканер)

 

Эта структура вызвала самые большие волнения во время недавних тестов на девелоперском сервере Chaos, пришло время раскрыть детали, которые, я думаю, значительно изменят то, как вы её воспримете.

 

Структура делает невидимым для пробок и подскана всё в её 30 км радиусе. Сам антисканер при этом не является невидимым, и его очень легко высканить пробками. То есть вы можете скрыть то, что внутри радиуса структуры, но не скроете сам факт наличия чего-то вообще.

 

Игроки внутри радиуса структуры могут использовать свои подскан и пробки, разве что также не увидят там ничего скрытого собственной структурой.

 

Это тоже одноразовая структура.

 

Текущие характеристики: 60 секунд время онлайна, 2 часа время жизни, 45 тысяч ехп (опять же в основном структура), себестоимость в районе 5 млн исков.

 

Как было упомянуто выше, радиус действия – 30 км, так что если вы находитесь на краю этого радиуса, что-то варпающее в 0 на структуру имеет шанс вас поймать, особенно если это интерцептор.

 

Антисканер нельзя онлайнить в радиусе 75 км от гейтов и станций и 40 км от ПОСов. Его также нельзя онлайнить в пределах 40 км от другого антисканера, так что хоть и можно частично перекрыть два поля, сами структуры спрятать не удастся.

 

Повторю, что эти мы выбрали эти структуры как части второй волны обновлений, так как считаем, что они раскроют массу возможностей для использования, которые обогатят сендбокс. Ближе к 1.1 и другим подрелизам Рубикона мы раскроем новые подробности, а сейчас заранее поблагодарим за ваш фидбек по этим двум структурам.

 

Обе эти структуры можно покрутить на Сингулярити, где запущена первая публичная версия Рубикона 1.1. Полный список изменений доступен в треде CCP Habakur’а здесь. Чтобы узнать, как настроить клиент для тест сервера и взглянуть на будущее EVE, прочитайте этот гайд.

 

Спасибо!

-Фоззи


Edited by Beatrice, 06 January 2014 - 22:31.

  • 8

#2
Ev Xetvvvi

Ev Xetvvvi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1363 posts
379
  • Client:Eng

Зачем?


  • 9

#3
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 posts
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

Ну типа вот вам модули, а вы думайте что с ними делать.


  • 0

#4
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 posts
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

Лал, анчорим мобильный цыножаб, мобильный мжд и не боимся хотдропа \0/


Edited by Chazm, 06 January 2014 - 22:50.

  • 1

#5
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 posts
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Я хз для чего эти свистоперделки.

Лал, анчорим мобильный цыножаб, мобильный мжд и не боимся хотдропа \0/

Лал но: алайн с разгоном адин хрен остаются, а у фур они довольно внушительны + 1лям за временную структуру? сириусли? проще альта с сеткой держать наготове.

 

Я так думаю это буст жителей в-спейса, т.к корованы фур гонять по цепочкам дыр будет проще... хотя какое нахрен проще, если прыжок только на 100 км? :confused:

 

Или предполагается возврат старой схемы перегонки индусов по лоусекам: МВД-клок-алайн-деклок-джамп, только без клоки и немедленным отварпом со ста км по курсу (пока скорость не погасилась)?

 

Тогда это буст клочных дикторов скорее :troll:


Edited by StarconTroll, 06 January 2014 - 23:01.

  • 0

Здесь еда есть.

 


#6
fire

fire

    NPC/動畫始終是真

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2326 posts
153
  • EVE Ingame:Little Cat
  • Corp:BLCMI
  • Client:Eng

они больны


  • 4

9b4f8adae3c47607ddf2d0070fec423b.jpg


#7
loginov

loginov

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 181 posts
48
  • Client:Рус

Антисканнер разве что для сокрытия состава флота при засаде, при пропрыге по цинке... Возможно, чтобы затруднить принятие решения о том, отварпывать при появлении врага или наоборот. 



Ну для вх тоже, да


  • 0

#8
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 posts
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

 

Лал но: алайн с разгоном адин хрен остаются, а у фур они довольно внушительны + 1лям за временную структуру? сириусли? проще альта с сеткой

Ну, я не про фуры :blink:

Пилит например 20 каких-нибудь рачков пос на тир3\раввинах...


  • 0

#9
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 posts
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Ну, я не про фуры :blink:

Пилит например 20 каких-нибудь рачков пос на тир3\раввинах...

Ааа. Ну на циномаяке обычно хотдропом фуры ловят, к чему тогда его вообще упоминать было.

АПД.

Пардон муа: циножабу как циномаяк прочитамши. :blush:


Edited by StarconTroll, 06 January 2014 - 23:06.

  • 0

Здесь еда есть.

 


#10
buuums

buuums

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 46 posts
-2
  • EVE Ingame:tigara 52
  • Corp:SOERI
  • Ally:RED
  • Client:Рус

уважаемый Beatrice а подскажи  Mobile Scan Inhibitor простым подсканом будет видно?


  • 0

Ветеран WOT 

The RED: Pz  pokoisjа s mirom bylo kruto
"сталь в глазах, чёткость мышления, тух-тух-тух"

 


#11
FaTall

FaTall

    Министр Любви

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2737 posts
1415
  • EVE Ingame:zFaTallz
  • Corp:-NANO
  • Ally:VYDRA RELOLDED
  • Client:Eng

Где мой ребаланс пиратских крейсеров блжад?


  • 2

#12
sky r34

sky r34

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 719 posts
119
  • EVE Alt:axell 007
  • Ally:SPLR. WN. -A-. -DD-. XIX
  • Client:Eng

Лучшеб лардж сифон добавили, и ребаланс чего-то сделали а то деньги некуда вложить :)  а раз начали делать антискан то могли бы и сам модуль не сканируемым сделать.


  • 0

#13
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 posts
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

уважаемый Beatrice а подскажи  Mobile Scan Inhibitor простым подсканом будет видно?

Ну да.


  • 0

#14
advena

advena

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7428 posts
973
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Mobile Micro Jump Unit

Позволяет прыгать в клоке. :blink:

 

Mobile Scan Inhibitor

Требует анчоринг в 3.
:(


Edited by advena, 06 January 2014 - 23:37.

  • 0

Русские - мирный народ. Нам нужен мир, желательно весь.

 

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.


#15
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 posts
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

Mobile Micro Jump Unit

Позволяет прыгать в клоке. :blink:

Фоззи прокоментировал, что это возможно уберут.


  • 0

#16
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 posts
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

Подвезли им знатно, выходные не пропали даром. 


  • 3

#17
emptiness

emptiness

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 882 posts
172
  • EVE Ingame:Arishdo Ahashion
  • Client:Eng
Ну, кемпы чутка оживить, да
  • 0

#18
Omni Moon

Omni Moon

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1665 posts
253
  • EVE Ingame:Omni Moon
  • Corp:D-I-Z
  • Ally:LSH
  • Channel:Pistols Crew
  • Client:Eng

а раз начали делать антискан то могли бы и сам модуль не сканируемым сделать.

:facepalm: Ага и сифон с арморным реинфорсом.

 

 

А вообще очень интересен этот антискан модуль. Пожалуй, это первая интересная мобильная структура после мобильной фитилки.

 

Два вопроса на обсуждение:

1. Зачем антискан делать одноразовым?

2. На сколько легко его будет насканить пробками? Может рациональнее будет сделать сложность наскана структуры пропорционально сигнатуре скрываемого флота?

 

Так как иногда у меня взрывается мозг от двойного отрицания в одном предложении в русском языке, прошу пояснить следующий момент:

 


 

Игроки внутри радиуса структуры могут использовать свои подскан и пробки, разве что также не увидят там ничего скрытого собственной структурой.

 


  • 0

#19
He11ion

He11ion

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 188 posts
306
  • EVE Ingame:Re Toralen
  • EVE Alt:Lu Toralen
  • Client:Eng

уважаемый Beatrice а подскажи  Mobile Scan Inhibitor простым подсканом будет видно?

 

Виден.


  • 0

По переводам пишите в ЛС, спасибо.


#20
PiXEL

PiXEL

    GentleCrab Inside

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2160 posts
302
  • Client:Eng

космический буст мини кемпов. пора вернуться в игру

p.s у титонов появилось спасение?)

*** а нет. плохо топик читал


Edited by PiXEL, 07 January 2014 - 0:30.

  • 0




0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users