Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fanfest 2014 - репорты со стрима [стрим окончен]

fanfest stream news

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
146 ответов в теме

#41
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4839 сообщений
4203
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Выглядет довольно хорошо, но это даже не техническое демо, т.е.результат всего пары месяцев работы.

Я же просил - не пишите пока не закончу! Теперь всё редактировать придётся...

 это анрил4 или свой движок или не говорили?

в валькирии анрил4


Сообщение отредактировал Kachey: 02 May 2014 - 16:38

  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#42
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Даст вроде изначально на Unreal движке же сделан, так что вряд-ли что-то другое. Он же на PS3 на Unreal Engine бегает тоже.

http://dust514.com/n...project-legion/



Презенташка закончилась - загружаю скриншоты :)


Загрузил


Реквестирую отделяющее сообщение! :)

Сообщение отредактировал Psihius: 02 May 2014 - 17:09

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#43
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Probing the Future of the EVE engine

Презентация о движке евы, мониторинге движка и профилирования производительности.



В общем презентовали новую штуку, названую EVE Probe - это будет отдельная апликация, которую можно будет скачать и запускать для проверки работы движка EVE на вашем компе и статистика будет собираться и отсылаться в CCP, что бы они могли исправлять ошибки, баги и креши до того, как они что-то сделают самим клиентом EVE. Так же они смогут тестировать таким образом оптимизации и прочие вещи. От того, что интегрировано в клиент, это отличается тем, что EVE Probe будет проигрывать одни и те-же сцены и если что-то пойдёт не так - в дампах будет индикация где именно что-то пошло не так, т.е. будет контекст, чего часто нету когда крашиться клиент EVE, т.к. подробное логирование сильно влияет на производительность.

Весьма интересно.

 

Так же через EVE Probe будут тестить подгрузку контента на лету, кеш текстур и геометрии, шарящийся между несколькими клиентами (может не придётся отдельно ставить тест сервер наконец на все 10 гигов?).

 

Релизнуто будет When it's done - через 2-3 месяца.

 

Спойлер


Реквестирую отделяющее сообщение! :)


Сообщение отредактировал Psihius: 02 May 2014 - 17:49

  • 1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#44
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Что-то все подряд в интервъю повторяют, что это будет самый эпичный Keynote по EVE сегодня за всё время. We shall see :)


Ну а пока продолжаем

DUST 514: Progression

Предметам делать будут meta level и использовать meta score для мачмейкера.

Планируются координальные изменения в системе скилов и того, как открываются предметы.

Вводится концепт ролей и специализация будет требоваться позже в игре, что бы новые игроки не утопали. Но приэтом не убирается возможность полной кастомизации и использование оружия и модулей из разных ролей, просто открыватся теперь будет подругому.
 

Модули и оружие будет эксклюзивно для роли, но когда ты его открываешь, то можно будет эти уникальные модули потом использовать в drop suits для других ролей.

Так-же, привели как пример, Heavy не может делать хакинг, т.к. это логично и эта роль больше подходит лайту.

Т.е. по сути будут указывать на то, какой drop suit под что собственно предназначен, но не ограничивать в возможностях.



Спойлер


Q: Что из этого попадёт из Project Legion в DUST 514 (я так понимаю с PC в PS3)

A: Пока что это всё в очень ранней стадии и обсуждается. Что-то конечно попадёт в DUST 514.



Q: Что из показаного DUST, а что Legion?

A: В основном всё это Legion



Q: Вопрос про то, что перевод костюмов в статус BPO, теряется иск синк.

A: Это экономическая проблема, к примеру вместо текущей потери костюма делающая 80% ваших потерь, 80% потерь в Project Legion будут ваши модули. Сейчас проблема даста в том, что продвинутые костюмы слишком дорогие и их мало используют. Зачем мы их делали? :)



Q: Вопрос про то, что есть DUST, что есть Legion и как они будут взаимодействовать.

A: Project Legion был анонсирован не как PC, а как x86 architecture, что значит что если он выльется в продукт, то он так-же может спокойно идти и на next-gen консоли.

DUST 514 продолжает жить и развиваться :) Project Legion это видиние будущего, насколько далеко это возможно.



Q: Дроновое PvE показали в 2012, показали сегодня. Оно будет в DUST 514?

A: Нет, оно будет только в Project Legion



Презентация закончилась.

 

В общем, из всего этого я понял то, что Project Legion это отдельная игра, как бы продолжатель DUST, под PC и next-gen консоли и он будет более функционален и более продвинут чем DUST 514 (ну что сказать, PS3 весьма ограничена). Сперва фокусируются чисто на PC, потом уже будет видно с next-get консолями.

В остальном - всё это в очень ранней стадии и пока очень много неизвестностей - занимаются самым ядром Project Legion.



Реквестирую отделяющее сообщени(е|я) 


Сообщение отредактировал Psihius: 02 May 2014 - 18:45

  • 1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#45
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Ещё рано, щас The Art of EVE Valkyrie должен быть. После него уже EVE Keynote.



The Art of EVE Valkyrie

Поехали...



Q: Высокого качества текстуры в Валькирии будут?

A: Они уже ОМГ какого качества :)



Q: Можно ли покрутить мой кораблки в доке со счётчиком?

A: Вы раньше пробовали VR?  :trololo: Посмотрим, возможно.



Q: Т.к. вы первопроходцы по сути, какие сложности у вас возникли?

A: Это смена парадигмы, к которой артисты щас привыкают. Технологически практически ничего не поменялось, разве что иногда нельзя срезать углы и приходиться всё делать максимально детально, т.к. можно нагнуться и посмотреть там, где раньше нельзя было.



Q: Какое количество полигонов у вас? Как это скажется на производительности?

A: К фанфесту мы уже привысили весь наш бюджет. Только пилот и кокпит привысили 30к.

 

 

Q: Можно ли будет крутить по любым плоскостям корабли?

A: Вы хотите что бы вас вырвало?  :laugh:  :trololo: Толком ответа вроде не последовало.

 

 

Q: Что с кастомизацией кокпита?

A: Пока не решили, но bubble heads и fuzzy dice не тот вариант, который мы бы хотели.



63 скриншота incoming!

 

Спойлер
 
Влезло не всё - смотрите остатки в следующем сообщении.

 

Реквестирую отделяющее сообщение для EVE Keynote :)


Сообщение отредактировал Psihius: 02 May 2014 - 20:08

  • 1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#46
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Не всё влезло в приведующее сообщение, так что здесь ещё пачка скринов из The Art of EVE Valkyrie

 

 

Спойлер


Ещё раз - отделите, а то не влезло всё - похоже 50 картинок это максимум разрешенный :)


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#47
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

EVE Keynote
Traffic control has opened the gate to Tranquility (так называется главный зал)
 
Keynote идёт 2 часа, так что наберитесь терпения - постить активно, пока будет идти презентация, вряд-ли смогу. Поток инфы и контента на них обычно бешенный.


Поехали!
 
CCP Seagull встретили бурными овациями  :)

Все кастом офисы в хайсеке контролируются игроками.

Показывают документалку про битву, где 70+ титанов убили.

Документалка офигенно сделана  :)

А тепепь о будущем  :)

Gecko - guristas heavy drone - выдают по 3 штуки всем подписчикам в честь др евы

Между большими экспаншенами теперь выпускается гораздо больше всего и так и хотят продолжить. Часто обновляться.

После лета уходят от 2х экспаншенов в год переходят к 10 релизам в год - каждые 6 недель.

Небольшие изменения можно выкатывать быстро что бы не мешалось и ьыстрее реагировать на проблемы.

Так же можно быть более амбициозными по поводу фитч, т.к. старые 2 релиза в год заставляли быть слишком консервативными.

Индустия первая почувствует плюсы такой системы.

Придётся много устоявшихся привычек сломать  :)

На сцену выходит CCP Scorpio (не уверен что правильно расслышал) о новых фитчах и видении будущего EVE

Back to the roots, основные базовые принципы ещё далеко не исследованы до конца - их нужно продвигать.

NPC должны вести себя рационально.

Я хочу что бы вы могли построить любую структуру в любом месте и что бы вы могли уничтожить всё что угодно.

Ничто не вечно.

Наша работа предоставииь вам инструменты для всего этого.

Неважно одиночка или группа - они должны оставить свой след в мире EVE.

Тема летнего расширения - индустрия. CCP Nulabor расскажет подробнее.

Начали с того, что уже есть в девблогах. Писать буду только новое или очень важное.

Сжатие руды - правый клик -> сжать.

Чертежи больше нельзя использовать удалённо, но балансируют бонусами к производству и более быстрым копированием.
 
Из истории продакшн джобов можно выбрать которые уже были и просто нажать "запуск" без настраивания всего снова  :)

Изменения индустрии потребовали 10к строк кода и 5 девблогов  :)

Релиз летний называется Kronos

Фрейтаки и джампфрейтаки будут перебалансированы - ИМ МОЖНО БУДЕТ СТАВИТЬ РИГИ.

Блокадники и транспорты получат ребаланс. Всем клочникам транспортам дадут второй хайслот.

Новый шип - Prospect - вентура с клокой!

С вдвое большим карго и бонусами к добыче.

Новые корабли Mordus Legion

Будут почти так же быстры как ангелы, ракеты и скрам рендж.

Показали шипы - офигел!

Condor/Crow получили редизайн.
Так же Моа и Тайфун получили тоже редизайн. Скрины будут.

Что круче фракционных кораблей - фракционные станции.

Добавлено огромное количество опций по настройке звуков.

Варп ин и варп аут эффекты.

Вау, почти стартрек  :))
 
Говорят о Догме - будут обновления в ней.

Похоже речь о Brain in a box

Обновляют thin clients для масс тестов - на локальном компе смогли запустить около 1000 рифтеров  :)
 
Показали r&d покраски кораблей. Скрины сделал  :)

Для того, что бы сделать возмодным всё строить и разрушать - надо обновить индустрию и переделать посы, станции, гейты и пересмотреть геймплей вокруг них.

Взялись за корпорации и альянсы - роли, менеджмент и.т.д.

Следом суверенитет судя по скрину.

Если капсулиры научаться строить гейты - а что заними? Мы должны вам дать что-то новое, чего вы ещё не видели.

И стрим эпично упал...

Что то пропустили, но немного. Потом из записи дополню.

Keynote закончился.
 
Скриншоты постепенно добавлю через какое то время - очень много, надо разгрести и началась следующая презентация.
 
Эти вкусняшки спецом не прячу - корабли Mordus Legion
 
EBlngsJ.png
 
FsZG659.png
 
z5AsSZY.png
 
 

Спойлер


Сообщение отредактировал Psihius: 02 May 2014 - 22:30

  • 6

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#48
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Продолжение скринов с EVE Keynote

Спойлер

Сообщение отредактировал Psihius: 02 May 2014 - 22:30

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#49
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Релиз 3 июня
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#50
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Alliance Panel



Первым идёт EVE University - самый нейтральный корпорация в EVE :)

Так же отжег комментом, что он первым пойдёт, т.к. он будет сдержан по сравнению с тем, что последует дальше.

По сути рассказывает историю EVE University :)

 

Через них прошло более 100к игроков и у них самая обширная сеть шпионов в EVE :)

 

Uni wiki используется больше всего CCP, т.к. она более точная и полная чем EVEopedia :D



Они полностью зависят от пожертвований, так что "дайте нам денег!"



NOIR

 

Наёмники.

Быть наёмником не всегда бывает круто.

Недавно обвинили что они новые петы гунов.

Показали видео, где редимер вместо портала прыгнул - типа какие мы бываем офигенными  :trololo:

 

Недавно получили контракт, где они затаклили 2 химеры и рорку - в итоге получили 22 химеры, которые они в 8-м удерживали их 2-3 часа до подхода подкрепления. Прыгнули ещё химеры, в итоге пришло подкрепление и вынесли всех :)



Fourth District

 

"Небольшой альянс" в 500 человек, ролеплееры изначально. Теперь уже нет - PvP активны :)

Следуют NRDS, 3 года в провиденсе. Найти красных в провиденсе легко - они сами приходят. Anti-pirate rules of engagement.

Роумят 15-30 человек, стараясь избегать блобинга. Имеют историю с FW.

Участвовали в 5, 6, 7, 10 и 11 альянсовых соревнованиях под своим тикером.

Построили свой собственный первый титан, успешно его защитив во время стройки



Segmentum Solar

 

Каждый альянс, в котором они были - развалился :)

 

Поехали в WH попробовать - что может случиться? Fail.

 

Не успеваю в общем за ними, но история такова - сплошные фейлы за фейлом :)



Не, всё - тут надо видео смотреть. Буду писать только Q&A дальше. Слайды крупным планом не показывают почти, а так их просто не видно и без них большая часть смысла просто теряется :( Может потом с записи обновлю пост - со скринами, блекджеком и высококачественными девушками :)



Q&A не будет - время вышло. Напишите отделяющее сообщение - EVE of Destruction на очереди.


Сообщение отредактировал Psihius: 02 May 2014 - 22:33

  • 2

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#51
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Вот тут http://forum.eve-ru....10179&p=2649960 :)

Кстати хорошая идея запилить в стартовом сообщении ссылки на посты с контентом :)



Запилил ссылки в стартовом посте :)

Так, EVE Of Destruction это будет трансляция MMA боя между девами и одним из профессионалов. Обозревать само собой не буду, так что на сегодня всё. Когда покажут GRIDLOCK пока неизвестно, а там самый сок же :(

Задавайте вопросы - отпишу если смогу ответить :) Сложно одновременно писать и слушать всё-же :)



Вброшу с прошлого FF - был на выступлении CCP Hunter - отлично поёт


Сообщение отредактировал Psihius: 02 May 2014 - 23:25

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#52
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46941 сообщений
9651
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Задавайте вопросы - отпишу если смогу ответить  :) 

 

 

сомневаюсь что об этом было сказано, но с какого перепугу калдари осимметричиваются?

увидел новый моа - блеванул, старый моа был самым страшным крузаком в еве, зачем его улучшать?


  • 0

#53
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Отдельно не говорили, но они постепенно перерабатываю корабли, т.к. им нужно обновлять модели. Одна из причин к примеру была в том, что не на всех кораблях отрисованы drone bays - а они нужны, т.к. хотят сделать в будущем что бы дроны прямо оттуда вылетали.

Так же некоторые модели просто настолько давно рисовались и не обновлялись нормально, помимо необходимого для V3, что их проще редизайнуть. Ну и игрокам больше нравятся более симетричные корабли, так что тренд понятен. Несиметричность делают не такой ярко выраженной.

 

Как то так.


Сообщение отредактировал Psihius: 02 May 2014 - 23:49

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#54
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Смотрю щас EVE of Destruction - да там весь FF в этот раз собрался, зал битком забит :) И довольно интересно


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#55
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7085 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX

Дал куратора на всякий.


  • 0
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#56
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off

Вангую бш мордусов будут называть сковородки.

На Шпатель больше похож, размазывать и соскребать само то   :trololo: 
i-116.jpg


Сообщение отредактировал НАЕМНИК: 03 May 2014 - 7:56

  • 2

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#57
eMJey

eMJey

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 229 сообщений
40
  • EVE Ingame:Omgemjey
  • Corp:Arctic Beans
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Рус
This!
9q5XdPc.png
Такой пейзаж я хочу видеть андокаясь со станции!
Почему бы действительно не подтянуть станции к планетам и не нарисовать их такими?

Сообщение отредактировал eMJey: 03 May 2014 - 8:09

  • 10

Война....война никогда не меняеться, с самой зари человечества, когда наши предки впервые взяли в руки палки и камни, кровь лилась рекой во имя чего угодно - от Бога и справедливости, до банальной ярости психопата...

 

 


#58
Nalt

Nalt

    Jah

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 942 сообщений
499
  • EVE Ingame:NaltDi
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

This!
9q5XdPc.png
Такой пейзаж я хочу видеть андокаясь со станции!
Почему бы действительно не подтянуть станции к планетам и не нарисовать их такими?

Здарова Омги!

Да какие пейзажи, клайм лучше почините...



После 4го года в еве на графин вообще не обращаешь внимания.


  • 1

#59
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Здарова Омги!

Да какие пейзажи, клайм лучше почините...



После 4го года в еве на графин вообще не обращаешь внимания.

сводки с фронтов

 андокнувший кта флот завтыкал на пейзаж и был разбомблен противником


  • 2

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#60
eMJey

eMJey

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 229 сообщений
40
  • EVE Ingame:Omgemjey
  • Corp:Arctic Beans
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Рус
Дарова, чего не логинишься?
Я что зря комп покупал за 2 штуки баксов? Я хочу ГРАФООН xDDD
  • 0

Война....война никогда не меняеться, с самой зари человечества, когда наши предки впервые взяли в руки палки и камни, кровь лилась рекой во имя чего угодно - от Бога и справедливости, до банальной ярости психопата...

 

 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Куратор(ы) темы