какие нейросети чего вы несете, на данный момент достаточно научить ИИ сопротивляться морским десантам (да блин хотя бы не сливать порты этим самым десантам), не сливать войска посылая их в атаку не имеющую шансов - кучу раз наблюдал как ИИ какими нибуть тремя дивизиями пехоты штурмует один отряд горняков с артой и укрепленный инженерами в горах, видимо ИИ прописали что 3 > 1 и знания этого достаточно, ну и было бы просто шикарно еслиб ИИ научился отступать и перегрупировываться. Ибо когда я последний раз играл все выглядело так : ИИ штурмует наш укрепленный отряд и естественно сливает организацию до минимума - мы контратакуем и и получаем прорыв вражеского фронта, далее углубляем и делаем котлы, даже десанты блин не нужны.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#202
Отправлено 08 October 2016 - 22:52

Всё верно, но кроме того неплохо бы добавить в обороне опору на VP или хотя бы индустриальную ценность районов. А то сейчас AI действует, выражаясь словами Манштейна про поляков в 1939, не уступая ничего, но в итоге отдавая всё. Забавно наблюдать попытки Норвегии оборонять весь свой периметр, имея в армии полтора землекопа списочного состава. Понятно, что тяготение к VP наблюдается и сейчас, но уж больно оно бредовое. Тактическое, я бы сказал.
Кстати, кто-нибудь замечал, чтобы AI строил укрепления? Я нет. Они у него появляются только по событиям. Однажды, правда, наткнулся на 10 лвл в Вашингтоне (о.О), но в округе больше ничего не было, поэтому его полезность в итоге оказалась на уровне Эбен-Эмаэля.
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#203
Отправлено 12 October 2016 - 18:56

Fon Revedhort, 02 Окт 2016 - 21:55, написал(а):
Поиграл в 1.2.1 - и, сопоставляя этот патч с релизом и также с темпами развития четвёртой "Европы" в своё время, могу сделать вывод, что игра достигнет вменяемого состояния не раньше, чем через год.
...Ждём дальше. И, как ныне принято, без двух-трёх DLC играбельное состояние вряд ли будет достигнуто.
Просто дам ссылку на новый девблог.
Первый же коммент прямо в точку: "I foresee a vigorous discussion about blitz command being a paid feature".
Отдельно стоит отметить сами скриншоты из блога, призванные, по идее, рекламировать фичу. Если выход на Вислу концентрическим ударом из Алленштайна и Бреслау идёт два месяца, то это какой-то очень удивительный блиц.
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#204
Отправлено 12 October 2016 - 23:57

а они с формациями дивизий делать ничего не собираются?это ж бред какой то - я могу построить некую боевую единицу, но я толком не могу ее использовать ибо опыта на адекватный шаблон не хватает
Fon Revedhort, 12 Окт 2016 - 15:56, написал(а):
Просто дам ссылку на новый девблог.
Первый же коммент прямо в точку: "I foresee a vigorous discussion about blitz command being a paid feature".
Отдельно стоит отметить сами скриншоты из блога, призванные, по идее, рекламировать фичу. Если выход на Вислу концентрическим ударом из Алленштайна и Бреслау идёт два месяца, то это какой-то очень удивительный блиц.
Лень напрягаться и читать на инглише, можно в двух словах о чем там? стрелочки стали адекватно работать?
#205
Отправлено 13 October 2016 - 1:24

Они собираются ввести новый тип удара, бросающий дивизии строго по указанному вектору до указанной линии без растягивания линии фронта и без заботы о фланговом прикрытии наступающих соединений. Штука, полезная главным образом для танковых войск. Однако, это идёт как составная часть платного DLC.
Отсюда разговоры:
- В игре про Вторую Мировую инструмент планирования танковых операций выносится в платный DLC? Серьёзно?
- Куда вообще катится игровая индустрия?
В целом, это похоже не на попытку исправления стрелочек как таковых, а скорее добавление костыля в виде других стрелочек, работающих по особым правилам. Не удивлюсь, если в будущем появятся и третьи - для мотопехоты, занимающей разрывы между общевойсковыми и танковыми армиями. "Логично" же!
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#212
Отправлено 14 November 2016 - 22:39

Теоретически, я готов поучаствовать. Практически, зависит от домашних правил и числа участников - скажем, за мажоров впрягаться в микро-ад вообще не улыбается, а за минора играть без хотя бы полудюжины реальных игроков и каких-то группировок будет скучно.
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#213
Отправлено 25 November 2016 - 1:23

Игра нынче в Стиме с хорошей такой скидкой в 33% на издания Hearts of Iron IV: Cadet Edition и Hearts of Iron IV: Colonel Edition за 468 и 602 рубля соответственно.
Интересно ли в текущем виде в игру играть или оно надоедает быстро? Стоит ли оно вообще того сейчас или стоит еще полгодика подождать?А то судя по числу страниц и отзывам какие помню игра "середнячок" и не так уж доработана была в плане искусственного интеллекта, например.
#214
Отправлено 25 November 2016 - 1:35

Fir Draconos, 24 Ноя 2016 - 22:23, написал(а):
Игра нынче в Стиме с хорошей такой скидкой в 33% на издания Hearts of Iron IV: Cadet Edition и Hearts of Iron IV: Colonel Edition за 468 и 602 рубля соответственно.
Интересно ли в текущем виде в игру играть или оно надоедает быстро? Стоит ли оно вообще того сейчас или стоит еще полгодика подождать?А то судя по числу страниц и отзывам какие помню игра "середнячок" и не так уж доработана была в плане искусственного интеллекта, например.
А в какую игру от Парадокcов можно играть cразу, а не через год-полтора? Покупаешь на раccпродаже, ждёшь пару аддонов и патчей к ним, и играешь ))))
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#216
Отправлено 20 December 2016 - 3:01

Fir Draconos, 24 Ноя 2016 - 22:23, написал(а):
Игра нынче в Стиме с хорошей такой скидкой в 33% на издания Hearts of Iron IV: Cadet Edition и Hearts of Iron IV: Colonel Edition за 468 и 602 рубля соответственно.
Интересно ли в текущем виде в игру играть или оно надоедает быстро? Стоит ли оно вообще того сейчас или стоит еще полгодика подождать?А то судя по числу страниц и отзывам какие помню игра "середнячок" и не так уж доработана была в плане искусственного интеллекта, например.
Купил, начал игру за Тибет.
Взял фокус на демократию, превратился в Тибетскую Республику ещё до 39 года. Воевать не с кем, все вокруг мирные и нейтральные. Да и нечем воевать, в стране два килограмма стали и песок.
Сфабриковал какие-то там претензии, но пока ждал дивизии из песка и железка, пропустил возможность объявить войну. Может и к лучшему, а то цель задружилась с советами. В итоге самая драматичная ситуация была в самой республике, когда люди такие "да как так-то, чё не повоевали-то, а?"
Началась война, с востока прёт Япония и хватает Китай, на западе США звонят и просят добровольцев.
1943 год. Если бы не позвонил в Британию и не попросился, подумать только, повоевать в их весёлой войне, то наверняка бы просидел до конца партии вообще ни с кем не воюя. За такое и ачивку надо бы давать.
То есть, играть за малые государства не всегда весело. Наверняка by design, для dlc же!
В остальном - ну, норм. Не так наворочено, как 3 часть, всё как-то сходу понятно и логично. После партии-другой с ИИ захочется с живыми игроками повоевать, лучше сразу этот вариант продумывать.
Тормозит после начала мировой войны просто потрясающе на максимальной скорости. Не уверен, но кажется, с живыми игроками это должно быть полегче.
Музыка от Sabaton, при всей своей эпичности, не рекомендуется: геймплейно это выглядит как "у вас есть плеер со всем саундтреком, и вот в него добавятся несколько треков куда-то там". С тем же успехом можно во внешнем плеере включить.
Новую допу не пробовал, судя по отзывам, в мастерской есть бесплатные моды, которые выполнены не хуже, а то и лучше (там точно есть мод на переделку игры под наши дни, например)
#217
Отправлено 20 December 2016 - 20:50

любителям хои советую мод Kaiserreich. собственно, является портом одноименного мода под DH. мод посвящен альтернативной истории - что было бы, если бы германия победила в первой мировой. не смотря на подозрительный концепт, лор проработан хорошо(достаточно хорошо). так, в англии и франции произошли социалистические революции, старые правительства бежали в канаду/африканские колонии соответственно. униженная франция жаждет реванша... революция в россии подавлена немцами(но при этом действует брест-литовский мирный договор, этот момент остался для меня загадкой), но большевики в стране все еще остались. америка все еще замкнута на себе и там происходит что-то нехорошее... политическая система по сравнению с хои4 улучшена - по 3 вида левых, правых и демократов.
поскольку работа над портом еще идет, вот карта полностью готовых на текущий момент стран
зеленый - страна портирована, есть эвенты, есть нацфокусы.
синий - страна портирована, есть эвенты, нет нацфокусов.
желтый - в процессе портирования.
#219
Отправлено 24 December 2016 - 17:17

Холодное Тело, 23 Дек 2016 - 22:30, написал(а):
Игры начну хостить скорее всего после нг.
Купил время назад, разобрался, пустил бразильскую пехоту гулять по Берлину .
Если работа и подобие личной жизни не доконает до января, с удовольствием присоединюсь.
Сообщение отредактировал Kimm: 24 December 2016 - 18:42
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users