Здравствуйте.
Сегодня я попробую рассказать об игре, в которой присутствую уже около полугода. О Fallen London.
Предупрежу сразу: это браузерка. F2P-браузерка. Дальше можно не читать. ^.^
Если вы ещё здесь, то продолжаем.
Мы опускаемся в мир Падшего Лондона, который в конце 19 века был украден летучими мышами. Начинаем игру в тюрьме (откуда выберемся довольно быстро). Потом обзаведёмся временным пристанищем и пойдём исследовать мир. Чем и предстоит заниматься ближайшие месяцы — в данном случае, как и в Еве, цели игры вам предстоит определить самостоятельно. Выборов и сюжетов будет больше, много больше, чем возможностей по ним пройти.
Как это обеспечивается? Через текст. Да, там много английских букв. С иллюстрациями, как видно на скриншоте, но и только.
Мы входим в сторилет (одну из ситуаций, столбиком перечисленных на первом скриншоте), либо разыгрываем opportunity card, получаем описание ситуации и предложение сделать выбор. После этого игра сообщает, что из этого получилось, характеристики персонажа изменяются (вероятнее всего, растёт один из четырёх основных параметров. Но может добавиться/измениться любой другой параметр, количество которых движком не ограничено никак), он получает (или не получает) какой-то лут. Вероятность успеха может зависеть от любого из параметров персонажа, от чистой удачи, или не разыгрываться вообще. Доступность сторилетов и ассортимент карт в колоде также зависит от параметров персонажа (и от его имущества). Никакие активные действия не понадобятся — отправить страничку на смартфон и делать пару ходов в свободные минуты.
Почему на это стоит посмотреть? Потому что готика, Лондон, тентаклевые монстры, Джек-Всех-Улыбок, Мастера Базара, отдельный мир на крышах домов, секреты в качестве валюты, мрачно и местами забавно. И много вкусного английского, этажом повыше "лондон из зе кэпитал оф грейт бритейн". Под спойлером будет пример. Авторы говорят, что общий объём текста приближается к объёму Властелина Колец — и это похоже на правду.

Игра растёт и развивается (правда, именно сейчас её авторы отвлеклись на другой проект в рамках того же мироздания, но продолжают поддержку. Но это неактуально — тем, кто придёт в Лондон сейчас, понадобится около полугода, чтобы начать встречать на пути стенки контента).
Игра не закончена — по словам авторов, у Лондона есть "последние строки", но на данный момент проект написан где-то процентов на сорок.
Фарм? Вопрос интересный. Этап фарма я начал ощущать где-то с месяц назад. До того все возможно необходимые вещи получались и появлялись сами по мере прохождения интересного контента. Но и сейчас добыча "ещё чуть-чуть Identities Uncovered, чтобы открылась возможность определённого выбора в определённом сторилете" не раздражает — в процессе растут навыки и продолжают раскрываться новые сюжеты.
Необходимость оплачивать игру? Некоторые сюжетные повороты платны. Именно некоторые. Пятидолларовая абонентская плата заметно повышает качество жизни: пул действий увеличивается до 40 ходов (регенерация 1 ход за 10 минут). Без оплаты он составляет 20 ходов. Я бы сказал так: если вы задержитесь в игре на 2-3 месяца, то спустя полгода вы, скорее всего, потратите примерно 50 долларов на различные интересные сюжеты, на чём и остановитесь — там практически больше и нечего покупать. Естественно, они размазаны по десятку поворотов, практически каждый из которых своих денег стоит. Плюс упомянутая пятидолларовая абонентка.
Сообщение отредактировал Clancy: 14 March 2014 - 10:22