Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Альтернатива EVE-ONLINE. В разработке.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
97 ответов в теме

#21
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
А так и будет...
  • 0

#22
pipman

pipman

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 861 сообщений
31
  • EVE Ingame:pipman
  • EVE Alt:Treem
  • Client:Eng
Пишут красиво... чё ждём мля бетты

напрягает упоминание д2...д2...д2... минухи виды картинки... гм... невижу конкуренции, но чегото более мощного с большими возможностями и териториями определённо хочется;)
  • 0

In Void We Trust! up in smoke...


#23
Runolv

Runolv

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 496 сообщений
100
  • Corp:7C
  • Client:Eng
Как в свое время говаривал старик Станиславский, "не верю!".
Столько уж раз слышали подобные песни, что оскомину набило.
"Команда гениальнейших программеров из трех человек делает супернавороченный мегагипергейм". Ну-ну...
  • 0

#24
Shuriken

Shuriken

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 297 сообщений
0
  • EVE Ingame:Shuriken Reijii
  • Ally:подзабил
  • Client:Eng
и накой велик изобретать?
скрины кальные, кораблики не красивые... убил скрин на котором какой то кораблик с шасси.. в космосе!!!!!! ещё бы выхлопную трубу от запарожца приделали!
  • 0

#25
Priest

Priest

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 15 сообщений
0
Конкуренция она полезна для евы, чем больше конкуренция, тем быстрее развивается ева.
  • 0

#26
pipman

pipman

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 861 сообщений
31
  • EVE Ingame:pipman
  • EVE Alt:Treem
  • Client:Eng

и накой велик изобретать?
скрины кальные, кораблики не красивые... убил скрин на котором какой то кораблик с шасси.. в космосе!!!!!! ещё бы выхлопную трубу от запарожца приделали!

Просмотр сообщения


с шасси у дисантного бота "нибелунга" для высадки дисанта и планетарных полётов.

сначала надо читать коменты к скринам... потом писать.
  • 0

In Void We Trust! up in smoke...


#27
Pascal

Pascal

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 9 сообщений
0
  • EVE Ingame:Jarvis Pascal
Народ, а что вообще слышно про какие-нить альтернативные Еве разработки? Хоть что-нибудь достойное намечается? (ну кроме вышеуказанной украинской поделки)

Сообщение отредактировал Pascal: 06 April 2007 - 14:11

  • 0

#28
pipman

pipman

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 861 сообщений
31
  • EVE Ingame:pipman
  • EVE Alt:Treem
  • Client:Eng
вше их указано как минимум 3
  • 0

In Void We Trust! up in smoke...


#29
Shuriken

Shuriken

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 297 сообщений
0
  • EVE Ingame:Shuriken Reijii
  • Ally:подзабил
  • Client:Eng

с шасси у дисантного бота "нибелунга" для высадки дисанта и планетарных полётов.

сначала надо читать коменты к скринам... потом писать.

Просмотр сообщения

что то я ниодного коммента к скрину на сайте не увидел!!!
хотя нет!! три строчки были... цифры какие то, видать разрешение экрана! :(

калёса в космосе!!! рассмешил, может он ещё и кабриолет?
а что он на колёсах там по планете рассекать по полям и огородам на этом боте будет?

Сообщение отредактировал Shuriken: 06 April 2007 - 14:59

  • -1

#30
pipman

pipman

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 861 сообщений
31
  • EVE Ingame:pipman
  • EVE Alt:Treem
  • Client:Eng
поменьше сорказма, и побольше почитай тамошний форум... там всё есть:lol:

к слову сказать, еслиб ты заинтересовался проектом тыб уже хотябы о нём почитал, а не постил посты без содержания и смысловой нагрузки.

мне тебя смешить ненада... есть тип людей которым всегда смешно и им для этого никто ненужен...

п.с. и критику ты можешь свою постит там е у них на форуме.
  • 0

In Void We Trust! up in smoke...


#31
Muromec

Muromec

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 206 сообщений
6
  • EVE Ingame:Alex Moorometz
  • Client:Рус
Есть еще одна хорошо известная, но, к сожалению, только "около спейсовая" Sci-Fi ММОРГ - Anarchy Online. Им бы графику перевести на новый движок и добавить полноценных полетов - цены бы не было.

Уже больше года в России действует и развивается достаточно популярный онлайн проект www.imperz.ru
Игра браузерная. Сдается мне, что ее разработчики много чего пытаются заимствовать у Ивы :)
Кстати, на первом месте в рейтинге там на данный момент мой генеральный директор :lol:

Сообщение отредактировал Muromec: 07 April 2007 - 20:31

  • 0

#32
pipman

pipman

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 861 сообщений
31
  • EVE Ingame:pipman
  • EVE Alt:Treem
  • Client:Eng

спермотаксикоз?
или ты дизайнер этих корабликов, а я обосрал твоё детище?
я высказал своё фэ, а что тут только облизывать нада горе скорей всего браузерную игру...

спам...

Просмотр сообщения


чтоб высказать своё фе надо знать про что ты его высказываешь... ты посморел один скрин и уже определил что это будет?

а на форуме дано пояснение что это за скрин... и что это даже не игровой а модельный скрин, что графику тока как 3 дня начали создавать...
иногда лучше жевать чем говорить.

но если у тебя весна, и этот твой токсикоз то всё понятно:)

даже разрабы точно сказать немогут пока какая будет игра :lol:
  • 0

In Void We Trust! up in smoke...


#33
Санек из Питера

Санек из Питера

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
0
ИМХО у нас сделать игру могут, но не силами 6 человек, для конкурентноспособного ЕВЕ продукта нужна большая команда и скоординированость. Кроме того нужно много(относительно) инвестиций, не один мил \баксов. А сходка 10-20 программеров без денег и руководства просто толпа. У нас в России еще много направлений, куда можно инвестировать свободные средства, поэтому имхо не скоро....
  • 0

#34
pipman

pipman

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 861 сообщений
31
  • EVE Ingame:pipman
  • EVE Alt:Treem
  • Client:Eng
Как думаешь сколько человек сделало ультиму онлайн?
первую мморпг в которую уже лет 20 ирают

мало кто станет делать игру незнаю будет она популярна или нет:huh:
сначала делают интузиасты а потом продают своё творение под спонсоров и дальше уже работают и улучшают...

есть исключения, но... примером приведу первую готику
главное гейм плей затягивающий, если он есть и люди тянуться то спонсоры найдутся и даже 6 человек смогут сделать нормальную гамуB)
  • 0

In Void We Trust! up in smoke...


#35
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
Фаллаут под нумером адын(хоть и не ммо игра, но все же) делал 1 человек в течение года и помоему успел ее на 50% сделать, лишь после этого получил финансирование и команду разработчиков - результат: наверно лучшая РПГ за всю историю...
  • 0
Изображение

#36
Smasher

Smasher

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
3
  • EVE Ingame:Pavel Smasher
  • Corp:RUSH
  • Ally:RED Alliance
Эти времена прошли, сейчас разработка гораздо более дорогая и ресурсоемкая.
  • 0
Изображение

#37
charmed_knight

charmed_knight

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 71 сообщений
20
  • EVE Ingame:charmed knight
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng

на рынке телекоммуникаций Украины

сколько Сталкер делалсо, лет 10 ? B)
и что в итоге "вышло" ? :huh:
  • 0

#38
pipman

pipman

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 861 сообщений
31
  • EVE Ingame:pipman
  • EVE Alt:Treem
  • Client:Eng
ну мы ведь оптимисты?

лично мне хочется чтоб у ребят получилась мего гама:huh:
техника меняется... люди остаются, гаму делают люди
скажу даже больше если человека нанимают он работает, если человек горит ИДЕЕЙ, то он работает за 3их!

так что кроме как пожелать удачи ребятам мы пока сделать ничего неможем, но у них довольно стильный сайт и приличный форумB) и какбы в течении недели должен выйти бето тест;)
  • 0

In Void We Trust! up in smoke...


#39
DeadMazay

DeadMazay

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 652 сообщений
6
  • EVE Ingame:HiMoon
  • Corp:AMDM
  • Ally:VooDoo Technologies
  • Client:Eng
При сегодняшних технологиях программирования не так уж сложно "состряпать" движок.Основная проблема ММОРПГ геймплей и игровой баланс.Сюжет уже описан в 9 томах,а геймплей при такой свободе действий на 50% зависит от игроков.Баланс "по ходу пьесы" доделают.Так что присоединяюсь посту pipman`а...Будем оптимистами.))))
  • 0
А мне так нравиться танковать шилду ведь вроде как когда пробивают до армора может и сам Шип пострадать.(с)

#40
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

При сегодняшних технологиях программирования не так уж сложно "состряпать" движок

Ты о чем? тут даже тупые шутеры сделать не могут так, чтобы игроки под пол не проваливались, а ты "не так уж сложно"
Не так уж сложно взять движок и набить его контенотом. Во всем остальном к 10% разработки добавь процентов 30 проектировния, процентов 60 тестирования и обкатки.

Зы.
Балланс и геймплей - это основная задача проектирования мира. Основная задача программеров - стабильный масштабируемый сервак. Ну и переносимый код тоже.
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users