Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сканер клочных кораблей
#942
Отправлено 26 August 2012 - 23:48
1. время скана 30ч, взрывается типа бомбой и ждет пока волна распространяется по системе
2. может юзать только специальный шип со своей прокачкой + специальный сет импов по бешеной цене. время скана со скилами шипа и модуля в 5 - 5ч, с сетом импов 1ч.
3. если здох на этом шипе теряешь скил как на т3, без скила сканиш 10ч+
3. запускающий шип должен висеть в космосе все время пока работает модуль
4. клока танк и поинт на этот шип не должна налазить вообще никак, файтеры тоже
5. после проскана пилот получает координату на которую может варпнуть только данным шипом(не может варпнуть флот, и координата не отображается на карте системы)
6. шип очень напрягается когда варпает на эту точку и какое-то время не может двигаться после варпа, ну либо двигаться очень медленно
7. приварп идет в радиус 24км к клочнику
немного по пунктам распишу
1. начальное время скана большое чтобы люди качали скилы и покупали сеты импов(ну или заводили таких чаров на корпу)
2. шип чтобы можно было минусовать скилы и не парится что модуль оденет кто-то другой, время среднее примерное выбрано из расклада - на 5ч в туалет обычно не ходят, но это меньше чем оставляют лампочку и идут спать - повесили лампочку на ночь -> 5ч сканишь, и еще 3ч останется на веселый фарм
3. просто чтобы лишний раз подумали
4-7. бдящая лампочка, будь то даже обычный чита с 2 150мм пуликами должна иметь возможность легко убить "ногибатора". данное суждение получено по логике карибасов - всегда должна быть возможность убить нападающего
#944
Отправлено 27 August 2012 - 7:45
Наш рекрут топик
#945
Отправлено 27 August 2012 - 8:00
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#946
Отправлено 27 August 2012 - 8:27
На любое действие есть противодействие - не надо вайнить а надо решать проблему. Про вайн майнеров вообще удивлен - Я понимаю стратсное желание халявы это святое. Но часть барж настолько укрепили что по ЕХП они сейчас превосходят средний БШ, но нет - вайна все равно вагон. Потому как легче и дешевле сесть на совершенно нетанкованный халк, чем затанковать макинаву или скиф. И уж конечно не стоит класть дронов в каждую баржу.
Я сам был бы не против если бы клока потребляла топляк. тот же озон например. На мой взгляд это сильно бы увеличило возможности в игре. но для лампочек ничего не изменится Будут таскать с собой индусы с топляком.
Наш рекрут топик
#947
Отправлено 27 August 2012 - 8:40
А игроки с полным отсутствием инициативы - как те кто "ничего не могут сделать лампочке в АФК" (с) так и будут вайнить что нисправедлива(с).
Армия троллей на форуме как обычно , но если по существу объективной оценки данной теме нет , мнения и коменты были разные и читаемы вполне , для того и создана ветка на форуме " Идеи" - это всего лишь идеи и всего лишь игра )
Ты видешь друк, 40 с лишним страниц "обсуждения" "твоей" "идеи" уже набежало... Почитай чтоли. Если будет что нибудь революционно новое предложить/возразить/вбросить - не стесняйся.
О'Really? По моему кто то балабол ...
#951
Отправлено 27 August 2012 - 9:21
ну твинк в моем понимании это второй чар на аккаунте, который лишние 500кк какбы не жрет, однако вполне может себе висеть без проблем.
Два чара на аккаунте не запускаются одновременно. Логин в аккаунт вышибает из игры другого чара. Вроде бы (сам не пробовал, но говорят), на разных компах можно запустить два чара с единого акка, но если даже такая фича работает, она требует второго компа, а это затраты и неудобство, либо какой-нибудь виртуальной машины, что тоже не каждому доступно по знаниям, мощностям и т.п. (про удаленный доступ на работу и запуск твинка там я тоже не говорю)
#952
Отправлено 27 August 2012 - 9:28
Два чара на аккаунте не запускаются одновременно. Логин в аккаунт вышибает из игры другого чара. Вроде бы (сам не пробовал, но говорят), на разных компах можно запустить два чара с единого акка, но если даже такая фича работает, она требует второго компа, а это затраты и неудобство, либо какой-нибудь виртуальной машины, что тоже не каждому доступно по знаниям, мощностям и т.п. (про удаленный доступ на работу и запуск твинка там я тоже не говорю)
запускать отдельно твинка с лампочкой, а сидеть на альте.
если нужно твинки переключаются, скажем твинк на чаре с житоальтом или там возилкой.
#953
Отправлено 27 August 2012 - 9:32
анчорится возле планеты. Светится как цино для всех в системе. Время на анчор/унанчор два часа
Цикл работы - час. В конце цикла вырубает все клоки в системе. Авторепита нет. (надо подлететь, нажать, через час сработает)
Собирается из т3 компонент, объем сырья как на две-три тенги с сабами. 1000 эхп, 400 сигнатура.
промахнулся, прошу сщитать плюсомдаже так, пожалуй.
#954
Отправлено 27 August 2012 - 9:49
не беда.промахнулся, прошу сщитать плюсом
я уже искусал подушку от злости, придется просить жену считать что подушку кошка покусала
Сообщение отредактировал LeonM: 27 August 2012 - 9:50
О'Really? По моему кто то балабол ...
#957
Отправлено 27 August 2012 - 10:26
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#959
Отправлено 27 August 2012 - 11:12
Два чара на аккаунте не запускаются одновременно. Логин в аккаунт вышибает из игры другого чара. Вроде бы (сам не пробовал, но говорят), на разных компах можно запустить два чара с единого акка, но если даже такая фича работает, она требует второго компа, а это затраты и неудобство, либо какой-нибудь виртуальной машины, что тоже не каждому доступно по знаниям, мощностям и т.п. (про удаленный доступ на работу и запуск твинка там я тоже не говорю)
Зато оплачиваются одновременно.
#960
Отправлено 27 August 2012 - 11:36
Можно даже развить тему.Ну уж нет, если проводить аналогии с ПОС-ом, то пусть ковроклока жрет топляк, но чтобы в трюм влезало топляка на месяц работы ковроклоки.
Тут часто повторяли, что ПОС с карибасом можно и спилить, станцию перебить и т.д. А лампочку не убить, какой ганг не пригони. Это можно исправить.
Через 30 минут непрерывной работы клоки вокруг корабля создается форсфилд. Этот форсфилд может сканиться пробками. Чтобы убить заклоченный корабль нужно сначала убить форсфилд, который имеет 50 миллионов шилды, 4 миллиона армора и 4 миллиона структуры. После убийства форсфилда к кораблю можно подойти на дистанцию расклока (для чего нужно втопить в центр бывшего форсфилда и не промахнуться. После расклока корабль можно убить, а пилота поднуть.
Чтобы не абузили, форсфилд не будет появляться в близости от гейта, ПОСов, кастомс офисов и прочих клайм структур.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users