Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Достоинства и недостатки EVE Online
#381
Отправлено 09 October 2008 - 9:10
#382
Отправлено 09 October 2008 - 9:36
После пары месяцев игры у меня сложилось мнение, что "оптимального" корабля нет. Все под свою задачу. Комфортно чувствовать себя в нулях (соло) можно или на очень быстром корабле или со специализацией на клоаку, но эти корабли "разваливаются от одного пшика", если попасть конечно. Скилы безусловно решают, но так же решает и фит. Если охотник ты и знаешь чего именно ты хочешь от своего корабля, то можно так подобрать фит, что даже имея меньше СП есть неплохой шанс убить противника. И конечно цена. Если 2-3ккк для тебя это не деньги тогда можно хоть боком летать, однако соло, большинство пилотов предпочитают слить крузак чем БШ или т2.
не просто жить в нулях, бегая от всех .
да и понятно, что лучше слить какой нето лол, чем БШ....
Итем дроп здорово все меняет.
Разнообразие великая вещь
По мне, добавил бы еще по пятку БШ каждой рассе с разными характеристиками.
И кучу оборувания, и мир раз в 5 больше, чтоб были сектора где никто не был,
и чтоб был смысл любому ацу туда лететь и чтонето там найти, и чтоб на халявку туда не пролететь...
ПЭ.ЭС. ну и ессно все пад задачу
Сообщение отредактировал OneROFL: 09 October 2008 - 9:37
#383
Отправлено 09 October 2008 - 9:55
#384
Отправлено 09 October 2008 - 10:08
Если говорить про соло, то не бегать не получится. Твое медленное, но танковитое корыто все равно разберут, пусть даже и попарятся немного. А насчет простора - в нулях можно лететь 20 систем и никого не встретить, да и системы все одинаковые. Так что не уверен, что стоит так сильно расширять мир.
немнога не про то, нужно чтоб была загадка,
чтоб можно было уходить в дальний поиск на месяц например
и привезти оттуда какой нето арт, имп например или модуль + 30% к скорости шипа
или ещ что нето.
Сообщение отредактировал OneROFL: 09 October 2008 - 10:09
#385
Отправлено 09 October 2008 - 10:14
Ты мой аватар видел?...Наша матарская цивилизация шла немного другим путём, чем ваша...
11. CCP reserves the right to wipe all user accounts and or inventory of characters whenever we deem it necessary.
И буду беспощадно умирать под вашим блобом...
А НЕ обсуждают сиськи только импотенты и педерасты
#386
Отправлено 09 October 2008 - 11:31
1. Угрозу представляет любой шип. Аналогично, убивается любой шип.скип
2. Руки - это мозг + опыт. Ключевая мысль - мозг.
3. Темы "ОВНИТЬ" и "оптимальный карабель" не раскрыты.
P.S. Поймать и убить БШ проще, чем другие шипы.
P.S.2 Явно прослеживается мнение человека, который очень мало летал в ПВП, но готов обсудить
Сообщение отредактировал crusader1: 09 October 2008 - 11:36
#387
Отправлено 09 October 2008 - 11:58
"не бывает хорошего танка, бывает плохой фокус" (с)
убивает не корабль, а человек. Вощем ты прав в одном, сперва необходимо набратся опыта >> фриги, интера, крузаки. Забудь про БШ пока не поймешь зачем он нужен кроме как для фарма неписи.
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
#388
Отправлено 09 October 2008 - 12:31
P.S.2 Явно прослеживается мнение человека, который очень мало летал в ПВП, но готов обсудить
не на что не претендую, как и везде, в еве есть консервные банки,
потенциал которых может быть выявлен только во флит бАталиях.
За счет итем дропа, и за счет микса оборудования и достигается разнообразие.
Овнить это значит делать игру, вносить максимальный вклад в победу,
без которого она невозможна, а это скил прежде всего, и если твой тиммэйт
гонит ( ну малоли там пиво или еще что ) нада уметь вытащить игру,
вот это значит овнить.
"не бывает хорошего танка, бывает плохой фокус" (с)
апсалютна тру
Забудь про БШ пока не поймешь зачем он нужен кроме как для фарма неписи.
эт да, слив очень сильно добавляет опыта, а на БШ часто не посливаешь,
соотвественно лучше на него не садиться , сливов будет мало,
денег мало и опыта не много.
"оптимальный карабель"
ну вот еще раз:
возьмем 10 кораблей, ударная группа, задача не давать жыть в нулях
какоето время.(ну класика, заблочить локацию и удерживать ее или по варам
полететь).
ВОт моя группа состояла бы восновном из БШ+, с минимумом супорт-караблей,
и если есть возможность слабые кораблики забанить, то на его
место фитица БШ+(под задачу).
Стоит группа БШ снайперов, их охраняет группа БШ, заточенных на отстрел
тех, кто захочет подойти поближе.
Вот тут оптимальный карабель это БШ, и на халявку собрав бомже ганг
из 10-15 караблей эту группу не уничтожить.
И максимум в чем будет проигрышь, что смогут съе...убежать скоростный корабли,
ну пусть бегут.
А то нарисовали гыпотезу гдето, если ты охотнег и не догнал ту лузер....это бред.
Если ты не убил это ТТ, если убил - это ГГ.
И в подобных задачах не вижу ОСНОВЫ вообще в мелочи,
ее легко заменить или вообще выкинуть, без нее ТТ,
без БШ GG no RE
Сообщение отредактировал OneROFL: 09 October 2008 - 12:32
#389
Отправлено 09 October 2008 - 13:11
немнога не про то, нужно чтоб была загадка,
чтоб можно было уходить в дальний поиск на месяц например
и привезти оттуда какой нето арт, имп например или модуль + 30% к скорости шипа
или ещ что нето.
Ну здесь ведь не постановочные sci-fi-приключения, не Star Trek, где "дальний поиск на месяц" умещается в часовой серии. Тут ты играешь с живыми людьми, так что если будет известно о наличии таких артефактов, за ними будут охотится тысячи, соответственно можешь оценить свои шансы.
И да, думаю, ты первый проклянешь эту игру уже на второй день "дальнего поиска".
#390
Отправлено 09 October 2008 - 13:24
немнога не про то, нужно чтоб была загадка,
чтоб можно было уходить в дальний поиск на месяц например
и привезти оттуда какой нето арт, имп например или модуль + 30% к скорости шипа
или ещ что нето.
ты ивенты пробовал? это конечно не на месяц и не +30%, но тоже интересно и там иногда падают артефакты
#391
Отправлено 09 October 2008 - 13:34
эт да, слив очень сильно добавляет опыта, а на БШ часто не посливаешь,
соотвественно лучше на него не садиться , сливов будет мало,
денег мало и опыта не много.
БШ в нулях слить проще всего
Ну сразу скажу что такой ганг 100% никого не убьет, а тех кто его убъет половина нулей летаетну вот еще раз:
возьмем 10 кораблей, ударная группа, задача не давать жыть в нулях
какоето время.(ну класика, заблочить локацию и удерживать ее или по варам
полететь).
ВОт моя группа состояла бы восновном из БШ+, с минимумом супорт-караблей,
и если есть возможность слабые кораблики забанить, то на его
место фитица БШ+(под задачу).
Стоит группа БШ снайперов, их охраняет группа БШ, заточенных на отстрел
тех, кто захочет подойти поближе....
Хотя бы потому, что даже БШ отварпает до того как снайпера его разберут.ю я уж не говорю про мелочь
А подкравшийся ковер устроит тебе похохотать, потому как: ковер>>диктор>>адекватный ганг с сапортом>>пипец батловому гангу
#392
Отправлено 09 October 2008 - 14:03
Ну здесь ведь не постановочные sci-fi-приключения, не Star Trek, где "дальний поиск на месяц" умещается в часовой серии. Тут ты играешь с живыми людьми, так что если будет известно о наличии таких артефактов, за ними будут охотится тысячи, соответственно можешь оценить свои шансы.
И да, думаю, ты первый проклянешь эту игру уже на второй день "дальнего поиска".
ну не знаю, чтото на подобие рейдов в других гамах, тольконе рейды
ты ивенты пробовал? это конечно не на месяц и не +30%, но тоже интересно и там иногда падают артефакты
только начинаю, просто первые впечатления от игрухи.
да и пока особо тут не полетаешь, вкачено мало очень всего
Ну сразу скажу что такой ганг 100% никого не убьет, а тех кто его убъет половина нулей летает
Хотя бы потому, что даже БШ отварпает до того как снайпера его разберут.ю я уж не говорю про мелочь
А подкравшийся ковер устроит тебе похохотать, потому как: ковер>>диктор>>адекватный ганг с сапортом>>пипец батловому гангу
просто никто в систему не залетит и все
10 БШ? это кто это их разберет и сколько таких будет?
только реально, без имбы, как мега папка на нуб шипе убивает неповоротливый титан,
просто интересно как и чего?
охрана снайп ганга это БШ зафиченые ТОЛЬКО против мелочи в основном...
Сообщение отредактировал OneROFL: 09 October 2008 - 14:07
#394
Отправлено 09 October 2008 - 14:13
в систему спокойно залетит любой ганг, на гейте же нет никого, тока ганг из 10 снайпБШ висит на 150-200 км который никого не остановитпросто никто в систему не залетит и все
10 БШ? это кто это их разберет и сколько таких будет?
только реально, без имбы, как мега папка на нуб шипе убивает неповоротливый титан,
просто интересно как и чего?
охрана снайп ганга это БШ зафиченые ТОЛЬКО против мелочи в основном...
10 БШ убивается к примеру 2 фальками диктором и 5 БК ну или 4 фальками диктором и 1-2 БК(крузак, ХАК, Рекон) хотя долго конечно. Да и вообще 10 БШ убивается дофига чем и не обязательно этого должно быть больше батлов в количестве
Ну вот к примеру старый довольно бой, но очень показательный : http://kb.unl.su/?a=...ted&kll_id=7354 у них батлы и 2 капшипа у нас ни одного батла вообще в итоге 2 шипа сбито наших и 44 противника в том числе и карриер
Сообщение отредактировал Marcus: 09 October 2008 - 14:23
#395
Отправлено 09 October 2008 - 14:38
ну не знаю, чтото на подобие рейдов в других гамах, тольконе рейды
Здесь это называется плексы Их надо специально искать в глубоком космосе, и стоимость добычи может исчисляться миллиардами. Плохая новость в том, что "соискателей" много и плюшки получают только более опытные, организованные или имеющие связи, а вовсе не двухмесячные нубы-одиночки, не видевшие и 1/20 части игры, но уже делающие предложения космического масштаба о том, как здесь все должно быть.
#396
Отправлено 09 October 2008 - 14:57
красивоНу вот к примеру старый довольно бой, но очень показательный : http://kb.unl.su/?a=...ted&kll_id=7354 у них батлы и 2 капшипа у нас ни одного батла вообще в итоге 2 шипа сбито наших и 44 противника в том числе и карриер
но этож не в одном бою было, вернее было несколько стычек, либо они по одному умирать прилетали
похоже что ФК у интерстеларов небыло ))
#397
Отправлено 09 October 2008 - 14:57
#398
Отправлено 09 October 2008 - 15:00
красивоНу вот к примеру старый довольно бой, но очень показательный : http://kb.unl.su/?a=...ted&kll_id=7354 у них батлы и 2 капшипа у нас ни одного батла вообще в итоге 2 шипа сбито наших и 44 противника в том числе и карриер
но этож не в одном бою было, вернее было несколько стычек, либо они по одному умирать прилетали
похоже что ФК у интерстеларов небыло ))
Потомучто завидно. Ему еще столько интересного и нового предстоит узнатьСамое удивительно, что люди на полном серьезе что-то обсуждают с абсолютным теоретиком. Стоило Вирму что-то там про ПвП начать втирать - сразу пошли предьявы, мол "покажи киллборду". А тут даже показывать ничего не надо, и так все ясно. Однако ж, дискуссия все равно идет.
да и очередной раз добавить пару см )))
#399
Отправлено 09 October 2008 - 15:18
Советую. Вкачивай. Оправдается. Отвечаю.посоветуйте знающие люди плиз, есть ли смысл вкачивать кибернетику
на 5 чтоб потом +5 импы надеть? ну для увелечения скорости прокачки перса?
"...а ничего не было, это все Вааб тут трется и портит мне репутацию..."(с)
...Мы переезжаем в систему под контролем Северных Калолицых.....(с)
#400
Отправлено 09 October 2008 - 15:22
Он оскорбил их кумира. Осквернил упоминанием всуе его имяСамое удивительно, что люди на полном серьезе что-то обсуждают с абсолютным теоретиком. Стоило Вирму что-то там про ПвП начать втирать - сразу пошли предьявы, мол "покажи киллборду". А тут даже показывать ничего не надо, и так все ясно. Однако ж, дискуссия все равно идет.
А заодно и просто поп...ть есть повод
5 посетителей читают тему
0 members, 5 guests, 0 anonymous users