Пусть системы переставит)Другое интересно. Почему не совпадает (в 2 раза) сила сенсоров на антискан т3 между ингейм и ЕФТ. У сокорпа такая беда с локи. В ефт сенсоры 130 - антискан, а ингейм 55 - очень даже скан.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Как считаются различные точные величины
#61
Отправлено 02 June 2010 - 21:26
#62
Отправлено 02 June 2010 - 22:22
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 02 June 2010 - 22:24
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#63
Отправлено 03 June 2010 - 14:58
Правда на объяснение со стороны девов вряд ли можно рассчитывать, а жаль.
#64
Отправлено 03 June 2010 - 19:56
Общался вчера на эту тему с человеком, близким к ццп, он сказал, что я должен накатать багрепорт, больше ничего толкового не сказал Ну естессно репорт накатаю еще.Дарк, а вы не пробовали накатать багрепорт? Еще слышал про то, что дамперы с нескольких кораблей не стекаются, нэ?
Правда на объяснение со стороны девов вряд ли можно рассчитывать, а жаль.
Тут мне скорее интересно то, что такое исключение возможно вообще и в принципе и что такие группы стекинга имеют место быть
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 03 June 2010 - 19:57
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#68
Отправлено 29 June 2011 - 17:41
А как расчитать следующее (например):
Кручу орбиту 20км на мвд на скорости 1500 - вопрос - сколько Tracking Enchacer 2 нужно поставить чтобв "попадать" по противнику два или одного будет достаточно?
Короче, как рассчитать трекинг?
Включить отображение angular velocity в оверьвью и отталкиваясь от этих значений сравнивать их с трекингом пух и пробовать, пробовать, пробовать...
The resource you are looking for might have been removed,
had its name changed, or is temporarily unavailable.
#69
Отправлено 11 July 2011 - 9:58
фита !
А то ходит мнение у молодых пилотов еще не прокачавших скилы что бонусы от кораблей незначительны .
#70
Отправлено 11 July 2011 - 10:05
Сообщение отредактировал C. N.: 11 July 2011 - 10:09
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#71
Отправлено 16 August 2011 - 20:18
Математика, второй класс...Самое главное надо добавить на 1 страницу что сначала считаются скилы потом на них накладывается бонусы кораблей а потом на все это накладывается бонусы
фита !
А то ходит мнение у молодых пилотов еще не прокачавших скилы что бонусы от кораблей незначительны .
А как стекинг происходит от лучших чисел к худшим наоборот или от порядка установки? каким-то образом??
Сообщение отредактировал St1'n'Gear: 16 August 2011 - 20:18
Пора бы уже понять, что карибас не будет страдать.
Не забывай, у всех капсулиров стальные яица в прямом смысле слова
#73
Отправлено 17 August 2011 - 0:30
Самый мощный эффект всегда первый(без стекинга) - это в статье есть.А как стекинг происходит от лучших чисел к худшим наоборот или от порядка установки? каким-то образом??
А вот чего нету(и я не знаю где на это поглядеть\почитать) - как учитываются базовые резисты щита\брони. Если базовый 0%, то там все ясно, соответствующий харденер даст свои n%, а вот когда есть? Судя по ощущениям харденер(допустим активный т2 => 55%) становится "первым", работает на 100%, а базовый резист обретает коэффициент 0.86 и уходит на второй план.
Но это только навскидку. Кто-нить точно знает?
1. Святой Вирм учил, что амарры танкуют ДПСом.
#74
Отправлено 14 May 2013 - 17:17
так какие величины считаются сложным процентом а какие "алгебраически"? А то тень на плетень.
Если счатать по сложным процентам - прирост идет от предыдущего шага -
(1+%/100)^(уровень навыка) и дает реальный больший прирост чем алгебраическое сложение. К примеру на центри доми 5 урон от навыка гал БШ должен давать 1,61051 мультипликатор на дронов.
Но в случае "уменьшаемых" величин эффект будет обратный, потому что
(1-%/100)^(уровень навыка) даст меньший прирост нежели алгебраическое складываение. Т.е. получаем эффект пенальти - чем больше выучили - тем меньше эффект это дало - но дало. Так роф 2% даст на выхлопе мультипликатор "интервала" в ~0,9039208 т.е. меньше 10%.
Или я не догнал?
Сообщение отредактировал Levande: 14 May 2013 - 17:28
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users