Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

POS (Player Owned Structures)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1811 ответов в теме

#261
Nidellor

Nidellor

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1185 сообщений
141
  • EVE Ingame:Nidellor

а напрямую копалку в реактор можно воткнуть?

Просмотр сообщения

Без проблем
  • 0

#262
qwerton1

qwerton1

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
19

а напрямую копалку в реактор можно воткнуть?

Просмотр сообщения

Можно, и нужно. Харвестер выдает 100 единиц в час и реактор забирает 100 единиц. Ничто не потеряется. А если соединить два реактора, то надо между ними что-то воткнуть. Т.к. 1-й реактор выдаёт 200 ед/час, а второй забирает 100. Если соединить на прямую, то 100 ед будет пропадать. Это пожалуй единственный случай когда нужен каплинг аррэй.
  • 0

#263
Nidellor

Nidellor

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1185 сообщений
141
  • EVE Ingame:Nidellor

Т.к. 1-й реактор выдаёт 200 ед/час, а второй забирает 100. Если соединить на прямую, то 100 ед будет пропадать. Это пожалуй единственный случай когда нужен каплинг аррэй.

Просмотр сообщения

Скорее - нормальное сило. Каппл слишком уж быстро заполняется. Он может пригодится только если цпу осталось много, имхо.
  • 0

#264
REDGUARDS

REDGUARDS

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 89 сообщений
-3
Еще раз повторяю вопрос, а то отошли от правильных ответов
Очень важные вопросы для начинающего Посовика.

Если на луне 2 единицы Ванадиума ( 2 одинакоых ресурса)показала мун-проба- то как их извлечь с наименьшими затартами на малом калдырском посе.
Достаточно ли сило и 2 мунн харветора и coupe array . И если достаточно- то по какой схеме их нужно правильно соединять, если не достаточно - то скажите что нужно и как соединять.
Пока я придумал 1 вариант 2 харвестера в coupling array +это array в сило. В теории но на практике не проверял.
Если не получится ни как - то докажите почему!.

Сообщение отредактировал REDGUARDS: 02 July 2007 - 20:00

  • 0

#265
qwerton1

qwerton1

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
19

Еще раз повторяю вопрос, а то отошли от правильных ответов
Очень важные вопросы для начинающего Посовика.

Если на луне 2 единицы Ванадиума ( 2 одинакоых ресурса)показала мун-проба- то как их извлечь с наименьшими затартами на малом калдырском посе.
Достаточно ли сило и 2 мунн харветора и coupe array . И если достаточно- то по какой схеме их нужно правильно соединять, если не достаточно - то скажите что нужно и как соединять. 
Пока я придумал 1 вариант 2 харвестера в coupling array +это array  в сило. В теории но на практике не проверял.
Если не получится ни как  - то докажите почему!.

Просмотр сообщения

У сило, как и у каплинга, 1 (один) вход и никак ты два харвестера к одному входу не подключишь. Поэтому как ни крути, а каждому харвестеру отдельное сило или каплинг аррей.
  • 0

#266
REDGUARDS

REDGUARDS

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 89 сообщений
-3
а этот эррэй можно как сило использовать ?
  • 0

#267
Nidellor

Nidellor

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1185 сообщений
141
  • EVE Ingame:Nidellor

а этот эррэй можно как сило использовать ?

Просмотр сообщения

Начинающий посовик читать умеет? Или чукча не читатель? Я еще не понимаю, как у кого-то терпения хватает 2 раза одно и то же на ОДНОЙ странцие повторять ОДНОМУ человеку.

Couple array это просто маленькое сило. Кстати, можно couple  использовать вместо сило, только придётся часто его выгружать.

Просмотр сообщения


  • 0

#268
qwerton1

qwerton1

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
19

а этот эррэй можно как сило использовать ?

Просмотр сообщения

можно
  • 0

#269
Teco

Teco

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 175 сообщений
7
  • EVE Ingame:Teco
  • Corp:SLAVS
  • Ally:White Noise

Если на луне 2 единицы Ванадиума ( 2 одинакоых ресурса)показала мун-проба- то как их извлечь ...
Если не получится ни как  - то докажите почему!.

Просмотр сообщения

Если дэвы втихаря ничего не поменяли за последние полгода, то НИКАК. Второй мунхарвестор не будет видеть вторую единицу Ванадиума.
Тебе нужны доказательства? ;)
Тест-сервер тебе поможет, если на основном жалко тратить иски и время.
  • 0
СЕО корпорации «Объединенные Славяне»

#270
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
какой то анекдот...
сделал корпу на тесте. поставил станцию... не букмаркнул
в результате потерял походу...
ничего страшного потрачу 100 исок еще одну куплю, но как с этим бороться если не букмаркаеш сразу?
из корп закладки можно сделать буку на станцию, но прыгать на эту буку нельзя
  • 0

#271
qwerton1

qwerton1

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
19
Я тут решил проверить оборону поса после рев2. Выставил альту стендинг -10 и настроил пос открывать огонь по таким засранцам. Альт был на первом калдарском индусе, сигнатура 220м, стоял неподвижно в 100км от пушек.
У поса:
4 Small Railgun Battery
2 Medium Artillery Battery
2 Large Artillery Battery
+ сетки, скрамблеры, джамеры
Стрелять пос начал не сразу, судя по всему, у пушек задержка на величину РОФ. ПОС валил, неподвижно стоящий индус, 13сек!!! Стреляли только маленькие пушки, большие и средние не выстрелили ни разу (у них роф больше 20сек)
Короче смотрите сами:

[ 2007.07.04 06:29:14 ] (combat) <color=0xffbb6600>Caldari Control Tower [RUSP] lightly hits you, doing 139.6 damage.
[ 2007.07.04 06:29:14 ] (combat) <color=0xffbb6600>Caldari Control Tower [RUSP] hits you, doing 149.0 damage.
[ 2007.07.04 06:29:20 ] (combat) <color=0xffbb6600>Caldari Control Tower [RUSP] aims well at you, inflicting 225.7 damage.
[ 2007.07.04 06:29:21 ] (combat) <color=0xffbb6600>Caldari Control Tower [RUSP] places an excellent hit on you, inflicting 280.0 damage.
[ 2007.07.04 06:29:25 ] (combat) <color=0xffbb6600>Caldari Control Tower [RUSP] aims well at you, inflicting 220.1 damage.
[ 2007.07.04 06:29:25 ] (combat) <color=0xffbb6600>Caldari Control Tower [RUSP] places an excellent hit on you, inflicting 368.1 damage.
[ 2007.07.04 06:29:27 ] (combat) <color=0xffbb6600>Caldari Control Tower [RUSP] aims well at you, inflicting 341.5 damage.
[ 2007.07.04 06:29:27 ] (combat) <color=0xffbb6600>Caldari Control Tower [RUSP] aims well at you, inflicting 216.8 damage.

Я в шоке. Маленькими пушками теперь только нубшипы отгонять.

Сообщение отредактировал qwerton1: 04 July 2007 - 12:58

  • 0

#272
Pogreb

Pogreb

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 48 сообщений
3
  • EVE Ingame:Pogreb KA
  • Client:Eng
У них просто сканрезолюшн хреновый - большые пушки даже залочить не успели скорее всего
  • 0

#273
Daymio

Daymio

    просто Ди

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1510 сообщений
112
  • EVE Ingame:Daymio
  • EVE Alt:Daymi Mur
  • Corp:-TYT-
  • Client:Eng
Ревелейшен 2 принес нам новые плюшки для ПОСов и как только представилась возможность я решил попробовать одну из них но не тут то было.
Речь пойдет о Cynosural Generator Array. Условия его установки 15км от поля ПОСа - вот тут то и начинаються "приколы" с медными и смольными ПОСами. Каждый ПОС по инфе имеет Maximum Structure Distance, то есть говоря руским языком максимальную дистанцию установки модулей. На смольном ПОСе она равна 25 км, на медном 35, но так как Cynosural Generator Array требуется ставить за 15 км от щита, то выходит для мелкого ПОСа эта дистанция - 30км, а для медного 36 что превышает максимальную дистанцию установки модулей, тем самым делая невозможным установку для ПОСов среднего и малого типов.
На оффоруме видел только 1 пост по этому поводу без ответа администрации или ГМов, настрочил петицию буду ждать ответ.
  • 0

#274
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng
Был уже пост на нашем форуме на эту тему. Видимо, хоть об этом прямо и не сказано, но данное устройство предназначено для установки на ларжовые ПОСы, которые держат клайм.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#275
vikont

vikont

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 21 сообщений
0
  • EVE Ingame:vikont
У меня таой вопрос, Вот я наконец смог юправлять структурами на Посе. нашел добровольца из корпы и попросил его полетать вокруг поса пока я по нему буду пушки испытывать. Поддключился я к пушке и стал алить в сокорповца, после несколькольких выстрелов решил что хватит, и убрал ЛОК. а пушка все равно стрелять продолжила - Это так и должно быть или глюк? никакой возможности прекратить стрельбы кроме снятия лока я не нашел. Ктот уже сталкивался с этим?
Кстати еще такой момент сокорповец свалил и вернулся к посу - дак на него все вооружение сагрилось - он кое как ноги унес. Пришлось полчаса отсиживаться чтобы пушки перестали по нему стрелять. При этом в поле поса он свободно влетал. а вот находясь рядом с посам попадал под обстрел.
  • 0

#276
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Кстати еще такой момент сокорповец свалил и вернулся к посу - дак на него все вооружение сагрилось - он кое как ноги унес. Пришлось полчаса отсиживаться чтобы пушки перестали по нему стрелять.

Просмотр сообщения

Есть такая вещь, как агротаймер (нет, к календарю посевных работ не имеет отношения ;) ).
  • 1
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#277
usbv2

usbv2

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 142 сообщений
6
  • EVE Ingame:usbv2
  • Corp:LIGHTS OUT
  • Ally:- R -
...и только сегодня я понял, зачем у многих крупных альянсов в состав включены корпы, имеющие в свем составе одно-два тела- чтобы лабами пользоваться можно было... гуд джоб ццп ппц...

з.ы. озаботился тут проблемой МЕ слотов в паб лабах( хотел альтом пос поставить для решения этой проблемы, а ресерчер-чар мейн );
решил, т.к. понял, что в ближайшем обозримом будущем не светит-заценил в контрактах бпц с ме 899 и пе 677 у какого-то хз как такого назвать то...

з.ы. какой нужен фракционный стенд( в конкретной цифре), чтобы заанчорить пос в 0.2 у матаров?
  • 0
Изображение
...надо почаще выставлять на параде на Красной площади новинки военпрома...тогда и в спорте побед станет больше...

#278
Tekton

Tekton

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 930 сообщений
44
  • EVE Ingame:Wild Nomad
  • Corp:Zen Style Services
  • Client:Eng

з.ы. какой нужен фракционный стенд( в конкретной цифре), чтобы заанчорить пос в 0.2 у матаров?

Просмотр сообщения

В 0.2 - любой. Все равно можно поставить.

Для 0.3 и меньше фракционный стеддинг вообще не нужен. Фракционный стеддинг корпы нужен для анчора ПОСов в системах от 0.4 и до 0.7.

Сообщение отредактировал Tekton: 19 July 2007 - 11:25

  • 0

#279
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
Стенд = СС * 10

Т.е. в 0.2 нужен стендинг выше 2.0
  • 0
Изображение

#280
Tekton

Tekton

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 930 сообщений
44
  • EVE Ingame:Wild Nomad
  • Corp:Zen Style Services
  • Client:Eng

Стенд = СС * 10

Т.е. в 0.2 нужен стендинг выше 2.0

Просмотр сообщения

Формула Стенд = СС * 10 начинает работать только в 0.4 и выше. Для установки посов в СС 0.3 и ниже стеддинг корпы к фракции вообще не важен.

Сообщение отредактировал Tekton: 19 July 2007 - 11:26

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users