Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

POS (Player Owned Structures)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1811 ответов в теме

#981
vVPhaetonVv

vVPhaetonVv

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 272 сообщений
11
  • EVE Ingame:vVPhaetonVv
  • Client:Eng
лжа! Соалли могут одевать корабли из ангара, это как минимум.
  • 0
в EVE одно правило - у каждого СВОЙ фан от игры.
11. CCP reserves the right to wipe all user accounts and or inventory of characters whenever we deem it necessary.

И буду беспощадно умирать под вашим блобом...

А НЕ обсуждают сиськи только импотенты и педерасты


#982
Dimoshka

Dimoshka

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 44 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Dimoshka2
  • Client:Рус
Разбираюсь с копалкой. Заанчорил харвестер и сило (пробывал и с коуплинг ареи, и с двумя копалками и т.п.). Выбрал и в одном и в другом в пос менеджере платинум. Но харвестер горит зеленым, а сило красным. Помогите плиз запустить добычу. Перепробывал по разному. Анчорил, разанчорил, пускал в разной последовательности. Яже правильно понял - сило и коуплинг ареи должны тоже гореть зеленым как харвестер?

Прикрепленные изображения

  • 2008.11.01.21.00.42.jpg

  • 0

#983
bitMan

bitMan

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 165 сообщений
-3
  • EVE Ingame:Brown Dealer
  • Corp:MACKA
  • Ally:-

Разбираюсь с копалкой. Заанчорил харвестер и сило (пробывал и с коуплинг ареи, и с двумя копалками и т.п.). Выбрал и в одном и в другом в пос менеджере платинум. Но харвестер горит зеленым, а сило красным. Помогите плиз запустить добычу. Перепробывал по разному. Анчорил, разанчорил, пускал в разной последовательности. Яже правильно понял - сило и коуплинг ареи должны тоже гореть зеленым как харвестер?


выбираешь тип - и онлайнишь.. и надо соединить правый конец копалки (где скажем платинум) тащишь мышой на левый конец каплинга,
а правый конец каплинга (выход) тащишь в левый конец сило..
  • 0

#984
Dimoshka

Dimoshka

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 44 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Dimoshka2
  • Client:Рус
несовсем понял как тянуть и присоединять. пожалуйста опишите как это сделать - в каком меню или в космосе. Спасибо.

Если нужно перемещать кведратики с равматериал, то поидее сделал, но сило всеравно красным горит или это не важно?

Спасибо огромное, вродебы разобрался. Написало стартапинг на связях!
  • 0

#985
Zingelshultz

Zingelshultz

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 73 сообщений
0
  • EVE Ingame:Zingelshultz
  • Corp:Gray Hunters
  • Ally:White Noise
  • Client:Eng
Слева - это входы, справа выходы. Тупо перетаскиваешь выходы с копалки на входы (на этом окошке тыркаешь в квадратик с надписью Pt справа от копалки и не отпуская тащишь на входы каплинга, потом также на входы в силошки).
Если все сделано правильно, слева от каплинга появится 1/- (у тебя сейчас -/- что обозначает что на входе ничего нет) и оно загорится зеленым. Справа от копалки значок станет зеленым с подписью 1/1.

Прикрепленные изображения

  • asd.JPG

  • 0
Everybody Lies

#986
Tekton

Tekton

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 930 сообщений
44
  • EVE Ingame:Wild Nomad
  • Corp:Zen Style Services
  • Client:Eng
1) Какие типы кристаллов можно заряжать в батареи на Амарских ПОСах? Т1, Т2, Фракционные?
2) Если можно заряжать Т2/Фракционные линзы, то получают ли они повреждения при стрельбе?
3) Если можно Т2/Фракционные и они получают повреждения, то что будет после разрушения линз?
  • 0

#987
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
1) По видимому любые. Т2 не пробовал, фракционные нормально ложатся, так же как и т1
2) ВСЕ линзы на посе получают повреждение при стрельбе, в том числе и Т1 которые на шипах повреждения не получают
3) Они исчезнут. Пушка перестанет стрелять
  • 1
Изображение

#988
Sting

Sting

    Всех убил.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3743 сообщений
1220
  • EVE Ingame:Walter Sting
  • Corp:RTSQ
  • Ally:AAA Offline Team
  • Channel:RTSQ
  • Client:Eng
Есть вот такой расклад по raw материалам
луна 1 Tungsten
луна 2 Platinum
луна 3 Atmospheric Gases, Evaporite Deposits
raw материалов по 100 в час получается, верно?
Соответственно делаем Rolled tungsten alloy и Sulfuric Acid по 200 штук в час
А потом Tungsten carbide
1 штучка Tungsten carbide продается в джите по 82 иска
штучек таких мы делаем 10.000 в час, это верно я понимаю?
или 20.000?

Можно подробно для тупых расклад для посов? три поса надо, верно?
Получаем 1,1 ккк (???) грязного бабла в месяц, минус топляк для поса?
Как часто придется что-то куда-то возить и перекладывать? топляка для посов насколько я понимаю на месяц хватит, а вот перекладывать туда-сюда как часто придется?
  • 0

#989
bitMan

bitMan

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 165 сообщений
-3
  • EVE Ingame:Brown Dealer
  • Corp:MACKA
  • Ally:-

Есть вот такой расклад по raw материалам
луна 1 Tungsten
луна 2 Platinum
луна 3 Atmospheric Gases, Evaporite Deposits
raw материалов по 100 в час получается, верно?
Соответственно делаем Rolled tungsten alloy и Sulfuric Acid по 200 штук в час
А потом Tungsten carbide
1 штучка Tungsten carbide продается в джите по 82 иска
штучек таких мы делаем 10.000 в час, это верно я понимаю?
или 20.000?

Можно подробно для тупых расклад для посов? три поса надо, верно?
Получаем 1,1 ккк (???) грязного бабла в месяц, минус топляк для поса?
Как часто придется что-то куда-то возить и перекладывать? топляка для посов насколько я понимаю на месяц хватит, а вот перекладывать туда-сюда как часто придется?



ну если луны 3.. то поса минимум 3. - на каждой луне копать же надо ;-)

100+100 = 10000 получается по реакции
20000 чтобы надо 2 реактора.. если у тебя 2 палки большие и желательно калдарские или лучше факционные аналог (dread guristas).. то тогда можно там где
луна 1 Tungsten
луна 2 Platinum
разместить еще и по реактору.. тогда будешь варить 20000 в час с 3-х лун.

на 3-й луне сложно будет запихать реактор большой (CPU от палки не хватит)

луна 1 и 2
копалка -> сило

сило 1\
===== реактор --> сило
сило2 /

луна 3:
копалка1 \
===== реактор --> сило
копалка2 /


и еще чтобы получить промежуточные материалы - тоже надо реактор
так что просится 4-я палка... для промежуточных реакций.. или будет 10000 в час..

хотя.. смотря какой обвес конечно, может и в 3 поса уложишься ;-)

Сообщение отредактировал bitMan: 06 November 2008 - 2:27

  • 0

#990
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10373 сообщений
4430
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Есть вот такой расклад по raw материалам

Можно подробно для тупых расклад для посов? три поса надо, верно?
Как часто придется что-то куда-то возить и перекладывать? топляка для посов насколько я понимаю на месяц хватит, а вот перекладывать туда-сюда как часто придется?


Как просили пытаюсь ответить максимально подробно :)

В идеале надо найти в той-же системе еще одну луну аналогичную луне 3 (Atmospheric Gases, Evaporite Deposits) - тогда будет значительно меньше логистики.

№1 ) одна любая маленькая палка с которой копать один из металлов (например Platinum)
На ней только Moon harvester и Silo

Выходное сило будет заполняться за 40000/100 = 400часов

№2 ) одна медиумная палка
Fitting information for Gallente Control Tower Medium in a location not specified.

Structure (Status)
Corporate Hangar Array (Online)
Moon Harvesting Array (Online)
Silo (Online)
Silo (Online)
Simple Reactor Array (Online)
----------------------------------------------
CPU Usage: 3150 / 3375 (93,33%)
PG Usage: 335000 / 1875000 (17,87%)
----------------------------------------------

На ней будем варить Rolled Tungsten Alloy
Выходное сило будет заполняться за 40000/200 = 200часов

№3 и №4) и две большие палки понадобятся калдарские или галлентские
На калдарские можно напихать больше сило а галлентские имеют бонус на объем сило 100%

Обвес на примере галлентских
Fitting information for Gallente Control Tower in a location not specified.

Structure (Status)
Complex Reactor Array (Online)
Corporate Hangar Array (Online)
Moon Harvesting Array (Online)
Moon Harvesting Array (Online)
Silo (Online)
Silo (Online)
Simple Reactor Array (Online) -> Sulfuric Acid
----------------------------------------------
CPU Usage: 6650 / 6750 (98,52%)
PG Usage: 595000 / 3750000 (15,87%)
----------------------------------------------
На них будем варить Tungsten carbide
Полностью забитое входное сило(Rolled Tungsten Alloy) будет расходоваться за 40000/100=400часов.
Выходное сило(Tungsten carbide) будет заполняться за 40000/500 = 80часов

Теперь про логистику:
a) 1 раз в 80часов надо будет подгрузить альта и переложить Tungsten carbide из сило в корпангар.
B) 1 раз в 200часов надо будет развезти Rolled Tungsten Alloy сваренный на ПОСе №2 на ПОСы №3 и №4 (на каждый по 20000м3 поэтому нужен вместительный индус)
c) 1 раз в 400часов надо перекинуть 40000м3 платины с ПОСа №1 на ПОС №2 (тут можно совместить c пунктом b и перекидывать по 20000м3 - в этом случае 3 рейса индуса между ПОСами 1 раз в 200часов)

Объем вывозимого конечного продукта 2ПОСа*500м3(Tungsten carbide)*24*30=720000м3 в месяц.

Если дополнительную луну с(Atmospheric Gases, Evaporite Deposits) найти не удастся то на той луне где они будут, надо воткнуть большой калдарский ПОС
Fitting information for Caldari Control Tower in a location not specified.

Structure (Status)
Complex Reactor Array (Online)
Corporate Hangar Array (Online)
Moon Harvesting Array (Online)
Moon Harvesting Array (Online)
Silo (Online)
Silo (Online)
Silo (Online)
Simple Reactor Array (Online)
----------------------------------------------
CPU Usage: 7150 / 7500 (95,33%)
PG Usage: 645000 / 2750000 (23,45%)
----------------------------------------------

и 1 раз в 200часов из сило стоящего между simple и complex реакторами вывозить Sulfuric Acid на второй ПОС с комплексной реакцией.
Естественно при этом второй ПОС может быть любой большой лиш-бы влез корп ангар комплексный реактор и 3(4) сило.

Для оптимизации по изотопам я всеже рекомендую однотипные палки ставить.

Уфф вроде все - завтра на работе перечитаю может где ошибся :)

[добавил]
Можно конечно извратиться и сократить шныряние индусами до 1 раз в 400(вру - минимум 1 раз в 200часов :( ) при любом раскладе. Тогда понадобиться 3 больших и 2 маленьких галлентских.

P.S. Мде пока писал понял что мои "высокооптимизированные" кластеры построенные на базе калдарских палок полная лажа :)

P.P.S Продам 12 лардж калдарских ПОСов или обмняю на галлентские :)

Сообщение отредактировал SkyFox: 06 November 2008 - 3:14

  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#991
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

Есть вот такой расклад по raw материалам
луна 1 Tungsten
луна 2 Platinum
луна 3 Atmospheric Gases, Evaporite Deposits
raw материалов по 100 в час получается, верно?
Соответственно делаем Rolled tungsten alloy и Sulfuric Acid по 200 штук в час
А потом Tungsten carbide
1 штучка Tungsten carbide продается в джите по 82 иска
штучек таких мы делаем 10.000 в час, это верно я понимаю?
или 20.000?

Можно подробно для тупых расклад для посов? три поса надо, верно?
Получаем 1,1 ккк (???) грязного бабла в месяц, минус топляк для поса?
Как часто придется что-то куда-то возить и перекладывать? топляка для посов насколько я понимаю на месяц хватит, а вот перекладывать туда-сюда как часто придется?


Смотри:

- Луна 1 -
Мунхарвестер(Тунген) -> Сило (Тунген)

Сило(Rolled Tungsten Alloy)->
--------------------------------- Комплекс Реактор (Tungsten Carbide ) -> Сило (Tungsten Carbide )
Сило (Sulfuric Acid)->

: итого 5.500 цпу

- Луна 2 -
Мунхарвестер(Платина)->
--------------------------------- Реактор (Rolled Tungsten Alloy) ->
Сило (Тунген)->
------------------------------------------------------------------------- Комплекс Реактор (Tungsten Carbide ) -> Сило (Tungsten Carbide )
Сило (Sulfuric Acid) ->

: итого 6.500 цпу

- Луна 3 -
Мунхарвестер(Atmospheric Gases)->
--------------------------------- Реактор (Sulfuric Acid) -> Сило (Sulfuric Acid)
Мунхарвестер(Evaporite Deposits)->

: итого 3.000 цпу

Итого: можно обойтись 2 ларжовыми и 1 медовым посами. Будешь получать 20,000 Tungsten Carbide в час

Сообщение отредактировал DeTech: 06 November 2008 - 3:04

  • 0
Изображение

#992
bitMan

bitMan

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 165 сообщений
-3
  • EVE Ingame:Brown Dealer
  • Corp:MACKA
  • Ally:-

- Луна 2 -
Мунхарвестер(Платина)->
--------------------------------- Реактор (Rolled Tungsten Alloy) ->
Сило (Тунген)->
------------------------------------------------------------------------- Комплекс Реактор (Tungsten Carbide ) -> Сило (Tungsten Carbide )
Сило (Sulfuric Acid) ->

: итого 6.500 цпу


уже неплохо ;-)
при таком раскладе реактор на 2-й луне выдает 200, а комплекс реактор принимает 100..
100-ка Rolled Tungsten Alloy идет в никуда... :)

вообщем надо Dread Guristas/Caldari, и между реакторами сило воткнуть для хранения промежуточного продукта так сказать (.. на галлентскую конечно влезет Coupling туда.. но обслуживать упаришься..

Сообщение отредактировал bitMan: 06 November 2008 - 3:33

  • 0

#993
UAxCrow

UAxCrow

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 383 сообщений
9
  • EVE Ingame:UAxCrow
  • Corp:TACOM
  • Ally:RA
  • Client:Eng
не знаю, господа, как вы там счтитаете, но при удачном раскладе лун можно собрать цепочку до адвансед материала на мед и ларж калдари
если добавить еще одну ларж (лучше галленте, повесить реактор для остатков реакций с тех двух палок) - то выход адванседа удвоится. это при условии что мы все копаем. если копаем не все - харвестеры заменяются на сило и туда завозятся исходники.

самолично варил так фуллериды пару месяцев. поищите мои посты - гдето с полгода назад я в какой то теме расписывал конфиги.

Сообщение отредактировал UAxCrow: 06 November 2008 - 3:40

  • 0
...и будут мазать Абаддоны,
летает быстро чудо-Дрейк,
если купить поликарбоны
и голову засунуть снейк.

#994
Sting

Sting

    Всех убил.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3743 сообщений
1220
  • EVE Ingame:Walter Sting
  • Corp:RTSQ
  • Ally:AAA Offline Team
  • Channel:RTSQ
  • Client:Eng
ох парни, респект, расписали по полной
ща изучать буду
  • 0

#995
aka_serge

aka_serge

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 151 сообщений
0
  • EVE Ingame:Sergey CTF
  • Client:Eng
Подскажите в какой структуре можно производить риги?
  • 0

#996
bitMan

bitMan

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 165 сообщений
-3
  • EVE Ingame:Brown Dealer
  • Corp:MACKA
  • Ally:-

Подскажите в какой структуре можно производить риги?

Efficient Equipment assembly array
Rapid Equipment assembly array
  • 0

#997
trojden

trojden

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 4 сообщений
0
  • EVE Ingame:trojden
  • Corp:MoonPanthers
  • Ally:Dark Pride
  • Client:Eng
Честно юзал поиск-не нашел, а потому такой вопрос у меня: можно ли хранить в структуре General Storage накопанный с луны материал или  processed material или advenced. Я не нуб и прекрасно знаю что можно хранить только один тип материалов, НО МОЖНО ЛИ ВООБЩЕ ЕГО ЗАПИХНУТЬ В ЭТУ СТРУКТУРУ???
  • 0

#998
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8633 сообщений
1027
  • Client:Eng

Честно юзал поиск-не нашел, а потому такой вопрос у меня: можно ли хранить в структуре General Storage накопанный с луны материал или processed material или advenced. Я не нуб и прекрасно знаю что можно хранить только один тип материалов, НО МОЖНО ЛИ ВООБЩЕ ЕГО ЗАПИХНУТЬ В ЭТУ СТРУКТУРУ???


44 стр

сило для адвансед материалов, а генерал стораже для производтсва бустеров, и вообще пробуй почитать дескрипшены вещей...


//

Сообщение отредактировал markel: 11 November 2008 - 23:15

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#999
KGB

KGB

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 754 сообщений
10
  • EVE Ingame:rusKGB / Floppy disk
  • Corp:The First Foundation
  • Ally:Solar Fleet
Только щас заметил в новом патче: пытаюсь воткнуть в хае 2 ПОСа...первый нормально, на втором пишет что одной корпорации только раз в сутки разрешается воткнуть ПОС в одной и той же системе. ППЦ. А стэндинг же теперь после ДТ считается по другому. Нулевой стэндинг тоже уже учитывается как ноль, а не как его отсутствие :)
  • 0

#1000
vVPhaetonVv

vVPhaetonVv

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 272 сообщений
11
  • EVE Ingame:vVPhaetonVv
  • Client:Eng
Серьезно? Мляяя, еманарот, это плохо... (((
Просто создал корпу, чтоб был высокий стенд к одной из фракций, но там есть один альт без стендингов.. Вот оказывается, почему за 5 дней стенд так и не вырос (((

Edit
А можно цитату из patch notes, подтверждающую это предположение? А то что-то не нашел.

Сообщение отредактировал vVPhaetonVv: 13 November 2008 - 11:07

  • 0
в EVE одно правило - у каждого СВОЙ фан от игры.
11. CCP reserves the right to wipe all user accounts and or inventory of characters whenever we deem it necessary.

И буду беспощадно умирать под вашим блобом...

А НЕ обсуждают сиськи только импотенты и педерасты





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users