Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

POS (Player Owned Structures)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1811 ответов в теме

#1201
Invader1

Invader1

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 107 сообщений
2
  • EVE Ingame:Invader1
  • Corp:R.N
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Не сможет, но его смогут убить и оттуда даже может что-то выпасть.
  • 0

#1202
DredXXL

DredXXL

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
  • EVE Ingame:Blacklaidy
  • EVE Alt:Kirn
  • Corp:Blood Omen
  • Ally:ASD
  • Channel:net
Товарищчи Help!
не пойму как просканировать луну
сделали всё по гайду, приходит ответ от зонда что на луне нет ресурсов
подлетели к другой где стоит чужой ПОС, облетели с другой стороны чтоб попробывать, сканируем, такая же бойда
пробывали на всех расстояниях, нифига
подлитаем к луне, открываем сканер запускаем Discovery Survey Probe I через несколько минут приходит ответ что рисурсов нет хотя там ПОС стоит, на сканере зонд не видно, только когда летит видать HELP PLS
  • 0

#1203
VanoEG

VanoEG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 730 сообщений
37
  • EVE Ingame:VanoEG
  • Corp:VEGMI
  • Ally:WH-бомж
  • Client:Eng
А носом в сторону луны повернулся?
Команда "Aline".
И ресурсов нет во многих лунах и это нормально.
ПОС, который стоит, он с харвестером?
Для запуска пробы облетать ничего не надо - приварп/Aline/подождать пока выпрямиться/клик на лончер/отварп.
Если ПОС чужой и с пушками, то после приварпа добавляется уход в клоку, а перед запуском пробки выход из клоки.

Сообщение отредактировал VanoEG: 09 June 2009 - 11:55

  • 0

#1204
willpower

willpower

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 145 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Zidrik
  • EVE Alt:Fay Tol
  • Ally:Solar Fleet
  • Client:Eng
http://eve-guides.co...oonprobing1.php
Там видео о том как надо сканить луны!
  • 0
Изображение

#1205
DredXXL

DredXXL

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
  • EVE Ingame:Blacklaidy
  • EVE Alt:Kirn
  • Corp:Blood Omen
  • Ally:ASD
  • Channel:net

А носом в сторону луны повернулся?
Команда "Aline".
И ресурсов нет во многих лунах и это нормально.
ПОС, который стоит, он с харвестером?
Для запуска пробы облетать ничего не надо - приварп/Aline/подождать пока выпрямиться/клик на лончер/отварп.
Если ПОС чужой и с пушками, то после приварпа добавляется уход в клоку, а перед запуском пробки выход из клоки.

да, корабль выравниваем всё вроде как положено
ПОС с хорвестером

http://eve-guides.co...oonprobing1.php
Там видео о том как надо сканить луны!


Thx будем пробывать ещё
  • 0

#1206
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
А вот такой вопрос по поводу озлобленности лоусечных жителей. Мне нужно поставить большую палку с лоу (0.3 и ниже). Качество луны не важно, на посе будут находится реакторы. То есть , грубо говоря, пос буду ставить на пустой и никому не нужной луне в 0.3. Каков шанс, что этот пос заинтересует местных жителей и его снесут?
Если возможно, хотел бы услышать рекомендации по более-менее спокойным лоусекам для этого дела, желательно в калдарско-амаррских регионах.
Спасибо =)
  • 0

#1207
JIexa

JIexa

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 77 сообщений
0
  • Client:Eng

А вот такой вопрос по поводу озлобленности лоусечных жителей. Мне нужно поставить большую палку с лоу (0.3 и ниже). Качество луны не важно, на посе будут находится реакторы. То есть , грубо говоря, пос буду ставить на пустой и никому не нужной луне в 0.3. Каков шанс, что этот пос заинтересует местных жителей и его снесут?
Если возможно, хотел бы услышать рекомендации по более-менее спокойным лоусекам для этого дела, желательно в калдарско-амаррских регионах.
Спасибо =)

Если луна - дешевка, то заинтересовать она может лишь любителей пиу-пиу по ПОСам... лично я пару раз сносил смалл и медиум палочки, но это было в нулях =). У меня 20 посов в лоу-секах, ниразу ни на один не нападали, так, что ставь спокойно :icon_twisted: .
Да и бить ларджовую палку просто так - лишний гемор, которым сильные корпы заниматься не будут, а у любителей на это уйдет масса вермени).

Сообщение отредактировал JIexa: 15 June 2009 - 1:06

  • 0

#1208
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8632 сообщений
1027
  • Client:Eng

Да и бить ларджовую палку просто так - лишний гемор, которым сильные корпы заниматься не будут, а у любителей на это уйдет масса вермени).

На моей памяти, БОБы устраивали ивент по выносу палок в лоу.
  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#1209
Krol-ik

Krol-ik

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 26 сообщений
1
  • EVE Ingame:Krolik
  • Corp:Eve mining
  • Client:Рус
Товарищи проконсультируйте кто может чтоб Конкретно от А до Я по установке кап верфи для постройки мазер шипа...
  • 0

#1210
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Товарищи проконсультируйте кто может чтоб Конкретно от А до Я по установке кап верфи для постройки мазер шипа...

А. Устанавливаете в нулях клайм не ниже уровня 1.
Б. Ставите на ПОС Capital Ship Assembly Array и Capital Ship Maintenance Array.

Сообщение отредактировал Veronika: 21 June 2009 - 17:53

  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#1211
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10365 сообщений
4428
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

А. Устанавливаете в нулях клайм не ниже уровня 1.
Б. Ставите на ПОС Capital Ship Assembly Array и Capital Ship Maintenance Array.


Мааленькое дополнение :)
Capital Ship Assembly Array и Capital Ship Maintenance Array должны находиться на расстоянии перетаскивания друг от друга. То есть не дальше 5000м а лучше 2500.

Отмазка: Последние тенденции не проверял. Пол года назад так было.
  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#1212
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests
уважаемые, читать всё - это слишком %). поэтому вопрос - если палка убита, из ангара\шипбея можно както достать всё? или только уничтожая получить часть того что там было - единственное решение ?
  • 0

#1213
ADMUPAJI

ADMUPAJI

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 42 сообщений
1
  • EVE Ingame:ADMUPAJI

уважаемые, читать всё - это слишком %). поэтому вопрос - если палка убита, из ангара\шипбея можно както достать всё? или только уничтожая получить часть того что там было - единственное решение ?


Взрывать, иначе никак.
  • 0
http://pochkapochka.ru/test.html
Большая вероятность, что ваши показатели здоровья неудовлетворительны.
Следовательно, мы не сможем помочь вам в продаже почки. Ее никто не согласиться приобрести.
Вам стоит следить за собой, и возможно, в будущем, когда ваше состояние улучшится, мы сможем вам помочь!

#1214
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng
А если заанчёрить свою палку ?
  • 0

#1215
ADMUPAJI

ADMUPAJI

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 42 сообщений
1
  • EVE Ingame:ADMUPAJI

А если заанчёрить свою палку ?


Игровая механика не позволяет анчорить палку, если в гриде уже есть заанчореные POS структуры (даже если они той же корпы что и палка).
Аналогично - нельзя снять палку пока к ней что нибудь "прикреплено".

Сообщение отредактировал ADMUPAJI: 24 June 2009 - 9:53

  • 0
http://pochkapochka.ru/test.html
Большая вероятность, что ваши показатели здоровья неудовлетворительны.
Следовательно, мы не сможем помочь вам в продаже почки. Ее никто не согласиться приобрести.
Вам стоит следить за собой, и возможно, в будущем, когда ваше состояние улучшится, мы сможем вам помочь!

#1216
Nastradamus

Nastradamus

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 15 сообщений
0
  • EVE Ingame:Skroili
Подскажите пожалуста пытаюсь поставить пос в 0,6 на луне нет поса , но не дает анчерить , стенд к фракции 6,57 , анчерига 3 лвл , можа еще какие скилы нужны , я в корпе один )) подскажите если не сложно ())
  • 0

#1217
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng
Стенд чистый или вместе с социалами? Плюс проверь стенд корпы а не твой личный

Стенд чистый или вместе с социалами? Плюс проверь стенд корпы а не твой личный
  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#1218
Nastradamus

Nastradamus

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 15 сообщений
0
  • EVE Ingame:Skroili
Стенд чистый , вся корпа это я один и насколько я помню если чар в корпе один, то его стенды это стенды корпы, или я не прав .
  • 0

#1219
TricK

TricK

    Flash Master

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 535 сообщений
6
  • Client:Eng
первый пост осилил, а перелистывать всю тему влом

если я все правильно понял (хотя скорее предполагаю)
для лунокопки и переработки структура следущая:
Moon Harvesting Arrays (1й мунмат) -> Coupling Array (1мм) -> Silo (1мм) ->
+
Moon Harvesting Arrays (2й мунмат) -> Coupling Array (2мм) -> Silo (2мм) ->
=>
Reactor Array (оба Silo к одному реактору + бпо) -> Silo (для Processed Materials)

вопросы:
1. между реактором и сило (для Processed Materials) Coupling Array ставится?
2. чтобы вытащить Processed Materials из последнего Silo, сило надо останавливать? если да, то очевидно ответ на первый вопрос будет положительный
или выключать реактор? (тогда аррей к выходному сило опять же не нужен)

далее
если один мунмат копается по схеме выше (харвест-аррей-сило-реактор), а второй мунмат привозится
вопрос
2й мунмат класть в реактор (предварительно отключив его)
или
2й мунмат класть в сило (второе входное для реактора, не связанное с харвестом) подключенное к реактору (заранее отключив это сило и реактор, или только сило/реактор?)
  • 0

flash game developer level5_act.gif


#1220
hrjushkin

hrjushkin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1089 сообщений
46
  • EVE Ingame:hrjushkin
  • Corp:[RAYO]
  • Ally:Noob Fleet

Moon Harvesting Arrays (1й мунмат) -> Coupling Array (1мм) -> Silo (1мм) ->
+
Moon Harvesting Arrays (2й мунмат) -> Coupling Array (2мм) -> Silo (2мм) ->
=>
Reactor Array (оба Silo к одному реактору + бпо) -> Silo (для Processed Materials)

эти 2 Coupling Array здесь лишние, мунхарв копать будет всегда, реактор тоже работать будет всегда, просто напрямую Мунхарв->Вход реактора

1. между реактором и сило (для Processed Materials) Coupling Array ставится?


да, тут Coupling Array как раз и будет смотреться разумнее. Конечно, если на выходе из реактора не феррогель, а промежуточные материалы - тоже смысла нет - ну потеряешь раз в год 200 единиц - фигня :) Это надо умудриться - попасть именно во время очередного цикла реактора.

2. чтобы вытащить Processed Materials из последнего Silo, сило надо останавливать?

да, сило надо оффлайнить.

далее
если один мунмат копается по схеме выше (харвест-аррей-сило-реактор), а второй мунмат привозится
вопрос
2й мунмат класть в реактор (предварительно отключив его)
или
2й мунмат класть в сило (второе входное для реактора, не связанное с харвестом) подключенное к реактору (заранее отключив это сило и реактор, или только сило/реактор?)


вот так

Сообщение отредактировал hrjushkin: 02 July 2009 - 15:26

  • 1




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users