Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Три скрина из Евы


  • Закрытая тема Тема закрыта
81 ответов в теме

#41
SevereMan

SevereMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2424 сообщений
142
  • EVE Ingame:SevereMan
  • Corp:RSSCP
  • Ally:X.i.X
  • Client:Eng
а, может, это отмечен один разобранный член РА? :)
  • 0

#42
Huckster

Huckster

    Ситх

  • Validating
  • PipPipPipPipPip
  • 1463 сообщений
63
  • Channel:PTAAG
  • Client:Eng
А зачем, собсно, многие так уж прямо исхотелись новый движок на дх10 ??? Все желают пойти в маг за новой видеокартой или (что скорее всего будет необходимо для комфортной игры) - новым хай-энд компьютером ?

ДХ10 - Тормоз, работает на производителей железа. Существующий движок - рулит по быстродействию и комфорту.
  • 0
Капитан блджад.

#43
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
ДХ10 показывает на 15-20% более высокую производительность на сценах требующих тех еффектов что были в нем реализованы чем ДХ9.

Тормоза идут не от ДХ10, а от того что на нем создают более детализированные сцены и более проработаные эффекты. Не хотите новой графики - сидите на 8086 и играйте в текстовые рпг..

Про заговор железячников уже слышали, знаем..
  • 0
Изображение

#44
Huckster

Huckster

    Ситх

  • Validating
  • PipPipPipPipPip
  • 1463 сообщений
63
  • Channel:PTAAG
  • Client:Eng
Так все-таки "15-20% к производительности" или "сидите на 8086" ? Не совсем понятно.
  • 0
Капитан блджад.

#45
ULTRANIUM

ULTRANIUM

    Капитан Вундервафли

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2576 сообщений
82
  • EVE Ingame:Volucer S
  • Corp:-NFC-
  • Ally:-CHVS-
  • Client:Eng
15-20% к производительности будут при отрисовки той же сцены на новом движке по сравнению со старым. Но и сцены будут намного более ресурсоемкими, так что нужно соответствующее железо.
Не хотите покупать хай энд, можете играть на старом клиенте.
  • 0
Изображение

#46
Huckster

Huckster

    Ситх

  • Validating
  • PipPipPipPipPip
  • 1463 сообщений
63
  • Channel:PTAAG
  • Client:Eng
Просто мне нравится, как работает этот клиент. ИМХО.
  • 0
Капитан блджад.

#47
ЗА РОДИНУ

ЗА РОДИНУ

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1124 сообщений
22
  • EVE Ingame:ЗА РОДИНУ
  • Corp:RSSCP
  • Ally:XiX-КТА НОНСТОП
а всё таки интересно когда хоть по дх 9 клиент выпустят про дх 10 я уж и молчу

кстати я уж и под дх жэлезом запасся->8800+2гига оперативки+2литровый камень,вот теперь сижу как не зная кто обливион на максе мучаю и жду Кризис :im_imho: :mp_gy:

Сообщение отредактировал ЗА РОДИНУ: 05 July 2007 - 20:55

  • 0

#48
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Просто мне нравится, как работает этот клиент. ИМХО.

Просмотр сообщения

Нравится? Этож лагодром сплошной. При устаревшей графике для игры необходим чуть ли не топ-компьютер. Ты либо ищвращенец, либо обладатель топ-компьютера:P
  • 0

#49
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
В этом клиенте багов больше чем на моей старой квартире.
У меня с Р2 уже пять раз слетало овервью и 3 - крашался клиент.

Сообщение отредактировал RazoR: 08 July 2007 - 4:46

  • 0

#50
WeBForeveR

WeBForeveR

    Эцсамое

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1835 сообщений
48
  • EVE Ingame:WeBForeveR
  • Client:Eng

В этом клиенте багов больше чем на моей старой квартире.
У меня с Р2 уже пять раз слетало овервью и 3 - крашался клиент.

Просмотр сообщения

А еще мы увидели кучу глюков, которых ни под одной травой не словить. (:
  • 0
Изображение

#51
Huckster

Huckster

    Ситх

  • Validating
  • PipPipPipPipPip
  • 1463 сообщений
63
  • Channel:PTAAG
  • Client:Eng
Играю на ноуте коре2дуо, нвидиа 7400го, 256 метров. Где тут топ ? И графика наполную врублена, и звук работает, фпс весьма хороший. А тут щас налепят - питон, дх10, еще бы на дотнете клиент переписали и для игры будет нужен такой же кластер, как у ццп :)
  • 0
Капитан блджад.

#52
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

15-20% к производительности будут при отрисовки той же сцены на новом движке по сравнению со старым.  Но и сцены будут намного более ресурсоемкими, так что нужно соответствующее железо.

Просмотр сообщения

Непонятная фраза, та же сцена или более ресурсоемкая все-таки?

Если у меня видяха поддерживает DX10 и дает сейчас, например, 40 фпс, то на новом движке с теми же настройками она даст 46-48 или еще надо будет пару гигов мозгов и двухядерный проц, чтобы те же 40 дала, но качество лучше будет?

Сообщение отредактировал VolCh: 08 July 2007 - 19:47

  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#53
T'fly

T'fly

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 381 сообщений
9
  • EVE Ingame:T'Fly
  • Corp:XB
  • Ally:SE
  • Client:Eng

Непонятная фраза, та же сцена или более ресурсоемкая все-таки?

Просмотр сообщения

На тех же сценах больше производительность.
Больше производительность (вообще) -> будут делать более ресурсоемкие (например прорисованные) сцены, т.к. раз возможность есть - ее надо использовать.
Что непонятно?

Сообщение отредактировал T'fly: 09 July 2007 - 1:02

  • 0

#54
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

Непонятная фраза, та же сцена или более ресурсоемкая все-таки?

Если у меня видяха поддерживает DX10 и дает сейчас, например, 40 фпс, то на новом движке с теми же настройками она даст 46-48 или еще надо будет пару гигов мозгов и двухядерный проц, чтобы те же 40 дала, но качество лучше будет?

Просмотр сообщения


Не совсем так...

Ща у тебя 40 фпс, и под ДХ10 будет тоже 40 фпс. Но в новом клиенте введут сцены которые по спецэффектам превосходят существующие и поддерживаются аппаратно диретом10. Для прорисовки этих сцен директ9 показывал бы на 20% меньшую производительность. На текущих сценах производительность на обоих директах одинакова, она будет отличаться на новых сценах с доп. спецэффектами..

Короче, применительно к Еве - производительность от DX10 не уведичится и не уменьшится. Просто пользователи DX9 будут рендерить старую сцену без новых спецэффектов, а пользователи DX10 новую со спецэффектами...

В принципе CCР может заставить и DX9 рендерить новую сцену - но тогда производительность будет значительно ниже..

Сообщение отредактировал DeTech: 09 July 2007 - 4:40

  • 0
Изображение

#55
Andrew Tron

Andrew Tron

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 810 сообщений
138
  • EVE Ingame:Andrew Tron
  • Corp:7C
  • Ally:L E M
  • Channel:
  • Client:Eng

В принципе CCР может заставить и DX9 рендерить новую сцену - но тогда производительность будет значительно ниже..


Хм... насколько я понял, будет три клиента. И как раз новый движок будет работать на двух из трех - DX9 и DX10. То, что есть сейчас - это третий клиент, который реально работает на механике DX7, по-моему.
  • 0

#56
ry4

ry4

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
0
  • EVE Ingame:ry4
  • Corp:SWay
  • Channel:Local
  • Client:Eng
Что-то я и вовсе не понял ничего.
Тут про политику в игре или в стане CCP или совсем про железо и DX
Может это лого прилепили в качестве рекламы, мол, на новом движке будете все летать с логом корпы/ала/пр. а прилепили на скрин лого РА потому, что он первый под руку попался?
  • 0
"Космос! Кажется, он тянется бесконечно...
...но когда добираешься до края, горилла начинает швырять бомбами!" © Space pilot 3000

"Человечество стремилось к звездам и разрушение следовало за ним. Полубоги патрулируют космос выше и они не будут заботиться о вас. Мы пилоты. Мы контролируем вашу судьбу. Когда вы уйдете, мы будем жить и мы знаем это". © CCP

#57
Morto

Morto

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 278 сообщений
6
  • EVE Ingame:Morto MacLeod
  • Corp:Ab Origines
  • Ally:White Noise.
  • Client:Eng
ааааа некрофилы
  • 0
Изображение

#58
Nev Tago

Nev Tago

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 81 сообщений
0
  • EVE Ingame:Nev Tago
  • Corp:DTW
  • Ally:X.I.X.
некропостеры? :)
  • 0

#59
Keeper

Keeper

    Дроновод

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1159 сообщений
126
  • EVE Ingame:hankey
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X
так многа букв в треде...
А по делу че выпустят то и бум гамать, будет алли лого на шипе - респект девам за такую феньку.

ПС там уже новая новость на ив онлайн про всякие выставки и танцы с огнем
  • 0

#60
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng
Кстати, спасибо что подняли тему :)

Отсюда (про новые модели и движок):

1. Размер апдейта Trinity 2 будет, ориентировочно, около 2Гб;

2. Будет "пофиксена" проблема с непропорционально маленькими пушками на больших кораблях.

3. Новые модели - опциональны, т.е. если у вас проблемы с производительностью компа - можно будет оставить старые модели.

4. Revelations 3 (расширение игры) и Trinity 2 (новый двиг + новые модели) возможно, будут выпущены отдельными апдейтами; Trinity 2 точно будет готова до конца года, а вот Revelations 3 - неизвестно.

5. Истинный размер рифтера = размеру Боинга 747 в нашем мире :)

6. http://www.tentonham...es/DSC_0030.JPG

Добавлено:
Отсюда (про хождение по станциям):

1. можно будет играть в азартные игры, бухать и курить (только табак);

2. будет сделана некая система выражения эмоций;

3. будут комнаты-чаты со всеми вытекающими: бан, кик, VIP-комнаты (причём кик, возможно, будет в прямом смысле - за шиворот и...);

4. дата релиза - неизвестна даже самим разрабам.

Добавлено:
Отсюда:

"Как насчёт т2 баттлшипов?"

"Это не будут убер-коробли в плане урона. Это очень нишевые посудины, вроде Black Ops Battleships, которые мы хотим увидеть в Revelations 3. Что-то очень стелс-ориентированное, для работы в тылу врага. Возможно у некоторых кораблей будут собственные jump drives или jump-порталы."

"Здорово!"

"Ещё один тип бш - с именем ещё не определились - что-то вроде mission runner battleship. С большим объёмом трюма для лута, лучшим трекингом, с кучей слотов. В общем, если вы агентраннер в империи - для вас это будет идеальный бш".

Сообщение отредактировал AllSeeingI: 31 August 2007 - 18:21

  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users