Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Кодовое имя - COSMOS. План релиза и очертания деталей


  • Закрытая тема Тема закрыта
37 ответов в теме

#1
Heritor

Heritor

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 415 сообщений
237
  • EVE Ingame:Heritor Skoliya
  • Corp:SKOLI
  • Client:Eng
CCP Caedmon
28.09.2009

COSMOS – амбизиозный проект и о нём можно сказать как "много всего для многих всех". Несмотря на то, что он носит название инструмента социальной сети, то, как мы его видим в перспективе, дало бы ему название "EVE не в EVE". Чтобы быть немного конкретнее, я планирую дать вам краткий обзор того, что мы ждём от проекта COSMOS в его первой инкарнации, и как разрозненные части будут складываться в общую картину.

В списке основных функций мы имеем: домашняя страница (home), профили (profiles), продвинутые контакт лист (contacts) и почтовая система (mail). Две последние функции так же будут реализованы и в самой игре, что повлечёт реконструкцию загадочной и архаичной внутриигровой почтовой системы.

Перед тем, как я углублюсь в функционал, я хотел рассказать вам о нашем исправленном плане релиза.

План релиза

Dominion: Первый шаг в сторону новой почтовой системы, и серверная часть, которая волшебным образом заставит её работать.

Post-Dominion (где-то в начале 2010 года): Первая итерация web-приложения COSMOS, со всеми функциями, описанными ниже, плюс календарь.

Мы считаем, что такая задержка с запуском web-приложения – правильный ход, потому что рассчитываем на долгую его жизнь. Первый релиз, наполненный полезными вещами, всегда предназначался быть основой для революционных инноваций, которые придут за ним. Это только испытательный срок для проекта COSMOS, чтобы вы прониклись его сутью, а в один прекрасный день мы сможем вас удивить. CCP Oveur расскажет вам больше, когда будет презентовать COSMOS, в своей речи на фанфесте, посвящённой этому. У вас так же будет шанс подискутировать на эту тему, добавив свой и голос на конференции, целиком посвящённой проекту COSMOS, которая так же запланирована быть во время фанфеста.

Ещё один плюс: мы планируем добавить в первый релиз COSMOS такую вещь, как календарь. Это одна из функций, которая меня потрясла. Он предназначен для того, чтобы облегчить проведение корпоративных и альянсовых мероприятий. Если добавить к этому новую почтовую систему, обновления корпоративных статусов и корпоративные и альянсовые форумы, которые должны в будущем появиться, то COSMOS значительно снизит накладные расходы на управление для любого такого объединения игроков.

Асинхронный релиз возможен по той причине, что COSMOS – web-приложение и не внедрён внутрь клиента EVE, как большинство других наших вещей. Это позволит нам работать над небольшими кусками проекта, когда мы почувствуем в этом необходимость, не затрагивая функциональность основного игрового сервера.

А сейчас – подробнее о самом функционале.

Home

В начальной стадии COSMOS будет обладать похожей на Facebook системой статусов, сообщениями о которых вы сможете делиться со своими друзьями. Секция потоковой подачи информации агрегирует все обновления статусов ваших друзей и коллег, а так же позволяет производить определённые настройки для организации таких потоков. Спустя некоторое время COSMOS будет усовершенствован в этом плане, позволяя подписываться на другие типы лент, например: новости и девблоги. Все эти ленты будут доступны в разделе "Home".

Profiles

Профили в COSMOS похожи на внутриигровое отоброжение информации о пользователе, включая сюда био, историю корпорации и прочую релевантную информацию. Дополнительно, в профиле содержится лента статуса персонажа. Когда вы просматриваете собственный профиль, у вас есть возможность ограничивать доступную остальныи информацию. Вначале это будет только информация о навыках и очереди тренировки, но состав будет расширяться, со временем.

Contacts

Контакты – расширение имеющегося в данный момент бадди-листа в игре, которые будут поддерживать два вида дружбы: когда вы добавляете кого-то в список контактов, у вас есть выбор: добавить персону незаметно в список наблюдения ("watchlist", что не имеет отношения к понятию watchlist во время полётов во флите), или отправить ему приглашение дружбы. В дополнение к формальностям, добавить кого-то в друзья – дать ему доступ к ещё большему количеству информации о вас, включая сюда обновления статуса и список друзей.

Чтобы оставить совместимость с внутриигровым бадди-листом, враги или нейтралы могут быть незаметно добавлены в секцию "Watchlist" списка контактов. Это не потребует разрешения того игрока, которого вы добавляете, так же как и не уведомляет его о том, что вы его добавили – всё точно так же, как и в игровом бадди-листе, любой может быть добавлен кому угодно, без желания добавляемого лица. Эта функция позволит вам видеть сетевой статус персоны, но не даст никаких дополнительных возможностей, которых у вас не было до этого.

Идея меток (labels, ещё – приватные метки) используется для классификации и управления контентом. В известной мере, метки – ваш взгляд на контент. В секции контактов метки могут назначаться для того, чтобы вы смогли группировать эти контакты по своему усмотрению. Каждая метка отображается в стиле Gmail, с папкой, содержащей список контактов, которым назначена данная метка. Создание новой метки и назначение её одному, или более, контакту влечёт за собой автоматическое создание папки в списке контактов. Контакты можно перемещать между папками, меняя метки.

Настройки приватности определяют, какую информацию, как много и кому вы будете раскрывать. В начальном релизе COSMOS настройки приватности будут строго определены самой системой, однако, со временем вы получите над ними полный контроль. Эти настройки будут введены в виде системы доступа, основанной на ролях, использующей для обозначения таких ролей метки в вашем контакт-листе. Каждый пункт настроек доступа (например – "может просматривать мой профиль") ассоциирован со списком меток, определяющим, кто получит такой доступ. Доступ будет дан любому пользователю, которому вы назначили хотя бы одну метку из этого списка.

Доступ к вашему контенту, который вы отмечаете метками (видео, например) так же может быть основан на метках. Основная политика доступа к контенту такого типа может быть расширена до политики контента со специфичными метками. Для примера, если вы загрузили несколько роликов, пометив их как "awesome", вы сможете поменять настройки приватности таким образом, что посмотреть его смогут только пользователи с меткой "awesome", тогда как прочие смогут смотреть остальные ваши видео.

Целиком и полностью этот план использования меток будет использоваться и для настроек корпораций и альянсов. Политики могут быть разделены неким образом, по своему назначению. Например, что-то будет требовать голосования участников, другое будет требовать одобрения участников с высоким доступом; такое разделение может быть введено для возможности более тонко настраивать разрешения.

Mail

Почтовая система похожа на Gmail, используя метки для организации списка точно так же, как и в разделе контактов. Первый релиз будет введён таким образом, что правила назначения меток для почты будут заданы жёстко. С последующими релизами функциональность будет расширена, позволяя использовать для почты различные правила и возможность архивации писем.

Источник:
http://www.eveonline...?a=blog&bid=704
http://skoli.clan.su...n/2009-09-28-26

Сообщение отредактировал Heritor: 29 September 2009 - 13:12

  • 4

skoli — бывший фансайт EVE Online, веду про него канал в телеграме.

Нашли ошибку? Выделите текст и нажмите Alt+F4 (Cmd+Q, если у вас Mac)


#2
Oziriso

Oziriso

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 350 сообщений
21
  • EVE Ingame:kliump
  • Client:Eng
Надеюсь, что станет намного проще созывать людей в онлайн. Особенно полезно тем, кто работает.
  • 0
На инкурсусах частенько бывало, что дрон, увидев, в каком ганге он оказался, отказывался покидать дронбей невзирая ни на какие команды. Даже когда его удавалось выпихнуть наружу, он не летел к цели, а цепляясь за лючок всеми своими маленькими лапками, пищал и просился впустить его обратно. © falcn

#3
kezman77

kezman77

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 131 сообщений
4
  • EVE Ingame:Spiritdancer
  • Corp:[ANT]
  • Ally:AAA C
  • Client:Eng
касмичиски фконтакте все ближе...

а еще у меня закралось подозрение что разрабы с помощью этой системы хотят дать полный инструментарий для корп, алли и коалиций в плане предоставления площадки для форумов, файлхостингов и прочего, интегрировав таким образом в своих руках весь спектр сервисов, необходимых для игры... что вобщемто здраво, но если включить параною, то это позволит и контролировать комьюнити очень легко

а вообще я хотел бы глобальную евовскую КБ, с автоматическим постом туда всего что умирает... я о капсулирах конечно
  • 0
Изображение

#4
Ghost447

Ghost447

    I'll Be Glad When You're Dead

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2122 сообщений
472
  • EVE Ingame:Ghost448
  • EVE Alt:keepontrucking
  • Corp:AD1B
  • Ally:DS
  • Channel:AD1B
  • Client:Eng
Спасибо, всю ночь ждал перевода.
  • 0

#5
EVE on-line

EVE on-line

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 232 сообщений
4
Хоть-бы эскиз какой-нить наваяли, а то читаешь и не очень представляешь, что к чему и как будет.
  • 0

#6
uran1111

uran1111

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 819 сообщений
10
  • EVE Ingame:uran1111
  • Corp:Dream Panthers
  • Ally:Dark Pride
  • Channel:Corp, Mozg
И-Вру-ком опасносте))
  • 0
Изображение
В темноте глаза горят... В них сомненья нет, один азарт...

#7
Senya RUS

Senya RUS

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4580 сообщений
5764
  • EVE Ingame:Senya RUS
  • Corp:WO.BE
  • Ally:LSH
  • Client:Eng
Они бы еще сделали общую для евы килборду и цены бы тогда не было.
  • 0

#8
kendepp

kendepp

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 200 сообщений
25
  • EVE Ingame:kendepp
  • Corp:XIXS
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
вконтакте для фанатов евы?
может еще socorp.ru сделаем? чтобы люди после ухода из корпорации могли продолжать общаться с бывшими сокорпами...
  • 0
Изображение

#9
Vika

Vika

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 612 сообщений
15
  • EVE Ingame:Mis Kity
  • Corp:COMIC

Доступ к вашему контенту, который вы отмечаете метками (видео, например) так же может быть основан на метках. Основная политика доступа к контенту такого типа может быть расширена до политики контента со специфичными метками. Для примера, если вы загрузили несколько роликов, пометив их как "awesome", вы сможете поменять настройки приватности таким образом, что посмотреть его смогут только пользователи с меткой "awesome", тогда как прочие смогут смотреть остальные ваши видео.

Целиком и полностью этот план использования меток будет использоваться и для настроек корпораций и альянсов. Политики могут быть разделены неким образом, по своему назначению. Например, что-то будет требовать голосования участников, другое будет требовать одобрения участников с высоким доступом; такое разделение может быть введено для возможности более тонко настраивать разрешения.

Рабство грядет. ;)
  • 0
Изображение

#10
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng
Да и цены чтобы там актуальные были, а еще им для начала сами киллмайлы починить надо.
  • 0

#11
kezman77

kezman77

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 131 сообщений
4
  • EVE Ingame:Spiritdancer
  • Corp:[ANT]
  • Ally:AAA C
  • Client:Eng
/offtop
цена барахла в килмыле - очень субъективный фактор и имхо вычислять медиану по куче хабов и ордеров -- задроцтво даже для сервака....
кроме того фракция в фите вообще отдана на откуп эскроу, так что я даже не представляю как оценивать...

конечно, можно сделать так.
считать по стоимости миников в вещи, а цены на минике брать в жите... но как быть с т2 шмотом - хз... там много влияющих факторов
  • 0
Изображение

#12
DZEN

DZEN

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 136 сообщений
11
  • EVE Ingame:Nicola Dzen
  • Client:Рус

Хоть-бы эскиз какой-нить наваяли, а то читаешь и не очень представляешь, что к чему и как будет.


Скрины сделать не могу а эскизы есть в ролике Fanfest 2008: World Domination на 16:48 минутах

хотя вот все что там показали

Прикрепленные изображения

  • _________COSMOS.JPG
  • 6.JPG
  • 5.JPG
  • 4.JPG
  • EVE_API.JPG
  • 3.JPG
  • 2.JPG
  • 1.JPG

Сообщение отредактировал DZEN: 29 September 2009 - 19:02

  • 0

#13
Prochemuchka

Prochemuchka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 131 сообщений
36
  • EVE Ingame:Prochemuchka
  • Corp:ECCON
  • Ally:CY-27
  • Client:Рус
Мда, надеюсь все это реализуется.

Для меня многие игры, которыми раньше восхищался, превратились в убогие издевательства над игроком. Неужели там не может быть все так продумано и эргономично как в еве.
  • 0
Подумать только! На огне, который Прометей украл у богов, сожгли Джордано Бруно! (Станислав Ежи Лец)

Чтение сделало Дон Кихота рыцарем, а вера в прочитанное сделала его сумасшедшим. (Джордж Бернард Шоу)

#14
Senya RUS

Senya RUS

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4580 сообщений
5764
  • EVE Ingame:Senya RUS
  • Corp:WO.BE
  • Ally:LSH
  • Client:Eng
да пофигу на цены, мне на них совершенно побоку, просто, если ццп обозначило, что в этой структуре найдено место для корп и алли форумов, то было бы не плохо сделать и килборды для этих же корп и алли или одну, общую что бы не копаться в релейтедах с трех-четырех борд для выяснения полной картины массовых заруб. А то сейчас получается: "Мы вас порвали на британский флаг!!!!111 Вот релейтед с нашей борды!!!111" "А вот и нифига, это мы вас порвали, вот релейтед с нашей борды, а вот еще и с союзнической." "Да у вас там половина лоссов не запощено!!!111" и т.д.
  • 0

#15
Mindell

Mindell

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1807 сообщений
768
  • EVE Ingame:Smile And Wave
  • Corp:COMCON
  • Client:Eng
Прикольнинько, но лучше бы общую киллборду сделали)
  • 0

#16
FURY

FURY

    They think violence will bring peace. Maybe it can.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1652 сообщений
71
  • Client:Eng
Симпатичная штучга. Хотеть.
  • 1

#17
EVE on-line

EVE on-line

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 232 сообщений
4

хотя вот все что там показали

Не знаю почему, но первое, что подумал, когда увидел эти скриншоты :- "А как это будет совмещено с хождением по станции?"
Я представляю это себе, как нечто трёхмерное. То есть, например, слева, по центру и справа есть "экраны", которые плавным движением мышки можешь двигать к себе. Что-то такое футуристическое хочется. :)
  • 0

#18
strux

strux

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 285 сообщений
10
  • EVE Ingame:dirtystorm
  • Corp:SDG
  • Ally:Solar Fleet
в ленте статуса персонажа должны быть сантимерты.
А так приятная штука будет. еще бы можно было ив мыло добавить как ящик в почтовый клиент... совсем здорово былап.
  • 0
идут активные КТА, но как вариант и можно копать
© РА

#19
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng

в ленте статуса персонажа должны быть сантиметры.
А так приятная штука будет. еще бы можно было ив мыло добавить как ящик в почтовый клиент... совсем здорово былап.

что за сантиметры? длина писюли что ли?
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#20
GrayCardinal

GrayCardinal

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 211 сообщений
-3
  • EVE Ingame:GrayCardinal
  • Corp:Давно NPC
  • Client:Eng
Ну есстественно. Иначе чем ты собираешся мерять крутость того или иного персонажа ? :)
  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users