Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Драйк, ПвЕ, хай-сек миски 4лвл
#22
Отправлено 08 December 2008 - 13:30

Четвертый балкон неимет смысла - так же как и ринги на дам/роф при трех балконах - прирост будет незначительным. Навихевиками ты и так пользуешся. Можно конечно перейти на хевиасольты , но ни при твоих скилах- да и дальность их тебе непонравися.Без AB не могу - медленное ползанье раздражает. И еще повторюсь - ИМХО, без риг пассив не танкует, а их потом не вынешь
, хотя может для лоу имеет смысл собрать. Но проблема-то не как увеличить танк, а как увеличить дамаж
В основном живу в ОТО, но ради такого дрейка(нави-дреад) слетаю в любое лоу.А в лоу уже летал с этим фитом, и на днях о5 собираюсь (денег на "если что" чуток подкоплю) - уж больно там плюшки вкусные
. А ты где встречать будешь? Как бы не разминуться
Нет конечно. Просто очень приятно лутать дрейк за 500 с небольшим. Гораздо приятнее треш дрейка.И что вы прицепились к цене. Этот фит обошелся в 500 с небольшим (правда покупал все ниже средних цен, иногда значительно. Но все на открытом рынке, а не "по-дружбе"). Это что - такие большие деньги???

Лучше 4 - но от хевидиктора тебя это неспасет. На перегоне полезно мвд, варпстабы и есм дроны.И еще, ответь плиз как честный пират - если в лоу 3 варстаба поставить, на перегоне поймают?

#23
Отправлено 08 December 2008 - 14:35

Boost Amplifier T1
Dread Guristas инвуля
как то слабо это вместе сочитается - инвуль за 300кк и самый мусорный амплифайер к шилдбустеру.
Инвуль за 260 работает на 50% лучше чем обычный
А сравнимый по цене amplifier дает прибавку меньше 5% (+2хп/сек), ИМХО - на small booster'е не эффективно.
Нет конечно. Просто очень приятно лутать дрейк за 500 с небольшим. Гораздо приятнее треш дрейка.
Постараюсь оттянуть для тебя это удовольствие "на подольше".

по теме - изврат
Комментарий - бред. Иногда лучше молчать...
#25
Отправлено 08 December 2008 - 21:53

Можно узнать, каким путем высчитано?
Легко, записывай. (В первое время у меня это тоже вызывало затруднения, но потом приноровился):
1.ПКМ на любой инвуль Т1
2.Смотрим show info --> attributes.
3.Ищем строки "... dmg resistanse bonus". (Наверное ты увидишь там цифру 25%.)
4.Далее непростой шаг. Переключись на вкладку variation и там найди например Dread Guristas инвуль и ПКМ на него.
5.Выполни аналог п.2 и п.3
6.Теперь самое сложное. Берешь калькулятор (лучше инженерный) и делишь цифру из п.5 на цифру из п.3. Не перепутай. Дальше сплошная высшая метематика: из результата надо вычесть 1 и умножить на 100.
Я буду рад сравнить твой результат со своим. Вдруг не сойдется

#26
Отправлено 08 December 2008 - 23:36

Примерно на 17% эффективнее :О откуда 50?
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#28
Отправлено 09 December 2008 - 0:54

Так вот нет никакого смысла мерить пустоту.Один дает 25 резиста, другой 37,5
Одни говорят стакан наполовину пустой, другие - наполовину полный...
Если для тебя мера - это некий эфемерный резист, а не влетающий по тебе дамаг после его применения, то стоит поискать другую игру :о
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#30
Отправлено 09 December 2008 - 14:11


Дрейк зафиченный в пассив, по сигнатуре будет близок к БШ ... и какой тогда смысл от такого дрейка на миссиях, если у равена явно больше дамаги?
Сообщение отредактировал Mosfet: 09 December 2008 - 14:14
#31
Отправлено 09 December 2008 - 15:07

1. Сигнатура всеже меньшеДрейк зафиченный в пассив, по сигнатуре будет близок к БШ ... и какой тогда смысл от такого дрейка на миссиях, если у равена явно больше дамаги?
2. Танк лучше
3. скорость выше
4. качается намного быстрее равы
5. ДПС при стрельбе фракционными зарядами чуть меньше чем у круизной равы, а после патча торпорава вообще похоронена.
6. все что меньше БШ убивает быстрее равы, а таких шипов на мисках большинство
7. Меньше боится нейтриков
8. ИМХО выглядит намного лучше равы.


А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#32
Отправлено 09 December 2008 - 16:00

2. У круизного Равена лучше.2. Танк лучше
5. ДПС при стрельбе фракционными зарядами чуть меньше чем у круизной равы, а после патча торпорава вообще похоронена.
6. все что меньше БШ убивает быстрее равы, а таких шипов на мисках большинство
7. Меньше боится нейтриков
8. ИМХО выглядит намного лучше равы.
5. ДПС значительно ниже чем у круизной равы, которая тоже может пулять фракцией. Слухи о смерти торпедной "немного преувеличены".
6. Торпедный равен с 2 ТП убивает БК, крейсеры и дестры быстрее, чем Дрейк.
7. Равен скушает очередную батарейку, а у Дрейка отключаться харденеры.
8. Это бревно выглядит лучше Равена?
PS Дронбей у Равена больше, так что если мелочи мало, можно медных дронов натравить на крейсера итп.
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей
#33
Отправлено 09 December 2008 - 18:29

2. Вопрос достаточно спорный, не летал на дрейке, поэтому не могу сравнить. Чем лучше?2. Танк лучше
3. скорость выше
4. качается намного быстрее равы
5. ДПС при стрельбе фракционными зарядами чуть меньше чем у круизной равы, а после патча торпорава вообще похоронена.
6. все что меньше БШ убивает быстрее равы, а таких шипов на мисках большинство
7. Меньше боится нейтриков
8. ИМХО выглядит намного лучше равы.
3. А куда девать эту скорость на миссии? Я на равене влетаю в дедспейс и вишу там, расстреливая всё что приближается.
4. И что из того что БК качается быстрее БШ ?
5. При одинаковых типах зарядов разница будет составлять процентов 40 ... а с учётом того что у равена мед дроны и того больше.
6. Миссии разные бывают. Я не берусь за миссии в которых нету в районе десятка БШ.
7. Это врядли.
8. Особенно по цене намного лучше равена

Сообщение отредактировал Mosfet: 09 December 2008 - 18:53
#34
Отправлено 09 December 2008 - 20:00

2. Сига*скорость + танкуемый ДПС сумарно дадут больший танк2. У круизного Равена лучше.
5. ДПС значительно ниже чем у круизной равы, которая тоже может пулять фракцией. Слухи о смерти торпедной "немного преувеличены".
6. Торпедный равен с 2 ТП убивает БК, крейсеры и дестры быстрее, чем Дрейк.
7. Равен скушает очередную батарейку, а у Дрейка отключаться харденеры.
8. Это бревно выглядит лучше Равена?
PS Дронбей у Равена больше, так что если мелочи мало, можно медных дронов натравить на крейсера итп.
5. если брать фракционные заряды то ДПС ниже всего на 100. 460 у круизной равы против 330 у хэвикового дрыка, если миска против гуриков то ДПС дрыка будет примерно такойже как и у равы.
6. фит торпедного равена с 2 ТП для мисок покажи плиз, голем да поверю, а равен сдохнет на миске прежде чем долетит на дистанцию выстрела торпами.
7. Какую батарейку? определись сначала с фитом, а то у тебя то торпоравен то круизный. 2 пайнтера да еше и капбустер весело смотрятся не находиш? чем танковать то будеш учитывая еше и необходимость в АБ для торпоравы.
8. на вкус и цвет.

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#35
Отправлено 09 December 2008 - 20:47

5. если брать фракционные заряды то ДПС ниже всего на 100. 460 у круизной равы против 330 у хэвикового дрыка, если миска против гуриков то ДПС дрыка будет примерно такойже как и у равы.
Порядок чисел примерно такой и есть, вот только если НПЦ батл танкует, скажем, 200 дпс, это "всего" превращается в двойное время убийства.
#37
Отправлено 09 December 2008 - 21:51

Можно мне показать этот пресловутый фит, имеющий в медах только 3 слота на танк, имеющий лучшую танковку, чем пассивдрейк?? Я видимо что-то пропустил в этой жизни. Интересно, как этот эфемерный торпоравен покажет себя в бонусе АЭ или во втором кармане ВК. Ага, торпами по ХАКам. Фракционными. Нет, я точно что-то упустил в этой жизни.2. [танк]У круизного Равена лучше.
6. Торпедный равен с 2 ТП убивает БК, крейсеры и дестры быстрее, чем Дрейк.
7. Равен скушает очередную батарейку, а у Дрейка отключаться харденеры.
#38
Отправлено 09 December 2008 - 22:24

Мой ПВЕ равен в медах имеет: капбустер + шелдбустер + шелдамплифаер + инвуль + ем/кинетик (в зависимости от дамага) + ТП (всё разумеется Т2) ... риги: ем+термал+дамаг.
Миссии типа ворлд коллида, рекон или против серпентис или дронов никогда не беру и не собираюсь - оно того не стОит ... всё остальное в 90% случаях танкую даже без задействования батареек (если с триггером не ошибаться

Встречный вопрос: неужели пассив Т2 дрейк ставит 3 балкона в лоу? А как же чемодан, а шелдрелей?
#39
Отправлено 09 December 2008 - 22:35

[Drake, mission]
Ballistic Control System II
Shield Power Relay II
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Caldari Navy Heat Dissipation Field
Heat Dissipation Field II
Caldari Navy Ballistic Deflection Field
Ballistic Deflection Field II
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Small Tractor Beam I
Core Defence Field Purger I
Core Defence Field Purger I
Core Defence Field Purger I
Hobgoblin II x5
410 дпс при моих скиллах, танковал все имперские миссии, на порядок лучше равена в т2 обвесе. Если нет денег на нави шмотки, то уменьшить кол-во потребляемого цпу можно следующими способами:
1) Вместо 4-го реза поставить шилд речаржер.
2) Снять трактор (на миссиях вещь очень полезная, таскать миссионные конты, да и налутать немного можно).
3) Поставить "неймед" резисты.
4) Поставить FS-9 Regolith ЛШЕ.
5) Если не умеете т2 хевики, то зафитить будет заметно проще, но без т2/калдари неви ланчеров я бы не стал 4лвл делать, долго больно.
Пара комментариев. Риги Purger строго обязательно, никаких экстендеров, важна каждая единица регена. Резисты, естественно, ставить профильные под миссию. Очень желательно поставить импланты на +3% дамага с хевиков и +3% рофа, дамаг возрастает очень значительно.
В одном из последних патчей было уменьшено расстояние между гейтами, поэтому АБ терь не нужно особо.
Сообщение отредактировал Fallen Merl: 09 December 2008 - 22:39
#40
Отправлено 09 December 2008 - 23:30

2. Только против ракетчиков.2. Сига*скорость + танкуемый ДПС сумарно дадут больший танк
5. если брать фракционные заряды то ДПС ниже всего на 100. 460 у круизной равы против 330 у хэвикового дрыка, если миска против гуриков то ДПС дрыка будет примерно такойже как и у равы.
6. фит торпедного равена с 2 ТП для мисок покажи плиз, голем да поверю, а равен сдохнет на миске прежде чем долетит на дистанцию выстрела торпами.
7. Какую батарейку? определись сначала с фитом, а то у тебя то торпоравен то круизный. 2 пайнтера да еше и капбустер весело смотрятся не находиш? чем танковать то будеш учитывая еше и необходимость в АБ для торпоравы.
8. на вкус и цвет.
5. Это какой-то неправильный Равен. Правильный должен выдавать 640 любым типом урона фракцией и 710 - рейджами (привет батлам).
6 и 7 Стандартный фит:
[Raven, Torp]
Caldari Navy Ballistic Control Systemx3
Damage Control II
Power Diagnostic System II
Caldari Navy Large Shield Booster
Heavy Electrochemical Capacitor Booster I, Cap Booster 400
Invulnerability Field II
Shield Boost Amplifier II
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron x 2
Siege Missile Launcher II x 6
Hydraulic Bay Thrusters II x 2
Rocket Fuel Cache Partition I
Если совсем мало БК/БШ - снимаем капбустер, ставим 3-й ТП
Ожидается большой урон (много БШ), снимаем один ТП, ставим харденер.
Джавелинки летят на 65-66 км, никуда лететь не надо, ДПС только с них - 780.
Фракция летит на 45 км с ДПС 1000
Самые далекие предварительно подсвечиваются паинтером и прилетают сами. Если есть далекие гейты то 2 варианта: 1) много жирных целей, ДПС с них большой, АБ нельзя, но он и не нужен - пока летим как раз и поубиваем всех. 2) Жирных целей мало, ДПС с них низкий, снимаем капбустер, ставим АБ...
Учитесь танковать ДПС-ом и активным танком. Это дорого (в планах частичный кристалл сет в 5 первых слотов и ШБ из комплекса) но того стоит...
PS вообще я летаю на КНР. Все то же самое, но на одну торпедницу больше и дальность торпед меньше на 2-3 км.
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей
4 посетителей читают тему
0 members, 4 guests, 0 anonymous users