Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Infinity (МММОРГ в разработке)
Автор Shin Mao, Dec 12 2007 12:17
#183
Отправлено 27 August 2008 - 22:01

Ну смотря, что пилотировать. На файтерах суеты по самые уши, но и фана много. На кораблях потолще её нету. Держи себе дистанцию и пуляй. Можно вообще под щиты БШ спрятаться. Главное не надо руководствоваться при пилотирование тяжелых кораблей поговоркой "один в поле воин"!Попробовал , в нынешнем виде не понравилось , то ли старый стал , толи память о елите мешает .
Суетливая игруха после еве
#185
Отправлено 27 August 2008 - 22:09

Это да, но в качестве пострелушек самый сок. Самая идея мне нравиться. Надоели игры в которых многое решает твоя "прокаченность". В основном все игры сейчас сводятся к одному. Полгода задротного кача, а потом нагибать все, что движется. Ив правдо некое разнообразии приносит, но по сути эта схема и тут. Сейчас меня проект заинтриговал но пока очень рано о чём то судить. Хотя примерную картину боев можно себе уже представить и она то как раз меня очень радует. Если игра выйдет обязательно в неё поиграю.это ещё вообще ничто, нет того геймплея, из-за которого нам "игры про космические корабли" нравятся

Вез, давай заходи. Вдвоем бампать кар Вурма будем %)Стартовал сервак на 212.152.49.214 порт 7000
Заходите...
#187
Отправлено 27 August 2008 - 22:51

дальности пушек не хватает %)Можно вообще под щиты БШ спрятаться.
можно разве что наскоками - подлетел, пострелял-пострейфил -> Ctrl -> полный назад
На самой границе дальности пушек уклоняться получается лучше всего, в отличие от ИВ - из-за ограниченной скорости снарядов инфинити
#189
Отправлено 27 August 2008 - 23:19

Терпение мой друг, терпение. Можно подождать пока Бш в клозе сойдутся, а до этого помогать мелочь расстреливать. Ремоуты, кары и т.д. Ну и цепторов тожедальности пушек не хватает %)
можно разве что наскоками - подлетел, пострелял-пострейфил -> Ctrl -> полный назад
На самой границе дальности пушек уклоняться получается лучше всего, в отличие от ИВ - из-за ограниченной скорости снарядов инфинити

#194
Отправлено 28 August 2008 - 7:44

Teamplay.
The automatic turrets of a battleship or carrier automatically target what they consider the "most dangerous" ennemy ship, which is generally the ship that has the biggest weapons/resistance. For this reason, the Makon or the Chimaera are the first targets of the battleship/carrier. This might give enough time for smaller fighters to attack and disable turrets without getting targetted. Teamplay can be rewarding: one player can play the "prey" role, while the other player(s) assault the battleship directly.
The automatic turrets of a battleship or carrier automatically target what they consider the "most dangerous" ennemy ship, which is generally the ship that has the biggest weapons/resistance. For this reason, the Makon or the Chimaera are the first targets of the battleship/carrier. This might give enough time for smaller fighters to attack and disable turrets without getting targetted. Teamplay can be rewarding: one player can play the "prey" role, while the other player(s) assault the battleship directly.
There is so much to discover, just beneath the surface ©
#195
Отправлено 28 August 2008 - 9:32

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users