Да - одна прикольная, просто забавная фича - движение в "локальных координатах" крупного корабля - подлетаешь к батлшипу и двигаешься синхронно с ним. Это за счёт работы компенсации, выключающейся клавишей Space - вырубаешь компенсацию и несёшься по инерции. Так можно во время полёта по прямой оглядываться, любуясь окружением. Или налетать (набигать на корованы) наскоками на 50 пойнтовых файтерах на крупные корабли - можно вести огонь по направлению, сильно отличающемся от вектора движения, в то же время бешено стрейфить, уклоняясь от прожектайлов, летящих от обратившей на вас внимание цели. Так, отрубая движки во время круизного полёта, мы баловались во фрилансере и ещё много где (:
Да, комбат прототайп отстой.
Вообщето отключение компенсации маневровых двигателей это ОСНОВНАЯ фича в маневрах файтерах при ньютоновской физике.
Не скажу про хоум планет, ибо играл ток в бэту, и там не особо вставило. Но вот в IW2 там только за счет этой фичи и можно было в одиночку против кап шипов выстаивать.
Главное правильно выбрать траэкторию захода, потом выключаешь компенсацию, разворачиваешь нос на кап шип, начинаешь доп маневры (идеальный маневр для захода на оч крупную и медленую цель это по спирали) и струляешь по нему.
Фанаты вавалон-5 так же могут помнить эпизоды из фильма где fury именно таким вот макаром атковали крупные корабли противника.
В IW2 маневры эт вообще было нечто.
Помню к концу игры отправляюсь на очередную пирадскую ходку.
Все как надо нашел жирный фрейтер, пристроился к нему в гипер прыжок, в гиперпрыжке уже его и эскорт тормазнул ракетой препятсвующей гипер прыжку, разобрал эскорт как надо... уже вызываю свой грузовик... и тут полиция.
Ну блин, такой жирный груз, влом забивать на лут. Таки знач начинаю олицаев пилить.
Первая волна 2 интерцептора. Легко убиваю.
Вторая волна 3 интерцептора и дестроер. И их без проблем валю.
Третья волна 6 интерцепторов и 2 дестроера. Немножко танцев и третя волна ложится.
Червертая волна 8 интерцепторов, 3 дестроера, и крейсер... мать, хер с вами... вступаю в поединок... в конечном итоге и крузак валю.
Пятая волна.... 12 интерцепторов, 6 дестроеров, и 2 крузака. "Врагу не сдается наш гордый варяг!"... но после эдак 15 минут танцев с ними всех уложил...
Жду 6ую.... никого... жду еще... никого. Вызываю транспорт опять. Тот начинает лутать все потихоньку.
Открываю карту, смотрю... ну да, все логично, совсем недалеко в системе местная штаб квартира региональной полиции.
Лечу к ним... прилетаю.... пусто..... ни-ко-го.
Вот именно после этого эпизода мну и стал фанатом IW2.
Конечно то синглплеер в основном, и там во многом игроку делают смягчение.
но суть не в этом. Суть в том чо если там попытаешся тупо танковать своими щитами - то снесут нахер в момент (собсвно почему на хэви корвете я редко летал там, тормозной он), а вот если понимаешь как надо прально маневрировать, выбирать цели, атаковать, то реально становишся "один в поле воин".
В инфинити прослеживается та же линия.
Фригатские-БШ классы это все так... Наверняка стоить будет дохера и врядли будет расчитано на соло полеты. А вот грамотный ганг на тех же хантерах, да с опытными пилотами, да еще и хорошим фитом для них (по крайней мере оч хочется надеятся что введут кастомизирование своих посудин) наверняка будет способен напряч не один флот без достойной файтерской поддержки.