Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

вагапонт
#1502
Отправлено 04 January 2009 - 4:27

специально для тайлера ))
http://killboard.sol...?...l&id=289431
и это тоже
#1503
Отправлено 04 January 2009 - 4:50

Хм незнал что пережог на нейтриках стал вдруг давать увеличение дистанции работы онного аппаратафракционный нейтрик с перегревом может и достанет до лонг интера...
Раньше интера от тру санш сетки с перегревом дохли хорошо
=) Кстати лонг Арес с доми дизом и 5 интером как тебе ? это че за нейтрик надо чтоб дотянутся ?
Я всегда хотел убивать "человеков"... (с) Доджер
#1505
Отправлено 04 January 2009 - 5:04

Ну незнаю если Интер поймает Вагу гдетить в белте то лонг ее точно удержит если на ваге дроны медленные стоят ибо там доми диз на 37.5км шпилит а еще на такие машинки ставят трек диз с скриптом на урезку оптимала и фалофа так что хз попадет вага по нему с 3 фалофа или нетдо лонг интера достанут пулеметы, не?
генианьная вообще тема крутить лонг орбиту вокруг ваги. Чтобы оценить всю гениальность нужно один раз попробовать)
Да я замечал но это по стоячим целям и при этом чем цель дальше домага слабже или это мой личный глюк просто когда я тестил на команде с 30км я делал домаги почти на одну треть меньше чем с 15да пусть хоть какой там диз, вага с 40км попадать нормально начинает, интеру хватает
ps. один раз по цели стрелял в районе 42км и иногда попадал.
Я всегда хотел убивать "человеков"... (с) Доджер
#1507
Отправлено 04 January 2009 - 5:17

не ну я понимаю все про "если.." но всеж лонгу вполне по силам вагу без вариков удержать.а если у ареса будет фалькон и при атачены 5 файтеров...
сам таких лонг интеров недолюбливаю, а клоз радует, думают залезли в клоз и хана ваге а хер там

Сообщение отредактировал Mapagep: 04 January 2009 - 5:19
Я всегда хотел убивать "человеков"... (с) Доджер
#1508
Отправлено 04 January 2009 - 8:40

вага попадает с 3 км, если интер не крутится вокруг стоячей ваги. Вага ползущая без мвд куда нить попадает по интеру ползущему за вагой без мвд. Интер лопнет через 20-30 секунд - какие 40км? оОда пусть хоть какой там диз, вага с 40км попадать нормально начинает, интеру хватает
Когда интеры летали 9к мой кроу получал дамагу со Слепня, крутясь на 20-25км. Это к вопросу о лонг интерах...
#1509
Отправлено 04 January 2009 - 14:04

интер со скрамблером - это неправильная ветвь эволюции
Чем больше таких интеров у врага, тем длиннее кб у любителей ваги
за исключением тарани, для которой скрамблер как-раз правильная ветвь. свои секунд двадцать а то и побольше она продержится пока вага будет без мвд и под сеткой, а за это время подмога успеет +естественно дамаг.
http://www.wn-allian...amp;kll_id=9761
http://www.wn-allian...amp;kll_id=9581
http://www.wn-allian...amp;kll_id=9304
http://www.wn-allian...amp;kll_id=9287
Сообщение отредактировал CHAOSMASTER: 04 January 2009 - 14:13
#1511
Отправлено 04 January 2009 - 15:30

что характерно - все 4 ваги с 220мм, без нейтрика, а 2 так ваще в дарвинском фите
даже если любая из вышеперечисленных ваг была бы с нейтриком это мало что изменило бы, цикл нейтрика 12 секунд, за 1 тик, полностью вага тараньку всёравно не высушивает, а 2 тика это 24 секунды ))
так что будьте бдительны комрады если на вас идёт тарань и недалеко есть её помошники не апрочьте её, идельный вариант кип эт ренж чтоб оттянуть и высушить, а дальше дело техники.
#1512
Отправлено 04 January 2009 - 15:48

если дать идеальные условия - интер уже в 500м крутится, то может и убьет, если будет в специфичном фите. Но как правило, интеры кидаются на вагу, когда та стоит в 100км от гейта где стоит вражеский ганг. летит интер - примерно на 50км врубаешь мвд и летишь в сторону от него, уже начиная стрелять с перегревом, пока он тебя догонит - уже как правило на структуре, ну а там, дроны, нейтрик и т.д.
нейтрик конечно тарань не высушит полностью, но вот дискомфорта прибавит, а дискомфорт это лишние телодвижения.. про*б лишнего километра, ну а там и удачный залп с емп и пака
PS и у 180мм трекинг круче, а те ваги были с 220мм
Сообщение отредактировал Ariru: 04 January 2009 - 15:50
#1513
Отправлено 04 January 2009 - 16:21

#1514
Отправлено 04 January 2009 - 16:22

Как это? Активация, 12 секунд кулдаун, ещё активация. Откуда 24? Это если уже начинать с кулдауна?даже если любая из вышеперечисленных ваг была бы с нейтриком это мало что изменило бы, цикл нейтрика 12 секунд, за 1 тик, полностью вага тараньку всёравно не высушивает, а 2 тика это 24 секунды
Вы же не станете утверждать, что думсдей стреляет целый час?
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#1517
Отправлено 04 January 2009 - 17:22

(учитывая базовую скорость ваги 3000м/с получается что под сеткой и скрамблом она будет примерно 180 поэтому резко никуда уйти не сможет)
следовательно.
1 тик(нейтры ваги)
234-180(в идеале для ваги ибо реально мало кто юзает мета4 из-за стоимости)-(1*2 скрамбл)-(1*2 сетка)+(9,6*4 носфа)+2*12
( естественный реген каждую секунду, только учитывая это можно понять что сетка и скрамбл будут работать в большинстве случаев даже под нейтрой так как каждую секунду добавляются две единички капы которых хватает для скрамбла и сети =ъ)=~110
итого к концу первого тика нейтры получается около 100 капы. шанс того что тик нейтры совпадёт правильным образом отключая сетку и скрамбл минимален, но даже если он сыграет вполне можно успеть за 3 секунды водителю тарани снова кинуть скрамбл и сетку и вага банально не успеет отварпать. так что удержать вполне реально.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users