Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Фоззи-сов и онлайн

драма феил вин eve is dying эос

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1420 ответов в теме

Опрос: Фоззи-сов и онлайн (546 пользователей проголосовало)

Повлияет ли Фоззисов на онлайн сервера?

  1. Онлайн значительно вырастет (вплоть до значений 2013г.) (26 голосов [4.76%])

    Процент голосов: 4.76%

  2. Проголосовал Онлайн поднимется, но незначительно (88 голосов [16.12%])

    Процент голосов: 16.12%

  3. Текущая тенденция к падению никак не изменится (217 голосов [39.74%])

    Процент голосов: 39.74%

  4. Проголосовал Упадет еще больше (123 голосов [22.53%])

    Процент голосов: 22.53%

  5. Онлайн не падал, это забанили ботов/мультибоксеров + сезонное (92 голосов [16.85%])

    Процент голосов: 16.85%

Голосовать Гости не могут голосовать

#801
Karer

Karer

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 136 сообщений
1228
  • EVE Ingame:Karer
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

*
Одобрено
сообществом!

Пролог

Лидершип решил подготовиться к фоззисову заранее. Так как поучаствовать в тестах на Дуалити нам не удалось, мы с Дичом собеседовали четырех человек из тех альянсов которые добились на этом тестовом сервере каких-либо результатов. Позже на Сингуларити были проведены дополнительные уточняющие тесты. Наши результаты после анализа позволили сделать вывод о необходимости проведения небольшой кампании на которой мы сможем обкатать теорию и получить опыт.

Нам повезло и прямо в говноконсте Гемината начали появляться энтозеры лоусек альянсов. Мы позволили им захватить системы без сопротивления за исключением одной чтобы обыграть обе роли - защитников и атакующих.
 

Теория

Решено было ввести две новые флотовые роли - энтозеры и патрульные. Задача первых очевидна. Задача вторых - быть на быстрых или клочных кораблях, в идеале сканерщиках, находиться в системе и облетать маяки с целью обнаружения энтозеров противника. Обнаружив активность неприятеля, патрульный должен сообщить ID маяка и свою систему во флитчат. Кроме новых ролей мы решили ввести понятие "мобильная группа" задачей которых будет реакция на репорты патрульных и уничтожение одиночных энтозеров неприятеля. В случае если мобильные группы столкнутся с флотом который им не по зубам им следовало объедениться или призвать на помощь основной флот. Командование мобильными группами ведется флиткомами зарекомендовавшими себя в роумах. Над всеми группами и ролями стоит координатор, который отмечает наличие патрулей, прогресс энтоза и дает рекомендации общего характера.

На бумаге, как обычно, выглядит красиво и, вероятно, не столкнись теория с реальностью, ПиПиСи смогли бы снять еще какой-нибудь пиар-ролик о том как у них все замечательно в игре.
 

Практика

Тренировки по новому сову постились как ОПС (в ГемиКо ОПС отличен от КТА тем, что сбор хоть и является важным, но настолько чтобы пилоты срочно бросали все свои дела). Сделано это было по простой причине выравнивания намберсов - атакующие располагали силами до 70-80 человек. За пять дней было проведено 4 сбора. На двух из них были боевые столкновения. Оставшиеся два сводились к оттачиванию координации, новой терминологии и прочему.

Возникло несколько проблем:
  • Набор патрульных из остаточного принципа "все цептора или неформат кто не имеет ролей - патрулировать" не состоятелен. Пилоты путаются, доклады носят хаотичный характер, при сливе пилот может забыть или забить на репорт и система остается без присмотра. Если допустить чтобы механика нового сова успела наспавнить прорву маяков от нескольких таймеров, ситуация лавинообразно ухудшается. Вероятно, что новички со временем освоят эту роль, но с учетом ротации пилотов из сбора в сбор, этот процесс может занять долгое время. Нельзя не учитывать, что новички есть всегда и какой-то процент флота будет на стажировке постоянно. Решение - привлечение опытных пилотов, способных взять под наблюдение 1-2 системы с использованием альтов.
  • Комманды не успевают за флотами и мобильными группами. Все заняты беготней по системам. Если до 14 июля можно было лететь коммандами вторыми и третьими окнами, то после патча это чрезвычайно затруднительно. Ситуация многократно усложняется, если есть еще какая-либо роль, например координация. Ситуация усугубляется тем, что по механике все вингкомы и сквадкомы должны быть в одной системе чтобы сквадмемберы получили бонусы. В условиях беготни, обусловленной механикой, эта особенность сказывается на флоте чрезвычайно сильно. Решение зависит от ситуации - или использовать форматы малозависящие от коммандов, например Slippery Pete, или заниматься только коммандами, в идеале быть в одно окно. Проблема с нахождения всех в одной системе нерешаема.
  • Энтозеры крайне уязвимы как для электроники, так и со стороны огня противника. Ни один из опробованных вариантов танковки кораблей не позволил выявить такой который дал бы время на подход помощи против флота с 20 дамагерами. Решение - использовать кары, которые хоть и имеют пенальти, но на длительность энтоз-линка, что в случае т2 версии не имеет большого значения. Другим решением может послужить массовый треш с субсидированием на покупку энтоз-линка.
  • Так как энтозеры часто гибнут, достаточно длительное время они затрачивают на возврат к работе. В случае если энтозом занимаются 3 человека ситуация такова, что на практике маяки крутит в среднем 2 человека. Если речь идет о таймере где энтозеры на атакующей стороне и против них работают защитные индексы, энтозеры защитников откручивают маяки прямо на глазах. Решение - минимальное количество одновременно работающих энтозеров в случае работы по маякам не должно быть меньше десятка.
  • ПиПиСи не предоставила никакого интерфейса для получения информации о том какие маяки или структуры крутятся дружественными энтозерами, как обычно возложив геморрой на игроков. Мы попытались вести координацию в специальном чате что дало крайне неудовлетворительный результат. Через пару часов войны за сов координатор начинает ненавидеть жизнь. Решение - самописные утилиты, которые позволят в минимальное число кликов, в идеале в 2-3, предоставить требуемую для планирования информацию.

Новое лицо клаймвара в действии или Шоу Бенни Хила

Вчера, 23.07.15 был назначен очередной ОПС на отработку опыта в новом сове. Выходили 4 таймера в консте F-ZNNG. Первоначальный размер флота был около 60 пилотов из них 7 энтозеров, 8 патрульных. Формат - Цербы. Флот противника был порядка 40-50 человек.

Начало выглядело многообещающим так как противник завел из лоу Навитапки под Гвардами. Цинка была убита, но через пару минут откачка армора достигла значений "не пробиваем". Решено было добросить подкрепление и кинуть капы, дав пинг мазерам быть на стендбае в случае эскалации капиталов. Противник обжал гайку и на эскалацию не пошел. Более того - пересел на Церберы сам. И началось. Бой, если так можно назвать крысинные бега, за две структуры растянулся на 6 часов. Шесть часов флоты маневрировали по системам случайно сталкиваясь с минимальными потерями в 1-2 корабля на маяках или гейтах. Шесть часов охоты за энтозерами и попытками защитить свои. За шесть часов было сделано 13170 человеко-прыжков по гайкам, всего в два раза меньше чем прыжков по региону за полные сутки (примерно 27000)! И достигнуты эти цифры не мега фуллфлотами, а чуть больше сотней человек. Убито 105 корабля (из них 20 цепторов, 21 крузак, 32 капсулы), потеряно 75 (из них 30 цепторов и фригатов, 9 крузаков, 16 капсул).

Где-то я слышал как Фоззи, утирая слезу восторга, говорил на фоне красивого слайда о том как им видится война за систему - флоты маневрирут, можно сказать роятся, на всех непрерывно нисходит благодать в виде фана, а затем деклочатся энтозеры и победитель получает приз. На практике в данном конкретном случае получились утомительные крысиные бега с наградой в виде треша на борде и сомнительной гордостью за победу в двух структурах в никому не нужных системах. Подтвердились подозрения, которые я уже высказывал - флоты стали встречаться многократно реже. Война за клайм свелась к отстрелу больных и неудачливых птиц.

Когда флот возвращался домой я попросил плюсами и минусами дать ответ на вопрос "Нравится ли вам такая механика, получили ли вы фан, готовы ли с удовольствием заниматься таким клаймвором в будущем?". Подавляющее большинство ответило отрицательно.
 

Итоги

По окончанию вчерашнего тренинга новой механики мой зад имел температуру спекания глины. Фоззи и команда дуболомов ПиПиСи, которые не удосужились помочь своим игрокам в простейшем (типа указывать в сообщениях альянс энтозеров, которые пришли к тебе в сов и думают про тебя гадости) были прокляты неисчислимое число раз и я изощрялся, представляя их в благоприятной для кожи среде кислотных ванн или натянутыми на энтозис. Позже, оторвавшись с помощью Свипуля на шести энтозерах противника и дождавшись падения температуры, я пришел к выводу, что новая механика... хорошая вещь.

Да, сложно и непривычно. Да, результат на борде будто встретились старые Тесты и новые Брейвы. Да, приходится делать кучу вещей и придется переделывать подходы. Однако все это увлекательно, интересно и захватывающе. С одним большим НО. Текущая механика требует тюнинга. Тюнинга быстрого, просто таки молниеносного, и умного, а не в стиле ПиПиСи, годами могущими не замечать имбы и нерфящие их так же годами. Тюнинг в интерфейсе, тюнинг в механике, тюнинг в требованиях к энтозу и многое другое. Только в таком случае механика станет не изматывающей и утомительное беготней в обязательном порядке, а действительно увлекательным и требовательным к скиллам рядового состава действом. В текущей реализации же... Фоззи, если тебе переведут этот пост, то знай - чтоб ты упал и руки себе все переломал, как я неодноократно тебе кричал на рассвете уже писал в личках.

P.S. Данный пост не противоречит предыдущему что бы ни возникло в голове у читателя.
  • 49
Типичный дрон-идиот. У меня и справка есть.

#802
marsnow

marsnow

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16419 сообщений
7170
  • EVE Ingame:Mo Marsnow
  • Corp:NPC (ex.GOP KOHTOPA)
  • Ally:AMARR EMPIRE (ex.LSH)
  • Client:Eng

Angelberth, 24 Июль 2015 - 10:39, написал(а):

Проблема в том, что при старом клайме банда придурков на крузаках не могла устраивать геморрой крупному альянсу. 

 

если "крупный альянс" не в состоянии защитить клайм от "банды придурков" то он - "крупный альянс" - не должен владеть этим клаймом.


  • 0

Violets are blue, roses are red, we are coming aboard, prepare to eat lead.

 

 


#803
LapLas

LapLas

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 589 сообщений
297
  • EVE Ingame:Alifer Oskoldan
  • Corp:Rolemancer Fleet
  • Ally:лш
  • Channel:myfly
  • Client:Eng

уже спросили


Сообщение отредактировал LapLas: 24 July 2015 - 14:58

  • 0

#804
Donnie Ergo

Donnie Ergo

    BENEATH A STEEL SKY

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2769 сообщений
1589
  • EVE Ingame:Whitmore
  • Corp:FEI

Эх сейчас бы 260 cистем в аренду сдавать.


  • 0

#805
DANTE MUGIVARA

DANTE MUGIVARA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
924
  • EVE Ingame:DANTE MUGIVARA
  • Corp:Method Synergy
  • Ally:VYDRA RELOLDED
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

zontarex, 24 Июль 2015 - 11:40, написал(а):

Все это конечно здорово и правильно, когда речь идет о защите "домашки/нужной сисы и тд".

И как бы никто не отрицает что 10 трешеров никогда не захватят домашку гунов/пл/дичей.

 

Но проводить подобные телодвижения ради "прогнать 10 трешеров из опы мира"... 2-3 подобных вылета и собирателей таких вот кта начнут уже не стесняясь посылать в лес за грибами. Прямо в алли чате.

где ты вообще прочитал про домашнюю систему гунов/пл/дичей? Я отвечал на пост Рокова, где обусждалась определенная теоретическая ситуация в вакууме, которая заключается в том, что 10-к активных пилотов уже захватили  не особо нужную систему, стали там жить и тут к ним приехало 100 обычных нулевиков с целью убрать, зачем она там им понадобилась неважно. Смысл сотне гоняться по биконам за 10-м нет ибо достаточно просто закемпить их.

А так-то ни первым, ни вторым это не нужно, да. Блоб не видит смысла летать отхватывать систему, а к 10-ку никто не летает, и неужная система не приносит ничего, кроме гемора и уменьшения активности этого 10-ка.


  • 0

#806
Angelberth

Angelberth

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4734 сообщений
1718
  • EVE Ingame:Angelberth Corvus
  • EVE Alt:Angelberth von'Stern
  • Corp:X-Com Inс
  • Ally:DDisbanded
  • Client:Eng

marsnow, 24 Июль 2015 - 11:57, написал(а):

если "крупный альянс" не в состоянии защитить клайм от "банды придурков" то он - "крупный альянс" - не должен владеть этим клаймом.

Он способен защитить себя просто кинув на 20 крузаков 100+ человек.

Но кинуть чтобы драться, а не устраивать беготню по десятку систем.

Это разное пвп, смолскейлеры надеются что с ними задерутся. Крупным махинам как правило неинтересно задраться, да и они по-любому будут проигрывать в этом, потому что в мелком лоусек-ганге может быть на 10 человек 3-5 которые могут этот ганг вести, а в крупном клайм-алли 3-5 человек на 200 человек, да и большинству пилотов этот смоллскейл не вперся ну вообще никуда. Они и в клайм шли ради больших заруб, а не за мелкогангами бегать.


  • 5
Думаю если бы я не был ленивой жопой и водил флоты, то чего ни будь точно добился © PANZER1233000

#807
zloy holodec

zloy holodec

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1529 сообщений
500
  • EVE Ingame:alexsandrch Aldent
  • Client:Eng

Angelberth, 24 Июль 2015 - 12:23, написал(а):

Он способен защитить себя просто кинув на 20 крузаков 100+ человек.

Но кинуть чтобы драться, а не устраивать беготню по десятку систем.

100 человек.

на 20.

что бы драться.

Мне кажется проблемка то вот тут, а не в механике.


  • 0

#808
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Karer, 24 Июль 2015 - 11:57, написал(а):

Подтвердились подозрения, которые я уже высказывал - флоты стали встречаться многократно реже. Война за клайм свелась к отстрелу больных и неудачливых птиц. [...] новая механика... хорошая вещь.

<место для вопроса, сколько ццп заплатили за такой парадоксальный вывод>.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#809
Angelberth

Angelberth

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4734 сообщений
1718
  • EVE Ingame:Angelberth Corvus
  • EVE Alt:Angelberth von'Stern
  • Corp:X-Com Inс
  • Ally:DDisbanded
  • Client:Eng

zloy holodec, 24 Июль 2015 - 12:32, написал(а):

100 человек.

на 20.

что бы драться.

Мне кажется проблемка то вот тут, а не в механике.

Ну вот ты опять смотришь со своей колокольни лоусечника. Для тебя клайм в фоззисов с этнозисами это такая удобная суммонилка пвп, в идеале - сравнимого с твоим гангом размера. Для обладателей клайма, не просто пары систем, а минимум региона - это сириос бизнес, суммонилка масс-пвп и возможность фапать на пятно на карте. В пвп, если захотят, они слетают и сами. А стучатели в клайм, когда они изредка - это фан, а когда постоянно - это как зудящий над ухом комар, которого хотелось бы прихлопнуть, но он удирает. Нет у них цели иметь постоянный фан нон-стоп и зарубы смол и мидскейл. Потому что фана от большого сражения, где я лишь стопицотый ф1 манки на типовом корабле, я лично получу куда больше. Это все было в лоусеках, зачем эта хрень была нужна в нулях?

 

И да, кинуть чтобы драться, кто виноват что у вас против 100 нет хотя бы 80, а стратегическая задача, что бы там не говорили в случае дамажконтроля, в большинстве случаев первична.


Сообщение отредактировал Angelberth: 24 July 2015 - 15:47

  • 0
Думаю если бы я не был ленивой жопой и водил флоты, то чего ни будь точно добился © PANZER1233000

#810
zloy holodec

zloy holodec

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1529 сообщений
500
  • EVE Ingame:alexsandrch Aldent
  • Client:Eng

Angelberth, 24 Июль 2015 - 12:46, написал(а):

....

Проблемка только в том, что при таком подходе вы движухи вообще не имеете, лолсечникам к вам летать не интересно, другой блоб на другом конце карты. И имеем текущее болото. Я надеюсь, что после некоторых дополнений к текущей механике, клаймеры все же придут к модели, когда против сил захватчиков придется выдвигать достаточное количество сил, а не все что есть, что бы элементарно избегать выгорания намберсов от постоянных догонялок.


  • 0

#811
marsnow

marsnow

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16419 сообщений
7170
  • EVE Ingame:Mo Marsnow
  • Corp:NPC (ex.GOP KOHTOPA)
  • Ally:AMARR EMPIRE (ex.LSH)
  • Client:Eng

Angelberth, 24 Июль 2015 - 12:23, написал(а):

 

Но кинуть чтобы драться, а не устраивать беготню по десятку систем.

 

Крупным махинам как правило неинтересно задраться, да и они по-любому будут проигрывать в этом

 

 

Они и в клайм шли ради больших заруб, а не за мелкогангами бегать.

1. дикторов отменили? не можете поймать каракалов в консте? зачем таким лузерам клайм?

2. неинтересно задраться? пусть играют в пасьянс косынка. проигрывают? вон из клайма.

3. если двадцати каракалам реально нужна будет эта система и они не смогут ее взять у 100 деферов

то они либо соберут 1000 каракалов либо выпилятся.

 

не вижу ни одной проблемы, сплошные преимущества.


Сообщение отредактировал marsnow: 24 July 2015 - 15:56

  • -5

Violets are blue, roses are red, we are coming aboard, prepare to eat lead.

 

 


#812
Torius Enaka

Torius Enaka

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8469 сообщений
406
  • EVE Ingame:Torius Enaka
  • Corp:Caldari Provisions
  • Client:Eng

zloy holodec, 24 Июль 2015 - 11:17, написал(а):

"Достаточно часто", это какое-то странное число, и что-то мне подсказывает, что оно лежит очень близко к нулю.

это твое личное мнение, которое не отражает реально происходящее

Tin Taron, 24 Июль 2015 - 11:26, написал(а):

Ну ты и блобер. А ни как нельзя собрать , хотя бы 30 на 20 крузоков? Обязательно фул КТА?


Вопрос сразу ко всем последователям блобдвижа. А Вы и муху с двухстволки то же бьёте и соседей зовёте чтоб поддержали?

ага флитком такой говорит, ты вася не лети и ты петя, а то скажут, что заблобиле и не дадут. Во флот сколько захотело народу, столько и пришло. Фк не виноват, что у него флот от 100 и больше собирается
  • 0

#813
marsnow

marsnow

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16419 сообщений
7170
  • EVE Ingame:Mo Marsnow
  • Corp:NPC (ex.GOP KOHTOPA)
  • Ally:AMARR EMPIRE (ex.LSH)
  • Client:Eng

это ж чем надо болеть чтоб в 100 рыл не поймать в консте 20 каракалов?

 

я намекаю на (не)состоятельность аргументов.


  • 0

Violets are blue, roses are red, we are coming aboard, prepare to eat lead.

 

 


#814
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47018 сообщений
9745
  • EVE Ingame:Osmon Queen

zloy holodec, 24 Июль 2015 - 12:53, написал(а):

Проблемка только в том, что при таком подходе вы движухи вообще не имеете

 

странное дело, житель лоусека знает про житие в нулях больше самих нулевиков.

 

 

 

zloy holodec, 24 Июль 2015 - 12:53, написал(а):

лолсечникам к вам летать не интересно

 

серьезный аргумент переделки клаймвара, угу.

 

 

 

zloy holodec, 24 Июль 2015 - 12:53, написал(а):

Я надеюсь, что после некоторых дополнений к текущей механике, клаймеры все же придут к модели, когда против сил захватчиков придется выдвигать достаточное количество сил, а не все что есть, что бы элементарно избегать выгорания намберсов от постоянных догонялок.

 

я на протяжении всего топика не могу понять, почему модель КЛАЙМВАРА (это важно!) должна подразумевать под собой хонорпвп в равных намберсах по 20 человек с каждой стороны?

 

все аргументы, которые приводятся условно заинтересованной в фоззисове стороной сводятся к какой то роаминговой активности, не имеющей отношения к серьезным войнам.


  • 3

#815
euroUK

euroUK

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5588 сообщений
252
  • EVE Ingame:Methodius Nix
  • EVE Alt:Много
  • Corp:G1PSY
  • Ally:TRI
  • Client:Eng

Кареру безусловно плюс за подробный пост. Однако общая идея гемороя вроде бы как не противоречит изначальной идеи ЦЦП.

 

Идея ЦЦП была заставить образования жить в своем спейсе. Т.е. изменить тенденцию, когда паверблок может держать 500 систем тупо лишь потому, что у них полтысячи суперов, не прикладывая труда к удержанию спейса.

Летать откручивать через три региона действительно напряжно. Когда 2500 пилотов живут в одном регионе, то тут уже возникает движуха наоборот, а кто-это тут прилелел клайм шатать, идите сюда!

 

Что нужно делать? Всего-то нужно компактнее заселится и отдать ненужный спейс. Пяток трололо цепторов никогда не открутят жилые системы. Проблема в том, что старые клайм-альянсы (кроме гунов) пытаются перенести новую механику на старые рельсы. Нет ребята, не будет больше 300 систем в аренде с сессионочкой  в виде КТА раз в неделю.

 

Учитесь договариваться с крабами, чтобы держать индексы, уплотняйтесь, передавайте клайм другим образованиям, чтобы было удобнее откручивать и т.д.

 

Другое дело, зачем этот клайм нужен сейчас? Профита мало, проще бросить, чем воевать. Вот тут безусловно нужно ЦЦП фиксить, доход в клайме должен быть реально выше, чем в хаях. Скорее всего, нужно фиксить и ЛВЛ 5 миски и повышать доход в нулях. Тупо через печатный станок дело пустое, м.б. добавлять каких-то агентов на I-HUB, может какие-то спец апгрейды на систему/цитадельки.


  • 5

Gunman, 12 Май 2018 - 19:32, написал(а):

у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте. 


#816
zloy holodec

zloy holodec

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1529 сообщений
500
  • EVE Ingame:alexsandrch Aldent
  • Client:Eng

makstomaks, 24 Июль 2015 - 13:15, написал(а):



странное дело, житель лоусека знает про житие в нулях больше самих нулевиков.

Ну не так уж и долго я лоусечник то.

Спойлер

  • 0

#817
marsnow

marsnow

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16419 сообщений
7170
  • EVE Ingame:Mo Marsnow
  • Corp:NPC (ex.GOP KOHTOPA)
  • Ally:AMARR EMPIRE (ex.LSH)
  • Client:Eng

makstomaks, 24 Июль 2015 - 13:15, написал(а):

странное дело, житель лоусека знает про житие в нулях больше самих нулевиков.

 

 

 

 

серьезный аргумент переделки клаймвара, угу.

 

 

 

 

я на протяжении всего топика не могу понять, почему модель КЛАЙМВАРА (это важно!) должна подразумевать под собой хонорпвп в равных намберсах по 20 человек с каждой стороны?

 

все аргументы, которые приводятся условно заинтересованной в фоззисове стороной сводятся к какой то роаминговой активности, не имеющей отношения к серьезным войнам.

 

в последнее время было много нытья что мол механика сова уныла, структуродрочи, блобиры, капкатки и т.д.

поменяли.

структуродроча нет, блобиров меньше, капкатки сильно меньше роляют.

все равно лизы ноют что мол не серьезно, не то пальто, не та война.

вам шашечки или ехать?


  • 1

Violets are blue, roses are red, we are coming aboard, prepare to eat lead.

 

 


#818
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47018 сообщений
9745
  • EVE Ingame:Osmon Queen

marsnow, 24 Июль 2015 - 13:18, написал(а):

в последнее время было много нытья что мол механика сова уныла, структуродрочи, блобиры, капкатки и т.д.

 

в последнее это в какое?

поеба подарила достаточно удобный клаймвар в приемлимых намберсах, без летающих по всей карте пл и уменьшенное хп у всего сова, лично мне поеба подарила именно то что я и хотел от клайма.

а фоззисов превратил нули в лоусеки, наполненные трешем, на который даже андокаться не хочется, чего уж там говорить про какую то войну.


  • 0

#819
euroUK

euroUK

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5588 сообщений
252
  • EVE Ingame:Methodius Nix
  • EVE Alt:Много
  • Corp:G1PSY
  • Ally:TRI
  • Client:Eng

marsnow, 24 Июль 2015 - 13:18, написал(а):

в последнее время было много нытья что мол механика сова уныла, структуродрочи, блобиры, капкатки и т.д.

поменяли.

структуродроча нет, блобиров меньше, капкатки сильно меньше роляют.

все равно лизы ноют что мол не серьезно, не то пальто, не та война.

вам шашечки или ехать?

 

Им нужно Пвп в 100 на 20 по заказу. Типа пришли в воскресенье под пивко, убили инвалидов блобцом (желательно с капиталами)  за пару часиков, сдали в аренду системы и пошли постить на форум, что мол мы - Реальная сила.


  • 1

Gunman, 12 Май 2018 - 19:32, написал(а):

у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте. 


#820
marsnow

marsnow

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16419 сообщений
7170
  • EVE Ingame:Mo Marsnow
  • Corp:NPC (ex.GOP KOHTOPA)
  • Ally:AMARR EMPIRE (ex.LSH)
  • Client:Eng

makstomaks, 24 Июль 2015 - 13:21, написал(а):

в последнее это в какое?

поеба подарила достаточно удобный клаймвар в приемлимых намберсах, без летающих по всей карте пл и уменьшенное хп у всего сова, лично мне поеба подарила именно то что я и хотел от клайма.

а фоззисов превратил нули в лоусеки, наполненные трешем, на который даже андокаться не хочется, чего уж там говорить про какую то войну.

 

последние 2-3 года которые я этой темой интересовался.

 

пойми наконец: "не можешь защитить - не твое".

там где ваш коллектив РЕАЛЬНО живет - никакие ганги треша ничо не открутят.

а там где они могут открутить - то НЕ ВАШЕ.

так что будет вам массовое ПВП только попозже. после передела территорий.

подождать надо. а то тут без году неделя патчу а ты уже хочешь все и сразу.


  • 4

Violets are blue, roses are red, we are coming aboard, prepare to eat lead.

 

 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users