Были ли у кого опыт приручения бумкрыс для защиты поселений?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#623
Отправлено 25 December 2016 - 8:34

#625
Отправлено 25 December 2016 - 13:09

KorVesa, 25 Дек 2016 - 09:57, написал(а):
Ох.
Это, чем альфабобров выводить? Их с десяток, сразу всех не перестреляешь (колонисты всегда косые), а толпой они заедают кого угодно.
я в 5-ом выносил на ранних этапах. По одному главное выносить. Тот который дальше всех. Толпой набрасываются - перезагруз.
#629
Отправлено 25 December 2016 - 15:33

KorVesa, 25 Дек 2016 - 12:22, написал(а):
Не, уже после установки. Было лето, нужно было охлаждение, пришла зима, нужно обогреватель.
Не-а, надо снимать его и устанавливать по новой нужной стороной. Как вариант - делай на стене 2 кондиционера и включай/выключай их в зависимости от времени года
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#631
Отправлено 25 December 2016 - 19:24

err0r, 25 Дек 2016 - 12:33, написал(а):
Не-а, надо снимать его и устанавливать по новой нужной стороной. Как вариант - делай на стене 2 кондиционера и включай/выключай их в зависимости от времени года
Пробовал. Странный эффект. Охлаждал конди хорошо достаточно большую площадь в одну штуку. С гревом пошло хуже. Первый выключил, поставил второй теплом внутрь. Выкрутил в +50, температура едва колыхнулась.
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#632
Отправлено 25 December 2016 - 20:23

Греть кондишн не умеет, только охлаждать. Поставь -50, он будет пытаться охладить наружный воздух и гнать тепло внутрь. Но нагреватель более энергоэффективен на самом деле, и работает быстрее.
Цитата
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#635
Отправлено 28 December 2016 - 11:16

потная конечно игруха. Купил в стиме, до этого пиратку катал на хардкоре. Попробовал пока без модов, начал на третьем уровне сложности и первая баба рассказчик. Буквально через неделю началась жара и солнечная вспышка + бешеная пума. Все сдохли.
Следующую катку решил не потеть, поставил самый легкий уровень. Теперь у меня в поселении 10 наркоманов. Бухлом завалены все склады (около 900 пива) + косяками. Народ бухает и накуривается ... поселение хиппи какое то. У 2\3 народа цирроз печени. Заказываю конвои с ближайших поселений и закупаю оптом био-печень. Уже на половине поменял. Бухаем дальше. Ну и пора уже корабль строить, а то они с хмелевых плантаций не выходят.
#636
Отправлено 28 December 2016 - 13:45

Есть ли какая-то защита от кислотного дождя?
Как лечить зависимость?
В свете всяких торговых караванов и прочих рейдов решил наконец домучить игрушку. Рандомное поселение, рандомный старт. Рассказчик №1, средний уровень. Падаем в средние широты, место просто идеальное. Дофигища скальных массивов, богатая почва, отсутствие злющих хищников. Селимся в имеющееся строение, которое оказывается удобно расположено рядом с огромной цепью полумесяцем.
Пати три задрота и кошка, общага на выгуле (правда одному 60, второму 40 с гаком. И китаец, который работает штатным мастеровым. Прямо политота, единственный строитель, но делает через Ж. Еще умеет изучать.) Через неделю еще 45 летняя тормознутая лесбиянка без штанов. Еще через пару месяцев какая-то няш-мяш разбивается с посадочной капсулой. Что самое забавное, вышла замуж за 60-летнего. Жизнь полна неожиданностей.
Поселение дожило до зимы, нам постоянно валятся ништяки, рейдеров гоняем ссаными тряпками в один пулемет и снайперскую винтовку, план создать Vault в скальном массиве, поднять число поселенцев, выйдя на полное самообеспечение, порейдить. План верняк, да.
Зима оказалась мягкой, что-то в районе +10 в среднем, но у нас нет нормальных садоводов, так что полный швах с лекарствами. Караваны завозят по паре аптечек, которые уходят мгновенно. На радостях испытали вызов каравана, сбагрили тонны еды за 3 сезона и всякий лут с рейдеров, еда растет даже зимой, хардкора нет, и все бы ничего, но...
Ударило резкое похолодание, погибли все побеги. Вымерла вся карта зверей (но это скорее плюс, у нас под завязку диетического мяса), в добавок пошел кислотный дождь, превратившийся в кислотный снег. Упал где-то пси-зонд, после него почти сразу хотдроп механоида во двор поселения. Заморозки прошли, и куча мяса на карте резко начала гнить, план сбора провалился, однако снег лежит, двигаться тяжело, а молнии умудряются растапливать снег и поджигать то, что почему-то не сдохло после холодов.
Ко всему у нас захвачен перспективный рейдер, у которого земледелие аккурат 9 единиц с возможностью кача!!! Его правда уговорить еще тяжелее, чем медведя... Которого мы уже уговорили. И чтобы совсем было весело, он сидит на Люцеферии, а это судя по описанию наркотик из наномашин.... Как, как это лечить?!
Ну и да, ко всему крафтить шмотки может только повар, ежедневная задача которого готовить. Потому что иначе колонисты недовольны и/или блюют. И на десяток порцаек уходит весь гребаный день.
Да, тайна лесбиянки раскрыта. Недалеко от поселения приводнился ее... отец. Чудо из чудес, почти по нулям все статы (не более 5 на каждое), единственный прокачанный навык - общение, карьера артиста, не умеет в простой труд, умственное мышление и ремесла. И ему 30. Ей 45. Ему 30. Я не верил, что игра столь.... реалистична. Спасать такое чудо казалось верхом ереси. Теперь лесбиянка перманентно в плохом настроении "Папа погиб смертью храбрых". Хотя наверное надо было вылечить и пинком под зад, превозмогать суровый мир.
Сообщение отредактировал KorVesa: 28 December 2016 - 13:53
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users