Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

SELENIUM - ПУТЕШЕСТВИЕ НА ЮГ

SELENIUM Гайды Zerg Rush Сахарные плантации Паранойя Скотские цены

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
75 ответов в теме

#1
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

48ee4e5334ac3f8753a21c5814d3c849.gif

 

SELENIUM

 

«Сдается мне, что скоро бомж с советским школьным образованием будет умнее,

чем нынешние выпускники кучи институтов»

Автор неизвестен

 
Сообщество кривых, косых и калечных пилотов приглашает в свой грязный бомжатник бывших советских инженеров, учёных, слесарей, автомехаников и иной плебс, имеющие опыт выживания в самых нищенских условиях.
 
Условия для вступления:
 
✪ Уметь мастерить из говна и палок Мегатрон, Темпаст и Абаддон;
✪ Не класть поинт на своего ФК при команде «разварп»;
✪ Не убивать своего ФК;
✪ Прекратить убивать своего ФК;
✪ Прекратить убивать своих софлитовцев;
✪ Прекратить пытаться убить конкордовские центрики;
✪ Прекратить сбегать с поле боя раньше ФК;
 
 
О чём речь?
 
Корпорация сформирована из людей, которых либо выгнали из академок, либо не смогли конкурировать, в силу возраста, с более молодыми людьми. Наши бомжи проигрывают и по скорости реакции, и по скорости обучения, да и обучаться они предпочитают на собственном опыте или убивая своих товарищей, наблюдая как они себя поведут. Но их сильные стороны - это устойчивость, самоорганизация и советская смекалка. 
 
В первой половине января 2022 года мы присоединились к альянсу Goonswarm Federation, возглавляющий крупнейшую в истории EvE Online коалицию IMPERIUM. Сказать что-то новое о данном Альянсе сложно, так как его сила, ресурсы и занимаемая территория не является ни для кого секретом.
 
На данный момент IMPERIUM находится в процессе восстановления и аккумулирования ресурсов, реализуя оборонительную кампанию низкой интенсивности на дальних рубежах. Ярко выраженными противниками в текущее время являются FIRE-коалиция и Test Alliance Please Ignore. Основные сражения происходят в регионах Catch и Feythabolis.
 
 





zerg.jpg

 

 

Что мы можем предложить

Для проживания нам было передано в свободное пользование все системы шести регионов: Delve, Querious, Period Basis, Fountain, Catch и Impass. Главной особенностью всех систем, находящиеся под контролем альянсов коалиции IMPERIUM является общий доступ к их ресурсам и возможностям любым представителям этой самой коалиции.
 
- Свободное освоение Информационных и Археологических районов во всех системах коалиции;
- Свободное освоение DED-комплексов;
- Свободное освоение Эскалаций в любой подконтрольной Коалиции системе;
- Свободное освоение Планет, Астероидных и Ледяных поясов;
- Возможность участия в разработке R32/R64 Луны;
- Возможность организации всей цепочки производства Т2 кораблей в систему 1DQ1-A;
- Допуск к десяткам полностью оснащённых и компактно расположенных Промышленных, Перерабатывающих и Лабораторных комплексов;
- Допуск к развитой общекоалиционной инфраструктуре;
- Альянсовая логистика;
- Столица и Торговый хаб 1DQ1-A - 1-st Imperial Palace. Брокерский налог - 1%;
- Охота за головами NPC пиратов. Налог - 15%;
- Свободный доступ к НПЦ агентам Blood Raider Covenant;
 
-- следующая информация требует уточнения --
- Переработка руды, льда и модулей. Налог - 0%;
- Сжатие руды и льда. Налог - 0%;
- Производство кораблей, модулей и снарядов. Налог - 0%;
- Планетарное производство. Налог - 3%;
- Повышение ME, повышение PE, копирование и модернизация. Налог - 1%;
 

Чего мы ожидаем
 
- Наличие навыка: Чтение;
- Наличие навыка: Мышление;
- Отсутствие хамства;
- Отсутствие понтов;
- Отсутствие чванства;
- Отсутствие контузии;
- Возраст согласия;
- Налоговые поступления;
- Реализация части продукции на местном рынке;
 
 
PVE
 
Мы не PVE корпорация.
 
PVP
 
Мы не PVP корпорация.
 
Контакты
 
Рекрут-офицеры: WOLF-32
Гостевая комната: SELENIUM
 
 
Нашему сообществу 7 лет, мы дружелюбны к начинающим, но с настороженностью относимся к людям с туманным прошлым. Если Вы решите прыгнуть в этот англо-американский водоворот, будьте готовы к тому, что Вашему положению ничего не угрожает и это сохранится минимум ещё на несколько лет. Все ваши противники даже не надеются одержать победу в войне. Но одновременно это так же означает отсутствие каких-либо финансовых затруднений и сдерживающих ваше развитие фактором. Идеальная сахарная плантация.
 
 
Обучающие статьи
 
ВСТУПЛЕНИЕ В КОРПОРАЦИЮ
СЦЕНАРИИ РАЗВИТИЯ
А ЧТО МНЕ ТЕПЕРЬ ДЕЛАТЬ?
 
ПРИНЦИПЫ ОСНАЩЕНИЯ КОРАБЛЕЙ / СЕКРЕТЫ БАРЫГ
ИНФОРМАЦИОННЫЙ И АРХЕОЛОГИЧЕСКИЙ РАЙОН
ПРИОРИТЕТНЫЙ УРОН / GILA / TENGU
ПЛАНЕТАРНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ
ОСНОВНЫЕ СПОСОБЫ ЗАРАБОТКА
ИЗОЛИРОВАННАЯ СИСТЕМА THERA
ЧТО ДЕЛАТЬ НЕ СТОИТ
ФИЛЬТРЫ
 
ФЛОТ. НАЧАЛЬНЫЕ ЗНАНИЯ
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С ЛОГИСТАМИ
ФРЕГАТЫ. ТАКТИКА ПРИМЕНЕНИЯ В СОСТАВЕ ФЛОТА
E-WAR - ЭЛЕКТРОННОЕ ПРОТИВОДЕЙСТВИЕ
КОРАБЛИ КЛАССА ИНТЕРДИКТОР
КОРАБЛИ КЛАССА «ЛИДЕР»
FORCE AUXILIARIES
 
А ЧТО МНЕ ТЕПЕРЬ ДЕЛАТЬ? (GSF edition)
А ЧТО МНЕ ТЕПЕРЬ ДЕЛАТЬ? (AOM edition)

Последние новости
 
АКЦИЯ. ГОРЯЧЕЕ ЛЕТО. ИТОГИ / АКЦИЯ. СВЯТОЙ OLELA. ИТОГИ / АКЦИЯ. ПРОЩАНИЕ С ЛЕТОМ
ИТОГИ. 500 PLEX В ПОДАРОК / АКЦИЯ. ГОРЯЧЕЕ ЛЕТО / АКЦИЯ. СВЯТОЙ OLELA
АКЦИЯ. 500 PLEX В ПОДАРОК
ДРЕДНОУТ. ИТОГИ / ПЕРИОД ИММУНИТЕТА
ДРЕДНОУТ. БОНУСНАЯ ПРОГРАММА
ПУТЕШЕСТВИЕ НА ЮГ
ЗАСТАВА ЦЗЯЮЙ
МОБИЛИЗАЦИЯ
ИТОГИ МЕСЯЦА
КОРПОРАТИВНЫЙ РЫНОК
SACRILEGE V
SACRILEGE IV
SACRILEGE III
SACRILEGE II
SACRILEGE
ПОСЕЛЕНЦЫ
THE ARMY OF MANGO ALLIANCE
СТАНЦИЯ «ПОДСКОКА»
ОБЩЕАЛЬЯНСОВЫЙ НАЛОГ
ТРОЕЦАРСТВИЕ
«ЧТО ПРОИСХОДИТ?»
ПУТЕШЕСТВИЕ НА ВОСТОК
ВОЙНА С TRANSGRESS. ПОРАЖЕНИЕ
ИТОГИ БОЕВЫХ ВЫЛЕТОВ
НОВЫЕ ПРИОРИТЕТЫ
КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА. ИТОГИ
КОРПОРАЦИЯ-ЦИТАДЕЛЬ
КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА
БОЕВОЙ СОСТАВ
ПРЕДВОЕННОЕ ПОЛОЖЕНИЕ
ТУРНИР «КРАСНАЯ ПЕЧАТЬ». ИТОГИ
ИТОГИ БОЕВЫХ ВЫЛЕТОВ
ИТОГИ БОЕВЫХ ВЫЛЕТОВ
ТУРНИР «КРАСНАЯ ПЕЧАТЬ»
СЕКРЕТАРИАТ
LEVEL UP
ИТОГИ ВЫЛЕТА: ARMOR BS
ФЛОТОВОДЕЦ
НАЛОГООБЛОЖЕНИЕ
ИТОГИ ВЫЛЕТА: CARACAL FLEET
ВНУТРЕННЯЯ И ВНЕШНЯЯ ПОЛИТИКА
ИТОГИ ПЕРВОГО ЭТАПА

 

 








Лайки на хлеб не намажешь


35dc190eba.jpg

 
 
P/S: Вот тут, в подвале Форума, можно изменить депрессивный внешний стиль на более позитивный
ec75716553.jpg


Сообщение отредактировал Akako: 08 August 2022 - 19:54

  • 9

#2
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif?itemid=13451432

 

SELENIUM

ИТОГИ ПЕРВОГО ЭТАПА

 
 
Содержание
 
✪ Логисты
✪ Таргетколлеры
✪ Флотоводцы
✪ Структура и состав флота
✪ Дальневосточный, Сибирский и Московский флот
✪ Выводы и задачи
 
Последние 2 недели мы регулярно проводили вылеты на Sansha Nation Incursion, а с 17 января начала действовать бонусная программа на ключевые позиции во флоте. Подводим первые итоги проделанной работы.
 
 
Логисты
 
За время действия бонусной программы «Логисты» пилотам было выплачено совокупно 1103200000 isk (один миллиард сто три миллиона двести тысяч исков). Хотелось бы сказать, что их теперь достаточно, но, к сожалению, это не так. К ранее четырём логистам примкнуло ещё четверо. Это значительно ослабило критическое внутреннее напряжение, связанное с формированием флота, но не ликвидировало его полностью. 
 
В планах обучить ещё минимум восемь постоянных логистов, дабы через ротацию сложных и простых ролей позволить людям снять напряжение во время вылетов.
 
 
Таргетколлеры
 
За время действия бонусной программы «Таргетколлеры» пилотам было выплачено совокупно 953200000 isk (девятьсот пятьдесят три миллиона двести тысяч исков). За это время у нас появилось два таргетколлера, которых ранее не было совсем. Этого явно недостаточно, и нам требуется ещё минимум трое человек на эти позиции. Появление этих людей позволило флотоводцу снять с себя множество рутинных задач и сосредоточить внимание на целостности флота.
 
 
Флотоводцы
 
Совсем незапланированная бонусная программа, которая должна была быть запущена в будущем, но в силу резкого увеличения численности флота, была перенесена со второго этапа формирования флота, на первый.
 
За время действия бонусной программы «Флотоводцы» пилотам было выплачено совокупно 450000000 isk (четыреста пятьдесят миллионов исков). На этой роли попробовали себя два человека, один из которых был на этой позиции более двух раз. Остаётся надеяться, что в ближайший месяц у нас для каждого флота появится основной и резервный флитком, замещающие друг друга на ротационной основе.
 
Далее некоторые из этих начинающих флиткомов, по их желанию, перейдут в разряд боевых флотоводцев, которым будет передано командование над уже обученным флотом.
 
 
Структура и состав флота
 
В структуре и составе флота произошли небольшие изменения, вызванные наработанным за эти дни опытом. 
 
Во-первых, у нас появилась страховка в виде корабля Dominix или Leshak. Вызвано это было тем, что надежность соединения оставляет желать лучшего. И данный «туз в рукаве» уже не раз и не два выручал флот в критический момент дисконекта одного из логистов.
 
Во-вторых, мы намного раньше запланированного стали переходить на дорогие пиратские корабли, в частности Vindicator, и практически полностью отказались от кораблей класса Praxis.
 
В-третьих, практическим путём было выяснено, что корабли класса Talos и Oracle подходят для использования в двух из трёх комплексов. Конечно таких кораблей не может быть более одного или двух на весь флот, но и этого более чем достаточно. 
 
 
Дальневосточный, Сибирский и Московский флот
 
В последние дни, в силу резкого увеличения численности людей, мы начали формировать 4 отдельных флота: Дальневосточный флот с ориентировкой на вечернее время Владивостока; Сибирский флот с оглядкой на время по Екатеринбурку и пара Московских флота.
 
Сегодня мы откатали все 4 флота и получили хорошие результаты, выраженные в неплохом заработке. 
 
Дальневосточный флот сформирован на 3/4 и требует только своего флотоводца и ещё двоих человек на роль Damage Dealer. 
 
Сибирский флот полностью сформирован и укомплектован, желательно подготовить для этого флота Таргетколлера. 
 
Первый Московский флот сформирован и полностью укомплектован, второму требуется ещё пара человек на роль Damage Dealer.
 
 
Выводы и задачи
 
Проделанная за эти 2 недели комплексная работа привела к отличным результата. Мы не только сформировали материально-техническую базу и получили хороший начальный опыт, но и смогли организовать небольшой резерв на критически важных ролях во флоте. В-первую очередь речь идёт о логистах и таргетколлерах, без которых сам флот просто невозможен.
 
Следующий этап будет намного проще первого, перед нами стоит задача только изучить необходимые навыки, увеличить численность и резерв уже действующих флотов, а так же перейти с простых Т1 Линкоров на их пиратские аналоги. Всё это приведёт к значительному увеличению дохода за счёт небольших инвестиций.
 
Но к этому мы вернемся только через неделю, а сейчас у нас неделя простых боевых вылетов на Т1 крейсерах.
 
Удачи всем ヽ(  ̄д ̄)ノ


Сообщение отредактировал Akako: 23 April 2021 - 21:14

  • 3

#3
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif?itemid=16905734


SELENIUM

ВНУТРЕННЯЯ И ВНЕШНЯЯ ПОЛИТИКА


Содержание

✪ Внутренняя политика
✪ Внешняя политика
✪ Цель корпорации


Внутренняя политика

Её нет. Нет Фюрера. Нет Гестапо. Нет линии партии. Партийной номенклатуры тоже нет. Бомж - гордая и самодостаточная личность. А местечковые князьки - это прерогатива клайм-альянсов и некоторых, многим хорошо известных, грязных и мерзких корпораций.

В сообществе нет людей, которые будут за счёт чужой самооценки повышать свою. Нет людей, которые будут кого-то гнобить за глупый слив того или иного корабля. Нет людей, что буду навешивать на других ярлыки. Нет СЕО, который будет хамить и крыть оскорблениями своих сокорпов и товарищей. Привет, кстати, Conoco. и Дичам \о

Всего этого нет, потому что практически вся корпорация состоит из начинающих, очень неопытных пилотов, которым от силы несколько месяцев фактического времени.


Внешняя политика

SELENIUM не интересует вступление в какой-либо альянс, формирование своего альянса, захват в нулях своего клайма и собственное место на политической карте.

Не интересует в силу того, что каждый из нижеперечисленных пунктов требует вложения от самых деятельных людей сообщества своего времени и душевного здоровья на:

  • администрирование вопросов альянса;
  • на организацию логистики и доставку вещей;
  • на организацию переезда и возможности заработка совсем неопытных людей;
  • на организацию быта и жизни в нулях для всех членов корпорации;
  • на установку, управление и охрану клайм-инфраструктуры;
  • на исполнение своих обязательств перед альянсом;
  • на ночные и утренние КТА;
  • на выполнение чьих-то поручений, вполне возможно какого-нибудь невежественного студента или алкоголика.

В то же время представители сообщества, на которых будет завязано много административных вопросов, полностью потеряют возможность свободно уйти на месяц другой в оффлайн.

И даже в том случае, когда всё выше перечисленное будет исполнено, приходит англоговорящий блоб в 1200 титанов и утилизирует совместную работу многих месяцев. После чего стартуют утомительные переезды, дисбанд союзников, выход из корпорации уставших людей и эвакуация «запертых» ассетов. Далее колесо Сансары завершает оборот и всё вышеперечисленное начинается по новой.

А что сообщество может получить взамен? Кляксу размером в 5 миллиметров, которую никто не заметит, плюс десяток систем, в которых 2 недели каждого месяца будут висеть «лампочки», а представители сообщества, в силу отсутствия подвижек и однообразия, будут стремительно уходить в оффлайн.

Сомнительно, что кто-то настолько жесток и глуп, чтобы ради «клайма» и «больших флотов» протащить через это своих товарищей. И это не упоминая того, что в русскоязычных клайм-альянсах очень много хамства.


Цель корпорации

SELENIUM идёт другим путём. Мы ищем возможность организации в HiSec и LowSec для наших людей дохода сравнимого с доходом членов клайм-альянсов, но без фатальной токсичности последних. Так же сообщество идёт по пути создания собственного большого боевого флота силами одной корпорации, что сделает ненужным массу административных вопросов и функций и упростит решение оставшихся.

Как СЕО, я имею неприятный опыт нескольких перегораний при выполнении множества административных функций как для корпорации, так и для альянса. Сейчас я поставил своей целью минимизировать администрирование до символического уровня, дабы позволить себе и другим, выполняющих те же задачи, не превращать EvE Online во вторую работу.

Для этого мы полностью отказались от любых видов сооружений, каких-либо обязательств со стороны членов корпорации, не имеем единой системы проживания, не ограничиваем людей в выборе методов заработка и не контролируем их выбор освоения навыков. Участие в общих действиях полностью добровольное, не номинальное, а фактическое.

Это позволило нам вычеркнуть целый пласт административных функций контроля, которые, как правило, накладывались на СЕО и директорат. Если только каждый третий будет желать участвовать в общих действиях корпорации, это будет воспринято как хороший результат, который не будет стоить риска перегорания директората в отдалённой перспективе. В то же время простота оставшихся задач позволяет найти больше желающих взять их на себя.

Ранее, некоторые из вас уже перенимали наработки нашей корпорации, захотите ли вы сделать это снова, решать полностью вам.


Сообщение отредактировал Akako: 23 April 2021 - 16:47

  • 0

#4
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif?itemid=8991385

 

SELENIUM

ИТОГИ ВЫЛЕТА: CARACAL FLEET

 
 
Содержание
 
✪ Отрицательные моменты
✪ Положительные моменты
✪ Задачи
✪ Благодарность
 
 
Отрицательные моменты
 
В-первую очередь, что бросалось в глаза, так это наша малая численность. Вылет проводился в выходной день в удобное время для людей Дальнего Востока, Урала и Сибири. 
 
В будни вылеты, по естественным причинам, проходят в 20:00 по Москве, что едва затрагивает Сибирь, Урал и Центральную Украину, но выходные всегда отдавались Владивостоку. 
 
Во-вторых, сохраняется напряженность с изученными навыками личного состава. Это было особенно наглядно, когда командующий флотом запросил информацию каждого участника по наносимому урону. Разница составляла полтора - два раза от человека к человеку. Это тоже объяснимо, так как 3/4 корпорации формировалось из людей с альфа статусом и сроком в EvE Online менее одного месяца. Чудес никто не ожидал,
 
 
Положительные моменты
 
Работа по повышению культуры поведения во флоте даёт хорошие результаты. Ранее, чтобы не нагружать людей лишними ограничениями и не критичными знаниями, мы не препятствовали свободному общению во время вылета, но всему приходит конец. Общение в устной форме во время активной фазы боевого вылета сократилось в несколько раз и будет постепенно переходить в письменную форму. 
 
Делается это не из-за большой вредности, но в силу необходимости дать Флиткому пару минут тишины на принятие нужного решения и отслеживания быстро меняющейся обстановки.
 
Во время вылета мы столкнулись с человеком, который решил проверить свои силы на большом и мощном Линкоре Praxis против небольшой группы новичков на слабеньких крейсерах. Его логика понятна, пачка «одномесячных нубиков» вряд ли сможет что-то с ним сделать, а даже если это «что-то» пойдёт не так, можно «деагриться» и вернуться в систему с высоким уровнем безопасности. Но в силу большого числа задач и наличия лишь 24 часов в сутки, мы в последний месяц каждые два дня проводили боевые вылеты. У большинства из начинающих за плечами уже полтора десятка кемпов, где они толпою пинают различную элиту и «однодневных нубиков»  ╮( ︶︿︶ )╭  Половина из них с радостью была обучена деклочить Т1 Индусы с хабаром, а другая половина «отбампывать» от гайки Джеки Чанов. 
 
Как итог, каждую минуту гайка становилась всё дальше и дальше, а батареек всё меньше и меньше: Победа: DJuDJi (Praxis*) Запись надругательства уже появилась в сети. Бомжи пинали Линкор целых 16 минут и истратили почти весь запас ракет. По-хорошему это можно назвать битвой кошельков пяти бомжей и одного жирного карибаса. Карибас сэкономил на батарейках, а бомжы на арматуре не экономят!
 
Полетав ещё немного и докнувшись на перекур, мы обнаружили, что не можем уйти со станции. Какие-то местные корейцы решили нами отобедать и, заточив топоры, поджидали нас у шлюза. Началось долгое "кто кого пересидит", в итоге досиделись корейцы, когда к ним нагрянуло ещё больше русских. Как оказалось, местные достаточно богаты и храбры, чтобы пускать в дело Големы. Но ни у вновь прибывших, ни у нас не хватало сил в одиночку съесть эту "котлету". Недолго думая, мы попросили помощи у R.E.V.O.L.U.T.I.O.N, и они дали добро. 
 
Минус котлета: Победа: Nyedeter (Golem*) Процесс поедания
 
 
Задачи
 
Ничего нового, осваивать навыки и перестать убивать своих товарищей. Сегодня это был Corax, что пытался сожрать Caracal, который неделей ранее пытался сожрать Algos, а этот Algos пытался сожрать меня. Надо почаще кормить бомжей ( ̄_ ̄)・・・
 
 
Благодарность
 
Хочется выразить благодарность нашему Флиткому Chio Olgidar и его товарищу Ulad Cepesh за организацию и проведение этого занимательного вылета. Спасибо о7


Сообщение отредактировал Akako: 23 April 2021 - 16:49

  • 1

#5
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif?itemid=17065509

 

SELENIUM

НАЛОГООБЛОЖЕНИЕ

 
 
Содержание
 
✪ Статьи расходов
✪ Варианты решения проблемы
✪ Налогооблагаемая база
 
 
Статьи расходов
 
С самого момента создания корпорации и до сего момента, налог всегда был и оставался равен 0%. К сожалению, хоть я и противник налога и пытался найти иные решения, эти решения порождали другие, более серьезные проблемы личностного характера.
 
Как многие помнят, в последний месяц с моей стороны были предприняты шаги по стимулированию людей занимать должности «Логистов» и «Таргетколлеров», дабы флотилии на Sansha Nation Incursion не распускались бы в силу того, что не получилось найти критического важного человека во флот. Многие не знают, но в первую неделю наших вылетов на Sansha, 2 из 3 вылетов отменялись ввиду отсутствия одного из «Логистов». А даже если и удавалось собрать всех двоих, то заработок получался не высоким, так как мне приходилось одновременного выполнять роль и «Флиткома», наблюдая что бы никто из новичков не помер или не уснул, и «Таргетколлера», и «Инструктора», и «Рекрут офицера», и «Специалиста по связям», и «Секретарши». Другими словами оперативно ставить маркеры было сложновато, было много ошибок, а на голове прибавлялось седых волос. 
 
Поэтому закономерно нам было необходимо как-то сподвигнуть людей забрать мои роли на себя, чтобы я смог выполнять остальные функции более эффективно. А для этого было недостаточно просто попросить людей, надо было сделать так, чтобы они могли в короткие сроки окупить свой дорогой корабль Nestor, требующий к тому же двойной набор навыков. А «Таргетколлеры», чтобы перебороли свою неуверенность и взяли на себя определение последовательности уничтожения.
 
До этого момента я сам, в течении этих нескольких недель, финансировал стимулирующие программы и потратил совокупно более 3kkk ISK. Если же добавить к этому и статьи по компенсации в первые вылеты, сумма получится больше 4.5kkk ISK. Сейчас я по нулям и не могу более заниматься в одно лицо распределением ресурсов, а критическая потребность в логистах никуда не делась. 
 
Помимо этого нам нужно как-то премировать «Флиткомов», а так же находить ресурсы для компенсации Т1/Т2 Логистов
 
Совокупно можно выделить следующие статьи расходов:

  • Программа стимулирования «Логист»;
  • Программа стимулирования «Таргетколлер»;
  • Программа премирования «Флитком»;
  • Компенсация Т1/Т2 Логистов;
  • Девочки для СЕО;

 

Варианты решения проблемы
 
Изначально, мы планировали ввести условный налог только для Sansha-флотилий, предполагалось пересылать на корпоративный счёт отчисления с дохода самой первой пройденной аномалии, равный 10.4kk ISK. Это позволяло вывести за скобки налогообложения Агент-ранеров и Шахтёров, так как они не участвовали в жизни корпорации и не получали, соответственно, обучения, помощи и иных вещей с нашей стороны, а потому облагать их налогом было бы несправедливо. 
 
Но появившаяся внезапная необходимость вступить в оборонительные бои с PvP-альянсом и вероятности объявления с нашей стороны официальной войны на пару дней, привела с бегству этих самых Агент-ранеров и частично Шахтёров. Хотя всё, что от них просили, это пересидеть пару дней на станции, пока не закончатся бои, и провести это время с семьёй, страх, понос и диарея оказались намного сильнее, чем предполагалось. Поэтому с 30 января нас покинуло 7 человек.
 
А так как их не стало, исчезла и необходимости в усложнении системы налогообложения и потенциально конфликтных вещей. По этой причине с сегодняшнего дня была введена единая налоговая ставка в 5%, все ранее сделанные личные переводы на корпоративный счёт были возвращены в полном объеме.
 
 
Налогооблагаемая база
 
Налог автоматически взимается со всех вознаграждений за уничтожение НПЦ-пиратов и выполнение заданий агентов. Вознаграждения менее 100k ISK налогом не облагаются.
 

 

Постскриптум
 
tenor.gif?itemid=14368322
 
Я прошу как членов сообщества, так и не состоящих в нём людей, все вопросы отправлять через личную почту, и избегать личного чата, если тематика не носит срочного характера. В среднем мне пишет по 10 человек только за вечер, что приводит к блокированию моей деятельности. Я не могу провести вылет, не могу решить административные вопросы и у меня уже неделю не хватает времени просто выйти со станции. Из всего перечня личных сообщений, только три носили важный характер: выбывание «Таргетколлера» в предстоящем бою; координация в предстоящей войне и просьба начинающего пилота, который хочет попробовать себя в роли «Флиткома» боевого флота.
 
Если среди представителей корпорации есть человек, готовый взять на себя роль «Секретарши», прошу срочно связаться со мной. Срочно!


Сообщение отредактировал Akako: 05 February 2021 - 3:36

  • 0

#6
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif?itemid=5480849


SELENIUM

  ФЛОТОВОДЕЦ

 
 
Содержание
 
✪ О чём речь?
✪ Стимулирующая программа «Флитком»
 
 
О чем речь?
 
Флитком - это человек, который ставит перед собой цель добиться выполнения более сложных, необычных задач. Список этих задач могут носить как стратегический характер для больших образований, где ему приходится командовать крупными подразделениями, так и тактический, например, повышения слётанности флота и повышения собственной квалификации.
 
Путь этого человека не прост, но весьма необычен. Флитком - это вершина социальной иерархии в EvE Online, каждый из них является стратегическим активом всех без исключения альянсов и корпораций. Вне зависимости от того является ли он командующим небольшой флотилии лёгких Крейсеров или полноценного тяжёлого флота Линкоров в сотни человек.
 
Если абстрагировать роль Флотоводцев на функции живых существ, то при условии, что CEO это голова человеческого организма, то Флитком его сердце, которое гонит пилотов как кровь по сосудам, разогревает его, заставляет биться сильнее, сопротивляться враждебным факторам и накачивает кровь в мышцы, делая их стальными.
 
Все люди, решившие попробовать взять на себя ответственность за боевой вылет, столкнулись с множеством сложностей на своём пути. Главная сложность, которая пугает любого командующего - это не поражение и не потери, а отсутствие сражение в принципе. В силу того, что бой это стечение некоторых обстоятельств, когда обе стороны решают «лучше сразиться, чем отступить», если вторая сторона отказывается принять бой, то другая, как правило, никак не может этому помешать.
 
Второй страх - это потеря времени. Флитком не может заранее точно знать, где найти более-менее соответствующего его флоту противника, так как не обладает силами предсказателя. Он может лишь опираться на статистические данные предоставляемые Картой. Особенно это актуально для жителей систем с нулевым уровнем безопасности в силу крайней низкой плотности заселения. Там сплошь и рядом случаи, когда у вас есть и финансовые средства, и навыки, но нет противника. Вы можете миновать со своим флотом десятки и десятки систем, и не встретить никого, кто попытался бы оказать вам сопротивление. Благо, как вы успели заметить, LoWSec-системы избавлены от этого недуга, здесь долго искать не придётся.
 
 
Стимулирующая программа «Флитком»
 
В силу всего вышеописанного, запускается пробный шар дабы подтолкнуть людей выбрать эту стезю. Любой человек, которому это будет интересно, должен отправить письмо на Kuramori Reika о своём желании со списком ожидаемых для вылета кораблей, можно как с примерами их оснащения, так и общими словами. К счастью мне знакомо большинство форматов. 
 
Взамен корпорация выделяет страховую сумму в размере 200kk ISK, которой будет покрываться в полном объеме потерянные на этом вылете корабли. Если совокупные потери будут превышать 200kk ISK, то страховая выплата будет распределена между всеми в пропорции относительно стоимости потерянного корабля с учётом оснащения. Всё, что останется от страховой суммы после уплаты компенсаций, будет переведено на счёт Флиткома. Цель, время, место вылета и продолжительность ФК определяет самостоятельно. Это может быть как Кемп, так и Роуминг. Постепенно страховая сумма для одних и тех же людей будет расти.
 
Людей на не форматных кораблях ФК лично вправе как принять, так и отказать во вступлении, ради повышения качества своего флота с самых первых дней. Но если интересно моё мнение, я бы принимать не стал. Помимо этого, данный флот, если Флитком не имеет возражений, будет иметь минимум одного опытного логиста.
 
В случае, если человек продолжит идти по пути Флиткома, со временем, через месяц или два и при его согласии, корпорацией будет передано управление уже существующей флотилией тяжёлых Линкоров. Если сейчас эта флотилия насчитывает несколько десятков кораблей, то к тому моменту в её составе может числиться свыше полусотни тяжёлых кораблей, не считая полного набора кораблей поддержки.
 
Если вам это интересно, предлагаю обдумать возможность совершить вылет в ближайший понедельник или вторник, нет смысла «тянуть кота за яйца».
 
 
UPDATE: С момента публикации прошло менее получаса, но уже шесть человек в корпорации изъявили желание пойти этим путём. Количество желающих не ограничено, но в связи с таким большим их количеством, потребуется узнать какие даты для проведения вылета удобны для того или иного человека. Так как объявление прочитало менее пятой части корпорации, возможно их число вырастит ещё в несколько раз и дата вылета каждого последующего может быть, в силу естественных причин, сдвинута.

Сообщение отредактировал Akako: 23 April 2021 - 16:40

  • 1

#7
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif?itemid=4909808

 

SELENIUM

ИТОГИ ВЫЛЕТА: ARMOR BS

 
 
Содержание
 
✪ Предыстория
✪ Отрицательные моменты
✪ Положительные моменты
✪ Задачи
✪ Благодарность
 
 
Предыстория
 
Как вам известно, 2 недели назад нас попросили о помощи в обороне Добывающего комплекса в LowSec-системе от альянса 420 MLG TWINTURBO 3000 EMPIRE ALLIANCE RELOADED. Человек, попросивший о помощи ранее очень помог нашей корпорации, поэтому мы сразу же воспользовались возможностью ответить взаимной благодарностью. К сожалению, наши желания не соответствовали нашим возможностям, так как подавляющая часть людей нашей корпорации были одно-двухмесячными персонажами с Альфа-статусом без капли опыта и навыков за плечами. А нашим противником выступал «батлофлот» опытного PvP-альянса, способного задействовать в своих операциях корабли класса Дредноут и Корабли автономного развёртывания сверхбольшого тоннажа Nyx и Aeon
 
Мы не стали прятать голову в песок, а совместно начали искать выход из этой ситуации. Было принято решение собирать ответную флотилию тяжёлых Линкоров с поддержкой малых кораблей электронного противодействия и привлечением помощи со стороны. На корпоративном собрании до всех была донесена информация, что это билет в один конец и в серьёзном бою, на текущий момент, у нас мало шансов. Но, дабы повысить эти шансы, и без того ускоренная боевая подготовка личного состава была ускорена ещё в три раза. Теоретическая информация относительно боя в составе единого флота в максимально сжатом виде затопило сознание людей. Параллельно с этим проводились практические вылеты в составе более серьезных формирований, в отличие от предшествовавших им Фрегатов и Эсминцев
 
Так же, чуть позже, нам, как начинающим и без опыта, «eventmaker» Jam Tanto, лидер альянса WarDogs League, предложил поучаствовать в бою против «батлофлота» альянса какой-то шпаны Malicious Mineral Hounds, который, как стало известно, является одной братией с суицид альянсом Safety. MMH известен тем, что в промышленных масштабах суицидит и гнобит мирных копателей в Минматарском регионе, объявляет войны небольшим корпорациям шахтёров и уничтожает их Добывающие станции, совсем не встречая никакого сопротивления. Ранее несколько копателей и крабиков нашей корпорации уже стали жертвами их суицида, а потому предложение показать начинающим иную сторону EvE Online было сразу же с благодарностью принято.
 
Пока шла вся подготовка, PvE-деятельность была практически свёрнута, а все усилия были направлены на боевую подготовку и повышение выживаемости личного состава. В это же время случилась угроза COVID-19, коллапс в "реале" и административный коллапс в EvE Online, вызванный валом вопросов относительно реакции на те или иные ситуации в бою, а так же решение проблем относительно слабых навыков и позиции во флоте. Плюс пришлось срочно решать вопросы пустого корпоративного валета и разгневанной реакции на введение налога. Ситуация была не из простых.
 
Первый бой должен был состояться 3 февраля, нами, при поддержке других корпораций, был собран флот Линкоров численностью в три десятка кораблей. К сожалению мы перестарались (а я "сфакапил") и флот альянса 420 MLG TWINTURBO 3000 EMPIRE ALLIANCE RELOADED сбежал.
 
Второй бой по обороне станции Шахтёров должен был состояться 10 февраля, но уже без серьезной поддержки и под непосредственным руководством Jam Tanto. К сожалению, я немного "сфакапил", за что получил нагоняй от организатора. К счастью мы собрали около двух десятков Линкоров и с десяток Логистов, и бой, хоть и не совсем так, как мы ожидали, но состоялся, и часть вражеского флота новичками была сожрана
 
Как стало позже известно из переписки, когда на вражеский «батлофлот» упал уже наш, противник обосрался и побежал. Несмотря почти на двухкратный численный перевес, гораздо лучшее положение с освоенными навыками и финансовое положение, они были морально не готовы получать в зубы. Гнобить шахтёров и разрушать их корпорации мужества не требует.
 
 
Отрицательные моменты
 
Во-первых, я "сфакапил", плохо поняв задумку организатора операции, что привело к повышению бдительности противника. 
 
Во-вторых, имея два дня на подготовку, некоторые люди присоединялись ко флоту в самый последний момент. Такое никуда не годится.
 
 
Положительные моменты
 
Наши товарищи полностью прошли проверку на стрессоустойчивость.
 
Хорошая самодисциплина подавляющей части людей, принявших участие в вылете. Большое желание разобраться в механике и быть максимально полезным для флота в критических местах. Большое количество людей, желающих стать Логистами на этом вылете, но которым, к сожалению, пришлось отказать, так как времени на их подготовку к этой роли совсем не оставалось.
 
Всё это в совокупности привело к бегству противника с поля боя. Немного перестарались.
 
 
Задачи
 
В ближайшие 2 недели мы точно не будет принимать участие в подобных событиях, так как нам требуется время на переваривание полученного опыта, выстраивание вертикали, обучение Флиткомов, обучение Логистов, обучение Таргетколлеров и обучение Таклеров. Ко всему этому прибавляется то, что мы нищие бомжы, наши кошельки пусты, а навыки в зачаточном состоянии. Мы возвращаемся на Sansha Nation Incursion.
 
Нам необходимо поднять численность Логистов до двух десятков, а количество Линкоров во флоте за сорока. Мы продолжим боевые вылеты по LowSec-системам и будем практиковаться на местных PvP-альянсах.
 
 
Благодарность
 
Братия новичков и директорат нашей корпорации выражает благодарность за помощь, организацию интересного события и проявленное терпение Jam Tanto, Chio Olgidar, альянсу WarDogs League и корпорации Cepn u MoJIoT. Мы постараемся полностью перенять и передать дальше ваш опыт и навыки.


  • 1

#8
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif?itemid=9509158

 

SELENIUM

LEVEL UP

 
 
Содержание
 
✪ Статья
✪ Задачи
✪ Планы на ближайшую неделю
 
 
Статья
 
К нам на почту пришло письмо с упоминанием статьи, касающейся внезапного участия нашего товарища в одной операции. Предлагаю вам с ней ознакомиться: http://wardogsleague.../12/tengu-down/
 
 
Задачи
 
31 декабря всем был оглашён список задач, которые стоят перед нашей корпорацией. Чтобы не повторятся, приведу выдержку в виде цитаты для тех, кто присоединился к нам позже.
 
Отправитель: Kuramori Reika
Дата отправки: 2020.12.31 15:22
Кому: SELENIUM, 

В следующем году перед нашим небольшим сообществом стоят непростые цели.
 
ЦЕЛЬ ПЕРВАЯ
Окучивание всех доступных в HiSec и LowSec источников финансового дохода.
 
ЦЕЛЬ ВТОРАЯ
Нам необходимо нарастить мускулы, но если в других корпорациях за основу берется процесс выцеживания несколько сильных из сотен отбракованных и выброшенных (x_x)(O_o)(x_x) то наша стратегия полностью противоположна. Следуя закону Фридриха Гегеля «о переходе количества в качество» мы взяли за основу Доктрину «Zerg Rush». Доктрину множества слабых для противостояния сильным.
 
ЦЕЛЬ ТРЕТЬЯ
Заселение LowSec-констелляции и организации своего квази-клайма в изолированной и слабо заселенной группе систем.
 
ЦЕЛЬ ЧЕТВЕРТАЯ
Формирование Eagle's Fleet в 160 и более человек.
 
ЦЕЛЬ ПЯТАЯ
Уничтожение главной частной торговой цитадели в системе Perimeter, аналог «Уолл-стрит» на просторах EvE Online.

На текущий момент частично реализован первый и второй пункт. Мы научились зарабатывать где только возможно, а так же обучили и натренировали будущий костяк флота.
 
 
Планы на ближайшую неделю
 
Для того чтобы полностью закрыть эти два пункта и получить в свои руки монополию на хорошие источники дохода, а так же перейти к выполнению третьего, в следующее воскресенье, 21 февраля, нам необходимо собрать корпоративный флот для прохождения комплексов Sansha Nation Incursion на 40 человек. Ожидаемый доход после обкатки флота и получения опыт - 130 - 150kk ISK на человека в час.
 
К счастью у нас уже есть все предпосылки для реализации этой задумки, а именно нужное количество людей, ранее участвовавших в Sansha Nation Incursion и достаточное количество подготовленных и опытных Логистов. Конечно, чтобы не надеяться на «идеальные» условия, мы наберём ещё людей и закончим подготовку ранее вступивших.
 
Ни для кого не секрет, что подавляющее большинство людей в корпорации имеют слабо освоенные навыки, но быстро растущий боевой опыт. Надеюсь это позволит компенсировать наши слабые места.
 
В ближайшее время до всех будет доведено какие изменения будет необходимо произвести в уже используемых нами кораблях, чтобы соответствовать ожидаемым вызовам. Не беспокойтесь, мы постараемся минимизировать эти самые изменения. Помимо этого будет подготовлена информация для наших «Таргетколлеров» и «Флиткомов» касательно того, чего нам ожидать и как с этим справиться.
 
Так же я предлагаю людям, что ранее не принимали участия в вылетах на Sansha Nation Incursion присоединиться к проводимым вылетам, дабы получить минимальный опыт до перехода на новый уровень. 
 
Чтобы принять участие, вам необходимо перейти в специализированный канал и ознакомиться с используемыми оснащениями и кораблями. Напоминаю, что по возможности нужно в кратчайшие сроки заменить ослабленные модули на их Т2 вариацию. За исключением фракционных Domination Multispectrum Coating и True Sansha Explosive Energized Membrane, так как эти модули превосходят свою Т2 вариацию. В дополнение к выше сказанному, стоит знать, что корабль Praxis в лучшем случае временное решение для представителей фракции Калдари. Следует как можно быстрее перейти на корабли фракций Галленты или Амарр.
 
 
Не стоит покрываться плесенью раньше времени, двигаемся дальше \о


  • 0

#9
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif


SELENIUM

СЕКРЕТАРИАТ



Содержание

✪ О чём речь?
✪ Сфера деятельности
✪ Действующий состав


О чём речь?

Совсем недавно, несколько недель назад, нам внезапно пришлось готовиться к оборонительной войне, и мы стали свидетелями административного коллапса, когда у многих были вопросы касательно оснащения кораблей и позиции во флоте, а тех, кому их можно было бы задать, людей не имелось. И потому, что логично, все такие вопросы единовременно хлынули к СЕО, который на тот момент должен был параллельно решать и иные организационные моменты.

Чтобы понимать количество входящей корреспонденции, мне приходилось каждые 3-4 дня удалить по 100 писем, дабы почтовый ящик не забивался. И это без учёта десятка - полтора личных ежедневных сообщений и необходимости поддерживать в уме нить всех разговоров.

Теперь, когда буря миновала, самое время немного подправить данное положение. У нас вводится механизм Секретариата, участие в котором добровольное. Могу только надеяться, что люди, решившие попробовать, не пожалеют о своём выборе.


Сфера деятельности

- Дипломатические сношения. Заключение ситуативных союзов и выставление соответствующих стендов на конкретный бой или операцию;
- Посредничество при объявлении и организации боевых и учебных вылетов;
- Резервирование, если таковые имеются, финансовых средств с корпоративного счёта на проведение вылета;
- Ответы вновь прибывших на вопрос потенциальной позиции в структуре флота;
- Компенсация, если таковая предусмотрена, кораблей по итогу вылета.

Для организации оповещения относительно вылетов будет использовано мобильное приложение от CCP EvE Portal. Оно позволяет взаимодействовать с корпоративной и личной почтой, а так же просматривать удалённо Календарь событий, и при возможности соглашаться на участие в вылете или отзывать согласие в силу непредвиденных обстоятельств.

Для приведения примеров оснащения боевых кораблей можно использовать Фильтр оснасток корпорации.

Для расчёта компенсации используется ресурс evepraisal.com. Страховка корабля не учитывается только для Т1 Фрегатов, Эсминцев, Крейсеров и Т2 Кораблей. Все остальные будут компенсироваться по ценам Торгового хаба Jita с таким учётом, что потерянный корабль был полностью застрахован перед боевым вылетом.


Действующий состав

Главный секретарь: Itana Ohmiras
Помощник главного секретаря: -

Если у вас есть какие-либо предложение о совместных операциях, прошу отправлять их на выше обозначенное лицо.


Сообщение отредактировал Akako: 19 February 2021 - 3:37

  • 0

#10
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif


SELENIUM

ТУРНИР «КРАСНАЯ ПЕЧАТЬ»

 
 
Содержание
 
✪ Введение
✪ Регламент
✪ Рекомендации
 
 
Введение
 
Пока на одной стороне света англики выясняют отношения, другие плюют в спины бывшим товарищам, а третьи продают на «eBay» чужие усилия, мы всеми забытые новички и бомжы живём своей тихой имперской жизнью. И так как вся эта грязь и помои, к счастью, к нам не имеет никакого отношения, создадим что-нибудь своё, позитивное.
 
Объявляется подготовка к проведению первого закрытого турнира «Красная печать». Турнир представляет собой бои малых флотилий по 7 человек, преимущественно на кораблях класса Крейсер. Каждый человек волен сам вызваться на позицию лидера команды и начать приём желающих к нему присоединиться.
 
Предварительно на текущий момент известны имена двух лидеров команд: Inuluki и Jango Rat. Я надеюсь, что вскоре найдется минимум ещё два человека, которые решат попробовать подготовить свою ударную группу и показать своё видение боя малым составом. Возьмёте ли Вы на вооружение какую-то нестандартную схему или отдадите предпочтение классическому боевому построению, решать полностью Вам.
 
Но не забывайте об одном моменте, большая часть корпорации состоит из людей двух-трёх месяцев отроду, а боевой опыт подавляющей части корпорации, в лучшем случае, составляет месяц. Опытных и хорошо подготовленных людей здесь единицы, сможете ли вы их привлечь на свою сторону, зависит только от Вас.
 
 
Регламент
 
Турнир будет проходить в 2 этапа, а призовой фонд 1.5kkk ISK.
 
Первый этап представляет собой бои между командами за звание самого умелого, вам наверняка потребуется несколько комплектов кораблей. Команда занявшая первое место получает 1kkk ISK в качестве награды.
 
Второй этап представляет собой сражение победившей ранее команды с ZERG RUSH - десятками малоопытных Зерлингов на Т1 Фрегатах. Если команде вновь удаётся одержать победу, она получает дополнительный приз в размере 500kk ISK, но в случае поражение, эта награда отходит малоопытным Зерлингам.
 
Турнир, предварительно, назначен на 27 февраля, субботу, днём, что позволит Дальневосточникам так же принять участие в бою. Формирование новых команд прекращается за сутки до турнира, комплектация команд прекращается за несколько минут до его начала. Турнир будет проходить в системе Bei, что находится по соседству от Торгового хаба Hek.
 
 
- Для участие наличие 7 человек в команде не обязательно, вы можете сформировать команду и с меньшим составом;
 
- Арена будет представлять собой воображаемую сферу радиусом в 300km, сами команды будут появляться в 100km от центра сферы. На арене случайным образом будут установлены небольшие структуры, позволяющие командам использовать их как точку для подварпа;
 
- Человек может быть активным участником только одной команды;
 
- Человек, который находится в резерве одной команды, может перейти в другую на позицию активного участника;
 
- Базовый класс кораблей - Крейсер;
 
- Все используемые корабли должны быть типовой или армейской спецификации, но не более одного корабля армейской спецификации на всю команду;
 
- Разрешается использовать корабли следующих фракций: Империя Амарр, Республика Минматар, Федерация Галленте и Государство Калдари;
 
- Лидер команды волен выбирать какой тактики придерживаться в каждом конкретном бою, что включает в себя выбор типа защиты и набора кораблей;
 
- Команде разрешается иметь в своём составе не более одного Т1 Логиста класса Крейсер или двух Т1 Логистов класса Фрегат;
 
- Команда имеет право заменить один из Крейсеров на любой Т1 Фрегат, отвечающий выше обозначенным ограничениям. Данный Фрегат может выполнять роль Таклера или Выводящего на сканирующем корабле. В случае последнего варианта, разрешается раскидать Combat Scanner Probe до непосредственного боя. Эта замена не учитывает Т1 Логистов;
 
- Разрешается использовать только Т2 и Т1 Мета 0 - Мета 4 модули и модификаторы. Любые фракционные модули, в том числе повышающие сопротивление, запрещены;
 
- Разрешается использовать Т1, Т2 и Фракционные боеприпасы и заряды, в том числе Navy Cap Booster 400 и Sister Combat Scanner Probe;
 
- Разрешается использовать любые импланты;
 
- Только Логисту разрешается использовать до и во время боя "наркоту";
 
- Уничтожать капсулы не запрещено, поэтому если Вы решите установить в голову Slave-set, будьте готовы их случайно потерять;
 
- В случае если победителя сложно однозначно определить, например когда остались корабли, неспособные в ближайшее время друг друга уничтожить, победа будет присуждена тому, кто наиболее цел. В крайнем случае победа будет за тем, чей персонаж вступил в корпорацию раньше, так как в последнее время к нам вступают всё чаще опытные, чего раньше не было в принципе;
 
 
Рекомендации
 
В-первую очередь из опыта проведения турниров в предыдущие года, рекомендую сразу озаботиться резервными членами. Очень часто в командах отсутствовал один или сразу два человека в момент начала турнира.
 
Во-вторых, рекомендую провести тренировку как между собой, так и совместные вылеты по LowSec-системам. Особенно необходимо плотно ознакомиться с режимом перегрева модулей.
 
В-третьих, стоит заранее подготовить резервные корабли на случай потери основного.
 
В-четвертых, не забывайте, что вы можете полностью отказаться от использования Логистов и сосредоточиться на нанесение максимального урона в короткий промежуток времени.
 
В-пятых, не забывайте, что противник может использовать на роль Таклера Imperial Navy Slicer.
 
Ну и напоследок, три опытных волка с хорошим взаимопониманием могут на равных сражаться с командой из семи человек, что не успели притереться. Не позвольте таким разорвать ваш строй и съесть вас по одному.
 
Зрителям, что захотят понаблюдать за происходящим, будет необходимо оснастить свои корабли модулем Prototype Cloaking Device I, дабы не запутывать команды участников своим тельцем в обзорной панели.

Сообщение отредактировал Akako: 26 October 2021 - 16:21

  • 1

#11
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif

 

SELENIUM

ИТОГИ БОЕВЫХ ВЫЛЕТОВ

 
 
Наконец то выдалась свободная минутка, чтобы подвести итоги вылетов за последнюю неделю. Но, похоже придётся разбить отчёт на две части. Сейчас первая часть, а чуть погодя будет вторая.
 
 
ARMOR CRUISER && BC && T1 Logi от 11 февраля
 
11 февраля у нас должен был состояться вылет под руководством начинающего Флиткома Jango Rat, но в силу плохого самочувствия последнего, формат вылета пришлось изменить и перейти под командование Jam Tanto
 
Новым форматом стали бронированные Линейные крейсера при поддержке Т1 Логистов. Флот представлял собой совокупность нескольких организаций: SELENIUM, WarDogs League и SYMBIOTIC CLUB.
 
Вскоре после начала вылета, мы вступили в ближний бой с альянсом 420 MLG TWINTURBO 3000 EMPIRE ALLIANCE RELOADED (который кстати после этого дизбанднулся) Изначально флот был разделён на два автономных подразделения ибо нас было слишком много. В то время как первая группа ушла в точку рандеву с корейским альянсом, в спину второй внезапно ударил 420MLG. Спустя минуту обе флотилии объединились и продолжили сражение общим составом в системе Vard на вратах Siseide.
 
Сражение получилось очень сложным, тактически трудным, а близость базы противника позволяла тому постоянно добрасывать новые и новые подкрепления. Поначалу противник имел явное преимущество, но прибытие второй Эскадры испортил ему планы. К сожалению, в крайне отрицательную для нас сторону на итог сражения повлиял корабль Kitsune, а так же малоопытность саппорта, что не понял команду Флиткома: "Выключить Китсуню!".
 
Пермоджам союзных Логистов приводил к потерям, благо наш совокупный урон объединённого флота позволял продавливать откачку вражеских Логистов. Когда итог сражения начал складываться в нашу пользу, из соседней системы Amamake к противнику стало приходить подкрепление, но поняв, что оно тоже не может повлиять на исход, а вражеский Leshak через 7 секунд будет добит, был доброшен Apostle
 
После появления корабля класса FAX, командующий незамедлительно отдал команду на отступление ..ヾ(。><)シ К сожалению, сделать это могли не все, поэтому после быстрого регруппа, флот вернулся в бой на отсечённую противником часть флота. Была надежда, что постоянные перемещения отрезанной союзной эскадрильи вывели из радиуса действия модулей ФАКСа, но надежда не оправдалась. После неудачного второго захода, остатки флота отступили в систему Osoggur. А далее, по просьбе личного состава, началась часовая лекция для людей, желающих попробовать себя на должности Флиткома
 
 
 
ARMOR CRUISER && BC && T1 Logi от 14 февраля
 
Вскоре, в воскресенье, прошёл повторный вылет с Jam Tanto всё на том же формате бронированных крейсеров.
 
На этот раз, в силу проблем с соединением у Флотоводца, после уничтожение какого-то самурая на Rook, командование флотом по итогу принял на себя Chio Olgidar. Цель флота состояла в том, чтобы привлечь кого-нибудь на свою голову постоянными перебегами вокруг системы Amamake. Сделать это явно удалось, но противник, который заинтересовался нами, оказался не очень традиционным.
 
Во время перелёта возле нашего флота внезапно проявился корабли класса Рекон Arazu, а в следующую пару секунд и приводной маяк для проброса неизвестного нам флота. Проявился десятки-десятки «Бобров», и наш Флитком немного переоценил угрозу с их стороны и отдал команду на отступление. К сожалению, отступить смогли не все, а потому, когда командующий флотом понял свою ошибку, он вернулся с большей частью флот в бой, на помощь отрезанной части.
 
Весь бой получился сумбурный, одни бобры умирали, другие имели 'Stoic' Core Equalizer I и в последний момент убегали. Наш флот смог уничтожить двух «цинопостановщиков», но итоговый результат всё равно почему-то получился не в нашу пользу. Детальное рассмотрение выявило потерю капсулы на пол лярда у начинающего пилота.
 
Вот полная запись того боя.
 
Далее после регруппа шёл второй вылет, но он был неудачным. Третий флот оказался более результативным. Была повторно уничтожена обезьяна из суицид альянса Safety. как и в прошлый раз у того случился приступ часового энуреза Победа: Julian Snelders (Tengu) А вот так выглядел его труп за 5 дней до этого Победа: Julian Snelders (Tengu*). Мы уже отбили по ISK суициднутое этими крысами, но нет предела совершенству. 
 
 

ARMOR CRUISER && T1 Logi от 19 февраля
 
19 февраля у нас состоялся учебно-боевой вылет, организованный Kinzie Banderlog, под командованием Jango Rat. Так как вылет проводился в будни в Дальневосточный прайм, было непросто его организовать и провести. Целью ставилось обучение основам поведения во флоте и предоставление первого боевого опыта начинающим капсулёрам.
 
Первый бой прошёл против небольшого ганга малых кораблей с закономерным результатом. Эмоциональная реакция на первую победу начинающих пилотов не могла оставить никого равнодушным. 
 
В силу неопытности состава было упущено множество потенциальных целей, но от первого вылета никто иного и не ожидал.
 
Отрабатывая перемещение в составе малой группы, мы наткнулись на русскоязычного самурая, который непонятно чего ожидал нападая на нас, но был схвачен нашим Kell Si и уничтожен остальными: Победа: kyrieleison (Scythe Fleet Issue*)
 
Как ученик начальной средней, Kell Si в силу своего юного возраста наверняка не ожидал того, что произойдет дальше и немного растерялся, когда на него обрушился нескончаемый поток мата, грязи, оскорблений и унижений от этого самого «самурая». Чтобы не оставаться рядом с "этим", мы покинули систему, но он продолжил лететь за нами не переставая оскорблять нашего Таклера.
 
По итогу вылета, как и было ранее заявлено, всем принимавшим участие были переданы два Т1 Логиста, за исключением Kell Si, ему в качестве исключения, уже передан полностью оснащённый Fleet's Osprey Navy Issue
 
Kell Si - Osprey Navy Issue
mrArxi - 2x Fleet's Exequror III
BERCUT60 - 2x Fleet's Exequror III
Jango Rat - Fleet's Augoror III / Fleet's Exequror III
Itana Ohmiras - Fleet's Augoror III / Fleet's Exequror III
Mort vonMaringer - Fleet's Augoror III / Fleet's Exequror III  
 
 
SMALL GANGS && SOLO && etc...
 
В силу своей многочисленности, сложно рассмотреть их по отдельности. На текущий момент организаторами внезапных вылетов небольшим составом являются GoGaSmith и Devi Gold. Перечислю результаты их вылетов:
 
Первый и Второй итог боя c ФК GoGaSmith
Первый и Второй итог боя с ФК Devi Gold
 
Сторонниками залётов в одно лицо являются:
 
Devi Gold и его всё ещё живой Legion (UPD: уже не живой)
Jango Rat и его Kikimora
Gelter Sabel на Hecate
jarodei и первые попытки делать всё самому 
CrazyGhostUA с боевым гопаком 
Rustymattok Farpast и его Т1 Треш 
Hakama Akachi, которого временно затаклил физмат
 
И, наконец, наш главный "озеленитель" - Kell Si
 
 
На этом пока всё, наверняка на следующей неделе их ряды пополнятся, особенно с учётом грядущего турнира на Крейсерах.
 
Вылеты продолжаются ♡\( ̄▽ ̄)/♡


  • 4

#12
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif

 

SELENIUM

ИТОГИ БОЕВЫХ ВЫЛЕТОВ

 

ARMOR CRUISER && T1 Logi от 23 февраля
 
Второй вылет, организованный Kinzie Banderlog и уже под его непосредственным руководством, был перенесён на несколько дней позже, в силу наложение по времени двух крупных вылетов на 21 февраля. И хоть я сам почти перестал собирать Флот, чтобы высвободить дни для начинающих Флиткомов, напряжённость в графике всё так же остаётся актуальной.
 
Итог небольшого вылета
 
За время вылета у начинающего Флиткома были выявлены ряд слабых моментов как в организации вылета, так и в способности быстро сменить цель.
 
Речь идёт об ошибке в прокладывании маршрута движения флота. В частности имеется ввиду незнание самых опасных мест в LowSec, и градация угроз в зависимости от размера текущей флотилии. Наиболее простым и разумным решением для анализа той или иной системы является статистика боёв Zkillboard, например для системы Rancer. Если Флитком в принципе не знает какие системы могут быть слишком сложными для небольшой и неопытной группы, можно воспользоваться более общей информации по LowSec
 
Когда стало известно, что выбранный ранее маршрут не представляется достижимым текущими силами, необходимо было либо быстро выбрать обходной маршрут, либо сменить сам Пункт назначения. Когда этот вопрос затягивается, во Флотилии начинается брожение, самые слабохарактерные могут сразу же побежать из объединения, что приведёт к снижению итогового урона. Конечно, чем более опытный состав у вас наличествует, тем более спокойно он воспринимает такие паузы для анализа, но у нас такого состава нет.
 
Идеалисты верят, что всё должно работать с ходу, что Логисты сами будут бежать во Флот, что Таклеры не будут дохнуть от любого чиха, что люди будут готовить корабли заранее, до вылета, а во Флоте не будет пьяни. Флитком должен помнить, что у него всегда будет минимум один идеалист. И когда Вы не сможете быстро сменить цель, они начнут разрушать внутреннюю мораль Флота, подрывая своими вопросами и претензиями целесообразность продолжения вылета остальными. По разрушительному потенциалу для морали Флота я поставил бы их выше разговорчивой пьяни.
 
Данные обстоятельства требуют постепенного исправления в ближайшие один - два месяца.
 
 
ARMOR CRUISER && T1 Logi от 26 февраля
 
Вылет под руководством начинающего Флиткома Jango Rat. Результат первого боя и результат второго боя.
 
Слабыми местами начинающего ФК является понимание механики работы Т1 Логистов, тонкостей «Анкора», Геометрии и ориентация в трёх плоскостях.
 
Например, не все знают, но оптимальная дальность ремонта бронированных Т1 Логистов в районе 55km, а Т1 Логисты силовых полей менее 30km. Зная это, Флитком должен прояснить ситуацию для логистов о том, где предполагается принять бой, чтобы Логисты могли заранее увеличить разрыв между собой и передней линией обороны: "Логисты, оттапливаем в сторону шестой планеты!"
 
«Анкор» во Флоте не простая роль, особенно если тебе приходиться удерживать одновременно множество мыслей в голове. Но есть ряд простых вещей, что позволит выполнить эту роль эффективнее. Например, если класс корабля «Анкора» превосходит по скорости класс корабля основного флота, тогда «Анкору» необходимо принудительно ограничить свою максимальную скорость. Причём сделать это с небольшим запасом, так как навыки людей разбросаны в очень большом диапазоне. Так же «Анкору» стоит помнить, что не каждый Флот может позволить себе гонять на MWD "нон-стоп", 30 секунд на MWD уже много для кораблей класса Крейсер.
 
После пропрыга в Звездные врата, корабли случайным образом проявляются по всему радиусу в 15km от центра Врат. Если врата имеют большие физические размеры, это значит, что часть Т1 Логистов оказываются вне диапазона действия модулей союзных Логистов. Для решения это проблемы Флитком может дать команду на разгон к какому-либо объекту, и тогда через минуту, после исполнения команды, Флот сможет снова собраться в единое целое. Другим решением является передислокация группы на ближайший отдалённый объект, это может быть как Планета, так и союзный Таклер на роли "Свечки".
 
Чем так же полезно собрать флот в единое целое в кратчайшие сроки? Дело в том, что в LowSec часто применяются E-War средства, в частности Remote Sensor Dampener II. Если противник применит данную электронику по Т1 Логистам, то есть отнюдь не малый шанс того, что часть растянутой линии Логистов потеряет возможность физически взять в прицел союзные корабли, которым нужна срочная помощь.
 
 
P/S: Проводить разбор десятков иных небольших вылетов у меня нет никаких сил и времени. Да и глядя на результаты этих вылетов, хочется поскорее их забыть. На следующей неделе тренировочные вылеты продолжаться, и мы всё так же продолжим приносить в жертву кровь девственников Богу Rancer.


  • 0

#13
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif

 

SELENIUM

ТУРНИР «КРАСНАЯ ПЕЧАТЬ». ИТОГИ

 
 
Содержание
 
✪ Первая часть
✪ Вторая часть
✪ Награды
 
 
Первая часть
 
В Турнире приняло участие три команды под командованием трёх капитанов: Inuluki, Jango Rat и Mort vonMaringer. Форматом Турнира являлась битва Т1 Крейсеров 7х7. Сражения проходили в системе Hagilur и запомнилось множеством различных событий.
 
Первый бой состоялся между командами Inuluki и Jango Rat. Это было сражение между сторонниками двух противоположных доктрин ARMOR FLEET и SHIELD FLEET.
 
Концепцией команды Inuluki являлся «Spider-Tank» на кораблях класса Vexor, при поддержке Vexor Navy Issue и E-War Celestis.
 
Идеей команды Jango Rat выступал «Kiting-Fleet» реализованный на кораблях класса Caracal c применением Heavy Missile Launcher II в качестве вооружения и при поддержке Caracal Navy Issue и Таклера Condor.
 
В самом начале боя, дабы сэкономить заряд конденсатора для преодоления разделяющих 200km, Флотилия Jango Rat начало медленно приближаться в команде противника. Усвоив ошибки предыдущего боевого вылета, Jango Rat, отправив Таклера делать "свечку", в качестве «Анкора» смог аккуратно вывести свой флот на "оптимал" ведения боя. К сожалению для них, команда Inuluki последние полтора месяца оттачивала взаимодействие в составе Sansha-флотилии, а так же практиковала применение различной электроники на боевых вылетах.
 
Как только Флотилия Jango Rat вошла в зону досягаемости, по ним начала отрабатывать электроника Celestis команды Inuluki, срезав кораблям класса Caracal возможность удаленного прицеливания, а соответственно и возможность ведения удалённого боя. Более того, были выпущены Сторожевые дроны Warden с последующим их "ассистом" на Cregist Pw для реализации концепции идеальной "альфы".
 
Получив внезапный хук справа, Флотилия Jango Rat, потеряв один Caracal, спешно ретировалась на «Свечку» для обдумывания ситуации и нахождения решения в возникшей ситуации. Так и не найдя его, было принято решение прорываться с боем. Condor, о котором успешно забыли, внезапно, включив перегрев модулей, устремился по дуге в самый центр построения Флотилии Inuluki.
 
К сожалению, Inuluki слишком поздно заметил его внезапное приближение и не успел отреагировать вовремя. Вражеская команда получила точку для "приварпа" в 0km, что в следующую секунду и произошло. Вместо ранее собранных Сторожевых дронов, Vexor'ы выплюнули пачку средних дронов и вступили в ближний бой с кораблями класса Caracal.
 
Первым, что было ожидаемо при потере инициативы, был уничтожен капитан команды Inuluki. Но уже через 18 секунд после этого, и пол минуты с начала второго раунда боя, был уничтожен ещё один корабль класса Caracal. То, что Caracal смог прожить так долго свидетельствует о том, что: либо командная цепочка во Флотилии Inuluki не была проработана, либо внезапность появления вражеского Таклера привело к потере времени. Возможно, как это часто бывает, некому было подхватить «Таргетколлинг» после гибели командира. Ещё через 18 секунд был подбит капитан противоборствующей команды Jango Rat, но потеряв командира, команда продолжила следовать инструкции "карточки огня" и поэтому вскоре Флотилия Inuluki лишилась ещё одного корабля класса Vexor.
 
К счастью для команды Inuluki, это были последние их потери. Лишившись почти всего критического урона, команда Jango Rat уже не смогла ничего поделать и была полностью уничтожена.
 
Результат боя
 
После 20 минутного перерыва должен был состояться бой между командами Jango Rat и Mort vonMaringer. К сожалению для последнего, малый опыт в администрировании, привело к тому, что часть команды просто не явилось на Турнир. Возможно он был готов принять бой с теми людьми, что всё-таки пришли, но "Анатолий Чубайс" вынудил его признать техническое поражение.
 
Могу только пожелать Mort'у на пути Флиткома начать водить малые Флотилии из узкого круга проверенных людей.
 
 
Вторая часть
 
Так как Mort vonMaringer было засчитано техническое поражение, призёрами автоматически становится команда Inuluki. Команда Jango Rat занимает второе место, а Mort vonMaringer - третье.
 
Но победа нельзя будет считать полной, если команда Inuluki не сможет одолеть следующего противника - ZERG RUSH. Десятки кораблей класса Фрегат должны были схлестнуться с призёрами предыдущего этапа, а победителя ждала неплохая награда.
 
После получасовой паузы, на арену вышло шесть кораблей класса Vexor и полтора десятка кораблей класса Фрегат, преимущественно Tristan. Суть данного сражения в том, чтобы противостоять неуправляемой толпе плохо обученных и не имеющих своего Флиткома начинающих пилотов. В этом бою Зерги должны были сами оценивать ход боя и принимать решение атаковать того или иного противника самостоятельно.
 
Кто-то может посчитать, что это совсем нетрудный бой для Флотилии, имеющая намного более тяжёлый класса кораблей и единую командную цепочку. Но это далеко не так. Хоть большинство пилотов и имело около нулевой опыт, но опыт полётов на Sansha давало понять, что атаковать необходимо кого-то конкретного всем флотом.
 
А потому, когда началось сражение, вместо того, чтобы резко наваливаться скопом на вражеские Крейсера, Зерги, не сговариваясь, избрали тактику «Волчьей стаи», и, пользуясь преимуществом в скорости, начали медленно окружать Флотилию Inuluki.
 
Хотя если быть честным, все просто ссались подходить к ним близко, поэтому пришлось ждать целую минуту, когда появиться первый "самурай". Когда такой человек появился, но быстро помер, остальные стали ещё более осторожными. В течении следующей минуты они занимались увлекательным делом - пытались сбежать от дронов. Когда в какой-то момент один из них догадался переварпать, остальные аки обезьянки принялись скакать по контам и травить на Флотилию Inuluki дронов.
 
В какой-то момент все заметили, что самым слабым звеном является Kell Si, и потому, вновь превратившись из обезьянок в «Волчью стаю», набросились на него всем скопом. Было мгновение, когда всем казалось, что Kell Si конец, его "структура" начала получать повреждения, но отчаянные попытки остальных спасти своего товарища смогли вытянуть его с той стороны клонилки. К сожалению для Зергов эта атака стоила всех отстреленных дронов и большей части личного состава.
 
Ещё спустя пару минут, ZERG RUSH признал техническое поражение в виду невозможности продолжать сражение.
 
Результат боя
 
 
Награды
 
Победители данного соревнования получили заслуженные золотые медали и 1 500kk ISK в качестве небольшого бонуса.

Каждый участник так же получил памятную медаль, как об одном необычном событии в их жизни.
 
d81735cf4a.jpg fbc91bb62e.jpg
 
 
P/S: Думаю многие, более или менее опытные ветераны заметили массу ошибок в оснащении кораблей, свойственных начинающим пилотам. Кто-то поймет, что вариация «Spider-Tank» команды Inuluki была далека от эффективности, кто-то удивится, что не была применена упрощённая версия "Центри Иштаров" или выбору вооружения кораблей класса Caracal. Но всё это хорошо видно с позиции накопленного опыта, которого у подавляющего числа начинающих пилотов физически нет. Думаю не пройдет много времени прежде чем этот самый опыт появится, во всяком случае разница два месяца назад и сейчас видна невооружённым глазом.


Сообщение отредактировал Akako: 26 October 2021 - 16:19

  • 0

#14
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif

 

SELENIUM

ПРЕДВОЕННОЕ ПОЛОЖЕНИЕ

 
 
В связи с многократными враждебными действиями со стороны рядом проживающих альянсов, а именно их совместная координация по уничтожению членов нашей корпорации, сообщество SELENIUM с 28 февраля, с 21:00 по Москве, вынуждено ввести предвоенное положение.
 
Мы начинаем планомерную подготовку по полному уничтожению инфраструктуры враждебных нам альянсов с последующим уничтожением вражеских Флотилий. Для повышения шанса на победу мы планируем реализовать концепцию ZERG RUSH, победа через численное превосходство, что лежит в основе боевой тактики нашей корпорации.
 
В связи с тем, что подавляющая часть личного состава корпорации не имеет минимально необходимого боевого опыта, мы активизируем на этот период боевые вылеты и возобновляем процесс "массрекрутинга" начинающих пилотов.
 
Так как бои будет проходить на территории с низким уровнем безопасности и не потребует использовании инструментария объявления официальной, одобренной КОНКОРДом, войны, территория с высоким уровнем безопасности останется такой же спокойной, как и ранее.
 
Мы приглашаем всех начинающих пилотов, желающих присоединиться к нашей корпорации и принять участие в войне. Наш противник хорошо подготовлен, имеет солидный боевой опыт и слётанный личный состав. Для победы одного численного превосходства будет недостаточно, потребуется принять множество правильных тактических решений. Получится у нас или нет, может зависеть, в том числе, и от Вас.


Сообщение отредактировал Akako: 10 April 2021 - 16:20

  • 0

#15
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif

 

SELENIUM

БОЕВОЙ СОСТАВ

 
 
Содержание
 
✪ Drone - небоевая единица логистики снабжения роя
✪ Zergling - боевая единица роя
✪ Mutalisk - манёвренная боевая единица роя
✪ Hydralisk - боевая единица широкодиапазонного боя
✪ Overseer - боевая единица поддержки роя
✪ Выводы
 
 
Drone - небоевая единица логистики снабжения роя
 
Чтобы близко охарактеризовать личный состав, имеющий данную роль, подойдет такое описание: "Ваше отсутствие во время сражение с вражеской флотилией может быть как убытком, так и прибылью для всего остального флота."
 
Люди, с данной ролью, это тёмные лошадки, в большинстве случаев их попытка принять участие в бою может закончиться эмоциональным срывом или иными неприятностями. Так как они ни разу не принимали участие в боевых вылетах, сказать что-либо однозначно сложно.
 
На текущий момент у нас 14 человек с неопределённым статусом «Drone». У них есть возможность как попробовать принять участие в простых, начальных боевых вылетах, так и проигнорировать эти возможности.
 
 
Zergling - боевая единица роя
 
Рядовой боец, имеющий нулевой или около нулевой боевой опыт. В редких случаях это люди с боевым опытом, но не успевшие примелькаться на наших вылетах. 
 
На данный момент у нас насчитывается более 110 человек с начальным статусом «Zergling». Настоятельно рекомендую данным людям ограничиться в боевых вылетах кораблями класса Т1 Фрегат, в редких случаях Т1 Эсминец. Попытка использовать более дорогостоящий формат, не имея минимального боевого опыта, приведёт к увеличению дополнительной нагрузки на командующего по обработке взаимодействия с рудиментарной частью своей Флотилии. И как следствие приведёт к боевым потерям более подготовленного состава.
 
 
Mutalisk - манёвренная боевая единица роя
 
Промежуточная позиция между людьми с нулевым опытом и начальным боевым опытом. Люди с данной ролью уже знают, что значит быть частью флота, как правильно исполнять несложные команды Флиткома и имеют представление о взаимодействии с Логистами флота.
 
Всего в корпорации с минимально боевым опытом чуть более 10 человек. Я рекомендую данным людям либо обратить внимание на роль Т1 Логиста, либо продолжить набор опыта как основная Ударная сила.
 
В редких случаях данные люди могли бы взять на себя роль по управлению кораблями класса Blackbird и Celestis, для выведения из боя ключевых кораблей противника.
 
 
Hydralisk - боевая единица широкодиапазонного боя
 
Личный состав, имеющий базовую подготовку и базовый опыт участия в сражении в составе малого и среднего Флота. На текущий момент это главный ресурс командующего Флотом.
 
Всего их насчитывается чуть более 20 человек, что критически мало для поставленных задач.
 
 
Overseer - боевая единица поддержки роя
 
Ключевые члены Флота, люди, избравшие себя на роль Т2 Логистов и спасению своих товарищей во время интенсивного боя.
 
К сожалению, с учётом людей на административных должностях, их едва ли наберётся 6 человек. Это критически важная позиция во Флоте, недостаток которой ведёт к немедленной гибели всего подразделения.
 
Остаётся слабая надежда, что среди "Зерлингов" найдутся те, кто решит посвятить себя этой роли.
 
 
Выводы
 
Такова ситуация с подготовкой личного состава на данный момент. Она намного лучше, чем была месяц, и тем более два месяца, назад, когда у нас было лишь несколько человек с начальным боевым опытом, и пустые позиции на всех остальных должностях, но недостаточно хороша для уверенности в победе. 
 
Дабы улучшить ситуация, до начала войны буду проводиться регулярные боевые вылеты, нацеленные на повышение слётанности бойцов и закрепления теоретических знаний. Объявления о них личный состав сможет увидеть в «Сообщении дня» общего корпоративного чата.
 
Так или иначе, через неделю будет ровно 3 месяца, как проект SELENIUM был разморожен. Онлайн корпорации, который на тот момент составлял 0 человек, вырос до 52. Мы сформировали какой-никакой, но боевой флот с начинающими Флиткомами и обучили первую волну «молодого пополнения». Если боевая подготовка сможет сохранить те же темпы на протяжении ещё трёх месяцев, мы начнём брать под контроль весь Минматарский LowSec и наносить удары по крупным Claim-образованиям.


  • 1

#16
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif?itemid=5451510

 

SELENIUM

ПРИНЦИПЫ ОСНАЩЕНИЯ КОРАБЛЕЙ

 
 
Содержание
 
✪ Pyfa / EVEMARKETER / Evepraisal
✪ Калеч 1.0
✪ Калеч 2.0
✪ Калеч 3.0
✪ Калеч 4.0
 
 
Pyfa / EVEMARKETER / Evepraisal
 
Для наглядности, нам потребуются несколько инструментов.
 
Единственным, доступным всем пилотам EvE Online приложением для моделирования, является программа Pyfa. Установите его.
 
EVEMARKETER - портал, позволяющий нам оперативно получить стоимость того или иного модуля.
 
Evepraisal - web-ресурс для быстрого подсчёта совокупной стоимости оснащённого корабля.
 
 
Калеч 1.0
 
Мы попробуем вместе оснастить корабль Punisher с позиции начинающего. Но разжёвывать всё не стану.
 
Punisher - один из самых крепких и трудно убиваемых Фрегатов, производимый Империей Амарр. Благодаря повышенному сопротивлению урону, его броня способна значительно продлить срок службы целевого корабля. Большинство кораблей можно оснастить как "активными" средствами защиты, так и "пассивными". Если вы летите в составе флота, в котором присутствуют Логисты, то требуется "пассивный танк", если же Вы одиночка, то чаще всего "активный".
 
Рассмотрим вариант оснащения "Калеч 1.0" и постараемся исправить популярные ошибки.
 

v297MvFZaKXprG.jpg

 
Ошибки:
 
✝ Это Фрегат с упором на защиту броней. Почему? Читайте описание корабля.
 
✝ Двойной тип защиты, и силовыми полями, и броней. В EvE такая концепция не работает, выбирай только одно.
 
✝ Различный тип вооружения, сочетания оружия дальнего боя с оружием ближнего. По итогу ты либо мажешь в упор, либо не достреливаешь. НЕЛЬЗЯ ставить разнодиапазонное вооружение, тебе необходимо выбрать что-то одно.
 
✝ Надо так же сказать, что даже выбрав только оружие ближнего боя, необходимо, чтобы оно было одинаковым. Иначе эффективная дистанция боя будет гулять в диапазонах от 2km до 10km, что критично.
 
✝ Пятая нога кобыле - модуль Small Hull Repairer I. Модуль, который ремонтирует, но не броню, а структуру корабля. Неспособность человека к чтению нередко приводит к казусам, как например двойное проникновение в девственного пилота со стороны опытных пиратов.
 
100mm плита теоретически правильный выбор на данный корабль, но только до тех пор, пока Вы не прочитаете, что он даёт. А даёт он НИХРЕНА. Эта "плита" оборачивает твой корабль двумя слоями двух миллиметровой фольги, что должна противостоять пенетрации со стороны пиратов. Символично.
 
✝ Далее следуют два пассивных резиста, всё вроде хорошо, да только цена одного из них, как 20 данных кораблей вместе взятых, а эффективность второго на уровне плевка об стену. Конечно, любому бойцу приятно, когда богатый мажор привозит тебе в руки фракционные модули; проблематично, если этот наркоман является частью твоей корпорации.
 
✝ Отсутствие Модификаторов корабля, в простонародье "риги". Дешёвка ценою в три копейки, но увеличивающие силу или выживаемость Вашего корабля в полтора раза. Экономя на них, вы экономите на своём будущем.
 
✝ Ну и последняя, очень частая ошибка начинающих пилотов - свободный разъём. Если в вашем корабле остаётся незанятый слот, это значит, что вы сделали что-то не так. Максимум, такое нормально в отношении «Разъемов большой мощности», когда вы уже достигли лимит по вооружению, но есть возможность вставить что-нибудь ещё. Во всех остальных вариантах, вы собрали корабль НЕПРАВИЛЬНО.
 
 
Калеч 2.0
 
Теперь мы почесали репу, почесали, и выдали вариант "Калеч 2.0".
 

eAO53bH9PKq0mo.jpg

 
Ошибки:
 
✝ Пушки теперь однотипные, но только кирпич с верхнего этажа будет нести в себе больше разрушительной силы, чем эта "ультрасовременная лазерная установка" Gatling Pulse Laser I.
 
✝ И так слабое вооружение было дополнительно ослаблено обычными, дальнобойными Т1 Линзами Infrared S. Диапазон боя нашего калеча 2-3км.
 
1MN Afterburner I. Некоторые могут задаться вопросом: "Что с ним не так?" А я отвечу: "Нищебродству должен быть предел!" Остановимся на этом подробнее.
 
Те модули, что отличаются от своей вариации второго технологического уровня лишь одним символом "I" на самом деле в простонародье именуют модулями уровня "Мета 0". Люди машинально считают, что такие модули в силу своей простоты и убогости самые дешёвые, но ЭТО НЕ ТАК. В силу специфики производства и добычи модулей, в большинстве случаев эти модули имеют либо аналогичную цену, либо даже дороже своих более конкурентоспособных собратьев. Например, мусор 50MN Microwarpdrive I стоит 240k ISK, а его более щадящий к ресурсам корабля собрат 50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive всего лишь 20-30k ISK, да даже "народный любимчик" 50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive стоит всего лишь 40k ISK. И так повсюду, прежде чем покупать какой-то модуль, включите голову и обратите внимание на цену других вариаций того же модуля.
 
И пару слов касательно вариаций модуля. Вариация модуля, что содержит слово "Compact" требует заметно меньше ресурсов Реактора и ЦПУ корабля, за экономичность он платит либо меньшими бонусами, либо налагает чуток больше штрафов. Остальные вариации модуля могут требовать больше ресурсов для установки, зато потреблять меньше заряда конденсатора и так далее. НО, любой из них будет лучше "Мета 0" говна, по возможности никогда не ставьте этот мусор на свой корабль.
 
Продолжим.
 
Stasis Webifier I. Предполагается, что мы собираем Боевой Фрегат. В бою важно не дать противнику сбежать. "Сетка" способствует этой задаче, но не является непосредственным исполнителем. Для этого нужен чаще всего Warp Scrambler II, либо, что реже, Warp Disruptor II. Именно они глушат «warp-двигатель» корабля.
 
✝ Две плиты... Танка стало заметно больше, но мало какой корабль побеждает толщенной пятой точки. Очень жирная блоха остаётся всё той же блохой. Летает медленно, падает быстро, а из угроз только риск подавиться.
 
✝ Ух, резисты. Резисты это хорошо, но любой корабль является комплексом компромиссов между тем, что хочется и тем, что можется. Желание поставить самые лучшие резисты идут в разрез с возможностями корабля выделить на это дело ЦПУ. А "резисты с подкачкой" жрут это ЦПУ в три горла.
 
✝ Если у кого-то стоит Civilian, значит кто-то не закончил 6 классов.
 
✝ Аналогично ситуации с модулями, выбираем конкретный тип защиты, либо ARMOR, либо SHIELD.
 
✝ Модификатор на гибридное вооружение на лазерном корабле. Выкинь его и начни читать.
 
 
Калеч 3.0
 
Следующий вариант "Калеч 3.0".
 

ZrJELbiwP57vAj.jpg

 
Вот мы и собрали какой-никакой, но боевой кораблик. Осталось только узнать, во что нам это обойдется, а потому жмем эту кнопку и вставляем данные сюда.
 

bmoBP5F3Ynbbry.jpg

 
Ха? Сранный Фрегат за 50 миллионов?  Да нас суициднут за такую цену, стоит лишь покинуть станцию Jita. Приходим в себя и меняем на что-то более вменяемое по цене.

 
Калеч 4.0
 

D2P6OlsqPZb5r3.jpg

 
Окончательный вариант "Калеч 4.0". Не идеал, но для первого раза сойдет. Да и цена божеская
 
И напоследок, я уже устал повторять это десятки и десятки раз, но модуль Medium Shield Extender II предназначен для кораблей класса Фрегат и Эсминец, прекратите его пихать в корабли класса Крейсер! Для всего, что больше Эсминца подходит лишь один размер - Large Shield Extender II.
 
 
Далее я расскажу вам о секретах EvE Online, знание которых значительно удешевит и упростит вашу жизнь.

 

tenor.gif

 

SELENIUM

СЕКРЕТЫ БАРЫГ

 
 
Я открою вам секреты, которые от вас много-много лет скрывают барыги из Житы, а Флиткомам влом рассказать. Откуда я знаю? Я барыга из Хека, мы в контре.
 
Секрет номер 1. Многие фракционные модули дешевле Т2 Аналога и при этом имеют либо сопоставимые, либо превосходящие свойства. Не говоря уже о малом требовании к навыкам. Перечислю некоторые из них.
 
Imperial Navy Explosive Armor Hardener - вы пожалуй думали, что модуль, носящий гордую приставку "Imperial Navy" обязательно будет лучше во всём, но это далеко не так. True Sansha Explosive Armor Hardener и Shadow Serpentis Explosive Armor Hardener предоставляют аналогичные характеристики, НО! Внимание! Стоят в 17 раз дешевле!
 
Почему тогда люди до сих пор покупают Imperial Navy Explosive Armor Hardener? Да потому что думать не популярно, популярно потреблять. Ценовая политика с этими модулями сохраняется уже как минимум 8 лет, и за все эти 8 лет цена на бессмысленно дорогой модуль только росла.
 
А как насчёт Shadow Serpentis EM Armor Hardener цена которого 1.7kk ISK? Как много из вас в курсе, что Т2 Вариация, который "жрёт" в 2 раза больше ЦПУ корабля и требуют перфектного навыка, стоит 2.7kk ISK?
 
Продолжим вечеринку, самое вкусное будет позже. Беру только один-два предмета из группы, остальное смотрите сами.
 
Thermal Energized Membrane II за 2.7kk ISK +31.1% / True Sansha Thermal Energized Membrane за 1.1kk ISK +32.7% / Corpum C-Type Thermal Energized Membrane за 1.6kk +33.4%
 
Секрет номер 2. Многие DeadSpace-модули стоят копейки, особенно это касается пассивных резистов. Чем хороши пассивные резисты, так это нулевым потреблением ЦПУ, имея при этом приличную прибавку к защите. Это критически важно для всех Т2 Фрегатов и Т2/Т3 Эсминцев.
 
Coreli A-Type EM Coating / Coreli A-Type Thermal Coating / Coreli A-Type Kinetic Coating / Coreli A-Type Explosive Coating - каждый из них при цене 700k ISK даёт 28.8% к сопротивлению, но при этом потребление ресурсов практически нулевое.
 
На самом деле цены на выше описанные модули были ещё недавно в 2-3 раза ниже, пока я не скупил в Жите весь дешманский запас на сумму в 1.5kkk ISK.
 

12MVabFlPwJzAJ.jpg

 
Завершая разговор про резисты брони. Если Вы думаете, что бюджетный True Sansha Explosive Armor Hardener с резистом 44% - это то, что нужно Вашему кораблю, то обратите внимание на ещё кое-что. Изучив профильные навыки на «Укрепление брони», Corpum C-Type Thermal Energized Membrane выдаст резист равный 41.8%, а Coreli A-Type Thermal Coating - 36%. Это особенно актуально в среде, где противник широко применяет модули нейтрализации заряда конденсатора. Например, в боях в системах с низким уровнем безопасности.
 
Конечно, важно ещё помнить, что в отличие от "пассивных модулей", "активные" можно принудительно перевести в запредельный режим "перегрева", что резко поднимет показатель сопротивления с 44% до 52.8%. И хоть эффект временный, но он крайне важен в боевых сражениях между опытными людьми.
 
Похожая ситуация и с пассивными модулями сопротивления для щита.
 
Caldari Navy EM Shield Amplifier за 19kk ISK +31.5% / Gistum C-Type EM Shield Amplifier за 10kk ISK + 31.5% / Pithum C-Type EM Shield Amplifier за 7.5kk ISK +32.3%

Caldari Navy Thermal Shield Amplifier за 4kk ISK / Gistum C-Type Thermal Shield Amplifier за 500k ISK / Pithum C-Type Thermal Shield Amplifier за 1.8kk ISK
 

Ну и напоследок, самое интересное. Этот модуль будет интересен начинающим Флиткомам, что ломают голову над тем, как выжать из Т1 Логистов по максимуму, при этом оставаясь в рамках бюджета.
 
Есть отличный мужицкий кораблик Augoror, он же Т1 Логист. И так случается, что если у Вас их не 20-30 штук во Флоте, а только 2-3, то Вы пытаетесь сделать их универсалами. Чтобы и на MWD катались без перерыва, и откачивали как не в себе. Но вот где на всё взять достаточно заряда конденсатора? Тут на помощь к нам приходит модуль Corpii A-Type Small Remote Capacitor Transmitter ценою 1.5kk ISK. Этот копеечный чудесный модуль в нашем корпоративном оснащении позволяет Логисту выполнять свою работу в течение 5 минут при активном MWD. На практике это означает активных Логистов в течении всего боя.
 
На сколько велика разница? Тот же самый класс корабля с Т2 Модулями проработает немногим более двух с половиной минут. В условиях сражения между Флотилиями это ни о чём.
 
Я уверен, что есть ещё примеры неадекватного соотношения цены и качества. Если Вы ещё обращаете внимание на звучную приставку в названии модуля, то Вам пора прекратить это делать и детально рассмотреть то, что Вы приобретаете. Мы корпорация бомжей и не имеем право неэффективно расходовать ограниченные ресурсы.
 
 
Так как мы набираем новое пополнение, необходимо повторить начальный учебный курс двухмесячной давности. Следующая информация будет касаться:
 
✝ Базовых понятий в составе Боевого флота; 
✝ Взаимодействия с Логистами;
✝ Применения различных средств E-War;
✝ Важности правильного использования Электронных улучшений;
✝ Таклинг;
✝ Тактики мобильного Кемпа;
✝ Тактики Альфа-Кемпа;
✝ Тактики обхода Кемпа и Деклока;
✝ Тактики использования и противодействия Флотилии "Бобров";
✝ Тактика использования Дикторов; 
✝ Этика поведения.

Сообщение отредактировал Akako: 03 March 2021 - 19:26

  • 3

#17
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif?itemid=19434336

 

SELENIUM

КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА

 
 
Сегодня компания CCP анонсировала «Королевскую битву» на выживание, запланированную на 6 марта, субботу. Участие в ней примут как «одинокие волки», так и крупные организации. Наше сообщество не может пройти мимо события такого масштаба, а потому объявляется сбор общекорпоративного флота. На битву будут приглашены союзники, друзья и партнёры.
 
«Королевская битва» будет транслироваться по телевидению, а позже о ней напишут множество новостных изданий по всему Миру. Давайте выбьем своими кулаками себе пару абзацев в будущих статьях!
 
Я верю, что нашей корпорации уже сейчас под силу собрать Флот в 50-60 бойцов. И хоть в масштабах битвы это будет "капля в море", но растереть её можно по всей англоговорящей...
 
Готовимся! Максимальная явка!



tenor.gif


  • 1

#18
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif

 

SELENIUM

ФРЕГАТЫ. ТАКТИКА ПРИМЕНЕНИЯ В СОСТАВЕ ФЛОТА.

 
 
Содержание
 
✪ Таклер
✪ Скаут
✪ Выводящий
✪ Свечка сверху
✪ Свечка по вектору разгона
✪ E-War
 
 
Таклер
 
«Таклер» - роль получаемая по-умолчанию. Задача сводиться к тому, чтобы не дать противнику покинуть поле боя. Обязательно наличие Warp Disruptor II или Warp Scrambler II. "Расходный" материал для Флота. Первая роль любого начинающего боевого пилота. Как правило, это корабли класса Интерцептор. Например, Stiletto или, на худой конец, Т1 Фрегат, к примеру Condor.
 
 
Скаут
 
«Скаут» - роль назначаемая Флиткомом. Является глазами и ушами ФК на пути следования, предупреждая последнего об угрозах и возможностях. Как правило, опережает Флот на 1 систему, в случае обнаружения потенциальных целей, может совмещать роль «Таклера». Обязательно наличие "голоса". 
 
Формат доклада:
 
— Система Amamake, в локале 8 человек, на подскане Vexor.
— Принято. Попробуй его поискать подсканом.
— Судя по всему, он на третьей планете. Там несколько "белтов", иду на один из них.
— Принял. Флот приготовиться варпать на XXX, он должен быть у вас в "списке наблюдения".
— Чек. Прирост локала на 5 человек, на подскане пусто. На первом белте пусто, иду на следующий.
— Принял. YYY ты теперь второй скаут, проходи и предупреждай нас если кто подойдет к вратам.
— Чек-чек. Есть поинт на Вексоре. Поспешите.
— Все проходим! Варпаем на XXX. Пошли! Пошли! Логисты сразу качайте нашего «Таклера».

 
 
Выводящий
 
«Выводящий» - роль назначаемая ФК для очень опытного члена Флота. Выполняет роль инициатора боя. Именно от того, где он определит свою позицию относительно Вражеского флота, оттуда бой и начнётся. Именно на «Выводящего» Флитком будет совершать "флитварп". Правильный выбор места с учётом "оптимала" вооружения Союзного флота, расположения вражеских Логистов, потенциального вектора разгона Союзного и Вражеского флота, вносит до 30% к итоговой победе. Во время боя постоянно меняет позицию, чтобы предоставить Флотоводцу новые потенциальные возможности.
 
На эту роль подходит либо корабль класса Интерцептор, к примеру Taranis, либо Т2 Сканирующие корабли с Sisters Combat Scanner Probe, к примеру Anathema. Первый выставляется к Вражескому флоту при помощи собственной скорости, но его действия видны противнику, а второй либо отправляет во "флитварп" Союзный флот, либо в скрытом режиме подбирается к вражеским Логистам на "оптимал" вооружения Флота. Преимущество вторых в том, что они могут очень удачно вывести Флот к вражеским Логистам.
 
 
Свечка сверху
 
«Свечка сверху» - роль самостоятельно выбираемая членом флота. Выполняет роль ближнего "реварп спота" для союзников. В ходе интенсивного боя союзные корабли будут часто уходить в варп-режим, дабы уйти из под фокуса Вражеского флота, но так как Флотилии постоянно находятся в движении, вернуться не так просто. За время полёта в варп-режиме Союзный и Вражеский флот могут поменяться местами. Дабы уменьшить этот "временной лаг" и нужна «Свечка» в 300km от Союзного флота.
 
 
Свечка по вектору разгона
 
«Свечка по вектору разгона» - роль назначаемая ФК. Аналогично «Свечке сверху», но как следует из названия, он опережает Флот по вектору разгона на 200-250km. Нужен, чтобы отварпывающие союзные корабли не улетали слишком далеко и моментально возвращались бы в бой. Хоть и простая, но очень важная роль.
 
 
E-War
 
«E-War» - очень неприятная для вражеских Логистов и Реконов помеха. За счёт легко изучаемой и устанавливаемой электроники могут с безопасной для себя дистанции творить беспредел. Основными представителями являются:
 
Maulus, что c тремя Phased Muon Scoped Sensor Dampener может вывести из боя либо одного Рекона, либо полтора Логиста. Дальность не влияет на мощность глушения, только на вероятность его срабатывания.
 
Crucifier c тремя Balmer Series Compact Tracking Disruptor I может лишить противника сразу до двух основных кораблей, не давая последним возможность наносить полный урон со своего "оптимала" или возможность попасть по быстрому малоразмерному союзному кораблю.


  • 0

#19
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif

 

SELENIUM

E-WAR - ЭЛЕКТРОННОЕ ПРОТИВОДЕЙСТВИЕ

 
 
Содержание
 
✪ «Джаммеры»
✪ «Дамперы»
 
 
«Джаммеры»
 
ECM-модули классифицируются по воздействию на корабли конкретной фракции. А так как количество джаммеров на одном корабле ограничено, то критически важно знать приоритетность того, какие корабли следует выводить из строя в-первую и во-вторую очередь. 
 
Ladar ECM II => Scimitar > Huginn > Scythe
 
Magnetometric ECM II => Oneiros > Lachesis > Exequror
 
Gravimetric ECM II => Basilisk > Orthrus > Falcon > Osprey
 
Radar ECM II => Guardian > Rodiva > Leshak > Ikitursa > Curse > Augoror
 
Multispectral ECM II - этот модуль мусор, никогда его не устанавливайте. 
 
Burst Jammer II - мусор, широкомасштабная атака по радиусу вокруг корабля, сбрасывает прицеливание, но не вводит в джамм. Противник имеет возможность немедленно начать повторное прицеливание.
 
Target Spectrum Breaker - мусор, сбрасывает лок только тех кораблей, которые взяли вас в прицел. При этом вероятность повышается тем сильнее, чем у большего количества противников вы под прицелом. Мусором этот модуль делает то, что лок сбрасывается не только у противников, но и у союзных Логистов.
 
Задача джаммеров сводится к выведению из боя самых критически важных кораблей противника в начале боя. Особенно это важно в случае качественного превосходства над нашим Флотом
 
Механика и применение джаммеров имеет следующие особенности:

✝ С повышением расстояния сила джамма не уменьшается.

✝ С повышением расстояния вероятность заджаммить снижается.

✝ Оптимал джамма на больших расстояниях важнее силы джамма.

✝ Непрофильные джаммеры имеют в разы более низкую вероятность заджаммить, но не нулевую. Иными словами при отсутствии выбора или если противник одиночка, используйте на нём ВСЕ имеющиеся джаммеры.

✝ Во время боя умный противник будет стараться в-первую очередь уничтожить специализированные корабли с джаммерами, или, по крайней мере, отогнать их. Потому отряд ECM-кораблей самостоятельно выставляется на границу оптимала джамма с вычетом 10-15km на непредвиденные манёвры, и во время начала боя самостоятельно берёт предварительный разгон на ближайший объект от противника и контролирует свою дистанцию.

✝ Во время боя, если противник открыл по Вам огонь, и Вы уже стоите в предварительном разгоне, не спешите "отварпывать". Сделайте это тогда, когда Ваша броня начала активно уменьшаться, а потом возвращайтесь в бой на "оптимал" своего действия.

✝ Если во-время сражения ECM-корабль будет схвачен Таклером противника, его можно легко "заджаммить" и покинуть поле боя.

✝ В бою большими составами корабли поддержки Вражеского флота получат самостоятельность, дабы найти и уничтожить во время боя E-War корабли.

✝ У Флиткома не 10 глаз, а потому если во вражеском флоте проявился ECM-корабль, об этом следует предупредить.
 
✝ Лучшим способом противодействовать вражескому ECM-кораблю является его просто "задампить". Тогда ему придётся приблизиться к месту боя и с большой вероятностью помереть.
 
Классический пример ECM-корабля: Blackbird
 
 
«Дамперы»
 
Remote Sensor Dampener II - тактика применения очень проста. 
 
Когда два Флота сражаются на близкой дистанции, то мы, используя скрипт Scan Resolution Dampening Script, понижаем противнику скорость захвата в цель наших или союзных для него кораблей. В том случае, когда два Флота держатся друг от друга на значительном расстоянии, следует использовать Targeting Range Dampening Script. Попытка использовать модуль без одного из скриптов будет пустой тратой времени.
 
Опять же, стоит учитывать пару моментов. Если вражеские Логисты разорвали дистанцию от центра сражения и отдалились на 40 и более километров, по ним стоит применить скрипт Targeting Range Dampening Script, дабы они не могли взять в прицел своих союзников из-за резкого сокращения дальности прицеливания. Если же Логисты остались вблизи к союзным кораблям, следует уменьшать их скорость прицеливания Scan Resolution Dampening Script, дабы те не успевали спасти своих товарищей из под нашей атаки.
 
Главное назначение дамперов во Флоте - это осложнить работу Логистам и вывести из строя вражеские Реконы и E-War электронику. Если и тех, и других нет, то понизить скорость захвата цели в ближнем бою и дальность захвата при дальнем.



tenor.gif
 
SELENIUM
НЕОБХОДИМ СОВЕТ
 
Так сложилось, что я никогда не участвовал в боях на сабкапитальных кораблях против кораблей капитального тоннажа, в-первую очередь речь идёт о Дредноутах. Не говоря уже о сражениях против кораблей суперкапитального тоннажа. В силу этого совсем не обладаю ни опытом, ни знаниями практической стороны этого боя.
 
Например, насколько корабли класса Дредноут уверенно наносят урон по Тяжёлым ударным крейсерам и Т2 Логистам.
 
Сможет ли Т1 Линейный крейсер пережить урон с нескольких Дредноутов до того, как его подхватят Логисты? И даже если подхватят, поможет ли это? Сколько на практике требуется Логистов для противодействия одному Дредноуту?
 
На какой дистанции урон от Дредноута уже перестаёт ощущаться?
 
Имеет ли в принципе смысл вступать в бой на Т1 Крейсерах или Т1 Линейных крейсерах против группы Дредноутов? Если да, то какую дистанцию боя Вы могли бы рекомендовать.
 
Насколько действительно высока "активная откачка" Дредноута, и сколько Т1 Линейных крейсеров будет достаточно для уничтожения одного из них?
 
Есть ли у Дредноутов какая-то хитрая тактика для борьбы с кораблями сабкапитального тоннажа? Я слышал, что Дредноуты могут "перефичиваться" друг об друга, правда ли это? И если да, то насколько это применимо на практике?
 
Имеет ли смысл выделять "сквад" E-War для борьбы с Дредноутами. Возможно ли "заджамить" Дредноут?
 
Попадаются ли на практике "капастабильные" Дредноуты? Достаточно ли будет нескольких кораблей класса Curse для "осушения" Дредноута. Мы корпорация бомжей и "Болгарки" нам просто не по карману.
 
Как выглядит "классическая" оснастка Дредноута для борьбы с сабкапитальными кораблями?
 
Возможно я задаю неправильные вопросы?
 
Если есть человек, который готов поделиться реальным практическим опытом, советом и предупреждениями, то буду благодарен, если такой человек отправит мне личное сообщение либо на ингейм-почту, либо на Форуме. Критически недостаёт знаний в этой сфере.

 

 


  • 0

#20
Akako

Akako

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
-276
  • EVE Ingame:Kuramori Reika
  • Corp:SELENIUM
  • Ally:IMPERIUM

tenor.gif

 

SELENIUM

ФЛОТ. НАЧАЛЬНЫЕ ЗНАНИЯ.

 
 
Содержание
 
✪ Термины
✪ Вступление во флот
✪ Ключевые моменты во флоте
 
 
Каждый вылет Флота - это большая организационная работа, скрытая от глаз. Поэтому, чтобы возникло поменьше начальных проблем, приводится краткий справочник о Флоте для самых малоопытных.
 
 
Термины
 
«Флитком» - «ФК», человек, который командует Флотом и получает все шишки за удачный или провальный вылет.
 
«Дест» - «Destination», Пункт назначения. Во время вылета, автопилот настраивается на «самый короткий путь», что включает себя и системы с низким уровнем безопасности. После вылета автопилот возвращается в исходное положение.
 
«Гайка» - «Stargate», Звездные врата, коих Вы видите каждый день, прыгая из системы в систему. Не до конца ясно, откуда пошло это сокращение, либо от «gate», либо от необычной формы минматарской вариации врат, напоминающее гайку с болтом.
 
«Разгон» - движение корабля в сторону какого-либо объекта. НЕ ПРЫЖОК И НЕ ВАРП НА ЭТОТ ОБЪЕКТ!. Флиткомы уже лишились кучи волос, не редко наблюдая, как на команду «разгон» пол Флота отварпывает куда-то туда. А через минуту слышаться истошные крики о помощи и вопрошание: "ГДЕ НАШИ ЛОГИСТЫ?!!"
 
«Варп» - переход в варп режим на заданный Флиткомом объект, в большинстве случаях это либо «Варп на гайку», либо «Варп на планету». Боже упаси Вас пройти в Звездные врата без отдельной на то команды.
 
«Варп и проходим» - последовательность двух отдельных команд, переход в варп режим на «Гайку» с последующим прыжком через Звездные врата.
 
«Варп на спот» - переход в варп режим на заранее созданную случайную координату в пространстве, она может быть как личной, так и определенной Флиткомом.
 
«Разварп» - когда дело принимает совсем скверный оборот, Флитком мужественно командует спасаться кто может и куда может.
 
«Проходим» - активировать прыжок сквозь Звездные врата («Гайку»), либо прыгнуть сквозь Червоточину. ОЧЕНЬ ВАЖНО помнить один момент, без команды Флиткома преждевременно снимать с себя сеанс минутной неуязвимости после прохождения - нельзя, ибо снимать её необходимо всем одновременно, но никак не по одному.
 
«Докаемся» - заходим на Станцию.
 
«Андокаемся» - выходим со Станции.
 
«Что вы творите?» - у Флиткома мрачные прогнозы касательно вылета.
 
«Не агримся» - «улыбаемся и машем», но пулять по ним нельзя. Ибо любое действие, расцениваемое как агрессивное, не только приведет к атаке по Вам Сторожевых постов КОНКОРДа, но и не позволит воспользоваться вовремя Звездными вратами или Станцией.
 
«Праймари» - главная цель для атаки всего Флота.
 
«Секондари» - вторичная цель для атаки всего Флота, после того, как «Праймари» СДОХНЕТ. Либо когда из-за действий вражеских Логистов мы не сможем ликвидировать «Праймари» и Флитком скомандует: "Бросаем эту цель!"
 
...и куча других терминов, с которыми Вы столкнётесь так или иначе.
 
 
Вступление во флот
 

Штаб флота

 

GrqVPWF4W8LJmz.jpg


 

Поиск флота


zANQRbcvWVpQ29.jpg

 
 
Ключевые моменты:
 
✪ Добавление человека в список наблюдения;
 

Список наблюдения


eeaa6a8796.jpg

 
✪ Настройка «бродкастов» (Сообщений всему флоту).
 

Значки вещания для флота


228c0b45e7.jpg

 
 

Настройки обзорной панели
 
ZrJELbiwGNJDAj.jpg

 
 
После этого, Вы сможете запрашивать помощь. По возможности, окно бродкастов всегда должно быть открыто, помимо тех случаев, когда Вы не поленились и настроили «горячие клавиши»;
 

Горячие клавиши


a8151aa7ec.jpg

 
 
При формировании Флота, сразу добавляйте Флиткома и озвученного предварительно «Скаута» (Scout) в Список наблюдения. Первый будет местом сбора для Флота, второй будет местом подскока в случае необходимости. Благодаря этому, Вы сможете всегда найти местоположение Флота если случайно улетели не туда.
 
Когда наш Флот собирается вступить в бой с другим Флотом противника, критически важно выполнить следующий ряд шагов:
 
Шаг 1. Сохранять тишину в TeamSpeak. ФК необходимо всегда слышать разведчика и не забивать голову информационным мусором. В тоже время общение во «флот-чате» полностью разрешено;
 
Шаг 2. Только на время вылета перевести предохранитель в желтый режим;
 

Предохранитель

 

MAjRPgfjqNlkAe.jpg

 
Шаг 3. Включить резисты брони;
 
Шаг 4. Взять «разгон» на озвученный ФК объект, что снижает урон противника по кораблю и способствует поддержанию оптимальной дистанции до противника. Скорее всего, будет необходимо тут же активировать модуль MWD, иначе Вы отстанете от основной массы Флота и станете главной целью для вражеского Флота. Если Вы по каким-либо причинам стали отставать от основной группы, либо активируйте модуль MWD, либо переведите его на один цикл в «перегретый режим». ОЧЕНЬ ВАЖНО вовремя отключать «режим перегрева», так как модули «MWD» ГОРЯТ ОЧЕНЬ БЫСТРО, после чего полностью выходят из строя;
 
Шаг 5. В самые короткие сроки выполнять команды Флиткома, в частности "работать" по цели «Праймори», а после её смерти, переключаться на цель «Секондари»;

Сообщение отредактировал Akako: 05 March 2021 - 19:05

  • 0




26 посетителей читают тему

0 members, 26 guests, 0 anonymous users

Куратор(ы) темы