Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Дерево кораблей.
#1
Отправлено 07 February 2013 - 12:41

Нагуглил:
http://wiki.eveunive...ndSkillTree.png
Начал разбираться что откуда и какие размеры кораблей:
http://cs6213.userap...ndSkillTree.jpg
Нихрена не нашёл никакой логики, то есть никакой смысловой нагрузки и понимания сути эта схема не несёт, исключительно дерево скиллов Spaceshi Command.
Решил сделать своё дерево с блекджеком и сами знаете с чем. Вот что вышло:
http://cs6213.userap...bd2da/ships.jpg
Возможно новичкам будет полезным. Картинка естественно имеет черновой вариант, ибо при составлении была важна суть и оформлением не занимался вообще. Зато теперь стало всё понятно с размерностью кораблей и с тем, как они идут по иерархии. Позже возможно сделаю красиво оформленный вариант.
PS:
1. Составлял по ветке Minmatar, возможно у других фаркций всё немного отличается.
2. Нет Special Edition шипов.
3. Нет Faction frigates/cruisers/battleships.
4. Составлял используя только EVEMon.
#2
Отправлено 07 February 2013 - 12:43

Решил сделать своё дерево с блекджеком и сами знаете с чем. Вот что вышло:
http://cs6213.userapi.com/u7935204/docs/22a7af1bd2da/ships.jpg
омг
в еве нет никаких деревьев, если что, это тебе не линейка.
Сообщение отредактировал makstomaks: 07 February 2013 - 12:43
#4
Отправлено 07 February 2013 - 12:57

У вас ЕВА головного мозга. Дерево - это не из жаргона других ММО, а наглядная структура, когда одно следует из другого. В линейке, к слову, вообще нет никаких деревьев, она тупая и прямая как... как линейка. А вы, вероятно, чувствуете себя элитой приобщившись к ЕВЕ и теперь можете смотреть на остальных как на говно и с улюлюканьем тыкать в них пальцем "линейщик, линейщик", даже если упоминание линейки тут вообще не в кассу.омг
в еве нет никаких деревьев, если что, это тебе не линейка.
Курите на здоровье:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Древовидная_структура
Сообщение отредактировал Ingo: 07 February 2013 - 13:14
#5
Отправлено 07 February 2013 - 13:11

А вышла мутная, неинформативная и нафиг не нужная чушь. Почему? Во-первых, 90% скилл-пойнтов шипа для нормального юзания содержатся не в шипе, и даже не в его пререквизитах. Во-вторых, тупо открываем evemon, и получаем куда более удобные списки пререквизитов:Решил сделать своё дерево с блекджеком и сами знаете с чем. Вот что вышло:

#6
Отправлено 07 February 2013 - 13:14

Какая именно буква в слове "ациклический" вам непонятна?Курите на здоровье:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Древовидная_структура

Фригат-дестр-диктор
Фригат-интер-диктор.
Цикл фригат-дестр-диктор-интер-фрегат.
Сообщение отредактировал Infine: 07 February 2013 - 14:08
#7
Отправлено 07 February 2013 - 13:15

В еве нет того что называется "какой корабль за каким следует" все зависит от скилов - можно прокачать мазер не умея летать ни на интере ни на хд. Поэтому в еве вместо дерева кораблей присутствуют деревья скилов.У вас ЕВА головного мозга, дерево - это не из жаргона других ММО, а наглядная структура, когда одно следует из другого.
Курите на здоровье:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Древовидная_структура
#8
Отправлено 07 February 2013 - 13:18

Вы, вероятно, невнимательно прочитали цель, с которой я делал это дерево. Равно как и всё остальное сообщение, в котором я написал, что EVEMon'ом таки пользуюсь.А вышла мутная, неинформативная и нафиг не нужная чушь. Почему? Во-первых, 90% скилл-пойнтов шипа для нормального юзания содержатся не в шипе, и даже не в его пререквизитах. Во-вторых, тупо открываем evemon, и получаем куда более удобные списки пререквизитов:
![]()
#12
Отправлено 07 February 2013 - 13:24

Мне было лень в очередной раз рассказывать, что градации типоразмеров имеют смысл только в рамках областей функционального назначения. То есть, чтобы построить правдоподобную схему, нужно сначала составить схему функциональных обязанностей, затем распределить шипы по ним, и уже потом сортировать. А постановка вопроса "кто круче - дред или хак" - она порочна до такой степени, что делает бессмысленной всю идею построения схем.Вы, вероятно, невнимательно прочитали цель
#13
Отправлено 07 February 2013 - 13:38

#15
Отправлено 07 February 2013 - 13:55

Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#16
Отправлено 07 February 2013 - 14:46

Спасибо, товарищ капитан. Вот именно, то, что можно сесть на один корабль не зная другой, я узнал когда закончил эту схему. Так же я узнал градацию по размерам (слова батлшип и батлкрузер только для старика имеют какой то смысл, для меня же совершенно не очевидно даже то, какой из них больше), открытие доступа к шипам относительно скилла spaceship command и зависимость одного класса шипа от другого. И всё эти параметры вместе расположены слева-направо.В еве нет того что называется "какой корабль за каким следует" все зависит от скилов - можно прокачать мазер не умея летать ни на интере ни на хд. Поэтому в еве вместо дерева кораблей присутствуют деревья скилов.
фригаты=дестроеры -> крузеры=бк=баржи=индусы -> бш-капы-фригаты-дестроеры-крузеры-бк-бш-капы-суперкапы.
fxd
Ты не поверишь, всё начиналось именно с примерно такой же строчки в текстовом файле.
Спасибо, мы с женой второго планируем где-то через год-два.... детей. Авось отпустит.
Спасибо.http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=9129
Всё верно говорят о "милом" сообществе ЕВЫ, что тут новичок априори говно, а старики - элита.
Сообщение отредактировал Ingo: 07 February 2013 - 14:54
#17
Отправлено 07 February 2013 - 14:51

Сам таким станешь, когда к тебе регулярно начнут прибегать, и говорить - "смотрите, я нарисовал треугольник с суммой углов 500 градусов!!!" и показывать при этом круг.Всё верно говорят о "милом" сообществе ЕВЫ, что тут новичок априори не прав, а старики - элита.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users