Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Скрипты и Bandwidth


  • Закрытая тема Тема закрыта
136 ответов в теме

#1
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng
Ещё 2 вещи, вводимые в игру в грядущем обновлении Trinity, это скрипты и bandwidth ("полоса пропускания", к вашему интернет-каналу отношения не имеет).

Скрипты-модификаторы, перераспределяющие аттрибуты (Attribute Reassignment Modifier Scripts)

Скрипты - это "заряды", которые изменяют аттрибуты и бонусы модуля, в который эти скрипты заряжены. "Заряжаются" скрипты в модель точно также как и патроны. Скрипты могут применяться вместе со следующими модулями (в скобках - изменяемые параметры):
  • Sensor boosters (Targeting Range и Scan Resolution)
  • Remote sensor boosters (Targeting Range и Scan Resolution)
  • Remote sensor dampeners (Targeting Range Dampening и Scan Resolution Dampening)
  • Tracking computers (Optimal Range и Tracking Speed)
  • Tracking links (Optimal Range и Tracking Speed)
  • Tracking disruptors (Optimal Range Disruption и Tracking Speed Disruption)
  • Warp Disruption Field Generators (дополнительная возможность Focused Warp Disruption)
Все вышеназванные модели были также изменены. Например, Sensor Booster II теперь даёт бонусы 30% к targeting range и 30% к scan resolution. Этот sensor booster может применяться и без скрипта, но он уже не так крут как раньше. Скрипт же может резко увеличить один параметр за счёт другого. Например, Targeting Range ARM script даст 100% прибавку к бонусу Targeting Range (итоговый бонус = 60%), и 100% уменьшение Scan Resolution bonus (итоговый бонус = 0%). Таким образом, скрипты дают вам возможность сфокусировать модуль под какое-либо из двух направлений. Это относится ко всем модулям кроме Warp Disruption Field Generator.

Это добавляет ещё один тактический момент в PvP. Например, снайперы скорее всего будут использовать скрипты Targeting Range ARM script и Optimal Range ARM script, чтобы достичь максимальной дальности стрельбы, но у них уже не будет сверхбыстрой скорости лока. Клозовые корабли скорее всего будут использовать Scan Resolution ARM script и Tracking Speed ARM script.

По техническим причинам, бонусы для модулей, которые могут применять скрипты, теперь измеряются в процентах, а не через множитель. Изменилась также схема начисления бонусов: раньше бонусы применялись к множителю, а теперь - к процентному бонусу. Например: Tracking Disruptor II с установленным Optimal Range Disruption ARM script имеет базовый штраф к optimal range целевого корабля -40.2%. Скилл Weapon Disruption добавляет к этому штрафу 5% за уровень, так что на 5 уровне штраф будет равен -40.2% * 1.25 = -50.25%. На Curse со скиллом Recon Ships 5 уровня штраф будет равен -40.2% * 1.25 * 1.25 = -62.8%. Риги и линки работают точно также.

Tracking links и remote sensor boosters теперь имеют бОльшие бонусы чем раньше, но всё равно им нужны скрипты для того чтобы работать в полную силу. Бонусы кораблей Scimitar и Oneiros, имеющие бонусы к tracking links, увеличены до 10% чтобы компенсировать издержки новой механики.

Скрипт Focused Warp Disruption ARM script может быть установлен на модуль Warp Disruption Field Generators (может использоваться только Heavy Interdictor'ами). Этот скрипт фокусирует Warp Disruption Field на одном-единственном корабле так, что тот не может отварпать при любом количестве установленных Warp Core Stabilizers. Скрипт нивелирует (убирает) все штрафы на использование afterburner и micro warp drive, штраф на signature radius, и бонус на agility, но не всё ещё не позволяет дружественным кораблям помогать heavy dictor'у (remote repairers и т.д.). Использование Warp Disruption Field Generators с заряженным скриптом Focused Warp Disruption разрешено в империи, что делает возможным таклинг суперкапиталов в лоусеках. (Warp Disruption Field Generators без скрипта использован в империи быть не может.)

Bandwidth ("полоса пропускания")

В данный момент единственным ограничителем дроновых кораблей является объём дронбея. Это приводит к тому, что малые корабли с (относительно) большим объёмом дронбея используют heavy-дронов, чего быть не должно.

"Полоса пропускания" - это дополнительный ограничитель на количество одновременно используемых дронов. Каждый дрон имеет некое требование по bandwidth, которое должен иметь запускающий дрона корабль на момент активации дрона. Как только дрон запускается, необходимое кол-во bandwidth вычитается из характеристики bandwidth запускающего корабля. Это колв-о возвращается, как только дрон возвращается на корабль, либо если дрон уничтожен.

Это позволяет кораблям иметь запасные дроны, и в тоже время варьировать кол-во наносимого урона. Галлентские корабли, как правило, сбалансированы на большие урон (больший bandwidth), но меньшее кол-во запасных дронов (меньший дронбей). Например, Vexor имеет bandwidth = 75Mbit/s (достаточно для 3 heavy drones) и бронбей в 100m3 (4 heavy дрона). Амаррские корабли же сбалансированы в обратную сторону. Например, Arbitrator имеет bandwidth = 50Mbit/s (5 medium scout drones) и дронбей в 150m3 (достаточно для 3 волн medium scout дронов).

Оригинал девблога.

Сообщение отредактировал AllSeeingI: 20 November 2007 - 6:22

  • 4
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#2
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
это не те скрипты которым я был бы рад...
  • 0

#3
ran79

ran79

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 601 сообщений
208
  • EVE Ingame:ran79
  • Corp:Watag
  • Client:Eng
Честно говоря, я ожидал, что можно будет сдвигать с помощью скриптов нынешнии параметры модулей. Например СБ2: обычно 60% на оба параметра, со скриптом 90/30% или 30/90%. Но вот так. Нерф этих модулей. Скоро фитится будем тупо либо в танк, либо в ДД. Остальные модули на спец корабли. А я то уже распланировал прокачку по модулям, а теперь даже не знаю. Что мне очень нравилось в Еве, так это разнообразие фитов на один корабль. А тут скоро будет так, что завидев корабль ты уже можешь с увереностью расписать его фит по каждому слоту.
  • 0

#4
Phatntom

Phatntom

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 79 сообщений
-6
  • EVE Ingame:Phatntom
Руки оторвать тому, кто придумал Bandwidth! Дятлы!
  • 0

#5
ATG

ATG

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1847 сообщений
-1819
  • EVE Ingame:﴾͡๏̯͡๏﴿
  • Client:Eng
А мне и скрипты и Bandwidth нравятся :rolleyes:.
Слава калдари !
  • 0

Russian warship go f yourself

 


#6
sergey_g_e

sergey_g_e

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 148 сообщений
1
  • EVE Ingame:sergey carrier
  • Client:Eng
Если бы при бандсвиче ещё и сняли ограничение количества дронов... ну или пересмотрели требования к банду у самих дронов, а так - нерф галлентов в чистом виде!
  • 0
Не бегай от снайпера - умрёшь уставшим...

#7
eldest

eldest

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 422 сообщений
12
  • EVE Ingame:Eldest 007
  • EVE Alt:******
  • Corp:-frs-
  • Channel:Corp Channel
Чёто хэвиинтердиктор очень привлекательно выглядеть стал...
Здраствуй новый убийца транспортов?
Пираты в лоу будут прыгать от радости... :rolleyes:
Мне интересно, а где эти скрипты доставать и нужны ли скилы для их использования?
  • 0
You don't need to be afraid...
Изображение

#8
Pbs

Pbs

    Почетный флеймер СССР

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1566 сообщений
128
  • EVE Ingame:Pbs
  • EVE Alt:Britomartida
  • Corp:Pumpkin Scissors
  • Ally:Evil Empire
Хыхыхы... Оба нововведения рулят. Калдари FTW!
  • 0

#9
sergey_g_e

sergey_g_e

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 148 сообщений
1
  • EVE Ingame:sergey carrier
  • Client:Eng
Вообще, создаётся впечатление, что девы хотят пересадить всех на пушки/гибриды и лазеры, поскольку последовательно нерфят альтернативные виды вооружения.
  • 0
Не бегай от снайпера - умрёшь уставшим...

#10
Zialot

Zialot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 347 сообщений
13
  • Corp:DrunK Gang
  • Client:Eng
Наконецто мамки, будет реально гопнуть в лоу :rolleyes: , а то задрали уже.

Сообщение отредактировал Zialot: 20 November 2007 - 8:36

  • 0
DrunK GanG - we deliver... :)

#11
eldest

eldest

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 422 сообщений
12
  • EVE Ingame:Eldest 007
  • EVE Alt:******
  • Corp:-frs-
  • Channel:Corp Channel
калдыри и так спешат пересаживатся на пушки, если это не реконы и цепторы...
а где вы нерф кадырей то увидели здесь кстати?

хмм, а мамки тут причём?
у них же имунитет...

The ARM script focuses the Warp Disruption Field on a single ship which becomes unable to warp or jump regardless of its warp core strength.
Извините мой кривой англ, но помойму ту написанно, что корабль не сможет уходить в варп или прыгать,.. дк вот что подразумевается под подпрыжками, проход гейтов,.. или ошибся с переводом? О.о
  • 0
You don't need to be afraid...
Изображение

#12
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng

The ARM script focuses the Warp Disruption Field on a single ship which becomes unable to warp or jump regardless of its warp core strength.

Просмотр сообщения

Варп (ясно - уход в варп) или джамп (уход в ворота).

Против Warp Disruption Field Generator иммунитета не будет ни у кого, как и ни у кого нет иммунитета против бубля.

Сообщение отредактировал AllSeeingI: 20 November 2007 - 9:03

  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#13
bromius

bromius

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 735 сообщений
3
  • EVE Ingame:Sterrus
  • Corp:Total Annihilation
  • Ally:NONO
Чой та ворота? Джамп джампдрайвом.
  • 0

#14
Lee

Lee

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
4
  • EVE Ingame:Maxim Lee
  • Corp:Moonp

По техническим причинам, бонусы для модулей, которые могут применять скрипты, теперь измеряются в процентах, а не через множитель. Изменилась также схема начисления бонусов: раньше бонусы применялись к множителю, а теперь - к процентному бонусу. Например: Tracking Disruptor II с установленным Optimal Range Disruption ARM script имеет базовый штраф к optimal range целевого корабля -40.2%. Скилл Weapon Disruption добавляет к этому штрафу 5% за уровень, так что на 5 уровне штраф будет равен -40.2% * 1.25 = -50.25%. На Curse со скиллом Recon Ships 5 уровня штраф будет равен -40.2% * 1.25 * 1.25 = -62.8%. Риги и линки работают точно также.


Просмотр сообщения


обьясните а как раньше считался бонус ? я что то не понял. И что теперь этот новый способ расчёта даёт ? буст или нерф ?
  • 0
Добрым словом и ядерной бомбой можно добиться гораздо большего, чем просто ядерной бомбой...

#15
Kecheor

Kecheor

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 438 сообщений
32
  • EVE Ingame:Kecheor
  • Corp:L8
  • Ally:Rebellion
Нерф галлентов не в Bandwidth, в том что у дронов не восстанавливаются шилды в дронбее
  • 0

#16
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng

Чой та ворота? Джамп джампдрайвом.

Просмотр сообщения

Ой, ну да, изв :rolleyes:
  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#17
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376

По техническим причинам, бонусы для модулей, которые могут применять скрипты, теперь измеряются в процентах, а не через множитель. Изменилась также схема начисления бонусов: раньше бонусы применялись к множителю, а теперь - к процентному бонусу. Например: Tracking Disruptor II с установленным Optimal Range Disruption ARM script имеет базовый штраф к optimal range целевого корабля -40.2%. Скилл Weapon Disruption добавляет к этому штрафу 5% за уровень, так что на 5 уровне штраф будет равен -40.2% * 1.25 = -50.25%. На Curse со скиллом Recon Ships 5 уровня штраф будет равен -40.2% * 1.25 * 1.25 = -62.8%. Риги и линки работают точно также.

Просмотр сообщения

жЭсть...
Раньше 25% бонуса бралось от оставшейся разницы афаик
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#18
McTor4

McTor4

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 61 сообщений
-1
  • EVE Ingame:McTor4
  • Client:Eng
Какие скилы к скриптам?
  • 0

#19
5-Sb WereWolf83

5-Sb WereWolf83

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 373 сообщений
4
  • EVE Ingame:Crystal virgin
  • Client:Eng
какие скилы к патронам? не надо дополнительных скилов к скрипта

вопрос в том откуда скрипты достать
  • 0
Таких как я немного - только Я

#20
Mamay

Mamay

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 312 сообщений
8
  • EVE Ingame:Narvaez
  • Corp:OEG
  • Ally:GS

какие скилы к патронам? не надо дополнительных скилов к скрипта

вопрос в том откуда скрипты достать

Просмотр сообщения

В маркете продаются, в аммо добавился раздел Scripts

Сообщение отредактировал Mamay: 20 November 2007 - 11:54

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users