Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Factorio


1202 ответов в теме

#1
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

 

На фоне засилья плохих майнкрафт клонов оказалось для меня настоящим подарком.

Стоит 10 баксов. Можно купить демку или своровать на пиратбее (фу такими быть плюс последнюю 0.4 версию с поездами и большими электромачтами там еще не сломали). По личным впечатлениям походит на майнкрафт с индастриал модами. Программируем тюним прикидываем. Хлопаем в ладоши когда "все само".

Выживание не очень сложное - аборигены набегают умеренно и легко контряться если не забывать про патроны.

 

http://www.factorio.com/

Ссыль на игру.


Сообщение отредактировал Tihiy Don: 09 June 2013 - 10:52

  • 6
Thou shall not read the bible on meth!

#2
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng
  • Will the game eventually get multiplayer?
    Yes it will.

И русская вики.

 

Куплю, пожалуй. А то городить фабрики в кубаче наскучило, да и рассинхронизация официальных билдов с нужными модами постоянная задолбала.


  • 0

#3
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng

Довольно интересная игра, хотя некоторые рецепты вызывают удивление. Пистолетный магазин с патронами из железной пластины?? Да ладно... :D Водяной насос, работающий на невдомой космической энергии, тоже порадовал.

 

Внезапно, не только насос работает при помощи неведомых сил. Турели тоже не сплоховали. Что-то как-то ниочень... :(


Сообщение отредактировал psi reaver: 10 June 2013 - 11:24

  • 0

#4
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Альфа же. То, что исследователь может построить печку, печатную плату, паровой двигатель и насос прямо на бегу, одновременно отстреливаясь - тоже не должно смущать.


  • 0

#5
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng
Релиз Factorio 0.5.2 Ссылка на оригинал.
 
Всем привет,
 
только что был выпущен стабильный релиз Factorio 0.5.2.
 
Версия 0.5.0 была готова более чем две недели назад, однако пришлось потратить некоторое время, чтобы сделать ее стабильной. Мы выслушали наших пользователей и избавились от множества досадных ошибок.
 
Наверное, самое главное в этом релизе - это усовершенствование графической составляющей. Factorio наконец-то получила пристойно выглядящий графический интерфейс и меню. Хотя многие утверждали, что им все равно, как выглядит интерфейс, мы считаем, что это действительно важно. Большинство покупателей часто судят об игре, посмотрев на первое же экранное меню, и старый внешний вид интерфейса оставлял негативное впечатление.
 
Частью глобального усовершенствования графического интерфейса стала доработка некоторых окон, например, в окне рецептов теперь есть вкладки для рецептов различных категорий. Это позволяет быстро находить нужные рецепты в постоянно растущем списке доступных рецептов.
 
Кроме того,  был изменен внешний вид некоторых механизмов. В игре остается еще довольно много различных заплаток и временных решений, однако мы постепенно улучшаем графику и, надеемся, готовим игру для более широкой аудитории. Мы сделали новые бойлер, паровой двигатель, насос, трубы, буровые установки, локомотив, разделители, лампы и радар. А следующая цель для графической подтяжки лица - поверхность земли. :)
 
Другое важное техническое улучшение - автоматические обновления, которые позволят игрокам, купившим альфа-версию игры, получать новые версии автоматически, как только они будут выпущены. Игра будет соединяться с сервером при загрузке и после авторизации проверять обновления.
 
По желанию, эта функция может быть выключена. Когда автоматическое обновление выключено, Factorio не будет пытаться установить соединение по сети. Мы уважаем частную жизнь наших пользователей. Factorio не имеет механизмов защиты от пиратов. Смысл в автоматических обновлений лишь в том, чтобы сделать жизнь людей, купивших игру, проще, избавляя их от необходимости утомительной процедуры скачивания и переустановки новой версии игры.
 
Ну и как всегда, в новой версии мы сделали множество небольших исправлений. Вы можете найти полный список изменений на нашем форуме в разделе новостей. Мы также записали видео о главных изменениях в версии 0.5.х. Вы можете посмотреть его на нашем канале youtube
 
Оставайтесь с нами - летом будет еще больше новостей.
  • 1

#6
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng
Хорошая игрушка снова обновилась и возможно скоро попадет в Steam Greenlight.  :) 

Релиз Factorio 0.6.4 Ссылка на оригинал

Всем привет,

версия 0.6.4 была только что отмечена, как стабильная!

Согласно нашей обычной процедуре выпуска новых версий, игра версии 0.6 уже была доступна некоторое время. Пользователи с форума помогли нам найти наиболее раздражающие ошибки, и теперь этот выпуск считается не содержащим серьезных ошибок.

В этом выпуске добавлены как новые возможности, так и новые предметы и строения. Вот список наиболее значимых усовершенствований игрового процесса:
  • Добавлена карта (открывается по кнопке «М») и миникарта, что позволит намного лучше ориентироваться на местности.
  • Добавлены стальные (быстрее каменных) и электрические (не требуют угля для работы) печи. Переплавка материалов – одна из основных задач на фабрике и новые печи предоставят интересную альтернативу простому использованию множества каменных печей.
  • Логистические роботы теперь могут доставлять предметы непосредственно игровому персонажу. Это позволит на поздних стадиях игры сосредоточиться на управлении фабрикой и ее расширении, вместо того, чтобы бегать по всей фабрике, собирая произведенные предметы.
  • Добавлены модули и маяки, которые распространяют бонусы модулей на ближайшие строения. Теперь можно изменять свойства машин (скорость, производительность и потребление энергии), устанавливая соответствующие модули. Таким образом, производительность сборочных машин, образующих «бутылочное горлышко», может быть улучшена без расширения производственной линии.
  • Улучшен генератор территории. Теперь лесные массивы создаются по тому же алгоритму фрактальной генерации, как и поверхность земли, и выглядят более реалистично.
Помимо добавления новых возможностей, мы так же потратили немало сил на улучшение производительности игры. На больших фабриках слишком много объектов должны обновляться каждый такт, поэтому игрок часто сталкивался с замедлением игрового процесса.

Мы оптимизировали способ передвижения предметов вдоль транспортеров - главных пожирателей вычислительных мощностей (как правило, на фабрике присутствует большое количество предметов, находящихся на транспортерах), и это ощутимо ускорило отрисовку больших фабрик.

Так же мы оптимизировали работу графического рендерера. Более всего это заметно на ОC Windows (игра использует различные графические библиотеки: d3d под Windows и openGL под linux/mac).

Другое существенное улучшение было сделано в ядре игры. Рендеринг графики теперь может быть запущен параллельно с рассчетом игрового процесса с использованием нескольких потоков. Это дает преимущество при использовании хотя бы двух потоков.

И в заключение, этап подготовки к рендерингу (сбор спрайтов) так же был распараллелен. Для этого может использоваться несколько потоков. Опытным путем было установлено, что наилучшие результаты достигаются при использовании 4-5 потоков (при условии наличия достаточного количества ядер для запуска этих потоков).

И последнее, но не менее важное – наши художники также проделали немало работы. Обновлена поверхность земли, множество объектов получили новый внешний вид (лаборатории, машина, сундуки, логистические роботы и т.д.). Игра теперь менее контрастная по сравнению с предыдущими версиями с RGB-цветами, а, с другой стороны, она стала более эстетически привлекательной.

Как обычно, вы можете найти полный список изменений на нашем форуме в новом разделе. Также, список изменений теперь доступен прямо в игре по кнопке «About».

Как упоминалось ранее, работа над версией 0.7 ведется полным ходом совместно с подготовкой к кампании Steam Greenlight. Поэтому оставайтесь с нами и следите за новостями.
  • 0

#7
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
Бампанука тему. игра зло. вчера до 2х часов ночи строил полностью автоматизированные лаборатории...
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#8
karburator

karburator

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 175 сообщений
53
  • Client:Рус

Бампанука тему. игра зло. вчера до 2х часов ночи строил полностью автоматизированные лаборатории...

+1

 

вобще закачаешься, затягивает =)


  • 0

#9
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

НЕФТЬ!

0.9.0 вышла


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#10
feycot

feycot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 334 сообщений
26
  • Client:Eng

Бамп. в 0.10 обновлении обещают добавить мультиплеер. https://www.factorio...log/post/fff-57


  • 0

#11
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8686 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng
Шикарно. Буду покупать. Очень радует то, что игра при всем этом 2Д - это значит что я еще и арт без проблему смогу делать сам для модов.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#12
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8686 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng
Игра годнотище. Едва не забыл на работу выйти. Можно запилить офигительный мод.

По скольку есть вода, как одна из технологических ступеней на более поздних этапах игры, можно использовать для добычи дейтерия, трития и тяжелой воды.

Как более ранний вариант атомной энергии отдельно новый тип ресурса добавлять не хочется. Наверно буду использовать камень как основную базу: Камень → Очиститель (Радиоактивная Руда) → Центрифуга (Изотоп) → Ядерный Реактор → Позволить аборигенам пробраться к нему и устроить Чернобыль.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#13
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8686 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng
Автоматизированное снабжение амуницией:
S2vFgMX.png
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#14
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

А не проще лазеры?..

 

Игра отпускает через недельку, когда все все линии настроены и нужно только фармить альенов для ресерча да изредка подводить к основной базе новые ресурсы.

Инфа с лета, могли что-т поменять.


  • 0

#15
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

А не проще лазеры?..

 

Игра отпускает через недельку, когда все все линии настроены и нужно только фармить альенов для ресерча да изредка подводить к основной базе новые ресурсы.

Инфа с лета, могли что-т поменять.

не, все так и есть... ну правлять добычей нефти исчо нада, ибо продукты очистки забивают баки и производство останавливается.

 

да и стайки роботов потом доставляют пульки в пушки... воопшем остается только втыкать. но первое время затягивает дико


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#16
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8686 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

А не проще лазеры?..

Так хардкорнее :)

Игра отпускает через недельку, когда все все линии настроены и нужно только фармить альенов для ресерча да изредка подводить к основной базе новые ресурсы.
Инфа с лета, могли что-т поменять.

Вот как только начнет отпускать начну допиливать то, чего не хватает по моему мнению. В этом преимущество игрушки которую можно модить :)
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#17
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng

А не проще лазеры?..

Лазеры существенно дамажнее, убить волну из 15-20 синих насикомых пулеметами нереально вообще.
  • 0

#18
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Лазеры существенно дамажнее, убить волну из 15-20 синих насикомых пулеметами нереально вообще.

бронебойные пульки имхо дамажуть толстых насекомых лучше лазеров. но зерг мелочи лазеры таки разбирают лучше


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#19
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng

Игра отпускает через недельку, когда все все линии настроены и нужно только фармить альенов для ресерча да изредка подводить к основной базе новые ресурсы.
Инфа с лета, могли что-т поменять.

Обещают в 0.12 нормальный ендгейм контент, постройка "rocket defence" останется в прошлом.
 

не, все так и есть... ну правлять добычей нефти исчо нада, ибо продукты очистки забивают баки и производство останавливается.

Газ самый ходовой, я все излишки продуктов очистки пускаю на газ.
 

бронебойные пульки имхо дамажуть толстых насекомых лучше лазеров. но зерг мелочи лазеры таки разбирают лучше

А еще лазеры занимают меньше места и стреляют дальше, ну и я обычно ставлю большое количество баз алиенов на карте и большой размер, так что снабжение пулеметов патронами перерастает в очень большой геморрой, ибо атакуют со всех сторон практически непрерывно огромными толпами. Например, защиту, как на скрине WarStalkeR, такая толпа пробежит не заметив. У меня обычно стоят лазерные турели в три слоя непрерывной полосой вдоль всех стен, и даже с максимальными апгрейдами насекомые не успевают зажариваться до того, как сломают парочку блоков в стене.

 

UPD: На оффоруме народ пишет, что пулеметные турели дамажнее таки, отстал я от жизни. Впрочем, проблема плотной установки и снабжения остается.


Сообщение отредактировал psi reaver: 31 October 2014 - 21:15

  • 0

#20
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8686 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng
Я почему-то не сомневаюсь что проблемы с монстрами отпадут, если я таки добавлю пушечным турелям такие виды боеприпасов:
xODONiQ.pngPccFzxp.png2zGYZ3c.pngfflYhdV.pnghpGzPYU.pngdPuLdcX.png
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users