Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Planetary Annihilation (духовный наследник Total Annihilation)

Planetary Annihilation

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
281 ответов в теме

#1
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8882 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

И так, в далеком 2012 году, где-то в Августе на Кикстартере появился очень кошерный и многообещающий ролик вместе с проектом под названием Planetary Annihilation, который как не странно, ветеранам игр на слух прозвучал как Total Annihilation, и не даром:

После просмотра этого ролика, многие конкретно прозрели и сразу принялись кидать деньги в монитор. Включая меня, я не задумываясь кинул 90 енотов и не разу не пожалел об этом, мог бы кинуть всю 1000 - кинул бы.

 

С самого августа, я внимательно следил за сообщениями разработчиков и с каждым последующим блогом или новостью было ясно, что эта команда решила сделать реальным все то что показала нам в трейлере. И вот настал июнь, и те кто поддерживали игру с самого начала суммам в 90 енотов и более, получили доступ в альфу и этот новый трейлер:

И так альфа началась. И когда говориться альфа, то имеется ввиду что даже сам движок от игры не доделан и не оптимизирован. Лаги есть даже на моем Core 2 Quad Q9550 + GTX 560 Ti + 8GB RAM, а баги таки доставляют да хоть только тем что можно командовать чужими юнитами и зданиями (пофиксили в течение полудня). Однако уже несмотря не на все, то что есть, уже радует душу. В игре есть явно дух старого доброго Total Annihilation. То то же, Supreme Commander по сути дела это пародия на оригинальный Total Annihilation, хотя он мне тоже по душе. Даже уже в текущем состоянии игры, можно писать моды на нее. Каждый раз когда кто-то на форуме поднимает вайн на офф форуме РА, что нету того-то или то-то не будет, разработчики спокойно отвечают что никто вам не запрещает написать пару модов и добавить то, что вы хотите. Алсо, тут уже даже есть страничка в стиме для РА. Пока что только доступна 64-х битная версия под винду, 32-х битная и билды под мак и линукс появятся в течение двух ближайших недель.

 

Так что, все личности, которые не довольные тем, что в РА графика и производство как в ТА, а не как в СК и нету апгрейдов у командира и нету дерева технологий и исследований, начинайте учить С++, LUA, 3DMAX и просто повытаскивайте юниты из СК 1/2 и сделайте мод на РА, когда она выйдет, вам ведь никто не мешает ;)

 

А теперь пара картинок на десерт с альфа версии. Не волнуйтесь, тут НДА нету:

guagYh4.jpg

epWXhrE.jpg

zfcRjpp.jpg

z5DCpda.jpg

KqMfX1d.jpg


"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#2
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 724 сообщений
83
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng
Чем на данный момент контрить ранние лазер кэнноны около своей базы? Ибо разносит начальных юнитов в прах.

Сообщение отредактировал IceHead: 10 June 2013 - 5:55

  • 0

#3
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

http://forum.eve-ru....y +annihilation


  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#4
Crimson Ranger

Crimson Ranger

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 590 сообщений
442
  • EVE Ingame:CrimsonRanger
  • EVE Alt:NEAGA GypsyBand
  • Corp:Gipsies
  • Ally:DD
  • Client:Eng

ТА была очешуеннэ

медиа с работы, к сожалению, не видать, но ТС все равно плюсик, за наводку =))


  • 0

#5
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

с позволения ТСа запилю ка я еще один тред по РА xD


  • 0
Изображение

#6
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8882 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

http://forum.eve-ru....y +annihilation

Перед тем как создавать этот пост я естественно проверил на наличие аналогичной темы. Но, по скольку в аналогичной теме информации и оформления было не достаточно, а я не являюсь ее организатором и тем самым я не могу ее переписать, то единственным решением являлось создание новой темы с нуля с необходимым уровнем информации и оформления, чтобы у местного обывателя проснулся интерес и осталась надежда на будущее жанра RTS.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#7
Crazy_Cr

Crazy_Cr

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
-25
  • EVE Ingame:Banned
  • Client:Eng

Простите попсоеда и казуала, но мне одному кажется, что для игры 2013 года, графика оставляет желать лучшего?
Для фанатов, да я прошел ТА,СК + редко упоминающийся ТА Kingdoms,  в те времена графика соот-ла, что мешает сейчас?!


  • 0

#8
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8882 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Чем на данный момент контрить ранние лазер кэнноны около своей базы? Ибо разносит начальных юнитов в прах.

По скольку это альфа, то контрить можно только еще большим количеством юнитов.
 

Простите попсоеда и казуала, но мне одному кажется, что для игры 2013 года, графика оставляет желать лучшего?
Для фанатов, да я прошел ТА,СК + редко упоминающийся ТА Kingdoms, в те времена графика соот-ла, что мешает сейчас?!

Ну, во первых, это как я говорил ранее - это все еще альфа, а это значит даже еще движок не доделан, не говоря уже про сам контент. Также отсутствует куча эффектов и настроек, которые позволяют даже кубики майнкрафта делать аля Крайзис. Также разработчики не собираются делать графику уровня СК по нескольким причинам: это берет сильно много времени, это может сильно нагрузить машины с более слабыми видеокартами. Без сомнения, разработчики графику улучшат. А также фанаты и модмейкеры смогут запилить в игру оригинальные юниты из обоих СК.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 10 June 2013 - 10:34

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#9
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34530 сообщений
7214
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Планетки конечно игрушечно маленькие и мультяшные, но сама идея такой игры выглядит интересно, бум следить за новостями ).


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#10
PIJIOT

PIJIOT

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
81
  • EVE Ingame:-
  • EVE Alt:-
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Eng

Экстракторы на базе? я надеюсь это такая альфа шутка, в противном случае игра превратится в сим-сити туртл стайл. А вообще     

Суприм FTW, даже с учетом того что альфа, выглядит по сравнению с супримычем убого.


  • 0

#11
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

Ибо радиус планет маловат и эпичных битв не выходит, поля сражений очень малы


  • 0
Изображение

#12
Edgardus

Edgardus

    gaybond pilot

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2017 сообщений
308
  • EVE Ingame:sold
  • Ally:GE
  • Channel:noobian club
  • Client:Eng
Внезапно согласен, в СК(а особенно ФА-дополнении) эпичные драки по 1.5-2 часа были неимоверно доставляющими, даже дм, не говоря уже про 2х2/4х4 лиги.
Но, как говорилось это только альфа, увидим что будет дальше.
  • 0

Eve account - $15 US a month, dreadnaught - 2 Billion ISK, hiring a mercenary Dust group to assault a planet- $5 million ISK now, $50 million when the job is done.
Bombarding the Dust team from orbit and laughing like the machiavellian and sociopathic dickhead spreedsheet have made you, then recording the console tards emo tears and posting them on youtube? Priceless

 


#13
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5410 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Ну тут самый смак будет в галактических битвах со спамом астероидами по планетам :) Если смогут сбалансировать и не будут тормозить солнечные системы, застроенные базами на всех углах, то выйдет вин. Пусть и графика не торт.


  • 0

#14
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8882 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Экстракторы на базе? я надеюсь это такая альфа шутка, в противном случае игра превратится в сим-сити туртл стайл.

Если я не ошибаюсь, то экстракторы будут действовать как в ТА.
 

А вообще Суприм FTW, даже с учетом того что альфа, выглядит по сравнению с супримычем убого.

Суприм норм, он был бы FTW если бы был оптимизирован по человечески, чтобы работать с многоядерными процами нормально. Кстати, второй эту проблему решил, но и сделал СК более казуальным.
 

Ибо радиус планет маловат и эпичных битв не выходит, поля сражений очень малы

Альфа. Планета пока одна единственная и не большая. Эпичность? Подожди хотя бы до релиза Беты (сентябрь) и будет тебе эпичность в 50000 юнитов и в сбрасывании в планету астероидов и т.д.
 

эпичные драки по 1.5-2 часа

Вместе с эпичными тормозами.
 

Но, как говорилось это только альфа, увидим что будет дальше.

А вот это правильный вывод.
 

Ну тут самый смак будет в галактических битвах со спамом астероидами по планетам :)

Этим то они и украли души игроков :)
 

Если смогут сбалансировать и не будут тормозить солнечные системы, застроенные базами на всех углах, то выйдет вин. Пусть и графика не торт.

Ну как бы планеты будут активные по словам разработчиков, они вообще-то и так уже активные, просто на них высадиться нельзя. А графика - ну я один из тех модмейкеров, которые будут вставлять юниты из СК:ФА и СК 2 в ПА.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#15
Edgardus

Edgardus

    gaybond pilot

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2017 сообщений
308
  • EVE Ingame:sold
  • Ally:GE
  • Channel:noobian club
  • Client:Eng

Вместе с эпичными тормозами.

4гб оперативочки на момент релиза и графон на максимум?
Алсо помню как сталкер НЕ СМОГ в быстрые выходы в лонгрейндж артилерию при дефе двумя союзниками на 3х3 карте с двумя лайнами :troll:

Надеюсь допилят быстро, хотелось бы бодренького рубилова, ибо для меня ртс закончились на цнц3 и SCFA :(

Сообщение отредактировал Edgardus: 10 June 2013 - 14:48

  • 0

Eve account - $15 US a month, dreadnaught - 2 Billion ISK, hiring a mercenary Dust group to assault a planet- $5 million ISK now, $50 million when the job is done.
Bombarding the Dust team from orbit and laughing like the machiavellian and sociopathic dickhead spreedsheet have made you, then recording the console tards emo tears and posting them on youtube? Priceless

 


#16
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

Простите попсоеда и казуала, но мне одному кажется, что для игры 2013 года, графика оставляет желать лучшего?
Для фанатов, да я прошел ТА,СК + редко упоминающийся ТА Kingdoms,  в те времена графика соот-ла, что мешает сейчас?!

 

В стратегиях не нужна графика. 


  • 0

#17
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

В стратегиях не нужна графика. 

думаю про dwarf fortress ему говорить не нужно )))))))


  • 0
Изображение

#18
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5410 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Лень искать тему про супрем, но у меня вот тоже он лагает при битвах 4х4 на картах 20х20 км+, правда, "лагов" как таковых нет, просто после 30 минуты уже значительно замедляется игра. Не понимаю, как люди играют 6 на 6, погуглите на ютубе ролики. Самую годную и долгую битву что-то найти не могу, но вот например:

Так что у меня очень серъёзные сомнения, что они смогут сделать галактические битвы без лагов хотя бы 4 на 4.


Сообщение отредактировал Battlenelf: 10 June 2013 - 15:23

  • 0

#19
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Что-ж, будем дальше следить. Если действительно выйдет по духу как ТА - придётся поставить таки Steam и купить игру (ради евы и MWO смысла в нём небыло). Supreme Commander как-то не вставил, поиграл 2-3 миссии и снёс.


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#20
Crazy_Cr

Crazy_Cr

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
-25
  • EVE Ingame:Banned
  • Client:Eng

думаю про dwarf fortress ему говорить не нужно )))))))

Думаю что не стоить заводить разговор про казуал VS хардкор и графика vs геймплэй/тактики и т.п
За DF проведено много часов, и к графике претензий нет, аналогично и к PA претензий бы не было, если бы была ASCII графа....

Речь про то , что ТА/TA kingdoms на момент выхода была одной из первопроходцев и графика была на уровне.

Если допилят все как обещают(по словам WarStaleR`а), то будет кул.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users