|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
"Это же просто игра!"
Автор CTAPUKuMOPE, Dec 04 2007 17:48
#1
Отправлено 04 December 2007 - 17:48
Если переводчикам не в тягость, донесите, пожалуйста, до всех смысл вот этой части интервью, взятого у Рафаэля Костера (JFYI: это Раф ака "Designer Dragon", ведущий разработчик Ultima Online).
Jonric of the VaultNetwork: "It's a SERVICE. Not a game. It's a WORLD. Not a game. It's a COMMUNITY. Not a game. Anyone who says, 'it's just a game' is missing the point." Please tell me about this Law, and about what makes an online world a service, a world and a community rather than "just a game."
Designer Dragon: What led me to come up with it? I don't think I came up with it at all. You see people who have been doing online games for any length of time patiently trying to get this point across to those who don't understand it.
I just stated it a bit more baldly, I guess. I think the key here is that "just a game" is a common excuse used by those who want to minimize the importance of what happens online in this sort of environment. "You playerkilled me!" "Relax, it's just a game." But even if it is a game, the emotions that you feel while playing are real emotions, and the people on the other side of the screen are real people...
There's also the important adjustment that traditional box software companies have to make when they publish an online world game - it really is a different business model, a different marketing challenge, a different thing altogether. You have to treat it like a service industry - like cable TV, or phone service.
Ultimately, whoever is making this sort of game is making a virtual space for players to interact in. To a large extent, the game itself is superfluous. It's about the other people.
Jonric of the VaultNetwork: "It's a SERVICE. Not a game. It's a WORLD. Not a game. It's a COMMUNITY. Not a game. Anyone who says, 'it's just a game' is missing the point." Please tell me about this Law, and about what makes an online world a service, a world and a community rather than "just a game."
Designer Dragon: What led me to come up with it? I don't think I came up with it at all. You see people who have been doing online games for any length of time patiently trying to get this point across to those who don't understand it.
I just stated it a bit more baldly, I guess. I think the key here is that "just a game" is a common excuse used by those who want to minimize the importance of what happens online in this sort of environment. "You playerkilled me!" "Relax, it's just a game." But even if it is a game, the emotions that you feel while playing are real emotions, and the people on the other side of the screen are real people...
There's also the important adjustment that traditional box software companies have to make when they publish an online world game - it really is a different business model, a different marketing challenge, a different thing altogether. You have to treat it like a service industry - like cable TV, or phone service.
Ultimately, whoever is making this sort of game is making a virtual space for players to interact in. To a large extent, the game itself is superfluous. It's about the other people.
ex-EVE, ex-WoW... В ожидании Waaagh!
#5
Отправлено 04 December 2007 - 22:28
Jonric из VaultNetwork: "Это СЕРВИС. Это не игра. Это МИР. Это не игра. Это СООБЩЕСТВО ИГРОКОВ. Это не игра. Каждый, кто говорит "это всего лишь игра" - не понимает во что втянулся". Расскажите мне об этой фразе. Почему онлайновый мир - сервис, мир, сообщество, а не "всего лишь игра"?
Designer Dragon: Как я пришёл к этой мысли? Да никак не приходил. Я - да и все в этой компании - уже много лет пытаемся донести эту мысль до всех кто не дошёл до неё сам.
Я думаю, что "это всего лишь игра" - типичное оправдание для тех, кто не понимает важности происходящего в этом виртуальном мире. "Ты убил меня!" - "Успокойся, это всего лишь игра." Но даже если это и игра - эмоции-то настоящие, и люди, там - по ту сторону экрана - тоже настоящие...
Игровым компаниям также важно понимать отличие обычных игр от онлайновых, это совершенно особый бизнес, совершенно отличный от создания обычных "коробочных" игр. Не относитесь к этому как к игре - издавая онлайн-игру вы, скорее, ТВ-компания или сотовый оператор.
Создание такой игры - это создание мира для общения игроков. По большому счёту, игра здесь не важна. Важны люди.
Designer Dragon: Как я пришёл к этой мысли? Да никак не приходил. Я - да и все в этой компании - уже много лет пытаемся донести эту мысль до всех кто не дошёл до неё сам.
Я думаю, что "это всего лишь игра" - типичное оправдание для тех, кто не понимает важности происходящего в этом виртуальном мире. "Ты убил меня!" - "Успокойся, это всего лишь игра." Но даже если это и игра - эмоции-то настоящие, и люди, там - по ту сторону экрана - тоже настоящие...
Игровым компаниям также важно понимать отличие обычных игр от онлайновых, это совершенно особый бизнес, совершенно отличный от создания обычных "коробочных" игр. Не относитесь к этому как к игре - издавая онлайн-игру вы, скорее, ТВ-компания или сотовый оператор.
Создание такой игры - это создание мира для общения игроков. По большому счёту, игра здесь не важна. Важны люди.
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.
#6
Отправлено 05 December 2007 - 11:24
Игра или жизнь. Сидя в башне Т-80 и лупя по человечкам из ПКТ тоже не осознаёшь всю серьёзность момента. Мечутся что то, трасера летят в них они падают. Прикольно. Пока в тебя не попадут. Так и тут. Летаем стреляем, типо игра. Только мы тут бессмертные. Кащеи однояйцевые.
Для меня ева не игра. И я взрослый дядька, три года до пенсии, заявляю это уже почти жизнь.
Ну в какой игре, вы летите на белт и висите глядя как роется макинав, только потому что изотопов осталось на одинадцать часов. А его надо охранять.
В какой игре, вы встаёте в 07:30 на СТА, потому что Командир сказал, что это важно.
Кароче.
Если вы уходили с дня рождения, только потому что альянс разворачивает аутпост.
Если вы ложитесь пораньше, чтоб встать в 04:00 на СТА и кимарите в наушниках сквозь сон вслушиваясь в эфир ТСа.
Если вы не пьёте с корешами потому что вечером вам гнать кариер в бой и вы не хотите его слить по пьяни и про.... файтеры.
Если вам вставать в 06:00 на работу но вы задерживаетесь в игре до двух ночи, только потому что надо подготовить ПОС к обороне.
Если вы сидите на ПОСе, будь он проклят, всю ночь ожидая нападения ворочая пушками и засыпая в кресле.
Если вы роете, хантите, агентите, строите БШ и другие шипы, только что бы потом слить их в лагалище при обороне или захвате системы.
Если вы ломаете мозг, решая проблему как гангом в восемьдесят рыл, отбить атаку в двести.
Если вы терпите как тупять ваши соганговцы или как орёт на вас флитком за ваш тупняк.
Если вам важно то что думают о вас ваши союзники и враги. И вы помогаете своим союзникам, а по отношении к врагам соблюдаете договоры.
Если......................
То вы не играете, вы живёте. Так как Игра - это в первую очередь отсутствие обязательств. Тебе плевать на всё и вся. А Ева это мир-сообщество-обязательство то есть жизнь. Хоть и виртуальная. А вот когда Евросоюз обложит налогом, то есть признает игровое бабло как валюту, а игровой шмот товаром, вот тогда это и будет виртуальная реальность.
Для меня ева не игра. И я взрослый дядька, три года до пенсии, заявляю это уже почти жизнь.
Ну в какой игре, вы летите на белт и висите глядя как роется макинав, только потому что изотопов осталось на одинадцать часов. А его надо охранять.
В какой игре, вы встаёте в 07:30 на СТА, потому что Командир сказал, что это важно.
Кароче.
Если вы уходили с дня рождения, только потому что альянс разворачивает аутпост.
Если вы ложитесь пораньше, чтоб встать в 04:00 на СТА и кимарите в наушниках сквозь сон вслушиваясь в эфир ТСа.
Если вы не пьёте с корешами потому что вечером вам гнать кариер в бой и вы не хотите его слить по пьяни и про.... файтеры.
Если вам вставать в 06:00 на работу но вы задерживаетесь в игре до двух ночи, только потому что надо подготовить ПОС к обороне.
Если вы сидите на ПОСе, будь он проклят, всю ночь ожидая нападения ворочая пушками и засыпая в кресле.
Если вы роете, хантите, агентите, строите БШ и другие шипы, только что бы потом слить их в лагалище при обороне или захвате системы.
Если вы ломаете мозг, решая проблему как гангом в восемьдесят рыл, отбить атаку в двести.
Если вы терпите как тупять ваши соганговцы или как орёт на вас флитком за ваш тупняк.
Если вам важно то что думают о вас ваши союзники и враги. И вы помогаете своим союзникам, а по отношении к врагам соблюдаете договоры.
Если......................
То вы не играете, вы живёте. Так как Игра - это в первую очередь отсутствие обязательств. Тебе плевать на всё и вся. А Ева это мир-сообщество-обязательство то есть жизнь. Хоть и виртуальная. А вот когда Евросоюз обложит налогом, то есть признает игровое бабло как валюту, а игровой шмот товаром, вот тогда это и будет виртуальная реальность.
"Когда все умрут, только тогда закончится большая игра"
Редьярд Киплинг
#9
Отправлено 05 December 2007 - 14:55
Угумс. "Вся наша жизнь игра." 
На лицо признаки энтропии. Всё упрощать неинтересно. Пусть всё будет сложно, важно и значимо. На то мы и люди, что бы всё усложнять и делать более важным.
У когото в подписи видал: "Самая популярная игра среди людей, это игра в ящик. Каждый хоть раз да с играет."
На лицо признаки энтропии. Всё упрощать неинтересно. Пусть всё будет сложно, важно и значимо. На то мы и люди, что бы всё усложнять и делать более важным.
У когото в подписи видал: "Самая популярная игра среди людей, это игра в ящик. Каждый хоть раз да с играет."
"Когда все умрут, только тогда закончится большая игра"
Редьярд Киплинг
#14
Отправлено 05 December 2007 - 15:10
Ну нет уж. Мне реал важнее, он просто интереснее, графика лучше и сюжетец ни чё так
Но когда стоит вопрос помочь алли-союзникам- мемберам или забухать или поспать, всё таки приоритеты за первым.
"Когда все умрут, только тогда закончится большая игра"
Редьярд Киплинг
#16
Отправлено 05 December 2007 - 15:11
Ребяяята, тема-та не о том, кто сколько времени проводит в еве!
Главная мысль первого поста: "не убивайте ближнего своего в белте/на гейте/андоке, он расстроится и будет плакать, потому что это не игра".
Мысль порочная изначально
Так посмеемся и дадим топику умереть
Главная мысль первого поста: "не убивайте ближнего своего в белте/на гейте/андоке, он расстроится и будет плакать, потому что это не игра".
Мысль порочная изначально

По вопросам приобретения HG Crystal имплантантов - eve-mail V'Kran Irulstra
#17
Отправлено 05 December 2007 - 15:12
Все верно. Ты выбираешь для себя удовольствие сам.Ну нет уж. Мне реал важнее, он просто интереснее, графика лучше и сюжетец ни чё так
Но когда стоит вопрос помочь алли-союзникам- мемберам или забухать или поспать, всё таки приоритеты за первым.
Но если твое личное время нужно близким, или "нет времени на отдых", то можно и пропустить игровые мероприятия. Согласен?
#19
Отправлено 05 December 2007 - 15:13
+1. Дык еще и в суд подадут за потерянный корабль.Ребяяята, тема-та не о том, кто сколько времени проводит в еве!
Главная мысль первого поста: "не убивайте ближнего своего в белте/на гейте/андоке, он расстроится и будет плакать, потому что это не игра".
Мысль порочная изначальноТак посмеемся и дадим топику умереть
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх



