Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

WildStar


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
592 ответов в теме

#1
Mindell

Mindell

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1807 сообщений
768
  • EVE Ingame:Smile And Wave
  • Corp:COMCON
  • Client:Eng

Liara1.jpg

 

Начнем с азов
Две фракции, по четыре расы на фракцию. Хуман, фуррятина, неорганика и мутантская рожа. 
Красненькие - классические агрессивные Ымперцы, синенькие - менее агрессивные Ымперци с претензией на мир во всем мире. 
Так как политика ребят с красными шилдиками мне претит со времен ванилы, брать будем естественно “синеньких”. 

Имеются классы - эспер-псионик, сталкер-рога, медик-прист, спеллслингер - хантомаг, воин-внезапно в роли себя и инженер. 

По ролям и билдам класы поделились так:
Эспер - хилит и дамажит, Сталкер - дамажит и танкует, Медик - дамажит и хилит, Слингер - дамажит, Воин - дамажит и танкует, Инжинер - дамажит и танкует

Времени было мало, по этом решил погонять пока эспера. 

Прощелкал клювом выбор пути и вместо ученого или строителя получил первопроходца. О чем жалел только в начале. 

Фейс
На момент теста он был еще старым, без анонсированых изменений. 
В целом - вполне наглядно и удобно, хотя я хочу квадратную минимапу, да и размер бы ей побольше. 
Комбаттекст немного не информативен - отличить входящий урон от исходящего проблемно. 
Под собственным телеграфом зачастую не видно вражеского, что может осюрпризить только впуть, вплоть до упокоения. 
Главная беда для подслеповатого меня - очень мелкий текст квестов, по этому пришлось в 99% случаев идти просто пролистывая - жопное чуство эльфа подсказывает мне, что лулзов я пропустил просто пачку. 
Встроенный квестхелпер ни плох ни хорош, вполне приемлем и требует активации, а не висит постоянной подсказкой. 

Стартуем
Начинается история с “ой, что это бумкнуло” - и вуаля, скачки по поврежденному космическому кораблю, где буйствуют гости из соседней фракции и учат базовым навыкам. Обучалка не долгая, но содержательная, без занудства. 

Локации
Первая локация, до выполнения определенного квеста, способна вызвать приступ эпилепсии своими внезапными приходами от токсичных спор. 
Зато после того, как вы подлечите психику местной Большой Буратины - станет гораздо лучше. 
В целом - локации ЗДОРОВЕННЫЕ. Есть где пошариться, чем заняться, куда потыкаться в поисках приключений на свою Ж. 
Население у них разнАбразная, от животинок до грязевых вудуистов и их андед-констрактов. 

Графин
Яростно мультяшный, с бьющими в глаз красками. По сравнению с унылой серостью ТЕСО или акварельной реалистичностью АА - сначала удар по ощущениям, а потом - потом ты понимаешь, “как прекрасен этот мир”. 
Анимации, детальки, шняжки, раскиданные по уровням и левелдизайн - художникам яростный респект во все поля. 

Крафт
Сложно, не распробовал. Имеет свое дерево талантов, кроме списка рецептов. 
В целом - база классическая, добывающие-крафтящие, плюс кукинг сверху. 
А вот исполнение - когда к обычному крафту за денежку малую добавляешь до 3х элементов. стараясь улучшить результат - или получить вместо обычной хилки хотовую.
Или вместо просто гамбургера - остро-сладкий. 
А главной вишенкой… Вам давно давали задания “Скрафти 10 медпаков и сдай нам” ?
В лоу левел крафте появился смысл, кроме “прокачаться до старших рецептов”. 

Квесты
Система, в целом, классическая до нельзя - новые механизмы придумывать утомишься. 
Но и тут не без допилов - то при пересечении чекпоинта с вами свяжуться по комуникатору и предложат полуркать ценное в ящиках у аборигенов. То внезапно покопавшись в подсвеченой кучке грязи, картинно обложенной трупами овец, провалишься в паучьи туннели, где предложат классические паучьи квесты. 
То, зачистив пещеру и прибив конечного толстого моба - вы получаете сообщение “ а его миньоны увидели, как вы разорвали пасть боссу до жопы и теперь не горят желанием с вами связываться” - и вуаля, вечный бич “Что, теперь и на пути назад все это заново вырезать?!” - заборот, все мобы нейтральны и не трогают. пока ты им не вдаришь. 
Ну, про квест с фонариком не писал только ленивый - очешуительное впечатление от помеси дедспейса и чужих. 
В общем - квесты годные. Заверните. 

Немного аркадки
Мой выданный путь эксплорера подразумевал лазанье вне обжитых путей, втыкание флагов и прочее “залезь туда, куда некрон тиранида не гонял”.
Все это напоминает пресловутые висты в ГВ2, с одним маленьким нюансом.
Висты меня бесили, прыжковые аркады - раздражают донельзя. Я старый, я разучился скакать по платформам. 
Так вот - тут аркадные элементы не бесят. Они радуют. И разнообразят. Они прикольные. Они - УДОБНЫЕ там. где ты их должен выполнить. 
По уровням натыканы рыжие грибочки, запрыгивание на которые дает тебе могучего пинка и превращает в человека-кунгуру. С последующим ПЛАВНЫМ приземлением, если ты не попал в цель. 
Ну и плюс были всякие задания про “посмотри на древние мечи”, “найди потерянные запчасти” и тп. В рамках выбранного пути. 
Т.о. подозреваю, что у всяких воЕнов с учеными тоже будет стопицот квестов пути - есть чем заняться.
И да, к слову о синергии. Клайм территории исследователем позволяет другим классам применять свои умения - я воткнул флаг и через пять минут на локации с агро мобами торчало несколько столбиков. баффающих хп реген и хилящих, а так же добавляющих щит. С приветом от строителей. 

Челенджи
Периодически, убив какую нибудь зверушку или полутов какой нибудь куст - вы будете слышать вопль “ЧЕЛЕНДЖ АССЕПТЕД” - и вперед, убивать зверей на время. жрать ягоды или поджигать трупы. 
Три градации успеха и приличный шанс фейла - зверушек поубивать все хотят. 
При удаче - вам выдают экранчик однорукого бандита, который рулеточным образом выдаст вам награду из доступных. Повлиять можно, тыркнув в один из вариантов - в зависимости от вашей успешности на челендже, получитье *2-*4-*10 шанс выпадения выбранной вещи. 

Сложность
Первые 5-6 уровней - все бело и пушисто, сдохнуть можно только случайно. 
А вот потом начинается - лишний моб - и надо уносить ноги, так как закопают не глядя. 
Вражины не стесняются звать на помщь, станить, юзать аое и тэпэ. 
Дополнительная сложность была в том. что эспер - самый малоподвижный класс по отзывам. 
Что бы успешно драться - надо стоять на месте 70% боя. Все вкусные абилки завязаны на ПП - псионик поинты. Их дает енсколько абилок, большинство из которых кастуется только стоя. 
А поди-ка ты постой, когда тебя обкладывают лужами, как прораб матом таджикского гастарбайтера. 
Так что с 6го до 13го уровня было мучительно больно вальсировать, не спасал даже танкующий призрак - так как работал только на 1 моба. 
Зато потом мне дали рут, и картина радостно поменялась. 
И да - преследующее цель аое, бьющее всех в радиусе - отличная находка, прям конфетка. Эдакий аое-дот. 
Ну а потом настал 14 уровень и мне стал доступен - 

Дом, милый дом
Всем и каждому нахаляву дают летучий остров, где можно построить домик. Домик можно пошарить с соседями и прочими гильдейцами. 
На площадке с домиком есть еще 6 слотов под постройки - 4 по 1 квадрату и 2 по 1*2. 
Кастомизация домика требует совершенно неприличных для этого уровня денег - десятки тысяч платины, когда на руках всего 5-6 золотых. 
Но мне насыпалось всякого декора, пока я воевал с мобиками - даже пара мешков семян для цветочков выпало. Не куркума, конечно. но тоже хорошо. И здоровенное дерево. И психоделическая розовая поганка 
Плюс при выборе дома выдают базовые кровать-стол-табуретка. 
Кастомизировать внешний вид деталей декора можно ахулиардами способов - позиционирование, размер, угол поворота, бла бла бла бла. 
В общем хаузинг удался, заверните. 

Коллектив
Первый профит от коллектива я получил, выполняя баунти хантинг на 2+ человек - оказывается, если делаешь таки задачи в группе, то дают особые монетки популярности, судя по вендорам - ценные весьма. 
А еще подземелья
А еще рейды. 
В общем - не захочешь - социализируешься. 

Итоговые впечатления
Вы любите ВоВ? Времен ваниллы-бк? 
Тогда. похоже, вам сюда. 
Я качался в Пандарии - конечно, кое какие механизмы там симпатичнее, но. 
Но здесь я сражаюсь с мобами, а не отпинываю ногой досадную помеху. 
Нотаргет радует - боевка приятная и динамичная. Промазал финишером за 5 пп? Сам криворукий урод. 
Домики. Исследование мира. Не банальные квесты, не успевающие надоесть гриндом. 
Ховербоард =)
90% скиллов - аое, так что - что пак мобов, что 1 - все едино. 
Подбадривающие крики “Дабл килл! Трипл килл!! МЕГА КИЛЛ!!!”
Вау эффект от левел апа - получив его первый раз, я закапал слюной клавиатуру. 
Болтающие с пассажиром таксисты.
Овцы, со всей тоской еврейского народа в глазах. 
Космо-зайцы-китайцы. 
И - если вам это о чем нибудь скажет - игра не вызывает желания сделать паузу на покурить или отойти. Или там прерваться и посмотреть кусочек нового сериала. Я просидел практически без отрыва 5 часов кряду, что для меня в последнее время - адов рекорд, дольше двух часов подряд я играю крайне редко. 
Обещанные лаги и фризы словил один раз, когда сбойнуло ЛУА в игре. 
Вердикт - надо брать. И друзьям подсовывать.


Сообщение отредактировал Mindell: 30 April 2014 - 23:57

  • 16

#2
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16042 сообщений
1870
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Я заснул пару раз пока бету разглядывал.

Вощем после 10тка этих игрулек не интересно. Ничего нового опять нет :ninja:


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#3
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

пиляд, два дня составлял тему а ты взял и запостил  :(


  • 0
Изображение

#4
Ektallion

Ektallion

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 601 сообщений
325
  • EVE Ingame:Ektallion
  • DUST Ingame:Ellavian
  • Ally:Snuffed Out
  • Client:Eng

поиграл пару часов в одном из бета-уикендов, вразу взял делюкс предзаказ... ждёмс! 


  • 0

У меня не хватит рук, чтобы обнять всех, кто нуждается в утешении. У меня не хватит сил вытащить всех, кто тонет. У меня не хватит жизни, чтобы прожить ее так, как я хочу...


#5
MMMUTU

MMMUTU

    MMMUTU №1

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4898 сообщений
2359
  • EVE Ingame:UAxLIFE
  • Corp:K1SKA
  • Client:Eng

После тесо и архейджа меня эта игрушка очаровала. Я конечно понимаю, что мне в ней нравится то же самое, что и в олд репаблике, но доп. контент в олд репаблике делают таким сложным, что люди возвращаются в игру исключительно недельку погриндить то, что ввели пару апдейтов назад, потому я лучше поиграю поиграю в нечто относительно новое.

Хотя первые минут 15 игры мне не очень понравились, хотел дропнуть.


  • 0

#6
Экибана

Экибана

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 639 сообщений
208
  • Client:Eng

Так эт не фтп? Аки гв2 купил и играешь без подписки?

Чёт даже не знаю, эт надо натрой определенный, начинать опять ммошиться


  • 0

#7
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7574 сообщений
1335
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Так эт не фтп? Аки гв2 купил и играешь без подписки?

Чёт даже не знаю, эт надо натрой определенный, начинать опять ммошиться

Не совсем. Это как Ева - один в один.


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#8
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Не совсем. Это как Ева - один в один.

плекс по другому же называется!

 

впечетления от беты - торт


Сообщение отредактировал Denadan: 01 May 2014 - 11:17

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#9
Death One

Death One

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 248 сообщений
8
  • EVE Ingame:Death One
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:-GE-
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

не торт, очередной "убийца вов", в этот раз с телеграфами, от полного отчаянья поиграть можно.


  • 0

#10
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

не торт, очередной "убийца вов", в этот раз с телеграфами, от полного отчаянья поиграть можно.

при чем тут вов? вы стилистику гротескного Ратчет и Кланк со школоло-олдскул графеном вова не путайте

Боевка вообще шикарна, полный нонтаргет именно такой каким он должен быть. А сложность рядовых мобов с зонами прокаста просто шикарна, я даже боюсь представить какие там боссы, если от простых мобов надо танцевать лезгинку прыгая в стороны от узорных hallowed зон


  • 0
Изображение

#11
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Боевка вообще шикарна, полный нонтаргет именно такой каким он должен быть. А сложность рядовых мобов с зонами прокаста просто шикарна, я даже боюсь представить какие там боссы, если от простых мобов надо танцевать лезгинку прыгая в стороны от узорных hallowed зон

в первой локации за экзайлов попадался (рарный наверно) босс-танк. он там рисовал по земле не слабо..

 

при этом замечу что бил он довольно слабо обычной атакой. но спецатаками снимал ОЧЕНЬ сильно. запилил соло, но таки долго ковырял


Сообщение отредактировал Denadan: 01 May 2014 - 16:53

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#12
Lanoori Hokkins

Lanoori Hokkins

    Clone Grade Theta

  • Faction pilots
  • PipPipPipPip
  • 1135 сообщений
461
  • EVE Ingame:Lanoori Hokkins
  • Corp:OEG
  • Ally:FAS
  • Client:Eng

при чем тут вов? вы стилистику гротескного Ратчет и Кланк со школоло-олдскул графеном вова не путайте

Боевка вообще шикарна, полный нонтаргет именно такой каким он должен быть. А сложность рядовых мобов с зонами прокаста просто шикарна, я даже боюсь представить какие там боссы, если от простых мобов надо танцевать лезгинку прыгая в стороны от узорных hallowed зон

 

Странный вопрос причём же тут WoW... Он здесь очень причём  :trololo:

 

WildStar development started in 2005, after 17 former members of Blizzard Entertainment founded Carbine Studios.

Разработка WildStar началась в 2005 году, после того как 17 бывших сотрудников Близзард основали Carbine Studios.


Сообщение отредактировал Lanoori Hokkins: 01 May 2014 - 17:10

  • 0
Держись, машинист!
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...

#13
Death One

Death One

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 248 сообщений
8
  • EVE Ingame:Death One
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:-GE-
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

при чем тут вов? вы стилистику гротескного Ратчет и Кланк со школоло-олдскул графеном вова не путайте

Боевка вообще шикарна, полный нонтаргет именно такой каким он должен быть. А сложность рядовых мобов с зонами прокаста просто шикарна, я даже боюсь представить какие там боссы, если от простых мобов надо танцевать лезгинку прыгая в стороны от узорных hallowed зон

 

удивительно как можно удивляться причём тут вов?

 

игра по структуре клон вова, причём древнего вов, от которого сами близзард отказались ещё в бк. арены-бг-рейды, вся структура игры повторяет вов. вов лезет и из квестхабов, и из интерфейса. плюс обещания близзард, которые они или отказались выполнять, или отложили в долгий ящик: хаусинг, "путь титана" и т.д.

 

местами лезут и уши гв2, перекаты с двумя зарядами - это уже пошлость, да и джамп пазлы(но тут они хоть уместнее в разы).

 

графика в игре действительно уникальна, но скорее в минус, чем плюс, на мой вкус.

 

 

из текста выше может показаться, что я игру не люблю, но это не так, мне игра понравилась, но выглядит она будто застряла во времени и просто откровенно опаздывает, как какой-нибудь дюк нюкем форева.


  • 1

#14
denisgsv

denisgsv

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 157 сообщений
2
  • EVE Ingame:Ruvin
  • Corp:Monks of War
  • Ally:OOS
  • Client:Eng
поиграл бету , понравился бои . Зделал тож предзоказ ) вот жду .
 
Буду сталкером , ешё не решил трансформером , или обезянои 
 
Графика норм , тем что она не стареет ... как тот же самыи тесо , которыи через пару лет уже будет совсем не то ....

 


Сообщение отредактировал denisgsv: 05 May 2014 - 15:02

  • 0

#15
Naraen

Naraen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
-16
  • Client:Eng

И как люди играют в эти однообразные ммо? Очередная проходная игра, поиграл и забыл)


  • 0

#16
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

И как люди играют в эти однообразные ммо? Очередная проходная игра, поиграл и забыл)

И как люди вообще играют в игры? Ведь так много всего можно сделать в реальной жизни!


  • -2

#17
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4394 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

подожду когда перейдут на ф2п. платить за мультики не готов.

 

и да все это уже было в бордерленде. и графика и сетинг этот мультяшно-футуристичный. не уникальный проект.


Сообщение отредактировал ChilD: 06 May 2014 - 10:33

  • 0

#18
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

Кстати, когда официальная дата обт?


  • 0

#19
Lanoori Hokkins

Lanoori Hokkins

    Clone Grade Theta

  • Faction pilots
  • PipPipPipPip
  • 1135 сообщений
461
  • EVE Ingame:Lanoori Hokkins
  • Corp:OEG
  • Ally:FAS
  • Client:Eng


Кстати, когда официальная дата обт?

 

Неясно ещё. На календарике справа конкретных дат не стояло. 

Спойлер

 

И в одном из постов о результатах викендов было: «See you guys soon for Open Beta!»


  • 0
Держись, машинист!
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...

#20
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

Там где то всплывала информация про июнь, но я все не могу найти где.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users