Республика наносит ответный удар: Svipul Многорежимный эсминец и изменения в артиллерии
Привёт капсулиры!
CCP Frozzie принёс вам долгожданные подробности о втором Tactical Destroyer (Многорежимный эсминец), который выйдет в февральском обновлении Tiamat.
Для всех, кто незнаком с Tactical Destroyer (Многорежимный эсминец), - это новые усовершенствованные корабли, созданные четырьмя величайшими империями Нового Эдена с помощью вас, капсулиров.
В прошлом октябре мы запустили евент, вовлекающий игроков в исследовании загадок Sleepers of Anoikis. Игроки могли выбирать империю или несколько, которые они будут поддерживать (но возможно они предпочтут работать на себя), и относительное количество поддержки, полученное империями от игроков определит, насколько быстро каждая из них сможет создать новые корабли.
Мы вполне довольны тем, как Confessor и новая механика Многорежимных эсминцев (Tactical Destroyer) были приняты игроками. Промышленники и ВХ фермеры смогли серьёзно заработать на новой технологии, и существует множество примеров, как опытные игроки продемонстрировали свои способности, управляя новым гибким кораблём. PvP стримы, такие, как
Fintarue, и создатели видео как
Chessur, продемонстрировали поистине восхитительное умение.
Республика Минматар завершила гонку исследований второй и их инженеры уже вплотную подобрались к созданию Многорежимного Эсминца (Tactical Destroyer) своего типа. Матарский многорежимный эсминец известен как Svipul, и является воплощением лучших инженерных достижений республики Минматар.
Оборудованная шестью турелями с бонусами к баллистическому (projectile) оружию, Svipul смертоносна с артиллерией и пулемётами. Корабль использует визитную карточку Минматаров - универсальность, получая бонус к щиту и броне, находясь в режиме защиты (Defensive Mode). Не смотря на то, что его небольшая масса затрудняет использование негабаритных Afterburner по сравнению со своим амарсим конкурентом, Svipul самый быстрый из всех многорежимных эсминцев и может использовать свою скорость, чтобы подобраться к неосторожному флоту противника.
Я думаю, мы все знаем вопрос, который по-настоящему интересует игроков: “Насколько он вертикален?”. И лучше всего ответить на этот вопрос картинкой (картинка ниже ещё в работе, отсутствуют текстуры):
Как и Confessor до него, Svipul имеет три режима, в каждом из которых корабль принимает свою уникальную форму и бонусы.
Хотя существует всего три архетипа режимов работы (Defense, Sharpshooter, Propulsion), которые одинаковы на всех многорежимных эсминцах (Tactical Destroyer), уникальные бонусы, получаемые в каждом из режимов, адаптированы для каждой Империи, чтобы удовлетворить её требования. Параметры и бонусы корабли Svipul следующие:
SVIPUL
Бонусы за каждый уровень Minmatar Tactical Destroyer:
10% bonus to Small Projectile Turret damage
10% bonus to Small Projectile Turret optimal range
5% reduction in heat damage generated by modules
Ролевые бонусы:
95% reduction in Scan Probe Launcher CPU requirements
Дополнительные бонусы при активации одного из трёх тактических режимов. Режимы могут изменяться не чаще чем раз в 10 секунд:
Defense Mode:
33.3% bonus to all shield and armor resistances while Defense Mode is active
66.6% reduction in Microwarpdrive signature radius penalty while Defense Mode is active
Propulsion Mode:
66.6% bonus to maximum velocity while Propulsion Mode is active
33.3% bonus to ship inertia modifier while Propulsion Mode is active
Sharpshooter Mode:
33.3% bonus to Small Projectile Turret tracking while Sharpshooter Mode is active
100% bonus to sensor strength, scan resolution and targeting range while Sharpshooter Mode is active
Распределение слотов:
7 разъёмов большой мощности,
4 разъёма средней мощности,
4 разъёма малой мощности,
6 турелей, 1 пусковая установка
3 слота под тюнинг-модули(Rig Slots), Калибровка (Calibration) 400
78 мощность реактора (Powergrid), 215 вычислительная мощность (CPU)
Defense (shields / armor / hull) : 800 / 700 / 550
Базовая защита щита (shield resistances) (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 40 / 40 / 50
Базовая защита брони (armor resistances) (EM/Therm/Kin/Exp): 80 / 51.25 / 25 / 10
Накопитель (Capacitor) (amount / recharge rate / average cap per second): 600 / 225s / 2.667
Подвижность (Mobility) (max velocity / agility / mass / warp speed / align time): 290 / 2.65 / 1,900,000 / 4.5 / 6.98s
Дроны (Drones) (bandwidth / bay): 0 / 0
Целеуказание (Targeting) (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 40km / 375 / 7
Разрешающая способность (Sensor strength): 11 Ladar
Размер сигнатуры (Signature radius): 50
Вместимость грузового отсека (Cargo capacity): 430
Конечно же, мы ждём от вас отзывов и предложений по поводу этих бонусов и параметров корабля в официальной ветке на форуме, и сразу после того, как корабль станет доступен игрокам на
тестовом сервере.
Но это ещё не всё!
Мы готовим некоторые корректировки в артиллерии (projectile weapons) к выходу Tiamat,
чтобы было более удобно их балансировать и быть уверенными в том, что игроки используют их возможности наилучшим способом.
Эти изменения будут привычными для тех, кто помнит изменения в лазерном оружии (energy weapon) с выходом Rhea, они также сосредоточены на достижении двух целей: повышение качества малых орудий и некоторое уменьшение влияния боеприпасов Т2 типа “Barrage”.
Малая артиллерия:
В Tiamat мы готовим некоторые корректировки в артиллерии малого размера (artillery weapons), чтобы они соответствовали уровню других систем такого же размера. Мы несколько увеличим множитель урона и немного снизим скорость слежения орудий (tracking speed):
Артиллерия малого размера получит:
+10% к множителю урона
-3% к скорости слежения орудий (tracking speed)
Автопушки и Barrage:
Для автопушек всех размеров, мы хотели бы немного увеличить их возможности и одновременно уменьшить влияние Т2 патронов типа “Barrage”. Поэтому мы увеличиваем базовую добавочную дальность (falloff) для всех автопушек сабкапитал класса и уменьшаем бонусы добавочной дальности (falloff), получаемой при использовании патронов Barrage.
Автопушки получат: +7.5% к добавочной дальности (falloff).
Патроны Barrage получат: +40% вместо +50% к добавочной дальности (falloff).
В итоге, общий falloff с заряженным Barrage практически не изменится, но появится множество ситуаций, в которых другой тип боеприпасов будет более правильным выбором.
Спасибо, что присоединились ко мне в этом девблоге, и спасибо заранее всем, кто опубликует конструктивные отзывы в обсуждении. Мы всегда планирнуем работать с нашим сообществом таким образом, чтобы те изменения, которые мы готовим, выходили в свет в своём наилучшем варианте.
Svipul и изменения в артиллерии будут доступны на тестовом сервере сразу же, как только это станет возможным, для вашего удовольствия, и мы с нетерпением ждём их выпуска вместе с выходом Tiamat 17-го февраля.
Сообщение отредактировал raxxla: 21 January 2015 - 16:27