Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Патч Trinity 1.0.1 - во вторник, 18 декабря


  • Закрытая тема Тема закрыта
168 ответов в теме

#1
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng
Во вторник, 18 декабря, начиная с 11.00 GMT (c 14.00 по Москве - прим. перев.) на сервере Tranquility будет устанавливаться патч Trinity 1.0.1. Расширенный даунтайм продлится около 4 часов.

Доступны patch notes. Обсудить патч вы можете в этой ветке официального форума.

Мы рекомендуем поставить на изучение длинный скилл.

Оригинал новости.

------------

Patch notes:

Linux и Mac
  • Повышена стабильность игры - как в Линукс так и на Маке.
  • Исправлена ошибка, когда при закрытии Мак-клиента система зависала.
  • Мак-клиент теперь будет по умолчанию использовать текущее разрешение экрана.
  • Исправлены глюки с некоторыми окнами.
  • Пользователи Мака теперь могут использовать Ctrl-C/Ctrl-V для копирования и вставки текста.
  • EVE Voice теперь работает на Mac OS Leopard.
  • Исправлены ошибки при операциях с Юникод-символами.


Скиллы
  • Исправлен скилл Nanite Operation - теперь его можно выучить.
  • Исправлена ошибка, когда при использовании джамп-клона вы могли потерять установленные в него импланты.
Туториалы
  • Туториал по дронам больше не застревает, и не исчезает при открытии карты.
  • Окно туториала больше не исчезает при изменении размеров окна.
  • Исправтены туториальные контейнеры.
  • В редких случаях, новые чары уничтожались (отправлялись в биореактор) при заходе на экран станции. Исправлено.
Дроны
  • Дроны более не восстанавливают щит при доке в дронбей.
NPC
  • NPC больше не атакуют секьюрные контейнеры.
  • Баунти на неписей, полученные незадолго до даунтайма теперь будут выплачиваться корректно.
Миссии
  • Действия, совершённые дронами, теперь защитываются как ваши - например, использование майнинг-дронов могло повесить майнинг-миссию.
  • Исправлена ошибка в сценарии миссии Pot and Kettle - Seek and Destroy (4 of 5).
  • Исправлено описание миссии Shadow of War (1 of 5).
  • Агенты дивизиона Security более не дают майнинг-миссии.
Наука и производство
  • Combat Recon'ы теперь снова можно производить.
ПОСы
  • Множество исправлений багов, выявленных с запуска Trinity.
  • Запуск джамп-бриджа более не будет вешать премиум-клиент.
  • Изменение имени реакторов (reactor arrays) повлекло за собой появление кучи багов в присоединённых к ПОСам структурах. Исправлено.
  • Исправлен баг со сбросом щита ПОСа после даунтайма.
  • Исправлен баг и неправильным функционированием Cynosural System Jammer.
  • Повреждённые башни ПОСов более не вызовут проблем при загрузке звёздной системы после дт.
  • Исправлен баг, при котором ПОС начинал глючить, если на нём установлены структуры, требующие определённого уровня суверенитета.
  • Исправлен баг с невозможностью использования jump-bridge членами альянса.
Корпорации и альянсы
  • Корпоративные письма более не рассылаются всем членам корпы с title'ми.
  • Исправлен серьёзный баг с corporation registry.
Килл-мыла
  • Исправлена ошибка, при которой попытка открыть килл-мыло заканчивалось вылетом клиента.
  • Исправлена ошибка, при которой данные по NPC затирали данные реального игрока в килл-мыле.
Карта
  • Карта более не глючит, если имя региона не выбрано в закладке Labels
  • Исправлен баг с неверным отображением карты вселенной, если перед этим была открыта карта солнечной системы.
Прочее
  • Исправлены некоторые серверные глюки. На игре это никак не скажется, но производительность сервера слегка увеличится.
  • Лишние данные больше не будут загружаться при входе в игру. Это сделает процедуру логина более шустрой.
  • На экран логина более не будут выводится вообщения об ошибках в клиенте (?).
  • Теперь Ева полностью поддерживает имена учётных записей Windows и пути установки с символами Юникода.
  • Исправлена ошибка, выдаваемая внутриигровым браузером.
  • Nanite repair paste теперь можно хранить во всех ангарах всех дивизионов, а не только 1го.
  • Ресурсы, добываемые из новых газовых облаков, теперь есть в маркете.
  • Оптимизировано поведение свёрнутого овервью.
  • Исправлена ошибка в вычислении стендингов.
  • Базовая точка для иконок залоченных целей теперь не будет уходить за пределы экрана.
  • Точка андока для некоторых станций была передвинута.
  • Исправлена ошибка с лоялти-очками.
  • Дроновые регионы получили новые имена.
  • Человек, покинувший аудио-канал, теперь теряет иконку аудио рядом с портретом.
  • Выбранные предметы теперь правильно добавляются в новосозданный контракт.
  • Исправлен ряд ошибок с серверными логами.
  • Исправлен ряд ошибок со звуковой подсистемой.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые звуковые эффекты проигрывались единожды, и более не проигрывались до перезапуска клиента.
  • Не-латинские символы иногда вызывали проблемы при создании петиций. Исправлено.
Установки
  • Установки кэша добавлены в классический клиент.
  • Исправлена ошибка в окне "Restart after changing graphics settings".
  • Установка "Sun is occluded by ships" теперь действует на объекты на экране логина.
Графика
  • Улучшено отображение теней.
  • Окно управления дронами более не исчезнет после запуска дронов.
  • Исправлена проблема с "посинением" экрана выбора персонажа.
  • Исправлена проблема с прорисовкой иконок чертежей.
  • Исправлена проблема с морганием иконок кораблей.
  • Эффект клоаки для некоторых клоачных кораблей теперь работает правильно.
  • Исправлены плазменные выхлопы на некоторых матарских станциях.
  • Для Light Electron Blaster II теперь отображается правильная модель в премиум-клиенте.
  • Лазеры более не создают странный эффект на отражающих поверхностях при включенном bloom'е.
  • Неписи оставляют след от двигателей (trails).
  • Функция Capture Portrait снова работает правильно.
  • Исправлены ошибки при анимации mining lasers и strip miners.
  • В премиум-клиенте изменён эффект клоаки.
  • Добавлены модели Sentry-дронов.
  • Корабли Галленте стали чуть темнее и зеркальнее в части металлических поверхностей.
  • Исправлен эффект блюма (bloom).
  • ГМы теперь могут править баланс кошельков.
  • Оптимизирована работа API.
Установка патчей
  • Добавлено предупреждение о невозможности установки файлов для DirectX из-за отсутствия привилегий администратора.
  • Переходный патч Classic -> Premium теперь будет проверять, есть ли на диске необходимое место для установки.
  • Премиум патч будет предупреждать, что он собирается закрыть окно Евы для установки патча.
Установка патчей
  • Контракты на корабли с зафиченными модулями более не приведёт к тому, что на этом корабле нельзя будет вылететь в космос.
  • Таможня снова начала изымать контрабанду и накладывать штрафы.

Сообщение отредактировал AllSeeingI: 19 December 2007 - 19:59

  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#2
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng
уррррррррррааааааааааааааааа
  • 0

#3
Ametist_RUS

Ametist_RUS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 906 сообщений
29
  • Client:Рус

Окно управления дронами более не исчезнет после запуска дронов


Вот гуд :) а то надоело каждый раз гадать появиться это окно снова или нет прощай дроны. :mellow:
  • 0

#4
wisekaa

wisekaa

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 543 сообщений
17
  • EVE Ingame:wise kaa
  • Corp:-GRD-
  • Ally:SOLAR FLEET
  • Client:Eng
Исправлена проблема с морганием иконок кораблей.

А меня больше всего это бесило
  • 0
Изображение

#5
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng
Кому интересно - новые названия дроновых регионов:

H3J8-U = Cobalt Edge
G5KW-3 = Oasa
S-I6VU = Perrigen Falls
87-1CW = The Kalevala Expanse
LQ-0QN = Malpais
6HL8-L = Outer Passage
VU-WU2 = The Spire
7-KXBJ = Etherium Reach
  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#6
Deceiver

Deceiver

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
29
  • EVE Ingame:The Deceiver
  • Corp:KAHI
  • Ally:White Noise
"Улучшено отображение теней" в оригинале звучит как "LOD processing for shadows has been improved" - что гораздо актуальней :mellow:
  • 0
Изображение
По вопросам приобретения HG Crystal имплантантов - eve-mail V'Kran Irulstra

#7
Pirate

Pirate

    PartyZan

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1026 сообщений
-7
  • EVE Ingame:ex DCCEMEH
  • DUST Ingame:DUST Ingame
  • EVE Alt:EVE Alt
  • Corp:ex GUVD
  • Ally:ex Gypsy Band
  • Channel:Channel
  • Client:Eng
Блин, лучше бы вернули Аразу к жизни :mellow:
  • 0

#8
Jager

Jager

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 311 сообщений
5
  • EVE Ingame:Jagerin
  • Client:Eng
Блин, как я понимаю Autohide у боковой панели не пофиксили... Обидно.
Для тех кто не знает - в этом режиме у панельки появилась привычка зависать в закрытом положении при наличии прилепленых к ней чатов.
  • 0

#9
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng

Блин, как я понимаю Autohide у боковой панели не пофиксили...

Просмотр сообщения

Ещё не вечер - по ходу выходных обещают добавлять пункты в патч ноты.
  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#10
Sluggard

Sluggard

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 339 сообщений
18
  • EVE Ingame:RevengeAngel
  • Corp:NUNI
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng
Эхх Angel Extravaganza, level 4 так и не сделали :mellow:
  • 0

#11
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng

Эхх Angel Extravaganza, level 4 так и не сделали :mellow:

Просмотр сообщения

Ещё раз - не спешите с выводами. Говорить "сделали/не сделали" можно будет только с началом установки патча (= с устаканиванием patch notes).
  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#12
Darker

Darker

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 120 сообщений
0
  • EVE Ingame:Darker UA
  • Corp:Homeless Inc.

Кому интересно - новые названия дроновых регионов:

H3J8-U = Cobalt Edge
G5KW-3 = Oasa
S-I6VU = Perrigen Falls
87-1CW = The Kalevala Expanse
LQ-0QN = Malpais
6HL8-L = Outer Passage
VU-WU2 = The Spire
7-KXBJ = Etherium Reach

Просмотр сообщения

Чтото не очень нравятся новые названия...Имхо для нулей больше подходят буквенно-цифровые названия ))
  • 0
Если игра мешает работе..... ну ее нафиг такую работу!

#13
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng
Наука и производство
Combat Recon'ы теперь снова можно производить.

Лежу.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#14
Nationalizator

Nationalizator

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 999 сообщений
60
  • EVE Ingame:Nationalizator
  • Corp:SPSD
Опять фоф фракционные ракеты в маркет не добавили... :-/
  • 0
Изображение

#15
LordDragon

LordDragon

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 17 сообщений
0
Хорошо хоть до Нового Года хоть какие то улучшения будут! А я думал, что все в Рождественский отпуск ушли ;)
  • 0

#16
Raks EG

Raks EG

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 48 сообщений
0
  • EVE Ingame:Raks EG
  • Ally:Red Army
новый патч - новые баги )) почему бы шрифты не поправить в чатах, что бы они не накладывались, оверью тоже приходиться таскать постоянно, локал надо отключать теперь в каждой системе что бы не моргал, да всего не перечислить, до тринити играть было интересно, а щас больше приходиться все перетаскивать а не играть, молчу за тормоза, двумя чарами на одном клиенте уже не поиграешь, думаю продавать второго, вобщем если раньше ждал что будет лучше, то щас уже жду новых патчей с опасением, как бы вобще игру не убили нафик
  • 0

#17
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng
жесть,
они пытаются игру сделать лучше..., не факт что это всегда получается, и что теперь?
Как дети малые.

Сообщение отредактировал Liteik: 16 December 2007 - 14:43

  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#18
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

двумя чарами на одном клиенте уже не поиграешь

Просмотр сообщения

это почему же? у меня такое же количество окон запускается на клссик клиенте. или на премиуме не тянет два окна? так это, сударь, попадает в раздел- и рыбку съесть... :)
  • 0

#19
Raks EG

Raks EG

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 48 сообщений
0
  • EVE Ingame:Raks EG
  • Ally:Red Army
понятно что стараются лучше, получается ток как всегда, а играю я на классик, мну попса и любование корабликом не очень, теперь отодвигать его приходится постоянно что бы ток не видеть, на станциях поворачиввать отдвигать что б не ослепнуть совсем, до тринити все крепилось
  • 0

#20
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22184 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Исправлена ошибка, при которой данные по NPC затирали данные реального игрока в килл-мыле.

Угу затра.. надоели эти Gallente sentry gun'ы уже...

Блин хоть бы локал перестал мигать в каждой новой системе, а то бесит 8(
  • 0
Posted Image




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users