Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Сайт EVE Updates и обновление “Мозаика” от 28 апреля


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
53 ответов в теме

#1
CCP Leeloo

CCP Leeloo

    Clone Grade Zeta

  • CCP Community Team
  • 392 сообщений
80
  • EVE Ingame:CCP Leeloo
  • DUST Ingame:CCP Leeloo.
  • Corp:CCP Games
  • Client:Eng
 
Мы не теряли зря время, прошедшее с фанфеста, и сегодня я хочу рассказать вам о том, что будет добавлено в EVE Online 28  апреля, в обновлении под кодовым названием «Мозаика». Наша новая система раскраски кораблей, позволяющая менять внешний вид корабля при помощи окна оснащения и дающая постоянные лицензии на перекраску кораблей - существенная часть обновления, однако в состав «Мозаики» входят еще несколько новинок. 
 
Доработанная и расширенная версия новой системы «возможностей», знакомящей начинающих пилотов с «Евой», станет доступна для всех, вместе с новой картой галактики, которая вышла из статуса бета-версии, и станет картой по умолчанию. Отбалансированы многорежимные эсминцы, усилены эффекты тюнинг-модулей на скорость хода в варп-режиме, добавлены новые задания против «поджигателей» Serpentis и Blood Raiders («змей» и «охотников») для крейсеров, введен новый интерфейс управления полномочиями в корпорациях, новые графические эффекты силового поля и установки ПОСов, а также произведена серьезная переделка руд, добываемых в «нулях». И наконец, Искатели Узоров вместе с друзьями-Скитальцами, кажется, готовы нам предложить что-то новое.
 
Ознакомьтесь со всеми этими нововведениями на EVE Updates - нашем новом сайте, который показывает, что нового нас ждет в EVE Online: http://updates.eveonline.com
 
Непрерывное улучшение EVE Online
 
EVE Updates был представлен во время презентации на «фанфесте-2015», проходившем в марте, и призван изменить подход к информированию пользователей об обновлениях EVE Online. Повторим основные моменты для тех, кто пропустил презентацию. 
 
Главное, что вам предстоит узнать — то, что с этого момента всю информацию о грядущих изменениях, касающихся EVE Online, можно будет найти на EVE Updates — как только мы что-то анонсируем, то сразу разместим подробную информацию о нововведениях на этом сайте. Для каждой даты выпуска того или иного обновления «Евы» вы найдёте свой раздел со списком всех нововведений, которые были добавлены в этот день. Крупные обновления будут получать кодовые имена сразу после того, как будут известны все основные нововведения, которые будут в него включены.
 
Мы продолжим вводить крупные обновления в игру примерно каждые пять недель — вот предполагаемый график установки обновлений на 2015 год: 
 
Roadmap_550.jpg
 
Но теперь, в наше замечательное время, когда мы в силах выпускать новые обновления с высокой частотой, игроки начинают испытывать трудности в отслеживании всех этих изменений. Многие нововведения, разумеется, останутся привязаны к этим датам:
 
Roadmap_with_releases_550.jpg
 
Помимо того, мы в состоянии добавлять те или иные новинки в промежутках между крупными обновлениями:
 
Roadmap_with_releases_and_features_550.j
 
Такие изменения, как продолжительность пробной подписки, двухэтапная аутентификация, ввод новой одежды для персонажей или шаблонов раскраски для кораблей, или даже правки характеристик кораблей и ввод крупных изменений, таких, как новые источники сигналов (районы поиска), теперь могут появиться в игре в любой момент, а не только в рамках крупных обновлений.
 
Чтобы вовремя отображать это, нам нужен новый способ информирования игроков о ближайшем будущем EVE Online.
 
При столь большом количестве изменений игры, очень тяжело заново вникнуть в неё, если вы на какое-то время переставали играть, и этот момент мы тоже постарались учесть. 
 
Нововведения, нововведения!
 
Итак, вместо анонсов предполагаемых именных обновлений, EVE Updates публикует постоянно пополняющийся список нововведений, которые появятся в EVE Online, и сообщает срок, когда они появятся. Например, вот список, относящийся к обновлению «Сцилла», установленному в этом месяце:
 
zZq6CFU.png
 
Иногда мы анонсируем изменения очень заблаговременно, как например это было с планируемыми изменениями системы суверенитета. Но в большинстве случаев анонс делается за пару недель до того, как нововведение пополнит собой «Еву».
 
Если вы временно уходили из игры, можете посмотреть архив публикаций на EVE Updates, чтобы увидеть, что добавилось или изменилось с момента вашего ухода из игры. Сейчас ведутся работы по вводу в архив подробной информации обо обновлениях, вышедших как минимум с начала 2014 года: это должно облегчить возвращение в игру после длительного перерыва.
 
Итак, наслаждайтесь сайтом EVE Updates и обновлением «Мозаика», которое будет установлено 28 апреля!
 
/CCP Seagull
Executive Producer, EVE Online
 

 


  • 9

#2
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

 

 
Мы не теряли зря время

 
Если вы временно уходили из игры
 
/CCP Seagull
Executive Producer, EVE Online

 

Уверен, чувачки вы уже профукали это!


  • -3

#3
Regolith

Regolith

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
200
  • Client:Eng

Только-только просмотрел. Хорошее обновление.


  • 0

#4
Obsik

Obsik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 860 сообщений
-77
  • EVE Ingame:Obserak
  • Client:Рус

Список изменений в игре  + архив изменений. Очень клёво.


  • 0

#5
FladeX

FladeX

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 104 сообщений
13
  • Client:Eng
>Upgrades to the Mac client bring improvements to performance and stability.
Это здорово, надеюсь внезапные зависоны пропадут.

Кстати, а почему Mosaic? От прежней системы названий патчей решили отказаться?

P.S. Я понял, что не андокался с релиза прошлого патча, а тут уже следующий выкатывают. Надо будет залогиниться, хотя бы скиллы переставить, чтоб до следующей зимы)
  • 0

#6
Alfaksan

Alfaksan

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
5
  • EVE Ingame:Alfaksan
  • Client:Eng

Новый чемодан!

Спойлер

Как теперь объяснять значение слова "чемоданить"?


  • 0

#7
Regolith

Regolith

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
200
  • Client:Eng

Новый чемодан!

Как теперь объяснять значение слова "чемоданить"?

Голубиться?


  • 0

#8
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33666 сообщений
13433
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Новый чемодан!

Как теперь объяснять значение слова "чемоданить"?

Это микросхема в QFP-корпусе

И я уже предлагал пострелять по памятнику в Жите


  • 1

#9
Agat

Agat

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 996 сообщений
213
  • EVE Ingame:Onyx Templar
  • EVE Alt:Agat Zealot
  • Corp:A-ll
  • Client:Eng

надеюсь ццп доделало карту, иначе этот патч принесет боль и страдания в мою еву


  • 1
Никто не ждал испанской инквизиции...

Throw your soldiers into positions whence there is no escape, and they will prefer death to flight.

#10
Eraklea

Eraklea

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 584 сообщений
206
  • EVE Ingame:Eraklea
  • Corp:RAIDS
  • Ally:UNL
  • Client:Eng

Ева в принципе игра про боль и страдания, так что всё ок будет с твоей евой :)


  • 0

#11
SSH

SSH

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 31 сообщений
15
  • EVE Ingame:Rusty 'Nail
  • EVE Alt:BeetHaeven
  • Corp:Dark Brothers
  • Channel:14/88
  • Client:Eng

 

новой картой галактики, которая вышла из статуса бета-версии, и станет картой по умолчанию. Отбалансированы многорежимные эсминцы, 

 

А старую уберут что ли? В новой сканить не очень удобно было, надеюсь допилили это к релизу. 


  • 0

Who watches the Watchmen?

 


#12
CCP Leeloo

CCP Leeloo

    Clone Grade Zeta

  • CCP Community Team
  • 392 сообщений
80
  • EVE Ingame:CCP Leeloo
  • DUST Ingame:CCP Leeloo.
  • Corp:CCP Games
  • Client:Eng

А старую уберут что ли? В новой сканить не очень удобно было, надеюсь допилили это к релизу. 

Сможете попробовать на тест сервере перед релизом.


  • 0

#13
Jefe

Jefe

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
6
  • EVE Ingame:JefeR
  • Corp:IRISCO
  • Ally:GE
  • Client:Eng



А старую уберут что ли? В новой сканить не очень удобно было, надеюсь допилили это к релизу.

Не очень удобно это мягко сказано. Практически невозможно более подходит. Через 30 секунд попыток подвигать пробочки и постоянно матерясь от кучи мешающих элементов, закрыл это творение. Надеюсь будет галочка вернуть старую карту.

PS. Окно карты, перекрывающее окно скана, это вообще "шедевр". И никакой возможности выставить окна по слоям. Либо полноэкранная карта, либо лишний клик мышкой при каждом проскане. Что мешает добавить окну свойство всегда сверху ?

Сообщение отредактировал Jefe: 23 April 2015 - 5:17

  • 0

#14
moonjasper

moonjasper

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
339
  • EVE Ingame:Jasper Goodal
  • Client:Eng

Верните чемодан. Он был няшный. Именно эта иконка не требовала ребаланса.


  • 0

#15
DZAUDAT

DZAUDAT

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 347 сообщений
93
  • EVE Ingame:Dzaudat Grou
  • Corp:SHATA
  • Client:Рус

я всему рад, но вот менять уютный ламповый чемодан на это....это был удар ниже пояса


  • 3

 живи в уверенности что всё изи-пизи в контексте евы, просто сисипишники - ленивые и тупые, а ты бы все сделал за пару часов.

Кошка сказала мне, что я не палюсь


#16
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Не очень удобно это мягко сказано. Практически невозможно более подходит. Через 30 секунд попыток подвигать пробочки и постоянно матерясь от кучи мешающих элементов, закрыл это творение. Надеюсь будет галочка вернуть старую карту.

PS. Окно карты, перекрывающее окно скана, это вообще "шедевр". И никакой возможности выставить окна по слоям. Либо полноэкранная карта, либо лишний клик мышкой при каждом проскане. Что мешает добавить окну свойство всегда сверху ?

Мешает производительность, не боле. Специально летал, сканил только на новой. Не скажу что удобнее, но и не скажу что не удобно. Ровно так же для меня.


  • 0
Изображение

#17
Heide

Heide

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 314 сообщений
61
  • EVE Ingame:Alexander Heide
  • Client:Eng

ВОУВОУВОУ! ПОЛЕГЧЕ!

Т.е. про чемодан - это не первоапрельская шутка? Я никогда этого не говорил за последние 7 лет, но у меня появляется желание дропнуть подписку.

Это ж, чёрт возьми, чемодан!


  • 0

#18
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

И никакой возможности выставить окна по слоям. Либо полноэкранная карта, либо лишний клик мышкой при каждом проскане. Что мешает добавить окну свойство всегда сверху ?

 

Эта проблема будет решена в Мозаике.


  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#19
Regolith

Regolith

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
200
  • Client:Eng

Эта проблема будет решена в Мозаике.

А почему такое название? До этого были богини матери, а сейчас?
  • 0

#20
Agat

Agat

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 996 сообщений
213
  • EVE Ingame:Onyx Templar
  • EVE Alt:Agat Zealot
  • Corp:A-ll
  • Client:Eng

Но дорогое ЦЦП, как теперь сканить то? Я имею ввиду кораблики. Если раньше я мог спокойно водить подсканом в режиме карты системы, примерно прикинуть направление конуса скана и кинуть туда пробки на мелкий радиус, то теперь то как? Подскан на транквилити и сингулярити в реализации того, что было сегодня ночью намертво привязан к камере корабля. То есть теперь получается, что я должен нашарить кораблик тупо в коцмассе, потом открыть карту, понять куда ж я блин все таки смотрю на этой карте и кинуть туда пробки? Геморой же! Или таки дадут подсветку луча подскана к релизу? Или может кнопочку какую прикрутят чтоб поворот камеры привязать к повороту карты и наоборот? Или может кнопочка какая для смены фокуса подскана с камеры в космосе на камеру на карте? 

И будет ли как то ярче разграничиваться в фильтрах сколько человек в системе? А то в текущей реализации от 1 до 49 человек в системе обозначено одним цветом и размером пятна на карте. Неудобно. На старой карте оно лучше.


  • 1
Никто не ждал испанской инквизиции...

Throw your soldiers into positions whence there is no escape, and they will prefer death to flight.




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users