Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Фоззи-сов и онлайн

драма феил вин eve is dying эос

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1420 ответов в теме

Опрос: Фоззи-сов и онлайн (546 пользователей проголосовало)

Повлияет ли Фоззисов на онлайн сервера?

  1. Онлайн значительно вырастет (вплоть до значений 2013г.) (26 голосов [4.76%])

    Процент голосов: 4.76%

  2. Проголосовал Онлайн поднимется, но незначительно (88 голосов [16.12%])

    Процент голосов: 16.12%

  3. Текущая тенденция к падению никак не изменится (217 голосов [39.74%])

    Процент голосов: 39.74%

  4. Проголосовал Упадет еще больше (123 голосов [22.53%])

    Процент голосов: 22.53%

  5. Онлайн не падал, это забанили ботов/мультибоксеров + сезонное (92 голосов [16.85%])

    Процент голосов: 16.85%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX

См. опрос.


  • 0
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#2
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Это всё пока гадание на кофейной гуще, но негативно сказаться на онлайне новый сов вряд ли сможет - хуже, чем то, что было раньше, уж точно не будет. Так что как максимум онлайн должен пойти вверх, как минимум - остаться неизменным.


  • 0
Изображение

#3
Ipshin

Ipshin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1273 сообщений
404
  • EVE Ingame:Ipshin
  • Client:Eng

Все таки надо понимать что онлайн падает не только из за фоззисова и урезания иштару 5пг. Поэтому он как падал, так  и будет падать и все в руках ССР. А уж обновление одной (не самой большой, и не для всех самой интересной) части игры не вернет 2007 2013й год.


  • 0

Истина в борде

 


#4
zontarex

zontarex

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 771 сообщений
91
  • EVE Ingame:Kreng Lazair
  • Ally:NEOS FLEET
  • Client:Рус

Может я конечно чего-либо не понимаю, но все эти пляски с бубнами "чтобы сделать нули пвп-активными и интересными".

Те кому они не особо нужны вряди ли начнут массово мигрировать в клайм и в фоззисове.

Да и зачем, если в импе сухо и комфортно, а в лоу не сильно меньше заработки и куда проще найти с кем поструляться?

И вообще, вы действительно верите, что те кто не клаймили до фоззисова не делали это из-за механики, а не просто потому, что сам клайм им нафикнеупал?

 

И не проще выкатить бэкграунд про "чуму/нашествие джов и тд" и просто сократить кол-во нулевых систем раз в 5-10?

Ну и СУЩЕСТВЕННО увеличить кол-во открытых к доку нпц-станок.

Вот вам и уплотнение населения и увеличение накала борьбы среди тех, кто хочет клаймить и облегчение жизни тем кто "хочет стрелять, но не хочет в клайм".

ИМХО конечно.

 

АПД

Вот, кстати, соглашусь с Sebastian, ЦЦП религия не позволяет уже при создании акка давать "фриг в 3 с т2 пушками", если уж на то пошло? И не надо ныть, что это "оказуалит трухардкорнуюигру".


Сообщение отредактировал zontarex: 16 July 2015 - 7:16

  • 4

#5
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

ССР ничего не делает для того что бы облегчить вход новичков в игру. Это самый главный фейл ССР. 

 

Ну и заставить логинится старичков просто нельзя. Никак. Люди наигрались. Онлайн можно поднять только новичками, которые приходят и понимают, что платить 3 месяца по 600р за кручение кораблика в доке и переставление скилов это слегка не то, что они ожидают от игры. 



Да кстати и нефигово было бы посмотреть на карту евы с включенным мозгом и разбавить территории глухих нулей НПС секторами размеров в консту. Причем сделать это с учетом ренжа прыга джампфуры. Это да. Внесло бы некоторую жизнь в задницу евы. Но править карту вселенной это серьезный ход который потребует от ГД стальных яиц. Коих нету. 


  • 16

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#6
Volod

Volod

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14875 сообщений
1667
  • EVE Ingame:Volod2
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng
 

 

 Онлайн можно поднять только новичками, которые приходят и понимают, что платить 3 месяца по 600р за кручение кораблика в доке и переставление скилов это слегка не то, что они ожидают от игры. 


Да кстати и нефигово было бы посмотреть на карту евы с включенным мозгом и разбавить территории глухих нулей НПС секторами размеров в консту. Причем сделать это с учетом ренжа прыга джампфуры. Это да. Внесло бы некоторую жизнь в задницу евы. Но править карту вселенной это серьезный ход который потребует от ГД стальных яиц. Коих нету. 

Никак не изменит.

Нпц станок больше не нужно, пролетев по тому же курсу видно, что некоторые системы с станками вообще пустые.

Меня в далеком 2007 не остановило кручение корабликов в доке - не соглашусь.

Да и джамп фур раньше так же не было, предложенное тобой скорее очень незначительно возможно повлияет на уход старичков.


Сообщение отредактировал Volod: 16 July 2015 - 7:18

  • 0

Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ? :D


#7
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

 

 

Никак не изменит.

Меня в далеком 2007 не остановило кручение корабликов в доке - не соглашусь.

Да и джамп фур раньше так же не было, предложенное тобой скорее очень незначительно возможно повлияет на уход старичков.

 

В 2007 году не было такой конкуренции на рынке онлайн игр. Я говорю исходя из практического опыта. КУча моих знакомых попробывала бы еву, если не потребность полгода-год заниматься хз чем. Это рубит все мои доводы о клевости игры на корню и люди идут в танки, тундру, ракаблики, доту и т.д.


Сообщение отредактировал Sebastian: 16 July 2015 - 7:19

  • 2

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#8
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36907 сообщений
2996
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng

ССР ничего не делает для того что бы облегчить вход новичков в игру. Это самый главный фейл ССР. 

 

наоборот.

ццп делает слишком большой упор на новичков - в том смысле, что привлечение новичков приоритетнее, чем сама игра и её развитие.

 

и это, несомненно, главный фейл ццп.

 

стремясь облегчить жизнь новичкам, игру упрощают, что является ошибкой, потому что с потерей ног жук теряет слух сложность eve, её интеллектуальное наполнение - с самого начала именно это и было главной фишкой игры, этим она отличалась (и пока ещё отличается, но уже не так, как раньше) от других ммо.

 

впрочем, всё это говорилось уже много раз, а ццп продолжают гнуть свою линию, и, как результат, онлайн продолжает падать, а разработчики продолжают "удивляться" привередливости юзеров.

 

не, ну ясен перец, што это юзеры виноваты, а не замечательный новый интерфейс.  :trololo:


  • 8

#9
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

стремясь облегчить жизнь новичкам, игру упрощают, что является ошибкой, потому что с потерей ног жук теряет слух сложность eve, её интеллектуальное наполнение - с самого начала именно это и было главной фишкой игры, этим она отличалась (и пока ещё отличается, но уже не так, как раньше) от других ммо.

 

А можно пример упрощения игры? И заботы о новичках? Туториал новый что ли?  B)


  • -1

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#10
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36907 сообщений
2996
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng

А можно пример упрощения игры? И заботы о новичках? Туториал новый что ли?  B)

 

это общее впечатление в процессе многолетних наблюдений за развитием игры.

предлагаю поверить мне на слово, или можешь поинтересоваться у других старожилов, чтоб не заниматься перечислением пунктов, а потом пустопорожними спорами по каждому из них.


Сообщение отредактировал КотМэн: 16 July 2015 - 7:27

  • -4

#11
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

это общее впечатление в процессе многолетних наблюдений за развитием игры.

предлагаю поверить мне на слово, или можешь поинтересоваться у других старожилов, чтоб не заниматься перечислением пунктов, а потом пустопорожним спорам по каждому из них.

Ну то есть примеров не будет. Я так и думал. 


  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#12
Volod

Volod

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14875 сообщений
1667
  • EVE Ingame:Volod2
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

В 2007 году не было такой конкуренции на рынке онлайн игр. Я говорю исходя из практического опыта. КУча моих знакомых попробывала бы еву, если не потребность полгода-год заниматься хз чем. Это рубит все мои доводы о клевости игры на корню и люди идут в танки, тундру, ракаблики, доту и т.д.

Ну были тогда WoW, Линейка, CS и т.д.

Это говорит всего лишь о том, что менталитет и предпочтения неизменных вне зависимости от наличия игр.


Сообщение отредактировал Volod: 16 July 2015 - 8:31

  • 0

Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ? :D


#13
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

Ну были тогда WoW, Линейка, CS и т.д.

Это говорит всег лишь о том, что менталитет и предпочтения неизменных вне зависимости от наличия игр.

Окок, тебе определенно виднее  :D


  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#14
Volod

Volod

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14875 сообщений
1667
  • EVE Ingame:Volod2
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

А можно пример упрощения игры? И заботы о новичках? Туториал новый что ли?  B)

Лернинга ЖЕ !1111

Буст т1 шлака,  упрощение и разнообразие пве контента те же фракционные войны. Требования по прокачке на те же капиталы.

Упрощение скана. Убрали кол-во лп в разрезе секюр системы в импе.

Окок, тебе определенно виднее  :D

И я в них не играл.  :P


Сообщение отредактировал Volod: 16 July 2015 - 7:31

  • 0

Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ? :D


#15
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

Лернинга ЖЕ !1111

Буст т1 шлака,  упрощение и разнообразие пве контента те же фракционные войны. Требования по прокачке на те же капиталы.

 

Ну в прицнипе некая правда есть. но действия всё ещё недостаточны. И график онлайна говорит об этом куда как доходчиво. ССР делает не то. Оно не способно ни привлечь новых игроков, ни удержать старых. 



И я в них не играл.  :P

Дада и с моими знакомыми не общался. Но мнение имеешь, как это по-русски. 


  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#16
Volod

Volod

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14875 сообщений
1667
  • EVE Ingame:Volod2
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

Дада и с моими знакомыми не общался. Но мнение имеешь, как это по-русски. 

У нас определенно общие знакомые, так как мои приводили такие же доводы.  :blush:


  • 0

Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ? :D


#17
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28678 сообщений
3070
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

Может я конечно чего-либо не понимаю, но все эти пляски с бубнами "чтобы сделать нули пвп-активными и интересными".

Те кому они не особо нужны вряди ли начнут массово мигрировать в клайм и в фоззисове.

Да и зачем, если в импе сухо и комфортно, а в лоу не сильно меньше заработки и куда проще найти с кем поструляться?

И вообще, вы действительно верите, что те кто не клаймили до фоззисова не делали это из-за механики, а не просто потому, что сам клайм им нафикнеупал?

ну как минимум одна категория пилотов которая до фоззисова не стучала в клейм теперь сможет это свободно делать.

теперь любой желающий может зафитить ентозис модуль и полететь шатать клейм того кого он не любит.

 

вот тебе уже генерация пвп активности.


  • 5

#18
Volod

Volod

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14875 сообщений
1667
  • EVE Ingame:Volod2
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

Ну в прицнипе некая правда есть. но действия всё ещё недостаточны. И график онлайна говорит об этом куда как доходчиво. ССР делает не то. Оно не способно ни привлечь новых игроков, ни удержать старых. 

Скорее второе.


  • 0

Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ? :D


#19
Gelen R

Gelen R

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4624 сообщений
2539
  • Client:Рус

КУча моих знакомых попробывала бы еву, если не потребность полгода-год заниматься хз чем.

 

Купить персонажа.

Ева - это про болезненный процесс конвертации жопочасов в иски. Это хребет игры.

Поэтому надо тратить либо жопочасы либо покупать иски за PLEXы.
 


Сообщение отредактировал Gelen R: 16 July 2015 - 8:37

  • 0

#20
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

ССР ничего не делает для того что бы облегчить вход новичков в игру.


0\
Упрощение индастри, нереальный буст треша, упрощение прокачки в некоторых случаях, перебущеные имперские агенты, перебущенный лоулвл вх, фоззисов с крутилками на ибисах, эксплор для людей с одной кнопкой на клавиатуре, ввод мжд и много других мелких фиксов.

НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТ, НИЧЕГО.

Мне даже интересно что по твоему "делать что либо для новичков", если контент есть, единственный способ убрать эти твои три месяца это выдать сразу 10кк сп, что есть глупость.
  • 2




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users