Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Авангард] Ребаланс БК и нави БК

CCP Fozzie Авангард Vanguard БК Ребаланс

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
309 ответов в теме

#1
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

*
Одобрено
сообществом!

 
Всем привет! Большинство, наверное, в курсе нашей работы над очередным этапом баланса линейных крейсеров (БК), и начиная с этого момента, мы готовы к вашим отзывам о конкретных запланированных изменениях. Всё это запланировано к выпуску 29 сентября, в обновлении "Авангард".
 
Мы намерены серьёзно усилить класс в целом, причём улучшения получит каждый корабль. Краеугольным камнем этого этапа балансировки станет новый ролевой бонус, который улучшает проекцию наносимого урона для каждого корабля. Этот бонус позволяет объединить весь класс кораблей по этому признаку и помогает БК работать с противником на различных дистанциях. Турельный вариант бонуса работает как на оптимальной, так и на добавочной дальности, что позволяет использовать его с бОльшим числом орудийных установок.
 
Все корабли этого класса также получат значительное улучшение характеристик скорости и маневренности. Чьи-то характеристики увеличатся больше по сравнению с остальными, но в среднем боевые БК и армейские версии БК будут быстрее примерно на 8,4% со включенным двигательным модулем и потребуют на 8,2% меньше времени для алайна.
 
Более слабые и непопулярные корабли в целом получат более высокие параметры, а популярные корабли получат улучшения поскромнее (тем не менее, каждый корабль получит то или иное улучшение характеристик).
 
При оценке текущего состояния дел у этих кораблей мы использовали множество показателей, в том числе субъективные мнения опытных игроков, наши личные впечатления от полётов на БК на Транке и различные показатели использования.
 
Мы подготовили для вас несколько показателей за предыдущий месяц, чтобы вы примерно представляли популярность кораблей данных классов:
 
Доля Т1 БК в прыжках сквозь гиперврата и червоточины по каждому кораблю в течение 30 дней:
 
 
Drake 37.4%
Myrmidon 17.4%
Hurricane 11.7%
Prophecy 7.4%
Harbinger 7.3%
Ferox 7.3%
Brutix 7.2%
Cyclone 4.3%
 
Доля Т1 БК в нанесённом уроне в ПвП (из килмейлов, поэтому здесь нет урона по сооружениям и по выжившим кораблям) по каждому кораблю в течение 30 дней:
 
Drake 19.5%
Brutix 19.4%
Hurricane 14.7%
Myrmidon 13.1%
Prophecy 11.9%
Ferox 7.8%
Cyclone 7.2%
Harbinger 6.5%
 
Доля армейских (нави) БК в прыжках сквозь гиперврата и червоточины по каждому кораблю в течение 30 дней:

 

Drake Navy Issue 35.9%
Hurricane Fleet Issue 23.8%
Harbinger Navy Issue 21.6%
Brutix Navy Issue 18.7%
 
Доля армейских (нави) БК в нанесённом уроне в ПвП (из килмейлов, поэтому здесь нет урона по сооружениям и по выжившим кораблям) по каждому кораблю в течение 30 дней:

 

Brutix Navy Issue 41.4%
Hurricane Fleet Issue 33.0%
Harbinger Navy Issue 22.8%
Drake Navy Issue 2.8%
 
Ниже будут подробности по каждому кораблю:
 
 
Prophecy:
 
Професи - крепкий середнячок по популярности. Этот корабль достаточно гибок в использовании и по отзывам сообщества весьма неплох. Соответственно, его характеристики мы лишь слегка поднимем. Бонус проекции у этого корабля - +12,5% к скорости дронов на мвд, что составляет половину такого же бонуса у Алгоса, Драгуна и (перфектного) Нави Вексора. Значительно увеличение базовой массы в сочетании с серьёзным улучшением скорости и маневренности - следствие общей тенденции Амаррских кораблей, позволяющее компенсировать отрицательные последствия установки больших бронеплит (помимо прочих эффектов)
 
Amarr Battlecruiser skill bonuses:
4% bonus to all Armor Resistances 
10% bonus to drone damage and hitpoints
Role Bonus:
12.5% bonus to Drone max velocity
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 5H, 4M, 7L, 4 turrets, 4 Launchers 
Fittings: 1100 PWG, 415 CPU 
Defense (shields / armor / hull) : 3000 / 5500 / 4000
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3000 (+150) / 750s / 4 (+0.2)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 170 (+20) / 0.57 (-0.134) / 15,300,000 (+2,400,000) / 12.09s (-0.5s) 
Drones (bandwidth / bay): 75 / 225 
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 50km / 210 / 7 (+1)
Sensor strength: 17 Radar 
Signature radius: 270 
Cargo capacity: 400 
 
Harbinger:
 
Харба значительно менее популярна как по мощности, так и по популярности, и, как следствие, скорость и маневренность мы повысим чуть сильнее, а также дадим ей чуть больше брони и драгоценного накопителя (капаситора). Ролевой бонус на добавочную дальность даст не слишком много кораблю с лазерным вооружением, но мы всё-таки оставим его, поскольку нет никакой серьёзной причины не соблюдать единообразие в бонусах класса в целом. Часть ролевого бонуса на оптимальную дальность боя орудий будет отлично смотреться на Харбе как с пульсами, так и с бимами.
 
Amarr Battlecruiser skill bonuses:
10% bonus to Medium Energy Turret Damage 
10% bonus Medium Energy Turret capacitor use
Role Bonus:
25% bonus to Medium Energy Turret optimal range and falloff
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 7H, 4M, 6L, 6 turrets 
Fittings: 1425 PWG, 375 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 3000 / 5250 (+250) / 4500
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3500 (+375) / 875s (+53) / 4 (+0.2)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 175 (+25) / 0.57 (-0.12) / 15,500,000 (+1,700,000) / 12.25s (-0.95s)
Drones (bandwidth / bay): 50 / 75 
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km (+10) / 210 / 7 (+1)
Sensor strength: 17 Radar 
Signature radius: 270 
Cargo capacity: 375 
 
Ferox:
 
Ферокс значительно изменится за счет нового бонуса и раскладки разъёмов. Сопротивления силовой защиты (щита) мы заменили на бонус к урону, наносимому гибридными орудиями, а разъём высокой мощности (хайслот)  поменяли на разъём средней мощности (медслот). Таким образом, у Ферокса выходит 7,5 эффективных орудий (против 7 до изменений) и появляется новая возможность использовать дополнительный медслот либо для компенсации утерянного бонуса на резисты, либо для танка дпс-ом в виде установки треккомпа, сетки или чего ваша душа пожелает. Дополнительная дальность боя орудий, полученная от ролевого бонуса, очевидно будет востребована в рельсовых флотах, а бонус на фалоф даст преимущество и бластерным Фероксам.
 
 
 
Caldari Battlecruiser skill bonuses:
5% bonus to Medium Hybrid Turret damage (Was shield resistances)
10% bonus to Medium Hybrid Turret optimal range
Role Bonus:
25% bonus to Medium Hybrid Turret optimal range and falloff
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 7H (-1), 6M (+1), 4L, 6 (-1) turrets 
Fittings: 1250 PWG, 530 (+20) CPU 
Defense (shields / armor / hull) : 5250 (+250) / 3500 / 4000
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2900 (+150) / 725s (+1.5) / 4 (+0.2)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 150 (+10) / 0.63 (-0.03) / 13,250,000 / 11.75s (-0.55s)
Drones (bandwidth / bay): 25 / 25
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 75km (+10) / 195 / 8
Sensor strength: 19 Gravimetric
Signature radius: 295 
Cargo capacity: 475 
 
 
Drake:
 
Дрейк сегодня невысоко ценится илитными пвпшниками, но в целом очень популярен. Он очень много получил от изменений ракет в обновлении "Эгида", особенно от улучшения тяжёлых ракет. Чуть больше ПГ и маневренности не помешает этому кораблю, и мы рассчитываем на то, что этот корабль так и останется самым популярным БК в Новом Эдеме. Бонус на дальность в этом случае будет востребован во флотах с тяжёлыми ракетами. Я знаю, что некоторые игроки останутся недовольны ограничением бонуса наносимых повреждений исключительно кинетикой, но мы считаем, что бонус на специальный тип наносимых повреждений является очень полезным методом создания интересных отличий между кораблями, и мы не планируем отказываться от таких вещей.
 
 
 
Caldari Battlecruiser skill bonuses:
4% bonus to all Shield Resistances 
10% bonus to heavy and heavy assault missile kinetic damage
Role Bonus:
25% bonus to missile velocity
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 7H, 6M, 4L, 6 Launchers 
Fittings: 830 (+30) PWG, 500 CPU 
Defense (shields / armor / hull) : 5500 (+250) / 3250 / 3750
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2500 / 625s (-32.9) / 4 (+0.2)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 150 (+10) / 0.65 (+0.01) / 13,500,000 (-1,310,000) / 12.16s (-0.98s)
Drones (bandwidth / bay): 25 / 25
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km (+5) / 195 / 8
Sensor strength: 19 Gravimetric
Signature radius: 295 
Cargo capacity: 450 
 
 
Brutix:
 
Маневренность Брутикса будет значительно увеличена, что сделает его наиболее маневренным Т1 БК. Также корабль получит немного ХП корпуса и более просторный отсек для дронов. Сочетание бонуса на оптимальную и добавочную дальность особенно хорошо работает с бластерами и позволяет Брутиксу более равномерно наносить повреждения целям в различных боевых ситуациях.
 
Gallente Battlecruiser skill bonuses:
10% bonus to Medium Hybrid Turret damage
7.5% bonus to Armor Repairer effectiveness 
Role Bonus:
25% bonus to Medium Hybrid Turret optimal range and falloff
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 7H, 4M, 6L, 6 turrets 
Fittings: 1125 PWG, 435 CPU 
Defense (shields / armor / hull) : 3500 / 4500 / 5000 (+250)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3100 (+100) / 775s (-14) / 4 (+0.2)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 160 (+5) / 0.68 (-0.024) / 11,800,000 (-700,000) / 11.12s (-1.08s)
Drones (bandwidth / bay): 50 / 75 (+25)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 60km (+5) / 200 / 7
Sensor strength: 18 Magnetometric
Signature radius: 305 
Cargo capacity: 475 
 
 
Myrmidon:
 
Будучи одним из самых популярных и мощных кораблей среди Т1 БК, Мирме в этот раз достанется меньше всего. Бонус на скорость дронов будет такой же, как у Професи, а скорость и маневренность будут улучшены чуть слабее, чем в среднем у собратьев по классу.
 
 
Gallente Battlecruiser skill bonuses:
7.5% bonus to Armor Repairer effectiveness
10% bonus to drone damage and hitpoints
Role Bonus:
12.5% bonus to Drone max velocity
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 5H, 5M, 6L, 5 turrets 
Fittings: 1050 PWG, 400 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 3500 / 4500 / 4750
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2900 (+50) / 725s (-25) / 4 (+0.2) 
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 145 / 0.7 (-0.004) / 12,700,000 (-400,000) / 12.32s (-0.46s)
Drones (bandwidth / bay): 100 / 200 
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 55km / 200 / 7
Sensor strength: 18 Magnetometric 
Signature radius: 305 
Cargo capacity: 400
 
 
Cyclone:
 
Циклон, пожалуй, самый недооцененный из Т1 БК. В умелый руках он очень хорош, обладая хорошей защитой и приличной маневренностью. Он получит такой же бонус на скорость полёта ракет, как и Дрейк, а также чуть более высокие, чем у однокашников, улучшения показателей маневренности, чтобы подчеркнуть его положительные качества.
 
Minmatar Battlecruiser skill bonuses:
5% bonus to Heavy Missile and Heavy Assault Missile rate of fire
7.5% bonus to shield boosting amount
Role Bonus:
25% bonus to missile velocity
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 7H, 5M, 5L, 2 turrets, 5 Launchers
Fittings: 1100 PWG, 525 CPU 
Defense (shields / armor / hull) : 5250 (+250) / 3750 / 3750
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2900 (+50) / 725s (-25) / 4 (+0.2)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 180 (+15) / 0.68 (-0.024) / 12,400,000 (-100,000) / 11.69s (-0.51s)
Drones (bandwidth / bay): 50 / 50 
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 50km (+5) / 220 / 6
Sensor strength: 17 Ladar 
Signature radius: 250 
Cargo capacity: 450 
 
 
Hurricane:
 
Харрикейн остается одним из самых популярных БК, хотя и не на таком же уровне, как в былые времена. Изменения в добавочной дальности, введенные чуть раньше в этом году, положительно сказались на использовании этого корабля, а новый ролевой бонус подчеркнет это ещё сильнее. Дополнительная полоса пропускания и отсек для дронов, больше ПГ и значительное улучшение скорости выделяют его из общего фона улучшений.
 
Minmatar Battlecruiser skill bonuses:
5% bonus to Medium Projectile Turret damage 
5% bonus to Medium Projectile Turret rate of fire
Role Bonus:
25% bonus to Medium Projectile Turret optimal range and falloff
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 7H, 4M, 6L, 6 turrets, 3 Launchers
Fittings: 1140 (+15) PWG, 400 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 4500 (+250) / 4500 / 3500
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2300 (+50) / 575s (-17) / 4 (+0.2)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 180 (+15) / 0.67 (-0.034) / 12,800,000 / 11.89s (-0.6s)
Drones (bandwidth / bay): 40 (+10) / 40 (+10)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 60km (+10) / 220 / 6
Sensor strength: 16 Ladar
Signature radius: 250 
Cargo capacity: 425

 

 

Обратимся теперь к армейским вариантам БК (Нави БК). Эти корабли всегда специализировались на поражении мелких и быстрых целей. Мы подчеркиваем эту специализацию, дав больше трекинга и расширив отсек для дронов, а также сохраняем бонус на наносимые повреждения, доставшийся от Т1 прототипов.

 

 
Harbinger Navy Issue:
 
Навихарба - один из самых мощных армейских БК, оснащенных множеством медслотов и обладающий отличным трекингом лазерных установок. Мы добавляем бонус на повреждения и массу, аналогичный его Т1 собрату, и, одновременно, ещё больше усиливаем его преимущество в скорости.
 
Amarr Battlecruiser skill bonuses:
10% bonus to Medium Energy Turret Damage 
7.5% bonus Medium Energy Turret tracking speed
Role Bonus:
25% bonus to Medium Energy Turret optimal range and falloff
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 7H, 5M, 6L, 6 turrets 
Fittings: 1495 PWG, 410 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 4500 / 7875 (+375) / 6750
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3500 (+375) / 875s (+53) / 4 (+0.2)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 175 (+25) / 0.52 (-0.17) / 15,500,000 (+1,700,000) / 11.17s (-2.03s)
Drones (bandwidth / bay): 50 / 75 (+25)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 70km (+15) / 210 / 7 (+1)
Sensor strength: 21 Radar 
Signature radius: 270 
Cargo capacity: 375
 
 
Drake Navy Issue:
 
У Навидрейка изменится один из бонусов - скорость полёта ракет заменят на используемый обычным дрейком бонус на сопротивления силовой защиты. Дополнительный ПГ и отсек для дронов откроет для этого корабля новые возможности, а серьёзное улучшение маневренности сделает его самым агильным кораблём среди всех армейских БК.
 
Caldari Battlecruiser skill bonuses:
4% bonus to all Shield Resistances (Was missile velocity)
5% bonus to Heavy Missile and Heavy Assault Missile explosion radius
Role Bonus:
25% bonus to missile velocity
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 8H, 6M, 4L, 8 Launchers 
Fittings: 950 (+50) PWG, 550 CPU 
Defense (shields / armor / hull) : 8250 (+375) / 4875 / 5625
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2500 / 625s (-32.9) / 4 (+0.2)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 180 (+30) / 0.53 (-0.11) / 13,500,000 (+171,000) / 9.92s (-1.91s)
Drones (bandwidth / bay): 50 (+25) / 75 (+50)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 70km (+10) / 195 / 8
Sensor strength: 23 Gravimetric
Signature radius: 295 
Cargo capacity: 450
 
 
Brutix Navy Issue:
 
Всесторонне развитый Навибрутикс не требует особых поправок по сравнению с остальными кораблями этого класса, но и он получит преимущества от ролевого бонуса, повышенных ХП корпуса и улучшенной маневренности:
 
Gallente Battlecruiser skill bonuses:
10% bonus to Medium Hybrid Turret damage
7.5% bonus to Medium Hybrid Turret tracking speed
Role Bonus:
25% bonus to Medium Hybrid Turret optimal range and falloff
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 7H, 4M, 7L, 6 turrets 
Fittings: 1235 PWG, 455 CPU 
Defense (shields / armor / hull) : 5250 / 6750 / 7500 (+375)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3100 (+100) / 775s (-14) / 4 (+0.2)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 165 (+10) / 0.63 (-0.074) / 11,800,000 (-75,000) / 10.31s (-1.28s)
Drones (bandwidth / bay): 50 / 75 (+25)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km (+10) / 200 / 7
Sensor strength: 22 Magnetometric
Signature radius: 305 
Cargo capacity: 475
 
 
Hurricane Fleet Issue:
 
У Навихуря будет новый набор бонусов: двойной бонус на наносимые повреждения заменят на 10% к урону и 10% к трекингу за уровень. Учитывая дополнительный ПГ, отсек для дронов и улучшенную маневренность, этот корабль получит, пожалуй, максимальные улучшения на этом этапе ребаланса.
 
Minmatar Battlecruiser skill bonuses:
10% bonus to Medium Projectile Turret damage (Was 5%)
10% bonus to Medium Projectile Turret tracking speed (Was projectile rate of fire)
Role Bonus:
25% bonus to Medium Projectile Turret optimal range and falloff
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 8H, 4M, 6L, 6 turrets, 3 Launchers
Fittings: 1380 (+30) PWG, 420 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 6750 (+375) / 6750 / 5250
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2300 (+50) / 575s (-17) / 4 (+0.2)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 185 (+20) / 0.61 (-0.094) / 12,800,000 (+300,000) / 10.82s (-1.38s)
Drones (bandwidth / bay): 50 (+20) / 50 (+20)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km (+15) / 220 / 6
Sensor strength: 20 Ladar
Signature radius: 250 
Cargo capacity: 425

 


Сообщение отредактировал Werdna: 15 September 2015 - 10:02

  • 29

#2
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng

14148349211538.jpg


  • 3

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#3
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

дрейк побустили!


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#4
Marko from Tropoja

Marko from Tropoja

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1991 сообщений
414
  • EVE Ingame:Marko from Tropoja
  • Corp:FROZEN HEADS
  • Client:Eng

ога, теперь он сможет еще быстрее реварпать между мисками и аномальками


  • 1

#5
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22527 сообщений
4764
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

Неплохой ребаланс в целом, я бы ещё добавил скорости варпа им для интереса. И навихарбе бонус ролевой на капюз пушек, а то у неё капы чисто на пострелять уходит, как у абаддона. Хз почему ССР непонимают что это бред  :facepalm:  Давно они абаддоны видели то хоть?


  • 1
Posted Image

#6
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Вся суть

Спойлер

  • 1

#7
zloy holodec

zloy holodec

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1529 сообщений
500
  • EVE Ingame:alexsandrch Aldent
  • Client:Eng

Дрык будет весьма и весьма, овер 100к ехп, и дальность ракет порядка 80-90км(может и в 100 выйдет разогнать). При дпсе в 380-400, вполне и вполне.

А вот хурик останется не нужным, в мете где 30км это клоз, пулеметы не особенно нужны, а в арту он как не мог, так и не сможет.

 

В целом это не столько бусть бк, сколько буст дрейка, ну и похороны моих надежд на сильные клозовые сетапы в ближайшее время.


  • 1

#8
Iv d'Este

Iv d'Este

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
  • EVE Ingame:Iv d'Este
  • EVE Alt:Eric d'Este
  • Corp:ISEC
  • Ally:Caldari State
  • Channel:I-SEC
  • Client:Eng

Нави дрейк стал поинтереснее. 



#9
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7077 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Это типа нанонерф наоборот?


  • 0

#10
deserve_victory

deserve_victory

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1048 сообщений
251
  • EVE Ingame:Stas Shonia
  • Client:Eng

Вся суть

Без слез не взглянешь. За что его так?.. Изверги!

 

Нави дрейк стал поинтереснее. 

Он стал небесполезным, и только. Хотя кому он нужен, когда есть обычный? Да, в соло(ой юморнота, соло-бк)/смоллскейле он смотрится выгоднее обычного, но в блобе его плюсы (скорость/агильность, дронбей/бэндвиз, тип дамага) слишком незначительны.


  • 0

#11
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Вся суть

Спойлер

Циклон - хороший корабль. Его действительно очень многие просто сильно недооценивают.


  • 1
Posted Image

#12
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Циклон - хороший корабль. Его действительно очень многие просто сильно недооценивают.

Я не говорю, что он плохой. Мне не нравятся двойные стандарты ССП, когда они сначала показывают графики и говорят, что будут балансить исходя из него, а в итоге наоборот.


  • 0

#13
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7077 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Чтот я пригляделся к бонусам, и мне кажется Харба заменит Зилот чуть больше, чем полностью.


  • 0

#14
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18806 сообщений
2653
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Чтот я пригляделся к бонусам, и мне кажется Харба заменит Зилот чуть больше, чем полностью.

Бонус на потребления капы и был бы идеален :)


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#15
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7077 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Бонус на потребления капы и был бы идеален :)

Ему жеж там и так нехило капаситора и капреча добавили.


  • 0

#16
hzkto

hzkto

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1406 сообщений
312
  • EVE Ingame:Neya Gundarri
  • Corp:Nuclear Dream
  • Client:Eng

Привет нави-арти-хури!


  • 0

Прадеды - бунтовали! Деды воевали! Отцы все проебали!


#17
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22527 сообщений
4764
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

Циклон - хороший корабль. Его действительно очень многие просто сильно недооценивают.


Но бонус на рендж ракет ему ни в жопу ни в красную армию, согласись. Хевиками он не дамаджит от слова совсем, хамлами - кайтить он не будет, так что тоже нафиг не сдалось, итого бонус который ему не даёт ничего, вообще(в отличии даже от клозового брутикса которому фалоф и оптимал на нуллах даже очень полезен).
 

Привет нави-арти-хури!

Тссс не пали контору.


Сообщение отредактировал Merazor: 15 September 2015 - 2:44

  • 1
Posted Image

#18
RFire

RFire

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 503 сообщений
253
  • EVE Ingame:Deych
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Но бонус на рендж ракет ему ни в жопу ни в красную армию, согласись. Хевиками он не дамаджит от слова совсем, хамлами - кайтить он не будет, так что тоже нафиг не сдалось, итого бонус который ему не даёт ничего, вообще(в отличии даже от клозового брутикса которому фалоф и оптимал на нуллах даже очень полезен).

Плюс, чтобы реализовать нормально бонус на откачку, приходится забивать слоты костылями. Отчего унылый ДПС становится еще унылее.


  • 0

#19
Serj Grey

Serj Grey

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1571 сообщений
81
  • EVE Ingame:Serj Grey
  • Corp:Внимание!Партизанен!
  • Client:Eng

Куда катимся.... НэвиДрейк агильней Нэвихуря, ну это не в какие ворота.

 

p.s. Когда они циклону вернут пулемёты?


  • 0

Россия несомненно управляется самим Господом Богом, иначе её существование невозможно©

Русский фельдмаршал, немец Миних.


#20
Endimeyko

Endimeyko

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2389 сообщений
559
  • EVE Ingame:Endimeyko
  • EVE Alt:Flintina, Exacum
  • Corp:TBCOM
  • Ally:Ferrata Victrix
  • Channel:S.P.P пациенты

Я думал что буст БК, поможет возродить ПВП на БК... эх, как вспомню.

А всего лишь апнули дрейк для пве...


  • 1

Воин чатиков.

Активный пилот Скайп КТА.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users