Как говорит Кодзима, он по-прежнему не определился с движком для игры. По его словам, Гильермо Дель Торо в разработке игры пока не участвует. Не является её частью и представленный ранее маскот Kojima Productions по имени Люденс. Сеттинг, так же как и имя главного героя разработчик держит пока в тайне.
Название игры можно ассоциировать с путешествием кого-то из иного мира в совершенно новое место, отличное от предыдущего.
Разработчик утверждает, что в Death Stranding будет много экшена. Тем не менее, лично опробовав игру, геймеры поймут, что она совсем не похожа на то, во что они играли до этого. Впрочем, её выхода придётся подождать.
На Reddit можно прочитать массу иронических попыток истолковать символизм трейлера. Так, один из участников обсуждения считает, что Ридус олицетворяет Кодзиму, ребёнок — Metal Gear (что достаточно точно описывает отношения геймдизайнера и Konami), расстёгнутый наручник — полученную разработчиком творческую свободу, а шрамы и надписи на теле героя служат напоминанием о лишениях и приобретённом опыте.
На сайте студии указывается, что запись анимации и звука для трейлера (движения, мимика и голос захватывалась одновременно) производились в студии Visual Arts Service Group (VASG) в Сан-Диего. Вместо ребёнка на съёмках использовалась кукла, а движения камеры симулировались при помощи виртуальной камеры. Там же можно посмотреть фотографии с сессий.
Сообщение отредактировал Atrosha: 13 June 2018 - 15:49