Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Empires of EVE


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
89 ответов в теме

#1
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX

Тема для перевода (для вычитки и т.д.).
 
Текст постить под спойлером.

Foreword
Chapter 1: The Siege of C-J6MT
Chapter 2: Introduction to EVE Online
Chapter 3: Seeds of the Empires
Chapter 4: A Civil War in the North
Chapter 5: Prelude to War
Chapter 6: The Great Northern War
Chapter 7: The Capital Age
Chapter 8: Rise of Ascendant Frontier
Chapter 9: The Ascendant Frontier War
Chapter 10: Fallen Frontier
Chapter 11: Enter Goons
Chapter 12: Unholy Goonion
Chapter 13: The Great EVE War Begins +part 2
Chapter 14: The Great EVE War Part 2 + part 2
Chapter 15: Maximum Damage
Chapter 16: The Russian Schism
Chapter 17: The Great EVE War Part 3
Chapter 18: After the War


Сообщение отредактировал .up: 18 February 2017 - 9:06

  • 5
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#2
xenobarbital

xenobarbital

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 544 сообщений
202
  • EVE Ingame:David Draike
  • Corp:RFORI
  • Ally:LEX
  • Client:Eng

Под спойлером текст скопипастить или ссылку на файл?


  • 0

e2bG0Gq.png


#3
thefish

thefish

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 228 сообщений
104
  • EVE Ingame:Sherlock Masterson
  • EVE Alt:+2
  • Corp:Ice Cold Vodka
  • Client:Eng

xenobarbital, 18 Июнь 2016 - 17:20, написал(а):
Под спойлером текст скопипастить или ссылку на файл?

Имхо чем больше народу будет вычитывать, тем больше шероховатостей будет поправлено. Скачивать файл будут далеко не все, а когда текст на форуме - кнопка "послать личное сообщение" всегда под рукой.
Так что предлагаю размещать переведенные тексты под спойлером, а замечания по переводу - лучше в личку переводчику. Ссылки же на переведенные главы собрать в одном из верхних постов.

PS ЛС - чтобы не захламлять тему флудом.
 
 

Перевод пятой главы.
Если вы заметили опечатку, или неудачный, во вашему мнению, перевод - пожалуйста, отправьте мне личное сообщение.

спойлерПятая глава, готово

Глава пять:
Прелюдия к войне.


С концом гражданской войны в Венале и изгнанием Taggart Transdimensional контроль над северными территориями получил New Venal Alliance (новый альянс Венала). Evolution были довольны своей победой над Taggart, и битвы прекратились. New Venal Alliance тем временем сильно вырос, включив в себя новые могущественные коорпорации Oberon Incroporated, Cyberdyne Industries и Terra Nova. NVA уже предвкушал собственное восстановление в мирное время. Но конца драме было не видно - эго и идеологии схлестнулись снова.


На протяжении всей войны Jade Constantine билась за создание свободного космоса на севере, куда рядовые пилоты со всего Нового Эдема могли бы прилетать для разведки систем или коммерции. Хотя большинство и считало Jade Constantine слишком напористой, а то и несносной, она оставалась непревзойденной в трактовке той или иной ситуации. Она неустанно распространяла свою пропаганду на политических форумах, и хотя многие считали ее манипулятором, остальные начинали воспринимать ее намерения, как благие. Несколько из относительно недавно принятых в NVA корпораций не были согласны со взглядами Jade Constantine - в частности, ее главный политический оппонент внутри альянса - Halseth Durn, глава Oberon Incorporated. Durn не мог понять, чего ради NVA должны отказаться от контроля над территориями и делиться своей военной добычей - сразу после тяжелых сражений за контроль над регионом. Суть разногласий сводилась к тому, что эти новые члены New Venal Alliance были в основном добыващими корпорациями, а шахтёрам по своей природе не слишком нравится идея свободного космоса. Им больше по душе выкатить тяжелые добывающие корабли, настроить их на автодобычу и трепаться в чате или смотреть телевизор (вне игры). Таким образом, шахтёры могли бы зарабатывать огромные суммы в ISK, но если вокруг будут шнырять чужаки - шахтерам пришлось бы постоянно за ними следить, или рисковать потерей корабля.
Столкновения на почве идеологии между Jade Constantine и остальным альянсом длились неделями, и только общая усталость от боевых действий не давала альянсу взорваться. Но скоро война вернется на север, хочет New Venal Alliance этого или нет.

Призрак предательства

Публичная распря в NVA привлекла массированное вторжение пиратов, и альянс был шокирован, когда одна из его собственных корпораций - Terra Nova - предала и перешла на сторону пиратов прямо посреди масштабного сражения. Остальные корпорации разваливающегося New Venal Alliance сплотились из-за этой измены.
Хоть альянс и сумел отбиться от пиратской угрозы, но из-за этого предательства лидеры альянса стали крайне болезненно относиться к потенциальным угрозам изнутри. Шахтерские группировки внутри NVA - такие как Oberon Incorporated и Cyberdyne - использовали вторжение как доказательство в пользу того, что границы должны быть закрыты, дабы предотвратить дальнейшие атаки. Некоторые личности из этих групп винили во вторжении в первую очередь публичное бахвальство Jade Constantine. Рознь росла. Остальные основные корпрации внутри New Venal Alliance всё подозрительнее относились к тесным связям между Reikoku и Jericho Faction. Reikoku зарекомендовала себя как внушительная военная сила в войне против Taggart Transdimensional, и даже начала делать перерывы в деле защиты Венала ради выполенения наёмнических контрактов. Крупнейшие корпорации в NVA - Oberon, Rona, Cybedyne Industries - были полностью в курсе намерений Jade Constantine сделать Север "свободным портом", а лидеры этих корпораций всерьёз обеспокоились перспективой внутриальянсового переворота, c Jade Constantine и лидером Reikoku Galavet'ом во главе.

С точки зрения Halseth Durn необходимо было принять меры, чтобы предотвратить проводимую Jade Constaintine радикализацию настроений среди других членов альянса. На уровне альянса Jade Constantine приказали заткнуться под угрозой исключения. Ее выгнали с должности спикера New Venal Alliance и запретили ей публично говорить от имени NVA. Для нее это была сокрушительная потеря, но комментаторы с обеих сторон конфликта говорили, что она любезно приняла эти меры, как способ исцеления раскола в альянсе.
 

Цитата
"Я хотела бы объявить о своей отставке с поста Представителя по отношениям с общественностью New Venal Alliance (NVA) с настоящего момента. По поводу причин моей отставки я скажу только следующее: стало абсолютно ясно, что многие мои враги и преследователи в области публичных дебатов сделали почти невозможным практическое распространение полезной информации. Ненависть к моему лицу и голосу настолько велика, что любые сказанные мной слова немедленно топятся в хриплых воплях яростных возражений. Я конечно же желаю наилучшего New Venal Alliance и корпорациям, сполченным против наползающей тьмы столь славным товариществом. Это примелемо и очень целесообразно, что такая храбрая компания героев должна будет перенести и руководство собственных основателей... как же иначе мечты о свободе, добытой кровью и жертвами, будут переданы из прошлого в будущее, а обещания более светлых времён сбудутся? Так что да здравствует NVA! На данный момент моя работа окончена."
— Jade Constantine, CEO Jericho Fraction, New Venal Alliance
29 ноября 2003 г.

А потом произошло кое-что очень необычное. Halseth Durn предложил заключить пакт о ненападении с пиратскими группировками, авторами недавнего вторжения. В терминологии EVE пакт о ненападении (non-agression pact, NAP, нап на сленге) воспринимался крайне близким к настоящим союзническим отношениям. Глава альянса по сути предлагал начать сотрудничать с теми самыми группировками, которые совсем недавно вторгались на территорию альянса, и в рядах которых красовалась предатели из Terra Nova.

Jericho Fraction и Reikoku просто взбесились. Они сражались в первых рядах против пиратской угрозы, а теперь их просят отойти в сторонку, пока лидеры налаживают отношения с этими самыми пиратами. Развернулся огромный спор [скорее, срач], когда Jade Constantine и Galavet обвинили Halseth Durn в игнорировании принесенных в борьбе с пиратской угрозой жертв. Яростные обвинения звучали и с другой стороны, ведь остальной NVA считал, что в первую очередь Jade Constantine была катализатором той войны.

"Я узнал ее ближе за последние несколько месяцев" - писал Halseth Durn - "Она врёт и и манипулирует, а ее единственное оружие - этот форум. Она живёт этим. Если вы верите хотя бы половине ей сказанного - вы долбоящер. При таком поведении ей всегда нужна цель для своего оружия. Теперь она выбрала меня навым 'Ragnar'ом [это бывший CEO Taggart Transdimensional] и каждый из вас, кто читает что она пишет, верит этому, а потом еще и выблёвывает это [на форум] под видом "божественного писания" - легковерный дурак."

Трещины в New Venal Alliance стали пропастью. Jade Constantine и вся ее корпорация были изгнаны из New Venal Alliance. Reikoku тоже вышли, чтобы продемонстрировать солидарность. Jade Constantine и ее последователи бежали в имперское пространство, чтобы осмыслить случившееся; Galavet повел Reikoku по прибыльной дороге военных наёмников. После почти года столкновений, гражданской войны и смуты на Севере наступил относительный мир. После ухода Jade Constantine NVA управлялся тремя корпорациями: Oberon, Cyberdyne Industries, и Rona Corp. Вместе с многочисленными дочерними корпорациями они составили главную сверхдержаву северных регионов.

Взлёт Phoenix Alliance

Новые хозяева севера желали символически отойти от войны и драмы, которые отравляли первые годы их существования. Они хотели создать свое собственное сообщество и уйти от репутации - хорошей или плохой - которую Jade Constantine создала Северу.
Они приняли решение реформировать альянс и отбросить название "New Venal Alliance". В структурном смысле изменения ничего не значили , но были всем в символическом смысле. К тому же CCP Games собиралсь ввести новую систему в EVE Online, которая официально признавала бы альянсы. До того альянсы были устными договоренностями между корпорациями. Теперь договоренности станут жестко интегрированы в игровую механику, позволяя альянсам структурировать себя более эффективно.

Оставшиеся лидеры NVA собрались, чтобы закрепить официальный союз. Они решили, что возьмут имя "Phoenix Alliance", имя феникса, восстающего из пепла своего страшного прошлого к славному будущему, и объявили о своем намерении на форумах CAOD.
"Это коммюнике также является объявлением о рождении нашей организации и наших намерениях", писал позже официальный летописец Phoenix Aliance, Hirakii Phoenix. "Мы образовались из тех, кто когда-то был основными корпорациями New Venal Alliance. Да будет известно каждому, что мы по доброй воле вышли из этой организации, чтобы возродиться на принципах общей заинтересованости в процветании и взаимозащите. С этого момента прошлое остается в прошлом. Отсылки к гражданским войнам, победам и поражениям, предательству, героизму и вражде, ассоциированные с прошлыми альянсами Северных территорий, более неуместны. Phoenix Alliance начнет с чистого листа и сфокусируется на том, что лучше для наших корпораций".

Лидером Phoenix Alliance был избран Halseth Durn. Несмотря на все приложенные мной усилия, я так и не смог связаться с ним, когда искал материал для книги. По всем показаниям, как друзей, так и врагов, Halseth Durn был сильным и грозным лидером, его харизма позволила заслужить уважение тысяч. Его лидерство никем не оспаривалось, даже другими CEO внутри альянса, которые сами вели сотни людей.

Но внутри Phoenix Alliance была группа людей, которую Halseth Durn не мог контролировать, несмотря на все прилагаемые усилия. Cyberdyne Industries в Phoenix Alliance были фракцией на грани отступничества. Состоявшие в Cyberdyne были злыми шутниками и пранкерами, не имевшими ни малейшего уважения к властям. Пилоты корпорации делали что хотели, и иногда это приводило к озлоблению их со-альянсовцев. Но несмотря на то, насколько сильно Cyberdyne бесила лидеров Phoenix Alliance, она всегда быстро исправляла ситуацию, поскольку ее пилоты слыли бандой симпатичных, любящих веселье шутников, на которых нельзя долго сердиться. Правда, другие альянсы Севера далеко не всегда разделяли это мнение.

На Севере существовала еще одна растущая сила, с которой стоило считаться. Группа, называемая Forsaken Empire, сколотила могущественный пиратский альянс, объединив многие пиратские корпорации. Под знаменем Forsaken Empire они собирались распространить свое влияние на северные регионы. На пике своей мощи Forsaken Empire контролировали один из крупнейших кусков пространства в игре. Многочисленные войны Venal Alliance, New Venal Alliance, а теперь Phoenix Alliance гремели дальше к северу, Forsaken Empire же концентрировала силы на северо-востоке. К концу 2003 уже никто не оспаривал контроль Forsaken Empire над регионами Geminate и Vale of Silent, а кроме того они были серьезной силой на территории регионов Tribute, Fade и Deklein.

Reikoku приходит домой

В конце концов Reikoku вернулись от своих корыстных начинаний обратно на север, где у них всё еще были друзья со дней войны против Taggart Transdimensional. Reikoku вернулись, поскольку 18 декабря 2003 года CCP Games выпустила первое обновление Eve Online, которое включало значительную новую механику, очень привлекательную для владык пространства в нулях.
Теперь в простанстве с нулевым уровнем безопасности группа игроков могла официально стать владельцами станции. В прошлом единственный способ контролировать станцию заключался в поддержании военного контроля над пространством вокруг станции круглые сутки. Это новое обновление означало, что игроки могли запретить доступ к станции врагам и контролировать территорию даже в то время, когда у них не было военного превосходства. Теперь игроки могли создать собственный дом. Да, возможность завоевать чужую станцию существовала, но это требовало огромного сосредоточения усилий.

Galavet убедил состав Reikoku вернуться на север, чтобы осесть, и они направились в регион Deklein. Расположенный далеко на северо-западе, Deklen оставался дикой территорией. Он был достаточно далеко от основных торговых систем и маршрутов, чтобы никто даже не думал о его завоевании. Это было одно из немногих оставшихся мест, где относительно маленькая группа игроков могла владеть пространством, которое не контролировалось бы ни одним из больших альянсов, и единственными обитателями которого были мелкие корпорации из десятка-двух человек.

Reikoku не были единственной группой, которую привлек Deklein. Deklein был на дальних границах территории, контролируемой Forsaken Empire, а Империя была склонна расширять свои границы. Недавно они собрались в Deklein и забрали станции у местной группировки, и было совершенно ясно, что ни одна из мелких корпорации региона не может больше себя чувствовать в безопасности. Не видя другого выхода, обитатели далекого Deklein'а - включая Reikoku - объединились для нанесения превентивного удара по Forsaken Empire. Назвали они себя Coalition of Deklein (Коалицией Деклейна).

Forsaken Empire контролировали свои огромные пространства через своих вассалов, которые соблюдали порядок от имени Империи и платили налоги бОльшим по размеру организациям. Коалиция Деклейна знала, что Forsaken Empire слишком малочисленны, чтобы контролировать свои территории наприямую, так что вместо прмяой атаки на Империю, они решили нанести удар по вассалам и ослабить имперскую хватку на регионе, начиная с Fade.

Fade не особо ценная территория, что служит объяснением почему этот регион часто был полон слабыми, уязвимыми альянсами. Относительная слабость его ранних обитателей - и его ключевое расположение в центре Северо-Запада - сделало Fade полем частых битв того времени.

Первый удар Reikoku нанесли по группе, называемой Rising Storm Alliance. Они совершали ежедневные набеги, направленные не только на уничтожение кораблей игроков, но и на разрушение их образа жизни. Нанося удары по Rising Storm Alliance, Коалиция Деклейна надеялась еще и нанести ущерб финансам Forsaken Empire. Используя партизанскую тактику удара и немедленного отступления, Коалиция быстро набрала впечатляющий список жертв. Наконец, флоты Коалиции нанесли достаточно ущерба для привлечения внимания основных сил Forsaken Empire, которые направились в Fade. Чтобы подготовиться к лобовому столкновению с Forsaken Empire, Reikoku и Коалиция Деклейна позвали на помощь союзников - владельцев близлежащих пограничных регионов, обеспокоенных экспансионистскими настроениями Forsaken Empire.

Разворот Fade Union

Пришел день сражения, и когда Fosaken Empire прибыли в Fade, их встречал полный флот Коалиции Деклейна. По собственному их признанию, в тот день Коалиция была ошеломлена превосходящими силами и тактикой. После короткой стычки флот Коалиции отступил. Но на следующие выходные вернулся, как и флот Forsaken Empire.

Коалиция выдвинулась в столичную систему региона Fade, C4C-Z4, но Forsaken Empire перехитрили наступающих, и заперли их в системе. FE перекрыли оба старгейта, ведущих в систему, и отрезали флоту Коалиции все пути к отступлению. Коалиция воззвала о помощи, и была услышана находившимися недалеко союзниками из NORAD и Black Nova Corporation, которые выслали свой флот на помощь. Корабли NORAD и Black Nova, скоординировавшись с флотом Коалиции Деклейна, атаковали блокаду Forsaken Empire. Блокада пала, и глубоко в сердце Fade разразилось сражение флотов. Сотни кораблей столкнулись в одной из самых масштабных в ранней истории EVE Online битв.

Издалека сражение выглядело как гиганская сфера из кораблей, внутри которой мелькал яростный огонь лазеров. Сотни лучей лазерного света извергались из орудий каждого флота и накрывали того, кого командиры приказывали уничтожить первым. Изнутри сражения переплетение лазерных лучей, ракет и взрывов корпусов кораблей было практически не разобрать. Небо перед каждым из кораблей игроков было настоящим потоком разрушения. Конечно, обычные игроки всего этого не замечали - для участников битвы это была лагающая свалка. Они удаляли камеру на максимум, пока от всего, что они видели, не оставались только мелкие метки на экране - синие для союзных кораблей, и красные для противника. Командиры каждой их сторон из кожи вон лезли, чтобы принимать верные стратегические решения несмотря на то, что лаг мог занимать целые минуты, прежде чем они увидели бы актуальное состояние поля боя.

Будучи ориентированным на боевые действия альянсом, Forsaken Empire более или менее привыкли к таким условиям - в гораздо большей степени, чем обычные участники Коалиции. Даже с новыми союзниками Коалиция не смогла удержаться на поле боя против Forsaken Empire, и была вынуждена снова отступить. Но продолжала возвращаться. Выходные за выходными пилоты Коалиции Деклейна возвращались в Fade - и выходными за выходными Коалиция откатывалась обратно.

На пятые выходные постоянных атак две стороны конфликта схлестнулись снова. Командиры флота Forsaken Empire, когда не увидели на поле боя Reikoku, уверились, что наконец-то сумели тех отпугнуть. Не ставя в известность этих командиров, Reikoku была сильно занята вдали от поля основного боя - перехватом подкреплений Forsaken Empire на две зведные системы дальше. Основная битва разразилась в C4C-Z4, и командиры Forsaken Empire постоянно требовали подкреплений, но те так и не прибыли на фронт сражения. Рейдовые группы Reikoku уничтожали их прежде, чем они сумели бы добраться до места основной битвы.

После расправы над несколькими небольшими флотами подкреплений, Reikoku проложили курс навстречу основному флоту в C4C-Z4. С прибытием свежих сил Reikoku боевой дух Коалиции взлетел к небесам. Коалиция уже сумела продержаться целый час в сражении против Forsaken Empire, а теперь ее ударная боевая сила присоединялась к драке, не имея практически ни единой царапины. Десятки кораблей Reikoku ворвались в пульсирующую сферу лазерного огня и взрывов, и корабли Forsaken Empire начали лопаться один за другим, когда потоки огня захлестнули их самые ценные корпуса. Не получив подкреплений, Forsaken Empire были вынуждены отступить, впервые за всю войну.

Это событие серьезно изменило ход войны. Состоялась встреча между Коалицией и вассалом Forsaken Empire из региона Fade, Rising Storm Alliance, и RSA запросили пощады. RSA не могли удержать взятый темп боевых действий. Коалиция согласилась прекратить атаки на них, но на жестких условиях: навсегда изменить свое имя и помочь выгнать Forsaken Empire с окружающих территорий. Другими словами, RSA не могли просто сдаться; им надо было отказаться от всего и повернуть против бывших хозяев. В подтверждение того, насколько тяжелым был конфликт для RSA, они единогласно согласились с наглыми условиями. Rising Storm Alliance поменяли название на Fade Union и нацелились на помощь в выселении Forsaken Empire из соседнего региона Tribute.

Могучий победитель Forsaken Empire

Теперь против Forsaken Empire собралась огромная коалиция союзников. Избитый, но не сломленный Fade Union присоединился к Коалиции Деклейна и ее союзникам в попытке выгнать Forsaken Empire из регионов Tribute, Vale of Silent, Geminate и из нулей вообще. Союзники потратили недели на логистику: перемещали запасные корпуса кораблей ближе к фронту, скадировали амуницию, и создавали план кампании. Время пришло. Союзники собрались и вылетели в Tribute полностью готовыми к драке. Но там никого не было.

Ну, если быть точным то не совсем "никого". Там были шахтеры, работающие в регионе и несколько заблудившихся пилотов Forsake Empire, но ничего и близко сравнимого с силами союзников. Как оказалось, Forsaken Empire сама боролась с проблемой, уменьшающей ее силы и способность защищать дальние территории. Проблемой был Lineage 2.

С такой численностью врагов (включая бывших союзников, ныне Fade Union), ломящихся в ворота Tribute, слишком многие пилоты Forsaken Empire решили, что оборона Tribute безнадёжна, и решили потратить больше времени на свежайшую, новейшую фантазийную MMORPG Lineage 2.

Видя, что хватка за регион Tribute слабнет, Forsaken Empire обратилась к своим союзникам за помощью. Их друзья на юге, Curse Alliance, выслали большой флот из примерно 50 кораблей, чтобы помочь с защитой территории Forsaken Empire. Вместе с собственным ослабленным флотом, Forsaken Empire имела примерно 75 кораблей для обратного захвата Tribute. В этот момент всего восемь пилотов Reikoku находились на станции в главном хабе Tribute.

Когда Forsaken Empire начали свою атаку, восемь пилотов Reikoku вызвали подкрепление и с удивительной скоростью нашли 20 линкоров из Коалиции Деклейна, еще 20 из Fade Union, и дополнительных восемь кораблей Reikoku для защиты. Хотя противник превосходил их числом 75 к 56, Reikoku и союзники смогли легко выиграть разразившееся сражение. Дело в том, что Reikoku и союзники пилотировали хорошо оборудованные линкоры, в то время как силы Curse Alliance/Forsaken Empire были на сборной солянке из фрегатов, крейсеров и линкоров. В довершение, когда битва уже подходила к концу, к Коалиции прибыло еще больше подкреплений, чтобы сломать хребет силам Forsaken Empire, решительно положив конец их попытке отобрать Tribute обратно.

Мечта Halseth Durn

Forsaken Empire ушла из Tribute, а в скором времени союзники выпнули их и из Vale of Silent. Однако никто из участников альянса не был заинтересован в контроле над этой дополнительной территорией. В основном они бились против Forsaken Empire в качестве превентивной меры для защиты от их экспансионистских амбиций в регионах Fade и Deklein.

В Tribute образовался вакуум власти, а это было открытым приглашением для пиратов подобрать валяющийюся в пыли контроль над северной территорией. Осознав эту угрозу, союзные силы Севера (Phoenix Alliance, Fade Union, Coalition of Deklein, NORAD) решили, что в их собственных интересах будет закрыть Tribute, чтобы избежать превращения региона в пиратское государство, которое служило бы стартовой площадкой для вторжений на их собственные территории. Они создали так называемый NAST (Northern Alliance Security Treaty) - пакт, который превратил Tribute в протекторат, совместно управляемый четырьмя учредителями. В Tribute не было центрального правительства, и любой шахтер или торговец могли свободно пересекать его границы. Альянсы спонсировали военные патрули, которые пресекали в зародыше любую активность пиратов. По иронии судьбы, это было соглашение, которое могла бы горячо поддержать Jade Constantine несколькими месяцами ранее.

Все были довольны сложившейся ситуацией - кроме Reikoku. С их точки зрения, Phoenix Alliance под конец войны ворвался в танце, похлопал всех по спине за храбрость в деле вытеснения Forsaken Empire, а потом решил, что всем на Севере территории достанется поровну, вне зависимости от боевых заслуг. Пилоты Reikoku отказывались делить победу с группировкой, ничего не сделавшей для ее достижения.

А потом Halseth Durn пошел еще на шаг дальше. Он возжелал объединить альянсы Севера в огромную мирную коалицию, и для достижения этого он заключил пакт о ненападении с Forsaken Empire. Durn был не силах осознать, что эта дипломатическая "победа" с заключением пакта о ненападении серьезно испортила отношения Phoenix Alliance со всеми соседями, которые всё еще ненавидели Forsaken Empire.
Phoenix Alliance только что заключил сделку о мире с кровным врагом Reikoku и Коалиции Деклейна. Внезапно весь Север начал бросать друг на друга косые взгляды. В этот момент происходящее становится нечетким. Каждая вовлеченная группа имеет собственную версию последовавших событий.

Единственное, в чем я уверен - это то, что Северные силы Нового Эдема - Phoenix Alliance, Fade Union, Коалиция Деклейна, NORAD и маленькие Reikoku - страдали от отсутствия коммуникаций. В этот период в истории EVE, коммуникация была далеко не столь простой, как сегодня. Противники в EVE редко говорили друг с другом за рамками бросания взаимными обвинениями на политических форумах. Положение дел на Севере становилось все более странным и запутанным, а люди не слишком интенсивно общались друг с другом, чтобы в нём разобраться.

Главная проблема сложилась вокруг группы изгоев внутри Phoenix Alliance - Cyberyne Industries. Reikoku практичеки каждый день жаловались, что Cyberdyne взорвали один из их шахтерских кораблей: в это время в EVE не было официального документа, подтверждающего подробости уничтожения корабля. В современной EVE killmail - хроника, детализирующая сражение - высылается участвовавшим игрокам после уничтожения каждого корабля, но в те времена эта система еще не существовала. Двое глав Phoenix Alliance - Halseth Durn и Robeyone - прилагали массу усилий, чтобы удержать Cyberdyne и Reikoku от взаимных убийств. Cyberdyne и ее лидер, Krullz, настаивали на том, что обвинения Reikoku беспочвенны, но Reikoku не отступала. В попытке сохранить мир Phoenix Alliance наконец согласился наказать Cyberdyne Industries. Обещание Phoenix Alliance разобраться с Cyberdyne не устроило Reikoku, и они начертили линию на песке. Reikoku прекратили совместный контроль протектората Tribute, и взяли на себя управление регионом. Первым же шагом самозваные хозяева Tribute предложили свободный доступ на территорию всем альянсов Севера - всем, кроме Phoenix Alliance.
 

Цитата
"Многие озвучивали своё мнение насчет того, какими должны стать регионы Tribute и Vale of Silent. Более чем месяц Reikoku сражались против сил Юга (Forsaken empire) и их попыток отвоевать обратно эти территории. Немногочисленные друзья оказали нам помошь, но некоторые другие решили, что пакт о ненападении с врагом им дороже, чем зов о помощи от старого союзника. Лично я позволил зайти этой пародии на союз зайти слишком далеко, и теперь ситуация в рядах нашей корпорации достигла критической точки. Так что с этого момента Tribute - закрытый космос, по крайней мере до тех пор пока кто-нибудь не сумеет его у нас отвоевать. [...]
Слишком долго Reikoku истекала собственной кровью ради чужой безопасности, ничего не получая взамен.
Больше это не повторится.
"
— Galavet, CEO Reikoku
23 апреля 2004 г.

27 мая 2004 года Reikoku заявила, что пилоты Cyberdyne Industries вошли на территорию Reikoku и уничтожили шахтерскую баржу. Cyberdyne усиленно отрицала все обвинения. Однако на этот раз Cyberdyne были в курсе, что обвинения правдивы, был в курсе и Halseth Durn, который, по словам пилотов Phoenix Alliance, работал совместно с Cyberdyne над ургегулированием инцидента и восстановлением мира. Видимо, единственным человеком, который не знал правды, был второй лидер Phonix Alliance, Robeyone из RONA Corp.

В ярости от того, что Phoenix Alliance в очередной раз отказался наказать Cyberdyne, Reikoku оставили все надежды на мирное разрешение ситуации. Они приготовили свои вооруженные силы к войне, и начали в свете надвигающегося конфликта искать поддержки потенциальных союзников: Fade Union, Коалиции Деклейна, Jericho Fraction, NORAD и даже Evolution.

28 мая 2004 года, пока Phoenix Alliance пытался покрыть последнюю выходку Cyberdyne, небольшой флот кораблей Reikoku вошел в пространство Venal и начал решительное наступление.

Первый выстрел

Reikoku нашли и уничтожили линкор Phoenix Alliance, застав его врасплох. Robeyone вспоминал о 34 окнах чата, открывшихся не его экране в течение 5 секунд после атаки. Пилоты Phoenix Alliance отчаянно ждали приказов от старшего руководства альянса о том, что делать с внезапным нападением Reikoku. Наконец, они нащупали почву под ногами, организовали флот и выбили Reikoku. Перед лицом превосходящего флота Phoenix Alliance Reikoku отступили, и только завершения отступления нашли момент для официального объявления войны против Phoenix Alliance.

Цитата
"По причинам, которые будут озвучены вечером нашим PR-директором, Reikoku с сожалением вынуждена объявить войну Phoenix Alliance. Воспринимайте это как честное предупреждение."
— Galavet, CEO Reikoku
28 мая 2004 г.

Phoenix Alliance до сих пор не участвовал в открытой войне, но подлый удар Reikoku изменил ситуацию. Народ на форумах начал раздувать значение атаки Reikoku, уподобляя ее Пёрл-Харбору. Войну было уже не остановить. Лидеры Reikoku Galavet и DB Preacher немедленно обратились к Jade Constantine и ее Jericho Fraction, чтобы включить их в свои ряды в будуем сражении.

Цитата
"Galavet и DB Preacher пришли и обратились ко мне с вопросом: Понравилась бы тебе правильная война?'" - говорит Jade Constantine в 2014. "Я ответила: Дайте подумать, она против Phoenix Alliance. Месть тем людям, которые выпнули нас за порог, уничтожили наши идеалы и закрыли границы? Б**, еще как понравилась бы!"

Вместе две корпорации образовали то, что стало называться Northern Coalition of Allies (Северная Коалиция Союзников), и список альянсов, борющихся за контроль над северными территориями, подрос еще на одну запись. На следующий день Reikoku собрала новый, больший по размерам флот с пилотами Jericho Faction и отправилась обратно в Venal. На этот раз Phoenix Alliance ждал их с настоящей армадой. Крохотные перехватчики носились между огромными линкорами флотилии PHoenix Aliance. Перехватчики на дикой скорости носились строй линкоров, несмотря на то что нак каждом были установлены по 4 крылатые ракеты, размером больше самого корпуса перехватчика (недосмотр, позже исправленный CCP Games).

Огромный флот Phoenix Alliance с запасом перекрывал по численности NCA, примерно десять к одному. Phonenix Alliance запустил в атакующих огромным число ракет и лазерных выстрелов, с легкостью их уничтожив. Все это время рядовые пилоты Phoenix Alliance смеялись и издевались над противником, дразня их за то, что они допустили саму возможность победы над гегемоном Севера.

Reikoku и Jericho Faction спокойно отнеслись в потерям. Они пришли, чтобы сделать заявление. Jericho Fraction была далеко не единственной присоединившейся к альянсу группой: еще четыре были готовы оказать поддержку. Phoenix Alliance даже близко не представлял себе, насколько масштабной станет будущая война.


Сообщение отредактировал thefish: 23 June 2016 - 23:10

  • 1

Осторожно! Чтение может привести к необратимому развитию мозга!


#4
xenobarbital

xenobarbital

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 544 сообщений
202
  • EVE Ingame:David Draike
  • Corp:RFORI
  • Ally:LEX
  • Client:Eng

Третья глава.

Спойлер

Сообщение отредактировал xenobarbital: 11 July 2016 - 13:26

  • 1

e2bG0Gq.png


#5
thefish

thefish

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 228 сообщений
104
  • EVE Ingame:Sherlock Masterson
  • EVE Alt:+2
  • Corp:Ice Cold Vodka
  • Client:Eng
Перевод шестой главы
Если вы заметили опечатку, или неудачный, во вашему мнению, перевод - пожалуйста, отправьте мне личное сообщение.


спойлерШестая глава, готово

Глава шесть:
Великая Северная война


Альянсы севера соскальзывали в неизбежную войну. В течение нескольких следующих недель каждая крупная группировка Севера будет втянута в тотальную региональную войну, впервые в истории EVE Online.

В одиночку Reikoku и Jericho Fraction были бы просто размазаны безо всяких шансов победить огромный военн-промышленный комплекс Phoenix Alliance. Однако они сумели добиться фантастического успеха на ниве дипломатии и убедить своих старых союзников со времен венальской войны 2003 года, корпорацию Evolution, вернуться на Север и продолжить свой крестовый поход, направленный на свержениесеверных держав.

Evolution привнесли значительные боевые и организационные новации в зарождающийся альянс северных мятежников, и их вступление стало поворотной точкой. Northern Coalition of Allies стали реальной угрозой Phoenix Alliance.

C остальными государствами Севера (NORAD, Fade Union и Коалиция Деклейна) не удалось связался при подготовке этой книги, так сложно судить, какими настроениями руководствовались их лидеры в те времена. Отчеты, кажется, указывают, что они рассматривали войну с Phoenix Alliance как вообще-то справедливую, но склонялись соблюдать пакт NAST (Northern Alliance Secutity Treaty) и защищать союзника. С другой стороны, они оказывали давление на Phoenix Alliance, чтобы те выгнали Cyberdyne и попытались тем самым сохранить мир.

Важно иметь в виду, что в то время Коалиция Деклейна и Fade Union были близкими союзниками с Reikoku. Это трио вместе успешно билось более чем месяц, выгоняя Forsaken Empire из Tribute, и их пилоты с теплотой вспоминали совместные боевые действия. Для Phoenix Alliance дорогого стоило убедить Fade Union и Коалицию Деклейна пойти войной на Reikoku, соблюдая NAST.

Но Cyberdyne так и не отступили от своей линии поведения. Помимо всех прочих инцидентов, произошла небольшая стычка между кораблями Cyberdyne и флотом Fade Union/Коалиции Деклейна. Эта была глупая маленькая драчка, которая произошла после того, как несколько пилотов Cyberdyne бросили несколько оскорблений в адрес патрульного флота Fade Union в локальный чат. В другие времена это не имело бы значения, но при громе тамтамов войны несдержанные слова стали фатальными для договора NAST. Fade Union и Коалиция Деклейна припомнили всё произошедшее за два последних месяца и выкинули Phoenix Alliance из пакта.


"В данном случае я говорю от лица Коалиции Деклейна и Fade Union.
NAST был задуман для обеспечения безопасности трех государств Севера, и открытости регионов Pure Blind, Tribute, и Vale of Silent для народов EVE. Cyberdyne Industries [CDI], корпорация Phoenix Alliance, нарушила это соглашение. Проступки Cyberdyne расцениваются не только как ее собственные, но и как проступки всего Phoenix Alliance в целом.
Phoenix Alliance получил 12 часов для эвакуации Cyberdyne из пространства NAST.
Деклейн [Коалиция Деклейна] и Фейд [Fade Union] не могут состоять в альянсе с подонками и аморальными силами, такими как Cyberdyne.
На это утро:
Cyberdyne осталась в Phoenix Alliance.
Коалиция Деклейна и Fade Union проголосовали за исключения Phoenix Alliance из NAST (Northern Alliance Security Treaty).
"
— Notferr, спикер Коалиции Деклейна/Fade Union
(Отредактировано и сокращено для ясности).
31 мая 2004 г.



Со своей стороны лидеры Phoenix Alliance с честью перенесли потерю союзников. Когда Коалиция Деклейна и Fade Union изложили свои доводы за войну с Phoenix Alliance, его глава Robeyone ответил: "В то краткое время, пока мы были вместе в NAST, произошло много хорошего. Я познакомился с прекрасными людьми из Коалиции Деклейна, было очень приятно с вами познакомиться. Удачи."

Участники выбрали стороны; и собравшиеся воевать против Phoenix Alliance были многочисленны. Reikoku, Jericho Fraction, Evolution, Fade Union, UNICOR, NORAD, и Коалиция Деклейна теперь устремились сместить Phoenix Alliance с их северного трона. Для простоты враги Phoenix Alliance решили обобщенно называться Северной Коалицией Союзников (Northern Coalition of Allies). Они никогда не образовывали формальный альянс, но были объединены общим делом. Весь регион двинулся против Phoenix Alliance, хотя его мощь была вполне сравнима со всеми остальными государствами Севера, вместе взятыми.

Битва при P-FSQE

Пилоты Северной Коалиции [Northern Coalition of Allies] считали себя освободителями, идущими на помощь народу Phoenix Alliance. Лидеры NC считали Совет Phoenix Alliance непоправимо коррумпированным правительством, которому было проще столкнуть свой народ в войну, чем выгнать Cyberdyne.

Пока конфликт разгорался, Phoenix Alliance сплотил своих людей и подготовился к войне. Альянс скоординировал свои военные ресурсы и выдал каждому способному пилотировать по боевому кораблю. Они до сих пор обладали превосходством в численности, и лидеры альянса хотели использовать это преимущество, чтобы задушить противника.

Reikoku ранее уже открыли стрельбу 28 мая 2004 года, но настоящее начало Великой Северной Войны состоялось при P-FSQE, воротах в Venal. Корабли Северной Коалиции шли на север через Tribute, а силы Phoenix Alliance - на юг, через Venal, и оба флота собрались неподалеку от ключевой минералоперерабатывающей станции в H-PA29. Оба флота пользовались докладами разведчиков о передвижениях флота противника. Как только силы Северной Коалиции двинулись к H-PA29, Phoenix Alliance отрезал их и собрал свои полки в P-FSQE.

Корабли собирались в системе, и флот Phoenix Alliance достиг 150 корпусов. Флот Северной коалиции дотянул до 100. Оба флота были впечатляющими для того времени, но численное превосходство Phoenix Alliance было очевидным.

Там еще не было закаленных в боях ветеранов. Пока оба альянса собирались в системе, флоты выдвигались на позиции, а потом замирали - в ожидании, пока противник предпримет первый шаг. Никто из командующих этих огромных флотов не представлял себе, как выиграть в подобной схватке. Она была во много раз больше, чем когда-либо видел даже самый опытный командир.

Северная Коалиция тешила себя надеждой что сможет победить в большой битве - несмотря на численность 3 к 2 не в их пользу - так как предыдущие небольшие стычки прошли довольно хорошо. SirMolle, Jade Constantine и Galavet — предводители Северной коалиции — сомневались в способности Phoenix Alliance скоординировать большую группу пилотов.

Два флота продолжали пялиться друг на друга, и каждый слишком боялся начать бедствие. Наконец, Северная Коалиция вывела свои корабли на дистанцию удара Phoenix Alliance. Обе стороны разрядили орудия и обрушили поток ракет, снарядов рельсовых пушек и лазерных лучей, в количестве, никогда прежде не виданном в Новом Эдеме. При почти 300 пилотах в битве серверы напрягались под тяжестью этого огромного катаклизма, и начали происходить странные вещи. Ракеты пропадали посреди полета. Корабли, которые, казалось бы, никто не трогал, взрывались. Пилотов без предупреждения выкидывало в оффлайн, а появлялись они в совершенно другом месте звёздной системы на совершенно другом корабле.

Лаг стал главным врагом обоих флотов. Северная коалиция обнаружила, что проблемы с лагом уменьшались, если пилоты удаляли камеру от сражения - что означало, что серверам надо посылать на их компьютеры меньше информации о взрывах, анимации, эффектах и тому подобного. Используя свои способы вести борьбу не глядя, многие пилоты Коалиции провели весь бой спиной к сражению.

Начало сражения было более или менее равным, и обе стороны понесли существенные потери, но с дальнейшим ходом битвы всё усложнилось. Корабли командиров стабильно уничтожались, что означало, что они больше не могли принимать участие в побоище. Каждый флот был должен приспосабливать свои коммуникации на лету, и Phoenix Alliance оказался лучше в этой игре. Его лидеры поддерживали фокус огня на самых дорогих кораблях, и поддерживали постоянный приток подкреплений, прибывающих в систему. Для Северной Коалиции сражение при P-FSQE шло все хуже и хуже.

Phoenix Alliance сумел провести свои корабли на позицию между флотом Коалиции и звёздными воротами, ведущим из системы. В результате пилоты Северной Коалиции оказались в ловушке, их подкрепления не могли войти в систему. Командиры Коалиции пошли на отчаянный шаг, приняв решение собрать все корабли у входных звёздных ворот в систему, чтобы восстановить линии снабжения. Это решение оказалось тотальной катастрофой. Лаг в системе был настолько силён, что когда корабли флота меняли позицию, многие из них целые минуты не могли составить ясную картину боя.

Тем временем, флот Phoenix Alliance нагонял счет потерь у внезапно беззащитной Северной Коалиции, ослеплённой последствиями лага. В EVE нередка ситуация, когда лаг создает неблагоприятные условия для одной или обеих сторон сражения, но это не отменяет исхода битвы. В игре, где результат сражения необратим, лаг примерно аналогичен погоде в реальном мире. Каждый в курсе, что могут разразиться буря и ливень, и если ваша армия к этому не готова, то виноваты в этом - вы. Каждый приличный командир в EVE знает, что лаг может стать проблемой, и хороший план сражения принимает это во внимание.

Корабли Северной коалиции рассыпались по системе во всех направлениях, отступая по разным тайникам в глубоком космосе внутри системы.

Пропагандисты и пиарщики Phoenix Alliance провели горячий денёк с "Резнёй при P-FSQE", и с уверенностью объявили, что война закончится в течение дней вместо месяцев. Сказанное было гиперболой, и пропагандисты об этом знали. Phoenix Alliance хотел удержать победу, и принудить Северную Коалицию Союзников к покорности. Но пока пропагандисты топтались по проигравшим, руководство одной из крупнейших корпораций Phoenix Alliance, RONA, соблюдало приличия.

"От лица RONA, я салютую всем, кто участвовал в эти выходные в сражении", - говорил Robeyone из Phoenix Alliance на форуме - "Хотя до конца войны еще долго, я был поражен огромным масштабом поддержки, которую получили Jericho Fraction, Reikoku и их союзники. Хорошо, когда у вас есть добрые друзья. С нетерпением жду встречи с вашими корпорациями в будущем."

Планы сражений

Однако Phoenix Alliance не почивал на лаврах. Его лидеры воспользовались своим преимуществом, и создали наступательную позицию в южных регионах Севера, где находился противник. Пилоты Phoenix Alliance разделились на "волчьи стаи" и рыскали по Tribute, Fade и Deklein, охотясь за легкой добычей вроде шахтеров и грузовых кораблей. Когда отряды Phoenix Alliance встречали слишком сильное сопротивление, они отступали и формировали полный флот. С полной мощью такой флот был недосягаем для противника, и Северная Коалиция знала об этом.

Северная Коалиция очень быстро поняла, что проиграет войну, если ничего не изменить. В конце концов, конфликт планировался как вторжение. Ситуация осложнилась тем, что Phoenix Alliance укрепил свое ранее заключенное партнерство с Forsaken Empire, которая теперь посылала корабли на помощь защитникам Phoenix Alliance. У Forsaken Empire не было лишних сил посылать целые флоты, но она настолько ненавидела Северную Коалицию, что предложила Phoenix Alliance все, что было в ее распоряжении.

Итоговое решение Северной коалиции было столь настолько же искусным, насколько и эффективным. Разрозненные части коалиции разделились по разным задачам. Reikoku и Jericho Fraction занялись удержанием Pure Blind, проводя партизанские рейды в сердце территории Phoenix Alliance в Venal. Коалиция Деклейна и Fade Union наносили удары в регионе Tenal. Black Nova Corporation - менее известный член Северной Коалиции - занялась охотой на торговцев Phoenix Alliance и грузовые корабли в имперском космосе, чтобы отрезать тем финансирование. Тем временем Evolution сумела захватить станцию в BKG-Q2 и вела боевые действия оттуда, атакуя из Branch на юг, в сердце региона Venal.

Поскольку Северная Коалиция состояла из столь многих сплоченных групп, ей было относительно просто разделиться на маленькие, но эффективные ватаги. Нападая в мелких стычках на территории пяти-шести регионов сразу, Северная Коалиция повела войну, шансы на победу в которой у нее были.

На неделю альянсы нашли утешение в собственной тактике. Северная Коалиция была способна нанести удар и уничтожить несколько кораблей, но в итоге изгонялась гигантскими флотами Phoenix Alliance. Тактика "кошки-мышки" не привела ни к одной решительной победе.

В этой патовой ситуации политики с обеих сторон сверхурочно трудились над привлечением других больших государств Нового Эдема но свою сторону в войне. Северная Коалиция добилась дипломатической победы, ставшей полной неожиданностью для Phoenix Alliance. SirMolle из Evolution связался со старым приятелем, который был вождем грозной пиратской корпорации, называющейся M0o. M0o редко вступала в межальянсовые распри; ее пилоты просто обожали драться. Но SirMolle убедил M0o направиться на север и применить свои наклонности к Phoenix Alliance.

Это составило трудность для пилотов Reikoku, которые долгое время считали себя врагами пиратства. Их анти-пиратская репутация составляла значительную часть их почтенного имиджа, которым они наслаждались в сообществе EVE. Однако эта война стала слишком важной, чтобы ее проиграть; а Reikoku была нужна подмога, способная привести конфликт к удовлетворительному завершению. Ее пилоты проглотили гордыню и публично отказались от своей анти-пиратской позиции. Раз уж им приходилось жертвовать своим честным именем, они хотели хотя бы сделать это открыто.


Reikoku оказались в одной лодке с двумя самыми ненавидимыми организациями всей EVE: владыками пиратов M0o и убийцами альянсов Evolution. Это сильно повредило репутации Reikoku, но сочетание получилось устрашающее.

Эффект от присоединения M0o проявился немедленно. Phoenix Alliance вдруг пришлось бороться с лучшими пилотами и командирами флотов, которых когда-либо видела игра.

Ранее огромное численное превосходство позволяло Phoenix Alliance буквально растаптывать чуть более опытных командиров Evolution. Но теперь Phoenix Alliance больше не мог полагаться на свою численность. M0o были слишком хороши в деле уничтожения их флотов. Подробностей большинства битв теперь уже не узнать, но известно, что почти сразу же после присоединения M0o к войне Северная коалиция развернула полномасштабные боевые действия против Phoenix Alliance. Хотя численность M0o составляла всего несколько десятков, их стратегические способности оказали огромное влияние на развитие конфликта. Будучи свежими и полными сил после бойни при P-FSQE, Phoenix Alliance пожелал устроить еще одно большое сражение. Подробности утеряны, но известно, что Северная Коалиция с M0o на ее стороне буквально вытерла пол своими врагами.

Начиная с июня 2004 обе стороны стали сторониться участия в крупных флотских сражениях, кроме случаев крайней необходимости. Большинство крупных битв тех времен происходили с участием 20-40 кораблей на каждой из сторон, что было далеко от примерно 150 кораблей на сторону, виденных при P-FSQE. Обе стороны реддко атаковали друг друга чем-то большим, чем обычные набеги, так как и Северная Коалиция и Phoenix Alliance понимали, что ключом к победе в этой войне станет понуждение противника занять оборону; а значит следовало вторгаться в дом противника, резать коммуникации, и лишь затем вступать в крупные сражения. В противном случае потери были бы просто отстроены.

Phoenix Alliance начал сражаться продуманней. Они не были заинтересованы встретить врага на поле боя в равных условиях. Альянс считал противника захватчиком, и его пилоты не собирались противнику бои, которых те так жаждали. Phoenix Alliance знали, что самое мощное оружие - это скука и разочарование. Когда Северная Коалиция приходила биться, Phoenix Alliance рассыпался и прятался. Неприятели ржали над ними в коммуникационных каналах, но это только подтверждало действенность стратегии Альянса.

Тем временем, Phoenix Alliance выслал своих лучших в ведении боевых действий малыми группами пилотов в Deklein, чтобы искалечить промышленную отрасль Коалиции Деклейна постоянными налётами. Не имея возможности добывать ресурсы и перемещать грузы на собственной территории, производство в Коалиции Деклейна практически встало. Корпорации Phoenix Alliance Rona и Romanian Renegades (полностью румынская группа) оставили свои домашние системы и развернули полномасштабные боевые действия в тылах противника, в регионе Deklein.

В то же время лучшие линейные части Phoenix Alliance базировались на севере региона Branch. Эти игроки под предводительством командира Presidio называли себя "Ночной командой". Они действовали, пока европейцы из Северной Коалиции спали, восстанавливая доминирование Phoenix Alliance в Branch. Предпочитая быстрые как молния перехватчики, они постоянно боролись, чтобы вернуть станцию в BKG-Q2, ласково называемую "Burger King".

BKG-Q2 была лучшей станцией для сбора сил в Branch, поскольку находилась точно в центре региона. Все маршруты звёздных врат вели через эту систему . Путей в регионе, пролегающих мимо этой станции практически не было, так что тот, кто контролировал станцию внутри этой системы - контролировал весь регион. Флот из BKG-Q2 мог нанести удар по любой системе в регионе в течение 15-20 минут. И кроме того, система находилась в четырех прыжках от Venal. и пяти - от Tenal. Если атакующие контролировали станцию в BKG-Q2, они могли собрать корабли, организовать флот и уже через 20 минут быть на территории Phoenix Alliance.

В европейский прайм-тайм Evolution были неостановимы и легко забирали контроль над BKG-Q2. По выходным Presidio часто пытался организовать флот и превзойти Evolution, когда те были в пиковой форме. По собственному признанию Presidio, он ни разу не смог добиться достаточного уважения у собственных пилотов, чтобы собрать организованный большой флот [способный потягаться с Evolution]. Умение загнать во флот десятки разрозненных групп людей с совершенно различными взглядами на способы ведения боевых действий - редкое искусство, и у Presidio так и не хватило упорства выжать из лебедя, рака и щуки вменяемую стратегию.

Главным образом северные бойцы Phoenix Alliance пытались удержаться на территории, несмотря на свою неспособность нанести поражение Evolution. Но в других местах Phoenix Alliance сопутствовал больший успех. Альянс ранее послал Rona Corp и Romanian Renegades в набеги на домашние системы Fade Union и Коалиции Деклейна, и побежали слухи, что операция увенчалась огромным успехом. Fade Union и Коалиция Деклейна отбивались с огромным трудом, а их промышленный хребет трещал и крошился. Налёты на Fade Union и Коалицию Деклейна имели сокрушительный успех столь долго, что в итоге два альянса собрались выходить из войны. Наконец Phoenix Alliance привел полный флот против обитателей Fade и атаковал их домашнюю станцию в C4C-Z4. При отсутствии собственного основного флота Fade Union их столичная система была заблокирована целые сутки. Ни один пилот не мог вылететь, и во всем регионе было небезопасно покидать доки. В конце концов Phoenix Alliance покинул Fade, но урон боевом духу Fade Union был нанесен. После этой битвы Fade Union обратился к остальной Северной Коалиции с просьбой выйти из альянса. Вскоре за ними последовала Коалиция Деклейна. Организация настолько сильно пострадала, что разрешение выйти из войны было дано безо всяких возражений.

Рождение BoB

Коллектив альянсов, составляющих Северную Коалицию, теперь сильно изменился по сравнению с началом войны. Коалиция Деклейна и Fade Union практически вышли из конфликта, за исключением нескольких заблудших корпораций, отказавшихся оставить фронт. Среди тех, кто продолжал отказываться прекращать боевые действия, были Reikoku. Их нападение на Phoenix Alliance начало войну, и они были полны решимости довести дело до конца. После месяцев сражений, делу вытеснения Phoenix Alliance остались верны немногие корпорации, главным интересом которых было ведение войны как таковое. Единственной небоевой корпорацией в составе Северной Коалиции осталась Jericho Fraction под руководством Jade Constantine - ролеплейщики и торговцы.

Боевые корпорации Северной Коалиции нашли братство на почве общего интереса, и начали обсуждать образование формального альянса, специально задуманного, чтобы свести их лучших пилотов под одной крышей. Во главе с Evolution и Reikoku эти корпорации образовали альянс “Cookies, Cake, Cream, and Pie” или “CCCP", пародируя название разработчиков игры CCP Games. Смысл шутки заключался в том, что альянс заберет ваши печеньки (coookies), пирожные (cake), сливки (cream) и пироги (pie) и не оставим для вас в игре ничего приятного. Название, однако, долго не продержалось, поскольку CCP Games попросили лидеров альянса сменить его - из опасений, что другие игроки будут принимать участников CCCP за официальных представителей разработчика игры. Лидеры нового альянса - SirMolle и DB Preacher - изменили название на "Band of Brothers" и продолжили биться с Phoenix Alliance.

Сражаясь на протяжении вот уже нескольких месяцев, пилоты Band of Brothers набрали самый большой в игре боевой опыт, а альянс мгновенно стали одной из самых грозных сил Нового Эдема. SirMolle был убежден, что исключительность является ключом к созданию самых эффективных вооруженных сил. Корпорации, входящие в Band of Brothers не принимали в свой состав случайных пилотов. Игроку, желающему вступить в альянс, было необходимо иметь заслуживающие доверия рекомендации и хорошую боевую историю. SirMolle желал создать недосягаемую армаду элитных пилотов, не имеющую слабых звеньев. В то время в EVE некоторые альянсы и корпорации экспериментировали с идеей "безопасности в численности", будучи уверенными в том, что при достаточно большом флоте опыт отдельного пилота не будет иметь значения. Альянс SirMolle был задуман как хорошо сработанная ударная сила, способная нанести поражение превосходящему численно противнику.

Альянс управлялся советом, состоящих из широко известных и способных лидеров, но как и Evolution ранее, они объединились за спиной SirMolle, который стал лицом Band of Brothers.

Новые союзники

Phoenix Alliance разделался с двумя альянсами противника, но основная масса его врагов продолжала воевать. Корпорации Band of Brothers продолжали оспаривать контроль над регионами Venal, Tenal и Branch. На юге Jericho Fraction боролась с Phoenix Alliance в имперском космосе, уничтожая грузовые корабли и не оставляя ему безопасных гаваней. Хотя с виду Phoenix Alliance побеждал в войне, его численность медленно, но неуклонно снижалась. Все больше и больше шахтеров и торговцев Phoenix Alliance призывалось в армию для боевых действий. Это составляло проблему, поскольку этот тип игроков не особенно любит драться, предпочитая перевозить грузы и добывать минералы. И когда не Севере для них не осталось безопасных мест, они все чаще предпочитали улететь обратно в Империи, чтобы мирно заниматься своим делом - и тут их настигали Jericho Fraction. У таких игроков единственный способ игры, который они любили, был отнят - ради войны, которой они не просили. Многие решили, что им проще покинуть Phoenix Alliance.

Halseth Durn боролся с утечкой состава заключением еще одного громкого партнерства. Durn сумел убедить далекий южный Curse Alliance - который в тот момент имел в своем составе одних из самых умелых бойцов Нового Эдема - отправиться на Север и помочь Phoenix Alliance отбиться от Band of Brothers и Jericho Fraction.


=== Официальный совместный пресс-релиз ===
от Phoenix Alliance и Curse Alliance

Да будет известно всем и каждому на всем пространстве EVE. Curse Alliance и Phoenix Alliance будут оказывать друг другу военную поддержку против всех общих врагов.
— Foyle, соправитель Curse Alliance
7 июля 2004 г.



До поля боя был долгий путь, но Curse Alliance провел часы в дороге, прибыв в Pure Blind. Когда разведчики доложили о флоте Curse Alliance, продвигающемся на север, основные силы Band of Brothers и Jericho Fraction собрались, чтобы встретить противника. Совместный флот из кораблей Phoenix Alliance и Curse Alliance начал штурм региона Pure Blind - и схлестнулся с флотом Band of Brothers и Jericho Fraction.

Curse Alliance привез с собой новую стратегию, доселе незнакомую ни одному из северян. Южные командиры использовали стратегический приём, который они называли "Кавалерийский Raven", устанавливая на корабли этого типа крылатые ракеты и направляя большинство ресурсов корабля на достижение высокой скорости. Эти "Кавалерийские Raven-ы" запускали первый залп ракет с очень дальней дистанции, выжимали максимальную скорость, догоняя первый залп, и запускали следующий залп ракет, который продолжал двигаться рядом с первым залпом. Повторяя этот приём раз за разом, они достигали четырех- или пятикратного повышения веса залпа крылатых ракет, которые били в цель в один и тот же миг. Пораженный таким залпом корабль противника немедленно взлетал на воздух, не имея ни малейшего шанса успеть починиться. Обычно враги Curse Alliance даже не успевали понять, что именно с ними произошло. К моменту, когда они осознавали, что атакованы - они уже болтались в космосе в спасательной капсуле.

К июлю 2004 - через полтора месяца после начала боевых действий - в мире EVE забрезжило осознание факта, что этот региональный конфликт потенциально может поглотить всю игру. После вступления в войну Curse Alliance, Коалиция Свободных Звёзд (Coalition of Free Stars) с дальнего юго-востока перестраховалась и заявила, что любая атака на ее территории приведет к тому, что они вступят в войну на стороне Band of Brothers. Fountain Alliance с запада сделал аналогичное заявление: если территория их союзников, NORAD, (в регионе Outer Ring) подвергнется нападению - Fountain Alliance в полном составе присоединится к Band of Brothers. Ходили слухи, что Fountain Alliance уже тайно слал на север помощь союзникам - кораблями и припасами.

Дорогие граждане.
Эскалация войны на Севере в последнее время вызывает растущую обеспокоенность; как в плане вовлечения сторон, так и в плане постоянно расширяющейся географии конфликта. Как, я уверен, известно добрым гражданам EVE, Fountain Alliance имеет долгую историю борьбы с дикими варварами Curse Alliance, и с их вступлением в эту войну мы находим необходимым отступить от нашей позиции строгого нейтралитета по отношению к северному конфликту.
Fountain Alliance считает NORAD близкими союзниками и дорогими друзьями, и будет использовать все возможности для сохранения суверенитета дружественного нам правительства над регионом Outer Ring.
—Alkad Mzu, глава управления по отношениям с общественностью Fountain Alliance
7 июля 2004 г.



Альянсы EVE искали для мебя поводы вступить в войну, если они чувствовали, что хотя бы в малейшей степени было оправдано. Одно неверное движение могло столкнуть лавину соглашений о взаимной защите, что ввергло бы весь Новый Эдем в разрушительный мировой конфликт. У Curse Alliance было множество врагов, и их продолжающееся участие в войне грозило расширить Великую войну Севера до той, которую в те времена пророчил народ: Первой Мировой войны EVE. Это была бы совсем не та война, которую Curse Alliance и Phoenix Alliance могли бы выиграть.

На две недели Curse Alliance чрезвычайно поспособствовал Phoenix Alliance перейти от обороны к ведению войны на территории Band of Brothers и Jericho Fraction. Однако присутствие Curse Alliance начало снижаться, ввиду расстояния между местом их базирования на Юге и линией фронта на Севере. Для Curse Alliance проходить всё расстояние до Севера ради одной битвы было болезненно. Это одно из возможных объяснений их отходу от конфликта. Другое объяснение - обеспокоенность лидеров Curse Alliance получением Band of Brothers двух новых союзников - Коалиции Свободных Звёзд и Fountain Alliance, каждый из которых имел серьезную репутацию. При продолжении эскалации конфликта многие новые участники вступили бы в войну, чем поставили бы Phoenix Alliance и Curse Alliance в крайне затруднительное положение.

После этих двух недель, Phoenix Alliance снова остался в одиночестве: Curse Alliance отправился домой на Юг. Лидеры Нового Эдема хором выдохнули с облегчением. Даже те, кто уже принимал участие в войне, не хотели ее дальнейшего развития - из страха, что конфликт растянулся бы на неопределимое количество времени. Без Curse Alliance, Phoenix Alliance оставалось наполнять флоты собственными силами, что вернуло их к предыдущей проблеме. Неопытные боевые пилоты были неспособны выбить с поля боя противника вроде M0o или Evolution, которые посвятили себя войне со времен бета-тестирования EVE Online. Донесения тех времен показывают, что Phoenix Alliance потерял несколько флотов из-за этой неопытности. В одном из случаев флот Phoenix Alliance попытался одновременно напрыгнуть на противника, но приказ на прыжок не был исполнен единогласно, и в результате флот прибыл не одновременно, а разрозненными группами. Пять кораблей тут, пятнадцать тут, еще через полминуты десять там. Вместо удара сжатым кулаком, флот бил каждым пальцем по очереди, а Band of Brothers крайне обрадовались возможности переломать их один за одним.

Внутренний раздор

Когда военная удача начала поворачиваться задом к Phoenix Alliance, Halseth Durn пришлось иметь дело с проблемами на домашнем фронте. Вся война началась из-а обвинений Reikoku отступнической корпорации Cyberdyne в неспровоцированной агрессии. Halseth Durn знал об обоснованности обвинений, но прикрыл от них Cyberdyne, чтобы сохранить мир внутри альянса. Другие лидеры пребывали в уверенности о ложности обвинений, и сражались ради защиты своего союзника. Но после месяцев войны секрет начал всплывать. Народ шёпотом передавал слухи о том, что в действительности виновной была Cyberdyne, и что Phoenix Alliance может быть не прав в этой войне. Halseth Durn пытался удержать контроль над ситуацией, сохраняя всё в тайне.

Кроме того, Jade Constantine, постоянно фонтанирующая пропагандой и дезинформацией, и в самом деле добилась успеха, отвлекая Phoenix Alliance. Уже несколько месяцев внимание Phoenix Alliance было привлечено к захвату и удержанию крайне важной станции в BKG-Q2, но Jade Constantine удалось побудить его лидеров обратить внимание на юг, чтобы уничтожить Jericho Fraction в регионе Pure Blind. В форумном обращении Halseth Durn объявил, что его люди настолько наелись словесных нападок Jade Constantine, что как лидер он был вынужден подчиниться воле народа и направиться на юг, сосредоточившись на уничтожении ее корпорации. В последующей цитате Durn [впервые] использует термин "Северная Коалиция (the Northern Coalition of Allies)", чтобы обозначить южного противника (в частности Jericho Fraction), помимо Band of Brothers на севере.


Пользуясь возможностью, хотелось бы поприветствовать храбрых бойцов по обе стороны этого конфликта. Масштабы разразившейся бойни сногсшибательны, и не оставили в стороне ни одной звёздной системы к северу от Lonetrek. Для Phoenix Alliance это была война на несколько фронтов, при примерно 71 корпорациях неприятеля против наших 23. Почти три месяца флот Phoenix Alliance был сосредоточен на непрекращающемся перехвате контроля над станциями в регионе Branch. Это был эпический конфликт, с многочисленными сражениями, впечатляющей огневой мощью и уничтожением активов на миллиарды ISK с обеих сторон. Каждый день выжимать EVE до предела - крайне приятное занятие, и мы благодарны за эту возможность. Однако, в данный момент внешние обстоятельства заставляют нас перенести наше внимание с севера, и требуют заняться югом - нашим домашним регионом Venal.
Недавняя волна форумных атак на образ жизни Phoenix Alliance, его историю, и его целостность полностью происходит из пресс-служб лидеров Северной коалиции союзников. Они даже имели наглость начать диктовку наших условий сдачи. Мы считаем такое поведение подстрекательством, исходящим от тех, кому только предстоит воевать. Растущие голоса за военный ответ на эту дерзость стали достаточно громки внутри Phoenix Alliance, чтобы вынудить нас обратить внимание на силы Северной Коалиции Союзников на Юге.
—Halseth Durn, глава Oberon Incorporated, Phoenix Alliance
19 августа 2004 г.



Когда Durn принял это решение, Phoenix Alliance окончательно прекратил удерживать станцию BKG-Q2 в регионе Branch. В "Burger King" пришли новые управляющие. После месячных осад, когда Evolution - теперь часть Band of Brothers - и Phoenix Alliance атаковали, завоевывали, защищали и проигрывали эту станцию, Evolution наконец укрепилась там настолько, что Phoenix Alliance стало не по силам их оттуда выбить. Действуя из своей новой твердыни BKG-Q2, Evolution захватила станцию в V7-MID. Теперь они контролировали обе главных плацдарма в регионах Branch и Tenal. Из этих систем Evolution могла наносить удары по региону Venal, и помимо того проводила постоянные рейды на последний
оплот Phoenix Alliance.

Во время этих рейдов, Evolution не только искала возможности уничтожить корабли противника. Они еще и везли грузовики, полные амуниции и кораблей. Боевые корабли Evolution вторгались в Venal, распугивали пилотов Phoenix Alliance, и как только вокруг не оставалось противника, вспомогательные грузовики Evolution стыковались со станцией 6NJ8-V в Venal и разгружались, неведомо для Phoenix Alliance. Evolution смогли это сделать потому что в те времена было два типа станций: завоевываемые [игроками] станции и станции, принадлежащие вымышленным [авторами игры] фракциям. Станция в 6NJ8-V принадлежала к последним, а потому Band of Brothers могли на нее свободно приземляться и использовать ее для хранения оборудования. Если бы эта станция принадлежала к завоевываемым и принадлежала Phoenix Alliance, то Band of Brothers просто не смогли бы там приземлиться.

После нескольких дней складирования вооружений и запасных корпусов кораблей в 6NJ8-V Band of Brothers кинула клич — всем флотам собраться на севере и приготовиться у нанесению удара по Venal, причем в то время суток, когда у Phoenix Alliance будет в онлайне большое число пилотов (позволяя тем самым собрать неприятелю большие силы для сопротивления). Корабли из каждой корпорации, продолжающей воевать против Phoenix Alliance собрались в Branch, прежде чем двинуть объединенный флот в Venal. Разведчики Phoenix Alliance заметили движение вражеского флота и начали собирать собственный защитный флот. Эти силы прибыли в 6NJ8-V грозной армадой. Точную расстановку сил в этой битве узнать не удалось, но по примерным оценкам флот Phoenix Alliance насчитывал около 100 вымпелов против 65 у Band of Brothers и союзников.

В тот момент войны командующие флотами уже знали чего ожидать в крупномасштабных битвах между сотнями пилотов, и для них осталось мало сюрпризов. Флоты сошлись, и каждый из них изо всех сил старался выцелить самые ценные корабли противника и контролировать побочные эффекты лага. Однако время шло, и командиры Phoenix Alliance стали замечать, что численность флота Band of Brothers меньше отнюдь не становилась. Число кораблей Phoenix Alliance уменьшалось, а кораблей Band of Brothers - нет.

Попросту говоря, Band of Brothers на порядок лучше подготовились к сражению и безупречно выбрали поле боя. Станция в 6NJ8-V в глубине суверенной территории Phoenix Alliance была полна до краёв запасными кораблями Band of Brothers. Каждый раз, когда пилот Band of Brothers терял в битве корабль, он просто приземлялся своей спасательной капсулой на станцию, брал себе новый и уже через пару минут был снова в бою. Склад же Phoenix Alliance был в нескольких системах отсюда. Их пилоту, чтобы снова войти в бой, потребовалось бы около 20 минут или больше. Band of Brothers заманили Phoenix Alliance в это сражение, создав у их лидеров иллюзию большого численного превосходства, но с практически бесконечными подкреплениями Band of Brothers быстро получили преимущество на поле боя.

Band of Brothers наконец получили желанное большое сражение, и сделали его запоминающимся. Их пилоты сломили флот Phoenix Alliance и заслуженно взяли поле боя. Они сумели выбить Phoenix Alliance из системы, расположенной всего в нескольких прыжках от столицы вражеского альянса.

Судьба всех тиранов

При идущей в их пользу войне Band of Brothers и Jericho Fraction постарались, чтобы всей вселенной стало об этом известно. Jade Constantine врубила овердрайв. Почти каждый день на форумах появлялся пост на 500 слов, в котором Jade издевалась и демонизировала Phoenix Alliance. В те времена форум CAOD (Corporation, Alliance and Organization Discussion) был единственной большой площадкой, где собирались, делали заявления и обсуждали насущные вопросы лидеры альянсов. Jade Constantine затопила CAOD пропагандой, и ее слышал каждый политический руководитель EVE, включая Phoenix Alliance. Phoenix Alliance даже называли это "Вечерней Jade".

"Представьте, что в вашем телевизоре только один канал", - говорит в 2014 году член совета Phoenix Alliance Cochise, "Вы приходите домой с работы, после тяжелого дня садитесь перед телевизором. Включаете телек, а там пятиминутный рекламный ролик от Аль-Каиды, рассказывающий, какой вы на самом деле обсос. Вот на что это было похоже."

Band of Brothers увидела потенциальные преимущества в таком методе ведения психологической войны, и ринулась в дело. Они заслали шпионов в Phoenix Alliance, чтобы начать мелочную борьбу между корпорациями и засорить линии коммуникации. Эти шпионы охотились за логинами и паролями к корпоративным форумам организаций из Phoenix Alliance. Но вместо того, чтобы тайно накапливать всю собранную шпионами информацию, SirMolle из Evolution и DB Preacher из Reikoku решили щедро поделиться ей со своим противником.

SirMolle и DB Preacher рассматривали Phoenix Alliance как слабую структуру из корпораций, которые можно было бы легко разделить, так что они предприняли попытку создать между ними недоверие. Они распространили то, что союзники из Phoenix Alliance говорили за глаза друг о друге, и при каждом удобном случае напоминали противнику о способах закончить войну и жить мирно. SirMolle и DB Preacher применили тактику выжженной земли, и если это означало разрушение дружеских отношений внутри Phoenix Alliance, то с их точки зрения это были всего лишь допустимые потери.

Самой эффективной психологической тактикой было создание первой в истории EVE "киллборды" [kill board] (специализированный сайт, сообщающий о потерянных в бою кораблях и, в общих чертах, о ходе боя). Идея "киллборды" заключалась в предоставлении объективного, основанного на фактах ресурса, показывающего рядовым пилотам Phoenix Alliance, что их сторона проигрывает. В любой войне - реальной или виртуальной - рядовому солдату на передовой линии сложно осознать общий ход войны. Даже проигрывающие армии говорят своим солдатам, что все идет хорошо, это такая тактика поддержки боевого духа. Войны в EVE Online ничем не отличаются. Только теперь у Band of Brothers был подтвержденный фактами способ публично доказать поражения Phoenix Alliance.

CCP Games только что ввели в игру киллмейлы (kill-mail). Теперь игроки будут получать при уничтожении (или потере собственного) корабля внутриигровое письмо, раскрывающее детали произошедшего: какие типы оружия нанесли большую долю ущерба, кто нанес финальный удар, и так далее. Программисты из Band of Brothers создали собственное приложение, которое автоматически собирало такую информацию и публиковало на специальном веб-сайте. Любой любопытствующий мог зайти и посмотреть на последние потери в войне. Киллборда позволила Evolution вести разговор вокруг своей специализации (ведения войны) и заставило участников Phoenix Alliance признать, что конфликт они проигрывают. В итоге это начало оказывать воздействие на боевой дух Phoenix Alliance, и участие в их флотах начало падать, так как пилоты просто не приходили, опасаясь потерять свои корабли. А потом, за одну ночь, Phoenix Alliance развалился.

Почти без предупреждения RONA Corp - один из крупнейших участников Phoenix Alliance - вышла из альянса. Секрет - что Cyberdyne Industries на самом деле были настоящим агрессором в этой войне - стал известен Robeyone, лидеру RONA. Незаметно для Band of Brothers их противник разваливался изнутри. Чувство чести Robeyone было настолько глубоко оскорблено, что когда он узнал, что он сам и его корпорация тратили всё своё свободное время за последние несколько месяцев сражаясь за враньё, то он вышел из войны и покинул альянс с максимально возможной скоростью.

Возникли некоторые разногласия, и несколько из крупнейших корпораций Phoenix Alliance вышли [из альянса] за какой-то месяц", - говорит Cochise, - "Что, в свою очередь, развеяло по ветру управление альянсом. Со-правитель RONA Corp, Acidcharm, очень злилась, так как война против Band of Brothers всё еще бушевала. А теперь Robeyone хотел уйти, и она считала это предательством. Вы не оставляете друга в беде, вы остаётесь и сражаетесь, а уходите только когда положение выправится. Robeyone не захотел остаться, и ушёл."

Всего через несколько дней после ухода RONA за ними последовали Halseth Durn и Oberon Incorporated. Но перед уходом у них осталось одно последнее дело: выгнать Cyberdyne Industries. Уход Oberon был огромным шоком для рядовых пилотов Phoenix Alliance, которые до того слышали только уверенность в заявлениях Halseth Durn.

"Практически Halseth Durn заявлял: Мы побеждаем. Мы побеждаем. Мы побеждаем! Мы уходим.", - говорит Cochise,"Он говорил, что мы неостановимы, что мы побеждаем в каждом сражении. Вспоминаю, что после каждого [пропагандистского] поста Jade, была еще одна [опровергающая] стена текста от Halseth."

Враньё, которое Halseth Durn прикрывал ради сохранения альянса, раскрылось, и изнутри тихо разрывало Phoenix Alliance на части. Три основных корпорации альянса - RONA, Oberon, Cyberdyne - теперь ушли, а с ними ушла и значительная часть боевой мощи Phoenix Alliance.

"Было большим сюрпризом, что ушла RONA, поскольку она была самой многочисленной корпорацией", - говорит Cochise, "Я думаю, одной из двух лучших корпораций игры на тот момент. У них были горы денег, множество больших кораблей. Их уход нас очень подкосил."

Phoenix Alliance как организация выдержал этот исход, но потерял при этом сильнейшие подразделения. Спустя недолгое время, Jericho Fraction и Band of Brothers организовали охрану и сопровождение Oberon и RONA с севера, позволив своим бывшим врагам с честью и безопасно вывезти свои корабли и другие активы. Война продолжилась без них.

Jericho Fraction удовольствовались совершённым и вышли из войны. Они достигли своих целей - отомстили пилотам из New Venal Alliance, изгнавшим Jericho Fraction так много месяцев назад - RONA, Cyberdyne и Oberon. В 2014 году в данном мне интервью Jade Constantine отметила, что по ощущениям Jericho Fraction продемонстрировали всем игрокам EVE "судьбу всех тиранов".

Правление Cochise

Наступила осень 2004 года, а внутри Phoenix Alliance зиял ждавший заполнения вакуум власти. Три сильнейшие корпорации ушли, но оставшиеся 20 или около того были полны решимости продолжить войну. Искра, разжёгшая Великую Северную войну, выгорела, но ненависть, подогревавшая котел пять месяцев, никуда не делась.

Для пилотов Phoenix Alliance это не было делом, с которым можно было бы покончить подписанием мирного соглашения. Band of Brothers были интервентами - чужаками, не принадлежавшими Северу, и пришедшими выгнать Phoenix Alliance и сломать узы их дружбы. Оставшиеся корпорации Phoenix Alliance собрались на встречу, чтобы решить, как действовать дальше. Им предстояло решить, как заполнить вакуум власти, образовавшийся после ухода сильнейших корпораций, и, что не менее важно, избрать после ухода Halseth Durn нового лидера.

Для прижатого к канатам альянса их дух был на высочайшем уровне. На встрече был выдвинут Cochise - второстепенный член Совета альянса и руководитель боевой корпорации 20th Legion, но в тот вечер он опаздывал. Он поспешил домой после семейного праздника, и когда зашел на сервер TeamSpeak - услышал только грубый хохот.

Он спросил: "Что такого смешного?". "У меня есть для тебя хорошая новость, Cochise", - ответил ему чей-то голос, - "Тебя только что выбрали нашим новым вождем."

Спустя десять лет Cochise делился со мной тем, что пролетело в его сознании, когда он понял, что ему предстоит вести тысячи людей в проигрываемой войне. "Я был напуган до смерти", - говорил он, "Я не знал, как поступить. Я помню, как пожал плечами, посмотрел в окно и сказал: "Хорошо. Как скажете. Постараюсь изо всех сил". Это был самый конец встречи, и вот я сидел и пытался придумать, что же предпринять".

Cochise застали врасплох назначением на пост лидера Phoenix Alliance, отчасти из-за того, что он сконцентрировался на людях в собственной корпорации. Он старался сделать 20th Legion как можно лучше, и не был вовлечен в большую альянсовую политику. Несмотря на отсутствие интереса к политике, он медленно, но верно добился выдающегося положения. Его чтили, как одного из самых выдающихся боевых командиров Phoenix Alliance, как добрый и любимый всеми голос в Совете альянса, и как человека, который был старательным и стремящимся самому выполнять тяжелую работу.

Великая Северная война стала совсем другой, разительно отличаясь от своего начала. Почти все главные силы, начавшие войну, вышли из нее. Fade Union, Коалиция Деклейна, Oberon, Cyberdyne, RONA и Jericho Fraction или формально вышли из войны, или крайне редко появлялись на поле боя. Даже M0o решили выйти. Их лидеры заявили, что им надоела доставшаяся им слава в сообществе EVE, и что они устали от оказываемого на их игру влияния - в частности, им приходилось больше вести переговоры, чем воевать.

Великая Северная война приняла совершенно другую форму - и в гораздо меньших масштабах. Война продолжилась между Band of Brothers - Evolution, Reikoku, Black Nova Corporation - против 20th Legion, GODS, Bladerunners и North Star Networks, которые составили основу нового Phoenix Alliance. Новые лидеры Phoenix Alliance пребывали в твердой уверенности, что проигрыш их бывших корпораций в значительной мере был основан на непрестанных пропагандистских атаках Jade Constantine. Они полагали, что без пропаганды Jade Phoenix Alliance сумеет преодолеть противоречия, связанные с Cyberdyne. Совет альянса еще не знал, что выбрал наилучшего кандидата, чтобы противостоять подобным словесным нападкам.

"Я вырос в семье, где отец семейства учился у самых первых последователей "позитивного мышления" 60-х", - говорил Cochise, "Он всю жизнь был позитивным. Просто фонтан позитивной энергии. Он был министром, но еще вел позитивные публичные выступления по всей стране, и это ему удавалось. Всю мою подростковую жизнь он бомбардировал меня великими высказываниями. Ну вроде 'превратите лимоны в лимонад', и все такое. Зиг Зигглер. Тони Робинс. Так что я знал, что у меня есть способы повернуть [в конце концов] пропаганду противника против них самих".

Cochise задался целью изменить настроения своих союзников, используя все, чему он научился у своего отца, чтобы изменить их взгляды на пропаганду Jade Constantine. До этого момента негативная пропаганда разрывала Phoenix Alliance, но теперь она стала силой, сплотившей альянс.

"Я говорил 'Парни, если нет причин драться, то мы пакуемся и возвращаемся в Империи'", - вспоминает Cochise, " Эти парни оскорбляли нас. Они называли нас каждым словом, которое могли вспомнить. Они говорили, что мы мертвы. Самым тяжелым в наших встречах руководства по воскресеньям было именно это. Вдохновлять наших парней, заставлять их собраться. В какой-то момент это стало моей самой сильной стороной."
"Для нас это была не просто игра", - продолжает он, "Это был наш дом. Они были врагами. Все подходящие эмоции прилагались. Мы их ненавидели. Не в виртуальном смысле. Мы их ненавидели, и это вело нас вперед. Блин, я помню как прогуливал работу ради того, чтобы повести парней в бой".

Cochise сумел выправить тонущий корабль Phoenix Alliance, и поддержать во всех боевой дух. Война продолжилась с новой силой, и возродились сражения за главные плацдармы Севера, BKG-Q2 и V7-MID. Битвы были, как обычно, яростными, но в меньших масштабах.

В реальной жизни Cochise живет глубоко по Джорджийской дороге в горах Аппалачи. Он говорит с густым, дружелюбным южным акцентом, и охотно играет со словами. Если есть какая-нибудь старая американская поговорка, чтобы подвести итог его словам - будьте уверены, он ее использует. Обаяние южных штатов, которым обладает Cochise - несомненно одна из причин, почему все в альянсе его так любят и проголосовали за его избрание. Но это еще и причина того, что он сумел сохранить добрые отношения с людьми по другую сторону прицела. Даже при ненависти к альянсам, вторгшимся на территорию его народа, ему нравились некоторые люди, против которых он сражался. С течением войны Cochise вошел в контакт с этими людьми.

Главной причиной пропагандистских атак на Phoenix Alliance было то, что Band of Brothers знали, что крайне сложно выбить противника и его космоса одной только силой оружия. Для этого вам пришлось бы превзойти их полностью. Гораздо более эффективный способ - сломать их дух. Однажды раньше Phoenix Alliance сломался, но теперь он психически стабилизировался с собственным Тони Роббинсом во главе военной машины. Cochise обратился к своим знакомым по другую сторону фронта в Band of Brothers, и попросил о переговорах о прекращении огня. Band of Brothers спросили, сдается ли он, и он ответил "Вот уж нет. Мы не сдаемся, но мне хотелось бы узнать, можем ли мы поговорить".

Состоялась встреча, и руководители всех крупных альянсов севера собрались для мирных переговоров. Это был удачный момент для обсуждения мира. Другие корпорации Phoenix Alliance вспоминают о собственном истощении из-за боевых действий. Presidio, лидер GODS - одной из выдающихся боевых корпораций нового Phoenix Alliance - в частной беседе вспоминал, как сказал Cochise о том, что подумывает о выходе. Усталость Evolution и Band of Brothers от боевых действий тоже росла. Переговоры состоялись, и Cochise сумел заключить соглашение о прекращении огня, не уступив никакой территории захватчикам.

"Война была прекращена по взаимному согласию", - говорит Cochise, "Я пошел на эту встречу, и единственным требованием от моих коллег по руководству Phoenix Alliance было 'Мы не сдаёмся. Мы не отдадим ни пяди нашего пространства'. Когда война закончилась, мы оставались законными владельцами трех регионов: Venal, Tenal и Branch".

Все стороны согласились с мирным соглашением, и Великая Северная война завершилась. Спросив десяток людей о результатах войны, вы получите десять разных ответов. Большинство считают победителями Band of Brothers, поскольку война их усилила, а Phoenix Alliance в значительной мере ослабила. Однако какой из альянсов считается "победителем" среди своих коллег - гораздо менее важно, чем последствия этой войны для дальнейшей истории EVE.

Низвержение королей

Великая Северная война - один из определяющих моментов в истории EVE, поскольку она определила структуру власти в Новом Эдеме на годы вперед. Несколько крупнейших держав рухнули или возникли в результате этой войны. Когда-то многообещающая Forsaken Empire была выбита обратно на Восток. Fade Union и Коалиция Деклейна были серьезно искалечены и еле держались. M0o развалились. Беженцы с также воюющего Юга приходили поселиться в ослабленные регионы Deklein и Fade.

Но самое важное - были выкованы Band of Brothers, которые показали себя силой, способной повергнуть один из самых могущественных альянсов. Кроме того, у них было больше всех опыта в тактике вторжений, больше чем у любого другого альянса или корпорации в игре, а их опыт в больших битвах тоже был непревзойденным. BoB показали себя как мобильная военная сила, способная наносить удары на огромных расстояниях, практически ликвидируя государства регионов с нулевой безопасностью. Великая Северная война научила пилотов Band of Brothers вести войну в невиданных прежде никем масштабах, и скоро они используют эти способности, чтобы изменить весь Новый Эдем.

За первый год (2003) EVE Online увидела восход нескольких грозных сил во вселенной. В следующий год произошла полная перестановка этих сил в Великой Северной войне. В третий год EVE Online имела дело с хаотичным вакуумом власти в результате исчезновения каждого установившегося и владеющего территорией государства в игре.

Когда разглядываешь карты нашего времени, кажется, что множество новых названий альянсов возникло из ниоткуда. Давно ушли те дни, когда практически весь нульсек контролировался шестью государствами (Phoenix Alliance, Fountain Alliance, Stain Alliance, Curse Alliance, Forsaken Empire и Коалиция Свободных Звёзд). Особенно это заметно на примере южных территорий.

До сего момента, эта книга не касалась южных территорий, кроме разве что краешком. Причина в том, что к тому моменту - несмотря на некоторое количество влиятельных держав — весь Юг более или менее развалился. Существует четкий разделитель в истории Юга, и все, что было до сего момента почти не имеет отношения к тому, что последовало далее. Три главных государства юга по разным причинам независимо друг от друга разделились. На юго-востоке Curse Alliance развалился на разные фракции, и по всей его бывшей территории разгорелась война. Второе крупное государство, Stain Alliance, в скором времени погрузилось в гражданскую войну. Наконец, на юго-западе, государство, известное как Коалиция Свободные Звёзд, было быстро и легко разрушено Fountain Alliance, своим гораздо более могущественным северным соседом.

В северных регионах дела шли не намного лучше. Разрозненные останки Севера медленно угасали. Беженцы из обрушившегося Curse Alliance прибывали на Север, чтобы найти новый дом, и быстро избавлялись от остатков северных государств, чтобы очистить себе место. На месте Fade Union вырос G Alliance. На месте Коалиции Деклейна возник IRON. Вскоре рухнул и Phoenix Alliance.

Однако, таланты и личный состав этих организаций нашли продолжение в других корпорациях. В качестве признания заслуг на ниве дипломатии и дружелюбности, Cochise и его 20th Legion вошли в состав Band of Brothers вскоре после окончания войны. Хоть он больше и никогда не располагал такой властью, как в дни Великой Северной войны во главе Phoenix Alliance, его способность поддерживать дружбу даже со своими врагами сделала его одним из самых талантливых лидеров в истории игры.

Состояние звездного кластера

Не столь важно, кто контролирует в это время регионы, как общий эффект: сюзы между первыми великими империями нульсека распались. Расклад сил менялся каждый день, когда более чем десяток стремящихся стать империями группировок воевал за превосходство.
Практически каждый регион нульсека был предметом сражения, и даже если в регион еще не вторглись, то будьте уверены - будущее вторжение было уже за углом.
В результате Великой Северной войны Band of Brothers состоялись как, возможно, самое могущественное государство Нового Эдема, но это была армия без задачи. После того как Северная война улеглась, BoB задались поисками новой цели для их сверх-мобильного боевого альянса. Следующим на плахе стал Fountain Alliance на западе.


Сообщение отредактировал thefish: 23 June 2016 - 23:09

  • 1

Осторожно! Чтение может привести к необратимому развитию мозга!


#6
Kruz Uzdyak

Kruz Uzdyak

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 88 сообщений
181
  • Channel:кошкочат
  • Client:Eng

Четвёртая глава (Завершена)

Спойлер

Сообщение отредактировал Kruz Uzdyak: 28 June 2016 - 21:32

  • 2

Уздяк респится в аномальках Гирзена вместо Тру Саньши. © Alexandra Watt


#7
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

Вторая глава.

Спойлер


  • 1

#8
thefish

thefish

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 228 сообщений
104
  • EVE Ingame:Sherlock Masterson
  • EVE Alt:+2
  • Corp:Ice Cold Vodka
  • Client:Eng
Перевод десятой главы
Если вы заметили опечатку, или неудачный, во вашему мнению, перевод - пожалуйста, отправьте мне личное сообщение.

спойлерГлава десять, готово

Глава десять:
Падший рубеж
спойлер*
игра слов - Ascendant Frontier переводится как "господствующий рубеж"


Feythabolis.    Esoteria.    Paragon    Soul.    Period    Basis.    Querious.    Delve.    Fountain. Юг и Запад теперь полностью принадлежали Band of Brothers. Это было вдвое больше территории, чем когда-либо завоевывала любая из организaций EVE. Band of Brothers и их союзники правили теперь 561 звездной системой.

Band of Brothers сумели держать под контролем этот массивный кусок территории - несмотря на то, что имели в своих рядах всего лишь между двумя и тремя тысячами пилотов - благодаря учреждению первого в истории EVE механизма аренды систем.  Они расставляли по своей территории вассальные альянсы, которые впоследствии платили налоги Band of Brothers в обмен на защиту умелых флотов BoB. Band of Brothers остались в своем домашнем регионе Delve. Но "Greater Band of Brothers Community", состоявшее из шести альянсов, располагались впритык к материнскому альянсу.

Когда Band of Brothers захватили территорию Ascendant Frontier, они позволили всем делам идти своим чередом. Да, произошла смена правительства, но для большинства игроков почти ничего не поменялось. Многим из старых корпораций, населявших территории Ascendant Frontier, позволили осталься на прежнем месте, и войти в альянс в роли налогоплательщиков под защитой Band of Brothers. Другие корпорации изгонялись; обычно это было результатом личных оскорблений в адрес руководства Band of Brothers. Даже некоторая часть вооруженных сил Ascendant Frontier получила предложение присоединиться к элитным боевым частям Band of Brothers.

Военной добычей Band of Brothers в их южном завоевательном походе стала выросшая налоговая база и целый строй высококвалифицированных специалистов.  

На Севере

За время войны против Ascendant Frontier на северных территориях пришла к власти коалиция, бывшая не в ладах с Band of Brothers. За последние пару лет, пока шла Великая Северная война, Север был расколот и разделен между полудюжиной небольших государств, но в этот момент начались изменения. Когда Band of Brothers и Ascendant Frontier в середине 2006 года штурмовали Север в великой блокаде EC-P8R (описано в "Веке капиталов"), лидеры северных держав начали обращать на происходящее пристальное внимание.

Каждое отдельное северное государство было полностью бессильно против мощи сверхдержав вроде Band of Brothers или Ascendant Frontier, а мысль о борьбе против обоих альянсов была смехотворной. Но если бы северные государства соединились в одну коалицию, они стали бы серьезной угрозой даже самым могущественным альянсам. Так что они объединились, чтобы создать Dusk and Dawn, новое государство, стремившееся заполнить вакуум власти на севере и объединить разрозненные племена.

Dusk and Dawn служили хребтом вооруженных сил, на которые могли бы полагаться другие державы региона. У групп промышленников из других альянсов теперь были союзники, способные защитить весь Север. У северян была огромная численность; но численность бесполезна, если у нее нет надлежащего управления. Четыре альянса из тысяч неумелых пилотов могли бы с тем же успехом быть сделанными из бумаги, если они не могли бы скооперироваться перед лицом настоящих вооруженных сил.

Но всё изменилось, когда они стали одной коалицией из 6000 игроков, действующих в общих интересах под командой компетентного военного руководства. Они не были лучшим войском в истории EVE, но были вполне в состоянии собрать огромные флоты, располагающие такой огневой мощью, что умения и тактика были уже почти не важны. Этого было вполне достаточно для обеспечения совместной обороны. Альянсы, объединенные этим соглашением о взаимозащите, стали известны как Северная Коалиция [опять! - прим. перев.].

Взаимозащита была только первой задачей новой Северной Коалиции. Их лидеры создавали эту группу, чтобы в конечном итоге уничтожить Band of Brothers. Они предчувствовали, что это только вопрос времени, когда политическая ситуация коснется каждого альянса Нового Эдема и война придет к каждой коалиции в игре. С новым объединением, действующим как одно целое, лидеры Севера готовились к этой предполагаемой войне.

В начале 2007 года Северная Коалиция твердо правила не севере карты. Ее силы очистили регион от пиратов, а ее граждане уверенно шли к процветающему будущему. Как настоящие северяне Нового Эдема, пилоты Северной Коалиции не были склонны к завоеваниям. Они просто хотели сохранить свою территорию, и получили в своё распоряжение способ заняться именно этим. Теперь Северная Коалиция стала одним из трех крупнейших политических блоков в Новом Эдеме, вместе с Band of Brothers и правителями юго-запада, Lotka Volterra.

Lotka Volterra

Время от середины до конца 2006 года было, вероятно, самым критичным и сложным в истории EVE Online.  Это было то время, когда Band of Brothers начали свое наступление на Ascendant Frontier, но в тот же момент начали войну многие государства, образовавшиеся после распада Curse Alliance.
В течение всего нескольких месяцев в соновном русская группа под названием Red Alliance стала доминирующей силой на юго-востоке, а потом была сокрушена и изгнана с занимаемой территории. В подробностях эта история рассматривается в открывающей книгу главе "Осада CJ6-MT и война за Insmother".

Всего за пару месяцев до вторжения Band of Brothers в пространство Ascendant Frontier, Red Alliance проиграл войну против ряда могущественных протиников, известных как Коалиция Юга.
Коалиция всего лишь желала убрать Red Alliance с территорий, которые они считали по праву своими, и как только цель была достигнута, они разделили добычу и отправились каждый своей дорогой. Из всех участников (Chimaera Pact, Knights of Southern Cross, Lotka Volterra и Veritas Immortalis) самые лакомые куски поличили Lotka Volterra: они предъявили претензии на территории, простирающиеся далеко к югу, в регионы Tenerifis, Omist, и часть Detorid.

Это были богатые земли, удаленные от линии фронта на севере. Wicked Creek и Insmother оставались полями сражений, но территория Lotka Volterra граничила только с Ascendant Frontier, которые, как упоминалось ранее, были склонны к изоляционизму и не грозили вторжением. В своем южном коконе Lotka Volterra быстро стала богатой и могучей. Ее ряды включали в себя корпорацию, называвшуюся Shinra, которая считалась одной из самый боеспособных в Новом Эдеме. А теперь ее новые владения предоставляли возможность окрепнуть ей еще сильнее.

Пока Red Alliance сражался за CJ6-MT, несколько ведущих корпораций Chimaera Pact решили сменить альянс и перешли в Lotka Volterra. По условиям сделки Lotka Volterra достались еще и регионы Detorid и большая часть Insmother. Владея тремя с половиной регионами, теперь Lotka Volterra уступали размерами империи только Band of Brothers.

Но прежде чем мы перейдем к тому, что произошло в результате падения Ascendant Frontier, нам надо ненадолго вернуться в 2004 год. Потому что в 2004 году, далеко от Великой Северной войны произошло событие, которое навсегда изменит EVE Onine: в EVE прибыли силы гунов (Goons).
 

  • 1

Осторожно! Чтение может привести к необратимому развитию мозга!


#9
xenobarbital

xenobarbital

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 544 сообщений
202
  • EVE Ingame:David Draike
  • Corp:RFORI
  • Ally:LEX
  • Client:Eng

Извиняюсь за тормоз с восьмой главой. Семейные события весь график сшибли. Почти закончил уже. Завтра будет альфа версия.


Сообщение отредактировал xenobarbital: 13 July 2016 - 10:49

  • 0

e2bG0Gq.png


#10
xenobarbital

xenobarbital

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 544 сообщений
202
  • EVE Ingame:David Draike
  • Corp:RFORI
  • Ally:LEX
  • Client:Eng

Глава восьмая

Спойлер

 

Название последнего куска "Many Bothans Died" - прямая цитата из StarWars, ставшая мемом, поэтому оставил так.


  • 1

e2bG0Gq.png


#11
thefish

thefish

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 228 сообщений
104
  • EVE Ingame:Sherlock Masterson
  • EVE Alt:+2
  • Corp:Ice Cold Vodka
  • Client:Eng
Перевод двенадцатой главы
Если вы заметили опечатку, или неудачный, во вашему мнению, перевод - пожалуйста, отправьте мне личное сообщение.

спойлерГлава 12, готово


Нечестивая (г)уния


В июне 2006 года трое сидели в тускло освещенном ирландском пабе под названием "Fado's". Паб располагался на оживленной улице в округе Вашингтон, но у него были древние корни. В нем были черные каменные стены и камин с закопченным котлом. Правда, не стоит разжигать камин влажным вашингтонским летом.
Одним из присутствовавших был молодой окружной корпоративный юрист. Второй был компьютерным специалистом, работавшим в отделе информационной безопасности в компании, печатавшей Библии. Третий был IT-экспертом Госдепартамента США, использовавшим краткий перерыв между миссиями в дальних посольствах.

Исходя из количества выпиваемого, никто не осмелилися бы предположить, что это была дипломатическая встреча. Эти трое ждали русского строителя, ныне проживающего в Бруклине, который представлял испытывающий сложности, но по-прежнему могучий русский космический союз Red Alliance. Его звали Михаил Романченко, но все в EVE знали его по имени персонажа: UAxDeath. Или "Death" для краткости.

Трое в баре были лидерами разведывательного подразделения Goonswarn, GIA (Goonswarm Intelligence Agency): Александр Джантурко, Шон Коновер и Шон Смит. Гораздо более они были известны своими именами в EVE Online: The Mittani, Darius JOHNSON, и Vile Rat. Они встретились в этом вашингтонском баре, потому Remedial, лидер Goonswarm, попросил их оценить потенциального союзника. Они уже множество раз имели дело с Death в EVE, но трио настолько долго шпионило и ловило шпионов, что больше не могло верить никому, отделенному от них монитором. Предполагаемую сделку нужно было скрепить личным рукопожатием.

Death вошел в паб, пожал троим руки, и сделка была заключена. Все заказали еще по одной. Переговоров как таковых не было. Условия договора уже давно были вырабботаны и отлично поняты каждой из сторон. В частности, Vile Rat уже недели как контактировал с русскими по вопросам структурирования соглашения, а лидер Goonswarm, Remedial, уже подписался под предложением. Vile Rat поспособствовал соглашению, имевшему оргомный потенциал как для Goonswarm, так и для русских, а условия были очень просты: Goonswarm и русские будут сражаться вместе. Этот удар по рукам был последней частью соглашения - обеим сторонам нужно было показать визави свое намерение соблюдать договоренности лично, лицом к лицу.

Возрождение

После сокрушительного поражения от Коалиции Юга в начале апреля 2006 года, лидеры Red Alliance поняли, что больше не смогут действовать в одиночку и при этом надеяться остаться значимой силой в "нулях". Из своего упорства они уже выжали максимум.

Русское сообщество во многом демонизировалось остальными игроками EVE. В ретроспективе становится понятно, что по большей части это была обыкновенная ксенофобия. Прежде всего русских демонизировали американцы и европейцы из Южной коалиции.

Для русских дипломатические варианты были ограничены из-за стигматов русской идентичности в раннюю эпоху EVE Online. К русским стереотипично относились, обвиняли в читинге или связях с мафией. Нельзя сказать что русские читили чаще, чем игроки других национальностей, я, в частности, с трудом могу в это поверить.

Так что когда Mactep и Death, лидеры Red Alliance, искали союзников - они искали кого-нибудь, кого ненавидели не меньше, чем русских. Они хотели создать союз отверженных. И они нашли Goonswarm. Гуны были недавно раздавлены Band of Brothers в своем домашнем регионе Syndicate, и искали новую стратегию.
"Их ненавидели буквально все", - говорит мне Death в 2014 - "Мы переговорили, и поняли, что у нас множество общих целей. Гунам нечего было терять, поскольку Band of Brothers их так сильно отпинали."

Goonswarm не мог бы и мечтать о лучшем переговорщике. Шон Смит, известный как Vile Rat, провел большую часть своей карьеры поблизости от лучших в мире дипломатов*, работая в местах вроде Багдада или Претории.
Спойлер

За несколько недель Death и Vile Rat выработали соглашение. Чем больше они разговаривали, тем отчетливее понимали, насколько хорош будет такой союз. Русские и Red Alliance были немногочисленными, но при этом целеустремленными и высококвалифицированными. Они были седыми ветеранами, знавшими игру от и до. Goonswarm был полной противоположностью. У них была поразительная численность пилотов, но они летали на дешевых кораблях и знали очень немногое об игре. Goonswarm был в те времена аутсайдером, за которого бы все болели, не будь те такими хамами.

Кроме противоположности в смысле боевой ценности, будущие союзники еще и находились на противоположных сторонах планеты. В основном американский Goonswarm отлично подходил полностью русскому Red Alliance, поскольку они могли бы прикрывать друг другу спину в соответствующие часы офлайна. Пока Goonswarm спали, русские бодрствовали, и наоборот. Обе организации по-прежнему оставались независимыми, но согласились работать вместе для достижения долгосрочных целей.

В нижеследующем письме, обращенном к своему альянсу, The Mittani изложил собственные причины для согласия на союз с Red Alliance. Хронологически это произошло до событий предыдущей главы "Война Ascendant Frontier".


"Насколько я вижу, существуют пять сверхдержав в EVE. Если мы желаем противостоять положению вещей, когда большая часть галактики нас ненавидит, мы должны подружиться с одной из них. Не обязательно становиться рабами или что-то вроде этого, но плотно работать с одной из них как долгосрочный партнер - против остальной галактики.
Наши варианты:
1. Band of Brothers : хаха.
2. Dusk and Dawn : Потеряли слишком много [дредноутов], в итоге вовсе не такие прочные. Ascendant Frontier : желают только делать деньги, никакой стратегической инициативы, продали нас BoB.
4. Южная Коалиция/Lotka Volterra : Продали нас, не могут побить русских при соотношении 6000 на 800.
5 Red Alliance : Бились три года против примерно десяти тысяч врагов и выжили/процветали, вовсе не имеют союзников, и их обвиняют во всем, в чем обвиняют Гунов.

Что действительно меня пугает в Red Alliance, так это то, что они не подчиняются правилам нормальных альянсов. Обычно если альянс побежден, он разваливается. Реды потеряли всю свою территорию, но продолжают возвращаться с дисциплинированными, яростными и эффективными штурмами против неисчислимых врагов, и сейчас они находятся в состоянии непрекращающихся боевых действий вот уже три года. Это просто безумие.

В конце игры я вижу Гунов сверхдержавой. Мы будем одними из этой группы. И когда мы бросимся в финальную битву, чтобы поделить вселенную, мы либо будем нести разрушение вместе с Red Alliance, либо станем союзниками с другой сверхдержавой и нам придется сражаться против редов. И хотя я представляю себе, как победить все другие сверхдержавы, я не могу придумать как победить Red Alliance.
Так что нам придется заключить союз с ними ^_^"
- The Mittani, глава шпионов Goonswarm
8 сентября 2006 года

Это был пророческий, потрясающий основы момент в истории Нового Эдема. Со времен падения Curse Alliance, русские были не слишком искусны в использовании дипломатии для достижения своих целей. Раздоры и гражданская война внутри Curse Alliance не оставили им ни малейшего желания верить чужакам. Но теперь помимо лазерных пушек они использовали оливковую ветвь. После вторжения Южной Коалиции (подробно описанного в главе, открывающей эту книгу) у Red Alliance не осталось иного выбора, кроме как искать союзников.

Гунам тоже пришлось преодолевать сложности с доверием. За последний год Южная Коалиция извергала антирусскую пропаганду, чтобы нанести урон репутации своих противников и взрастить негативные стереотипы по поводу русской национальности. Это сработало, и некоторые люди внутри Goonswarm не решались заключать союз с людьми, которых считали ненадежными обманщиками. Не особенно помогал и языковой барьер.

"Это было все равно что разговаривать с злобными пришельцами с планеты-убийцы или что-то вроде того" - говорил Mittani журналисту с веб-сайта Shacknews в 2007 году о двух русскх лидерах, Mactep и Nync. "Русский на слух - очень необычный язык для непривычного человека. У Mactep очень глубокий голос, он воспринимался как бандит... Он говорил кучу русских слов, а [его переводчик и лейтенант] Nync говорил 'за него'."
Понадобился искусный дипломат, чтобы преодолеть эти барьеры, и, к счастью, у Гунов такой был. Vile Rat, один из Гунов, сидевших в ирландском пабе, был очень занят в эти дни. Большинство людей, играющих в EVE занимаются множеством дел вроде добычи минералов, сражений, разведки и болтания в космосе с друзьями. Для Vile Rat EVE всегда была полем для шпионажа и дипломатии.

Он не просто исследовал Red Alliance как потенциальных союзников. Он собирал данные почти о каждом, кто мог бы подписать соглашение с Goonswarm. Включая и кровных врагов Red Alliance, Lotka Volterra. У Vile Rat было много персонажей в EVE Online. Как человек с множеством паспортов, он использовал различных персонажей, чтобы проникнуть и спрятаться внутри рядов Lotka Volterra, оценивая их богатство, территорию и боеготовность. Когда Lotka Volterra возглавила атаку на Red Alliance в осаде CJ6-MT, Vile Rat там присутствовал.

Позднее он вспоминал, что тот день помог окончательно решиться связать будущее Goonswarm с русскими. Он собственными глазами видел, как Lotka Volterra потерпела фиаско, не сумев раздавить силы размером в одну десятую от их собственного.
"С одной стороны есть группа, у которой есть вся сила мира, но недостаточно упорства навязать свою волю противнику", говорил Vile Rat сайту Shacknews в 2007. "С другой стороны есть группа, у которой почти не осталось сил, но достаточно драйва, чтобы овладеть вселенной в одиночку."

Новый союз должен был объединить тысяч и тысяч игроков, включая самых изощренных шпионов и безжалостных тактиков, которых когда-либо видела игра, но Goonswarm до сих пор хранил имидж задираемых ботаников. Восемь лет спустя, Гуны до сих пор хранят эти воспоминания, и задирами они помнят Band of Brothers. Darius JOHNSON описывал Band of Brothers как жлобов, похваляющихся своими умениями в драке и своими красавицами-подружками. Это было лишь стереотипом, таким же неправдивым, как и все остальные стереотипы, но именно он представлял Band of Brothers в глазах многих Гунов, после того как один из пилотов BoB намекнул, что он кикбоксер, и к тому же с привлекательным сексуальным партнером. Очень сложно представить, что ярлык жлобов-кикбоксеров был совершенно точным определением, но как и со многими вещами в EVE, его правдивость не столь значима, как его последствия.

RedSwarm Federation

Всего три недели спустя после эпического противостояния осады CJ6-MT у русских из Red Alliance появилась новая надежда: RedSwarm. Русские контролировали всего от шести до десяти систем в сердце региона Insmother. Теперь, когда на их стороне был Goonswarm, Red Alliance планировал отвоевать весь юго-восток. Goonswarm хотели оставить в прошлом свое поражение в Syndicate и занять место среди сверхдержав "нулей". Remedial, хоть и не смог присутствовать на встрече в баре, анонсировал этот план в первом из своих обращений "State of the Goonion".


"C настоящего времени я прошу считать Syndicate не нашим настоящим домом в этой вселенной, а лишь нашим общим воспоминанием: светлым проблеском в темноте и изоляции EVE. Я не прошу забыть его или выбросить в мусор, как скомканную бумажку; но прошу оставить его покоиться с честью, как уволенное в запас боевое знамя. Syndicate всегда будет в наших сердцах, так как однажды он стал нашей мечтой о единстве и надеждой на светлое будущее. Когда-то мы жили среди звезд JVQ5-9 и звали это место своим домом. Но эти времена ушли.
Первый том закончен, и я возлагаю его на алтарь братства гунов, на общий суд. Прошу минуту молчания, ради наших жертв, и ради Syndicate, нашей первой родины.
Настало время для новой главы в наших жизнях. Эта история будет о завоевании. О распрях и восхищении, о казалось бы непреодолимых препятствиях и мнящихся невозможными победах, вырванных из пасти тех, кто охотился на нас ради развлечения. Теперь наша очередь писать историю Юга, и мы пойдем на врага не ради охоты, но ради того, чтобы навсегда его уничтожить.
Мы подойдем к этому новому приключению так, как искони поступал Goonswarm: откусывая больше, чем кто-либо еще мог прожевать, и превосходя все ожидания. Мы вторгнемся на Юг, возьмем их станции, поставим свои и обрушим опустошение на всех, кто будет противостоять нам."
- Remedial, CEO Goonswarm
28 сентября 2006 г.

Коалиция все еще пыталась понять, как им разобраться с Red Alliance после его возрождения, последовавшего за осадой CJ-6MT, а теперь ей вдобавок пришлось бороться против грозной численности Goonswarm. Коалиция была уверена, что лучший способ удержать ситуацию под контролем - помешать Red Alliance и Goonswarm объединить флоты. Коалиция двинула своих пилотов в ключевые системы, которые соединяли восточные территории "нулей" с имперским космосом, надеясь установить блокаду и помешать гунам, с их подкреплениями и подмогой, добраться до русских. Этот ход потерпел крайнее фиаско, и гуны сумели прорвать блокаду и объединиться с Red Alliance.

Приход Goonswarm ознаменовал новую стадию войны против Южной Коалиции. Больше всего это походило на эффект домино в замедленной съемке. Южная Коалиция была основана в начале 2006 как объединение Lotka Volterra, Knights of the Southern Cross, Chimerae Pact и Veritas Immortalis. Пока Lotka Volterra и Veritas Immortalis были сконцентрированы на задаче перекрытия путей на юго-запад для Goonswarm, Chimerae Pact охраняла тылы в Immensea и Detorid. Knights of the Southern Cross сосредоточили свою оборону в единственной системе региона Insmother: N7-BIY.

В регионе Insmother было всего три ключевые системы: CJ6-MT, F2A-GX и N7-BIY. После потери Коалицией CJ6-MT ни эвакуировались и из F2A-GX, находящейся всего в четрыех прыжках. Но в N7-BIY Южная Коалиция задраила люки и изготовилась отражать наступление RedSwarm.

Имея 20 звездных баз, установленных в системе, генштаб Knights of the Southern Cross был уверен, что легко сумеет отбить нападение на N7-BIY. Они глубоко ошибались. Флот Red Alliance/Goonswarm, атаковавший систему, превосходил обороняющихся шесть к одному и захватил твердыню. Knights of the Southern Cross умоляли главное командование Южной Коалиции двинуть на поле боя самые ценные капитальные корабли - дредноуты - для защиты осажденной системы, но просьбы были отклонены. Лидеры Южной Коалиции записали N7-BIY и весь регион в потери. Knights of the Southern Cross в спешке начали эвакуировать всё что могли из N7-BIY, просачиваясь в часы, когда силы RedSwarm были неактивны. Они сумели вытащить примерно 70 процентов своих активов, но им пришлось оставить все свои звездные базы, что было значимой потерей для Коалиции.

Knights of the Southern Cross перегруппировались в ближайшей крупной системе сбора и приготовили новую линию обороны. Их пилоты были возмущены, что союзники по Южной Коалиции не пришли на помощь; примерно половина из них решила, что сыта по горло этой токсичной ситуацией и вышла из альянса. Естественно, это увеличило дистанцию в отношениях между Knights of the Southern Cross и остальной коалицией. Покинутым союзниками Knights of the Southern Cross становилось все горше. Разразились постоянные споры между руководством альянса и другими лидерами коалиции. В итоге началась драка, и корабли Knights of the Southern Cross пошли в бой против кораблей Южной Коалиции. В результате Knights of the Southern Cross не только денонсировали союз с Южной Коалицией, но и формально вошли в альянс с Red Alliance и Goonswarm.

В довершение Veritas Immortalis пришлось иметь дело с локальной войной на севере Great Wildlands. В ноябре 2006 Южная Коалиция разваливалась. Разборка на Юге теперь сводилась к столкновению между последним крупным образованием - Lotka Volterra - и RedSwarm Federation. Redswarm Federation неустанно трудилась над консолидацией сил на юге и востоке. Она нашла множество новых союзников и убедила небольшие альянсы, что старые хозяева Юга уже мертвы. Новое лицо EVE, хватались они, это RedSwarm Federation. Эти меньшие альянсы записывались строем, чтобы попасть в основу новой крупной силы в EVE Online. К Red Alliance, Goonswarm и Tau Ceti Federation присоединились Interstellar Alcohol Conglomerate, United Legion, SMASH Alliance, Roadkill, и Ka-Tet. Ни один из них не был по отдельности особенно мощным, но вместе они были внушительной силой.

70 русских, державшихся зубами в осаде системы CJ6-MT, теперь были среди лидеров коалиции, представлявшей более 15 000 игроков. Но Lotka Volterra оставались очень богатыми, и они сосредоточили все свое внимание на защите от армады, ломившейся к ним в ворота. Lotka Volterra были альянсом, который затруднительно описать простыми словами. У них не было элитных боевых пилотов Band of Brothers, или чудесных строителей Ascendant Frontier, они были где-то посередине. Lotka Volterra считались серьезной промышленной силой, но они же были во главе коалиции, снесшей Red Alliance с карты несколькими месяцами ранее. С исторической точки зрения кажется, что настоящим талантом Lotka Volterra была дипломатия. Они сумели получить для себя крепость на юге, полностью окруженную союзниками. Lotka Volterra создали Южную Коалицию, а кроме того были в союзе с Ascendant Frontier и сильно нравились Band of Brothers.

Битва за Scalding Pass

Поздним ноябрем 2006 война против Knights of the Southern Cross завершилась. RedSwarm Federation практически вбила клин сквозь середину территории Южной Коалиции и могла теперь помогать инсургентам в близлежащем Scalding Pass нанести поражение Veritas Immortalis, верным союзникам Lotka Volterra и одним из немногих оставшихся участников Южной Коалиции. RedSwarm сумели получить первый плацдарм в Scalding Pass благодаря беспечной ошибке Vertias Immortalis. Во время бушующей войны Veritas Immortalis согласились передать обслуживание и управление ценной системой JLO-Z3 своим союзникам под именем OPUS. В системе был обогатительный завод, и она была одним из входов, соединяющих Scalding Pass с территорией, удерживаемой RedSwarm. Чтобы передать контроль OPUS, Veritas Immortalis нужно было вывести звездные базы из системы, а OPUS нужно было ввести свои. Veritas Immortalis начали отключать и вывозить из системы свои звездные базы, но они так и не удосужились проверить, в игре ли директора OPUS и готовы ли они ввозить собственные базы. Без установленных и активных баз система лишилась хозяина, и RedSwarm уловил ветер этой ошибки. За несколько часов они собрали флот из сотен пилотов, закрыли систему, установив блокады на всех входных звездных воротах и на каждой звездной базе, и начали устанавливать собственные базы [прим. перев. - привет Vaab!]. Через очень короткое время RedSwarm захватил контроль над плацдармом в регионе Scalding Pass.

Но это был лишь плацдарм. Настоящей целью была система 1V-LI2, сердце региона и штаб-квартира Veritas Immortalis. 8 декабря 2006 года RedSwarm Federation собрала флот и предприняла удар на 1V-LI2. При успехе наступление отрезало бы северный фронт войны и нанесло бы сокрушительный удар по Южной Коалиции. Veritas Immortalis и Lotka Volterra были прекрасно осведомлены о значении этой системы, и они изо всех сил старались защитить ее.

Из свежеприобретенной крепости в JLO-Z3, всего в нескольких системах к северу, RedSwarm Federation выдвинулась флотом из 200 линкоров и дюжины капитальных кораблей и осадила оборонительные рубежи Veritas Immortalis. Армада двигалась как единый отряд от базы к базе, навязывая свое господство над домашней системой своих извечных врагов. Корабли RedSwarm разносили инфраструктуру системы без малейшего сопротивления, пока маленький разведывательный фрегат не возник в середине их флота. Его почти немедленно уничтожили, но уже после того момента, как тот запустил цино-поле. Цино-поле выглядит как шаровая молния, пронизанная взблесками розового света, и используется как навигационный маяк для капитальных кораблей и субкапиталов, телепортируемых с Титана за много систем отсюда.

Командир RedSwarm предположил, что Veritas готовились телепортировать свои силы для генерального сражения. RedSwarm собрались и приготовились к большой драке. Внезапно белый свет заполнил мониторы трех сотен пилотов RedSwarm, потом рухнула тьма, а потом возник экран входа в игру. Сервер EVE Online упал. В ярости все 300 пилотов помчались заново входить в игру как можно быстрее, и один за другим обнаруживали, что стало причиной падения сервера. Обломки 217 кораблей RedSwarm Federation захламляли систему. Цино-поле было использовано, чтобы дистанционно подорвать оружие Судного дня с Титана. RedSwarm не были готовы к такой возможности, в первую очередь потому что их лидеры были совершенно не в курсе, что Lotka Volterra обладают Титаном. Ценный боевой корабль был в тайне построен в сердце пространства Lotka Volterra. Почти каждый из приведенных RedSwarm Federation кораблей стал кучей обломков, и что хуже, более прочные капитальные корабли были полностью оголены, не имея флота поддержки. Но битва еще не была окончена.

Флот носителей RedSwarm Federation устремился на поле боя, неся армаду подкреплений на борту. Лидер Goonswarm, Remedial, лично пилотировал один из них и раздавал новые корпуса нуждающимся пилотам. За минуты весь флот RedSwarm был полностью восстановлен, и битва продолжилась.

RedSwarm был неостановим. Самый разрушительный взрыв, в десятки раз превосходивший все в предыдущей истории EVE Online, лишь на несколько минут притормозил наступление RedSwarm Federation. Когда флот RedSwarm был снова готов к бою, он продолжил осаду обороны Veritas Immortalis и опрокинул систему. Титан Lotka Volterra сумел отступить, но столичная система Veritas Immortalis пала в руки RedSwarm.

Goonswarm не только продемонстрировал силу тактики роя. Он продемонстрировал дисциплину своих пилотов и стратегическое мастерство командиров. Именно командиры предусмотрели заранее запасти корпуса, которых полностью хватило бы на еще один флот, а благодаря должной координации рядовые пилоты получили новый корабль и были готовы к бою в течение нескольких минут.

Veritas Immortalis были ввержены в спираль саморазрушения после потери штаб-квартиры в 1V-LI2. Даже после момента причинения самого разрушительного ущерба в истории игры они проиграли битву, и их дух был сломлен. Veritas продолжили защищать Scalding Pass и Great Wildlands в новом году, но к середине января их стёрли с карты вселенной.

Знамения Великой Войны

Эта война против Veritas Immortalis дала Lotka Volterra пару месяцев на укрепление обороны домашних территорий, и они употребили это время с пользой. Наступил январь 2007, и Lotka Volterra построили собственный капитальный флот. Титан, который они раскрыли в битве за 1V-LI2, был их большой надеждой. Это был флагман, вокруг которого альянс собирал силы, обороняя свои суверенные территории. Вооружившись Титаном, Lotka Volterra представляла из себя грозную боевую силу, но главной их самой сильной стороной была дипломатия, а лидеры альянса искали поддержки нового могущественного союзника: Band of Brothers. Лидеры BoB и Lotka Volterra были в дружественных отношениях, и тот факт, что Band of Brothers ненавидели и Goonswarm, и Red Alliance делали тех крайне заинтересованными в поддержке Lotka Volterra. Lotka Voltera была нужна помощь SirMolle, чтобы победить в надвигающейся войне.



Сообщение отредактировал thefish: 30 July 2016 - 22:13

  • 1

Осторожно! Чтение может привести к необратимому развитию мозга!


#12
likka777

likka777

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 119 сообщений
38
  • EVE Ingame:Vesnaa
  • Client:Eng

Глава 11
Комментарии или дополнения по переводу пишите в личку.

Спойлер


  • 1

#13
Nikich508

Nikich508

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
-3
  • EVE Ingame:Nikich508 Nikich508
  • Client:Рус

перевод вступления

Спойлер


  • -2

#14
thefish

thefish

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 228 сообщений
104
  • EVE Ingame:Sherlock Masterson
  • EVE Alt:+2
  • Corp:Ice Cold Vodka
  • Client:Eng
Перевод 14-й главы
Если вы заметили опечатку, или неудачный, во вашему мнению, перевод - пожалуйста, отправьте мне личное сообщение.


спойлерЧетырнадцатая глава, part 1/2, готово


Глава четырнадцать:
Великая война EVE: часть вторая

В основном сообщество EVE называло Greater Band of Brothers просто Band of Brothers, но стоит остановиться на этом моменте и отметить, насколько много альянсов составляли эту огромную организацию. В Greater Band of Brothers Community входили: Axiom Empire, Aftermath Alliance, Cult of War, Corelum Syndicate, Digital Renegades, Executive Outcomes, Exuro Mortis, Fallen Souls, Fatal Alliance, Firmus Ixion, Mercenary Coalition, M.Pire, Red Moon Federation, RISE, Southern Connection, Sparta Alliance, Terror in the System, Vigilance Infinitas, Xelas Alliance, YouWhat, и Band of Brothers. В зените мощи Band of Brothers состояли из более чем сотни устойчивых корпораций и более чем 10 тысяч игроков (из 225 тысяч игроков EVE всего, на тот момент). Клеем, державшим вместе этот шаткий конгломерат, была взаимная выгода. И хотя лидером был SirMolle, настоящим вдохновителем успеха Band of Brothers был игрок под именем Dianabolic. SirMolle был публичной фигурой: лидер с каменным подбородком, который излучал уверенность, силу и как раз столько безумия, чтобы его боялись. Dianabolic же был инженером, оправдывавшим всё хвастовство SirMolle. Если SirMolle был военным маршалом, то Dianabolic был премьер-министром. Он заставлял империю работать. Он делал так, чтобы фабрики производили, шахтеры копали, верфи строили, а альянс приносил прибыль. Большинство из альянсов, принесших клятву верности Band of Brothers, заключили арендное соглашение, задуманное именно Dianabolic. Они соглашались платить Band of Brothers фиксированную сумму взамен на согласие Band of Brothers защищать их от внешних угроз. Напомню, что большинство игроков в целом не волновали политические дела больших альянсов. Они присоединялись к Band of Brothers, поскольку это было умным с деловой точки зрения ходом. Если вы желали зарабатывать ISK в безопасности, то заплатить, чтобы заниматься этим в составе Band of Brothers было хорошей инвестицией.

RedSwarm Federation была полной противоположностью. Федерацию держали вместе культура и идеология. Большинство союзников из RedSwarm Federation считались изгоями. Все три из основных альянсов - Goonswarm, Red Alliance, и Tau Ceti Federation в предыдущие годы были изгнаны со своих территорий или пострадали от более сильных коалиций. Tau Ceti Federation пыталась договориться о сохранении территории на Севере, но была изгнана Северной Коалицией. Red Alliance были с треском выперты с юга Lotka Volterra и Южной Коалицией. На Западе Goonswarm был атакован Band of Brothers. Теперь же у RedSwarm Federation было более 15 тысяч пилотов и контроль над третью всех нулей, но лидеры федерации крепко держались за мысль о том, что вся вселенная их ненавидит и желает их уничтожения. Если RedSwarm не убьет Band of Brothers, то Band of Brothers убьет RedSwarm. Попыток договориться о мире не было.

В письменной истории и речах лидеров RedSwarm того времени сквозит чувство праведности. В частных записях Goonswarm называет этот конфликт "Войной за всемогущество".

Южный фронт

В марте 2007 Mercenary Coalition вторглись на Север, пока бушевала война на южных фронтах. На юге RedSwarm и союзники наконец столкнулись с Greater Band of Brothers Community. Находясь на пике уверенности после уничтожения Lotka Volterra, силы RedSwarm продолжали наступление на южные территории. Теперь им угрожалли сразу три титана - по одному от Lotka Volterra, Band of Brothers и Mercenary Coalition - что означало что RedSwarm могли встретить сразу три экземпляра Орудия Судного Дня в любом из сражений. У RedSwarm и союзников был единственный титан.

Имея такое огромное преимущество, Band of Brothers знали, что смогут диктовать момент начала боев. Если их титан не находился на исходной - они просто отступали и ждали. Противостоять такому количеству орудий Судного Дня для RedSwarm было решительно невозможно. Вынудить противника драться в открытом поле они [RedSwarm] не могли, а осадить звездную базу означало преподнести титанам BoB собственный флот на серебряной тарелочке. Почти мгновенно наступление RedSwarm остановилось.

RedSwarm выработали новую стратегию, когда разведке стало известно, что Band of Brothers строит еще один титан на верфях в F-TE1T, в домашнем для них регионе Delve. 27 марта флот, во главе с RedSwarm Federation атаковал верфи и загнал их в осажденный режим. Через 36 часов верфи стали бы разрушимыми, потенциально это был решающий момент для боевого духа. Если бы верфь была уничтожена в Delve - самой укрепленной позиции по всем Новом Эдеме - это был бы сокрушительный удар. Вся Eve Online признала бы победу над Band of Brothers достижимой, или даже гарантированной. Как сотни «попутчиков» присоединились к RedSwarm в момент нанесения смертельного удара в сердце Lotka Volterra, так и толпа новых союзников несомненно присоединилась бы к войне против Band of Brothers. Будущая битва заранее считалась сражением года.

В сообщении на форуме SirMolle примерно оценил силы RedSwarm Federation, Северной Коалиции и Against All Authorities (AAA был еще одним большим русским альянсом, помимо Red Alliance, но в этом случае они выступали союзниками в войне), которые те привели бы на пролом его обороны в Delve. "Мы ожидаем 200-300 капитальных кораблей, от 2 до 7 титанов, 5-25 суперкарриеров, и 5-10 флотов поддержки численностью от 100 пилотов", писал он. "Что бы ни произошло, это войдет в историю.". "Ух ты, довольно близко", - ответил командир флота RedSwarm по имени Tolen, "А вы, парни, чего притащите?".
Ответ SirMolle: "Наши яйца".

Бойня в апрельский День Смеха

Сражение состоялось 27 марта, глубоко на территории Band of Brothers. Вместо того, чтобы устроить медленный марш через все регионы Band of Brothers, вторгшиеся силы RedSwarm нацелились сразу отрубить змее голову. Они надеялись сломить Band of Brothers единственной славной победой. RedSwarm пришли с огромным флотом из 190 дредноутов, 250 карриеров, одного титана и сотен линкоров и кораблей поддержки, готовые ко всему - от электронного противодействия до замены и ремонта кораблей. Флот пробивал себе дорогу в системы с помощью подразделений камиказде, которых посылали вперед, чтобы те пожертвовали своими кораблями, пока основной флот выходит на позиции. Первым кораблем-камиказде стал дредноут типа Revelation, ведомый Tyrrax Thork, лидером Interstellar Alcohol Conglommerate. Целых пять минут он и другие смертники собирали на себе потоки огня противника, отвлекая Band of Brothers и позволяя остальному флоту занять позицию.

Band of Brothers применили все силы для защиты верфи на орбите первой луны шестой планеты в звездной системе F-TE1T, где, как был уверен RedSwarm, достраивался следующий титан, и все сошлось в это мгновение. Флот RedSwarm и союзников вышли на рубеж и начали осаду верфи. Пилоты дредноутов RedSwarm заняли позиции и перевели свои корабли в неподвижный осадный режим. Огромные орудия, больше по размерам чем некоторые корабли, выдвинулись из корпусов осадных машин RedSwarm и в тишине космоса извергли огромные, сверкающие лазерные разряды в щиты верфи. Теперь дредноуты всех видов и расцветок наносили удары по строению. Залпы ракет били в щит, и через недолгое время преодолели его и вгрызлись в корпус верфи. До этого момента никто не видел, что могут сделать почти 200 дредноутов с одной-единственной структурой. Несмотря на то, что Band of Brothers направили значительную часть своего флота на накачку щита и брони верфи, стало очевидно, что нет никакой надежды удержаться против столь яростного натиска.

Стратегия Band of Brothers переключилась с защиты верфи на то, чтобы заставить RedSwarm поплатиться за это вторжение. Дредноутам RedSwarm перекрыли возможность варпа, и флот Band of Brothers начали выбивать их один за одним. 42 из 190 приведенных в сражение дредноутов RedSwarm были уничтожены. Это была огромная цена, но лидеры альянса считали, что оно того стоило.

1 апреля 2007 года SirMolle подтвердил уничтожение титана в теме на форуме с единственным словом "Поздравляю". Многие в EVE столь увлеклись празднованием того, как самоуверенный лидер Band of Brothers был унижен, что не заметили дату: первое апреля, день дурака. Днем позже SirMolle еще раз отписал на форуме, чтобы объяснить, насколько он сам повеселился. Вот что произошло на самом деле: Когда Band of Brothers стало известно, что их капитальная верфь найдена и большой флот уже выдвинулся, они подготовили оборону. Но вместо того, чтобы существенно укрепить верфь, которая и в самом деле строила титан, они отправили всех защитников другой верфи в той же системе. Эта верфь была пустой, фактически обманкой. Информатор RedSwarm - Evil Thug - не знал в точности, на какой именно верфи строится титан, только систему. Так что когда флот прибыл он логично атаковал ту, которую яростно обороняли Band of Brothers. Верфь же, которую RedSwarm хотел уничтожить, спокойно достраивала титан четырьмя планетами дальше, пока яростная битва бушевала вокруг пустой верфи. Пустая верфь была быстро уничтожена, но по итогам битвы флот дредноутов RedSwarm был пойман в ловушку и не мог отступить, и понес гигантские потери. Оно бы того стоило, будь уничтожен строящийся титан, но такая цена за пустую верфь была полной катастрофой. Не менее важно то, что RedSwarm был унижен Band of Brothers. Это была битва в том числе за сердца и умы сообщества EVE, доказательство возможности уничтожения Band of Brothers, но она стала одним из самых громких провалов за пятилетнюю историю игры. Этот инцидент стал известен как "The F-TE1T Honeypot.".


Обратно к наступлению

Ужасающий бульдозер RedSwarm, проехавший сквозь регионы Great Wildlands, Insmother, Cache, Scalding Pass, Detorid, Wicked Creek, Immensea и Omist, теперь внезапно заглох. Если раньше в коммуникационных каналах царили хвастовство и ликование, то новым настроением стало разочарование и уныние. Можете попробовать себе представить атмосферу страха, установившуюся на тот момент. Band of Brothers на тот момент считались до такой степени неуязвимыми, что их противники обвиняли их в заключении теневых сделок с CCP Games с целью сохранить своё могущество. Теперь BoB топтали всё на своём пути на севере и доказывали свою неуязвимость к вторжению на юге. RedSwarm Federation начала подумывать, не ввязались ли они в сражение, выиграть которое не было шансов. Собранные против BoB силы были огромными. Все крупные государства Нового Эдема сосредоточились на разрушении Band of Brothers, а те успешно сопротивлялись.

Пока Mercenary Coalition выжигала Север, Band of Brothers теснили врага на юге и начали отмечаться на территории RedSwarm. BoB отбили наступление на Feythabolis, и теперь уверенно развивали успех. Первая остановка: Omist. Оказалось, что это было проще пареной репы. Redswarm посчитали, что география региона не позволит его эффективно оборонять, так что их силы отступили в Tenerifis, с флотами Band of Brothers на их хвосте.

"Флоты Band of Brothers и RedSwarm Federation схлестнулись", писал историк Goonswarm James 315 в своих воспоминаниях, "RSF отступили. Band of Brothers продвинулись вперед и получили суверенитет над еще одним регионом нулей. RedSwarm, последнее препятствие на пути Band of Brothers к тотальному контролю над EVE, угасал. RedSwarm еще сохранял твердый контроль над несколькими регионами, но они теряли надежду: если бы они не смогли предотвратить захват BoB контроля над одним из их собственных регионов, то как бы они остановили захват всего остального?"

Регион Tenerifis стал линией фронта, когда две крупнейших коалиции, собиравшихся в истории EVE, начали бороться на его территории. Band of Brothers перебросили свои флоты с восточных входов в регион, из Omist и быстро захватили контроль над двумя ключевыми станциями в системе, которые служили бы платформой для развертывания дальнейших атак. История EVE учит, что как только атакующий получает плацдарм в атакуемом регионе, его шансы на успех драматически возрастают. Захват первых двух станций в Tenerifis был огромной победой для Band of Brothers, и они возжелали большего.


Силы Band of Brothers перебрасывались для захвата региона, но оборона RedSwarm сумела их остановить. Оборона RedSwarm показала своё упорство, и в течение трех недель полыхали битвы для остановки вторжения. Пока Tenerifis замер в патовой ситуации, союзники RedSwarm вели диверсионные атаки в тылу Band of Brothers, чтобы разрушить производство. Шахтерские и производственные операции Band of Brothers в регионе Tenerifis постоянно атаковались силами Against ALL Authorities. Лидеры RedSwarm знали, что всё что им нужно - продержаться достаточно долго для того, чтобы AAA успели спалить весь Feythabolis.

Союзник RedSwarm - Interstallar Alcohol Conglomerate - принес войну коалиции Band of Brothers в Querious, атаковав Firmus Ixion и других союзников BoB. План заключался в нанесении максимального ущерба промышленной машине, обеспечивавшей успех Band of Brothers - разрушая логистику и пресекая доступ игроков к источникам денег. Северная Коалиция тоже не исчезла. Пока держава поправлялась от ран, нанесенных ей на Севере, ее флоты всё еще были способны нанести урон Band of Brothers глубоко на их территории.

Патовая ситуация продолжалась в Tenerifis снаружи станции-фабрики в системе 9-980U. Хорошие новости для BoB были в том, что конфликт на Севере закончился, и Mercenary Coalition была вполне способна помочь на южном фронте. Они бы оставались за основной линией фронта, отражая рейды Interstellar Alcohol Conglomerate и Северной Коалиции, пока флоты Band of Brothers продолжал бы выбивать противника из Tenerifis.

Ситуация для RedSwarm Federation стремительно ухудшалась. Лидер Goonswarm Remedial заявил, что должен покинуть свой пост. Он вёл Goonswarm с момента основания, но теперь уходил в связи с некоторыми событиями в реальной жизни. Он назначил архишпиона Gonnswarm, The Mittani, своим преемником. Это было странное назначение - в частных беседах Mittani говорил, что совершенно не желал этой должности, и не чувствовал себя готовым к тому, чтобы стать главой альянса. Некоторые в Goonswarm были уверены, что Remedial передал бразды правления прямо перед неминуемым коллапсом, чтобы не нести личную ответственность; Mittani соглашался.

"Remedial, основатель Goonswarm и давний его вождь, решил уйти из игры. Он был уверен, что BoB неостановимы, и что EVE в сущности закончилась. Remedial передал власть в Goonswarm в руки The Mittani. Но прежде чем уйти, Remedial дал The Mittani план, рассказывающий о том, как гуны, еще не покинувшие игру, могут повеселиться: снять все структуры, обеспечивающие суверенитет, упаковать чемоданы, отдать регионы Goonswarm BoB и поехать через всю галактику меситься в NPC-космос [...] Если бы капитуляция Goonswarm произошла, RSF был [бы] искалечен. Даже вместе три державы, составлявших RSF, не могли удержать BoB. Без Goonswarm их шансы на продолжение существования стали бы из плохих нулевыми. А тогда бы вся Eve принадлежала бы Band of Brothers.
Для тех, кто не играл в тот момент в EVE, будет очень сложно понять, насколько могущественными стали BoB. Ни один другой альянс даже близко не подходил к их уровню доминирования в игре. BoB и их вассалы контролировали большую часть галактики. Их верхушка происходила из игроков, которые играли еще со времен бета-теста. Их костяк состоял из самых опытных и успешных PVP альянсов. Они никогда не проигрывали войн. Ни одной."

- James 315, летописец Goonswarm, 1 июля 2012

Когда Mittani принял должность, он процитировал первое обращение "State of the Goonion". Ни одна расшифровка не дошла до наших дней. Есть только одна аудиозапись, и она сильно отредактирована. Первая же фраза достаточно ясна: "Мои дорогие гуны. Goonswarm в кризисе." Сразу после начала правления The Mittani положение стало кислым. Очередной скандал сотряс EVE Online, на этот раз предполагалось что разработчики внутри CCP Games снова помогали Band of Brothers.

Публика полагала, что разработчики из CCP Games внутри альянса Band of Brothers использовали свои возможности разработчиков, чтобы наблюдать, что строили другие альянсы внутри своих частных верфей. Эти обвинения были признаны преувеличенными, самое худшее что сумели доказать, так это то, что глюки и баги по заявками Band of Brothers исправлялись быстрее, чем от других альянсов, за счет их связи с CCP Games. Однако не все были уверены, что худшие из обвинений были ложными. The Mittani распространял слухи о предполагаемой несправедливости в Интернете, на ранних социальных сайтах вроде Slashdot и Digg. Результатом был хаос, когда форумы CCP Games затопили аутсайдеры и разгневанные бунтовщики, просто сломавшие форумы игры на непродолжительное время.

Журналист TenTonHammmer задал вопрос шефу маркетинга CCP Games, Магнусу Бергссону, о причинах восстания и почему члены Goonswarm атакуют разработчиков своей любимой игры.

"Они отказываются признать, что проигрывают другому альянсу, и единственное объяснение происходящему которое они признают - то что их противники читят" - написал Бергссон. "И не просто читят, но делают скооперировавшись с сотрудниками CCP. По их мнению, это единственное разумное объяснение".

Когда CCP Games опубликовали свой официальный ответ на разразившееся безумие, стало понятно, что массовые беспорядки, разожженные Goonswarm, могут быть расценены как атака против CCP Games и потенциально могут повлечь юридические последствия для организаторов форумной кампании.

"С последней пятницы неназванная корпорация отправила более 4000 сообщений на форумах Eve Online, упоминая известные предположения. Вдобавок, 1046 постов было сделано на Digg.com, 235 комментариев на Slashdot, и было сделано множество попыток редактирования статей об Eve Online на Википедии. Каждый из этих сайтов был атакован через несколько часов после предыдущего, начиная с трехдневных выходных в США и Исландии, ссылаясь на необоснованные предположения - признанные ложными - которые возникли около трех недель назад или больше.

Объем и выбор времени для этих почти одновременных отсылок были не случайностью: мы стали целью скрупулезно спланированной и отлично согласованной попытки применения социальной инженерии со стороны одной из самых больших групп игроков в нашем сообществе. Какова была цель? Подорвать доверие к Eve Online и CCP Games. Если точнее, целью заговора было навсегда обозначить CCP Games как коррумпированную компанию, склонную к фаворитизму в сторону избранной группы игроков перед всем нашим сообществом. В данном конкретном случае вместо сигнала о существующей проблеме и достаточного времени для изучения и решения этой проблемы, мы столкнулись со скоординированной и враждебной атакой, проведенной на наших форумах, Digg, Википедии, Slashdot и других популярных сайтах в начале трехдневных выходных. Мы уверены, что это ярко обрисовывает объем намерения персон, ответственных за организацию этого заговора. Доказательства легко могут быть найдены на форумах людей, ответственных за атаку - по крайней мере их можно было найти, когда мы в последний раз там смотрели. Уверения о том, что целью было осветить коррупцию внутри компании, не могут считаться серьезными. Это просто дымовая завеса, предназначенная для мобилизации и использования сообщества игры против CCP. Не существует доказательств, подтверждающих уверения, что посланная в CCP информация о внутренней коррупции и нарушениях со стороны части наших сотрудников систематически утаивается и подавляется.

Тот факт, что атака имела место в начале праздничного уик-энда особенно подчеркивает мотив, который, как мы уверены, заключался в том, что CCP не сумеет среагировать быстро и эффективно, как мы смогли бы в нормальных условиях. Предположения, приведенные выше, будут проверены нашим юридическим отделом, и мы не собираемся тихонько сидеть около наших серверов, когда наша репутация и наше сообщество под атакой."

- Написано CCP Arkanon в официальном сообщении компании в блоге разработчиков Eve Online (отредактировано для ясности) 29 мая 2007

Это заставило Mittani нервничать. Кое-кто говорил, что он опасался за свою карьеру адвоката в Вашингтоне. Он сам говорил, что потерял волю к продолжению этой драки только ради того, чтобы удержаться на посту, которого он сам не хотел. Он ушел с позиции директора Goonswarm и вернулся обратно к строительству своей шпионской сети.

Обычный альянс обрушился бы под прессом непрерывной череды плохих новостей. Интересно понять, почему RedSwarm умудрилась пережить разочарование F-TE1T Honeypot, массированное вторжение на собственную территорию и последовавшие отставки сразу двух лидеров. Обычно, влияние на боевой дух таких событий, случившихся столь близко друг от друга, было бы достаточным для коллапса альянса изнутри. Это в точности то, что случилось с Ascendant Frontier годом ранее.

Однако RedSwarm Federation не была рядовым альянсом. Уже было доказано, что русские альянсы отказываются сдаваться или склонять голову перед противником, а гуны привнесли еще один несущий слой в коалицию. Чтобы стать пилотом Goonswarm в те дни, требовалось входить в сообщество SomethingAwful.com. У игроков Goonswarm была социальная связь, которая определяла их альянс в EVE. Внтури альянса они были прежде всего гунами, и только потом игроками в Еву. Все, что случилось бы с Goonswarm, было бы вторично по отношению к тому, чтобы просто быть гунами и играть вместе. Эта уникальная социальная связь в истории Eve, и она несомненно ответственна за сосредоточение пилотов альянса во время крайне сложных времён.


Удержать Tenerifis

Вакуум власти, вроде того, что начался в RedSwarm, уже сокрушал альянсы ранее. Крайне неважной для альянса новостью было то, что всё произошло как раз в тот момент, когда Band of Brothers начали ломиться в парадную дверь RSF - Tenerifis. Лидерство перешло к игроку по имени Sesfan Qulah, многоуважаемому полководцу. Назначение Qulah оказало успокаивающий эффект. Несмотря на все заявления гунов о том, что они не воспринимают игру всерьёз, стало ясно, что у них очень длинная скамейка запасных, если речь идет о руководстве альянсом.

Это обычное дело при изучении структуры Goonswarm и его игроков. Одна из самых характерных черт у гунов, ч которыми я говорил при создании этой книги было то, что они пытаются скрыть свой интеллект. Говоря о их игре в EVE, они гораздо охотнее будут описывать свои лучшие шутки и аферы, чем говорить о своих блестящих тактических шагах или успехах в социальной инженерии. Несмотря на то, что часто они играют на публику этаких дурачков, история показала, что для любого противника оценка Goonswarm как этаких дурачков была неизменно фатальной. С уверенностью можно сказать, что их завоевание Юго-Востока продолжавшееся до сих пор, доказывает, что кое-что они делали правильно.

Согласно гуновской истории событий Sesfan Qulah был командиром в стиле "вперед в окопы, без дураков". Он был разумным выбором в качестве военного лидера, чтобы помочь вернуть RedSwarm обратно в колею. Я попытался связаться с игроком, чьим лицом был Qulah, чтобы взять интервью для книги, но не сумел.

Кроме стабильности руководства, многие сомневались в том, что RedSwarm обладает достаточным финансированием для продолжения боевых действий в тех же масштабах. В отличие от Band of Brothers, у RedSwarm не было огромного военно-промышленного комплекса, поддерживающего армию. У многих пилотов Goonswarm возникло ощущение, что альянс скоро обрушится под весом внутренних разногласий и внешнего вторжения.

В регионе Tenerifis не прерывались боевые действия, и он стал одним из самых кровавых регионов в истории игры. Вплоть до одного дня, когда всё изменилось.

CCP Games ввела новую фичу, спроектированную для уменьшения неукротимой мощи титанов, сделав их уязвимыми для варп-скрамблеров и радиоэлектронного воздействия. Специально оборудованные для подавления противника корабли теперь могли "выключать" и выводить из боя титаны.

22 июня 2007 года, через 36 часов после ввода новых правил, состоялось сражение при 46DP-O, когда SirMolle и еще один его персонаж, использовавшийся для боевых действий по имени Shrike - появились и обрушили удар оружия судного дня на флот поддержки RedSwarm. Удар был более или менее эффективным, но обошелся очень дорого. SirMolle не взял в расчет новые правила для титанов, и тяжелый заградительный крейсер RedSwarm, предназначенный для ведений электронной войны и предотвращения варпа, сумел быстро подавить варп-двигатель титана и вызвать подкрепления. Через очень небольшое время весь RedSwarm насел на титан, в то время как подкрепления Band of Brothers только приближались.

Каждый свободный пилот спешил вступить в сражение. Обе стороны вели огонь по друг другу в течение часа, пока RedSwarm под командованием Sesfan Qulah, игнорируя мелкие корабли Band of Brothers, концентрировал всю свою огневую мощь на титане. "Оставайтесь на Shrike. Оставайтесь. На. Shrike", командовал Sesfan Qulah в сохранившейся аудиозаписи командного канала. "Давайте парни, его танк ломается и мы его поимеем. Вперед, вперед, вперед!"

Sesfan Qulah организовал из сотни пилотов неистовую защиту единственного корабля - заградительного крейсера, который держал отключенными варп-двигатели титана. Если бы тот потерял свою хватку хоть на секунду, титан смог бы отпрыгнуть в безопасность; если бы заградительный крейсер был уничтожен, сражение было бы окончено.

Наконец слепящий свет пронесся через систему 46DP-O от взрыва, который был больше, чем всё поле битвы и ярче, чем свет недалекого солнца. Титан SirMolle был сокрушен в щебенку, плывущую по космосу. Пилоты RedSwarm взвыли от восторга и хохота. Они только что уничтожили первый в истории титан, потерянный в сражении. Голос Жана-Люка Пикара, который ни с чем не спутать раздавался по коммуникационным каналом, когда кто-то включил Песню Пикара, интернет-мем 2007 года, через свой микрофон.

"За лучший экипаж Звездного флота!" В течение 45 секунд пилоты RedSwarm вопили от радости и поздравляли друг друга, как будто они только что уничтожили Звезду Смерти. Затем звук отключился, когда Sesfan Qulah отключил все входящие каналы в голосовом чате и начал говорить поверх всеобщего ликования. "Внимание. Внимание. У нас еще есть неоконченное дело".

Сражение, в котором участвовали сотни кораблей, еще бушевало, но ничто, что могло теперь случиться, уже не влияло на последствия. Band of Brothers еще никогда не были настолько унижены на поле боя. Новости о потере в бою титана SirMolle пронеслась через всю EVE, дав наконец моральную победу, в которой так сильно нуждался RedSwarm. Новый лидер, Sesfan Qulah, стал настоящим героем. Всего через несколько дней Band of Brothers потеряли плацдарм в системах Tenerifis, и могучий молот, занесенный над регионами к югу и востоку от Delve был остановлен.

Летописец Goonswarm James 315 цитирует неназванный источник, чтобы описать значение уничтожения титана SirMolle для военной инициативы Band of Brothers. Это предрасположенное мнение, но в нем есть ценное зерно.

"Уничтожение титана BoB было битвой при F-TE1T, развернувшейся в обратном порядке. Как F-TE1T стало решающим сражением в войне, так потеря Shrike стало его противоположностью. Надо отметить, что уничтожение не потребовало полномасштабного столкновения флотов с Band of Brothers, и что наибольшее участие в операции приняли гуны - принеся на поле боя примерно половину из располагаемой огневой мощи. Вы говорите, был вой. Но этой не был вой ярости, голода или даже удовлетворения. Был вой вне человеческого сознания, как вой волков, которые выполняют свою работу в дикой степи из-за своей натуры.
Гуны, Ром и Ремул бесконечности, были вскормлены волчицей Remedial; эти гуны были младенцами, почти удушенными BoB в своей колыбели; эти гуны были подростками, закусив титаном [SirMolle]; эти гуны вырастут и сожрут всю вселенную.

Джеймс, я хотел бы напомнить, что все успешные альянсы держатся вместе за счет уникального клея. Для Red Alliance это русские; для Tau Ceti Federation это французы; для Goonswarm это быть гуном. Но в Band of Brothers пилоты приходят отовсюду лишь по одной причине: чтобы побеждать, каждый раз. Смысл существования BoB - это получить непрерывную череду побед. Чтобы никогда не терпеть трудности или потери, чтобы никогда не рисковать настоящим поражением.

Чтобы играть в такую игру, честно там или нет, они не могут позволить себе проигрывать. Просить пилота Band of Brothers рисковать настоящей потерей его активов снова и снова - путь к проклятию. Просить пилота Evolution, который отдал все свои пожитки SirMolle в обмен на обещание победы без гарантии такого исхода - всё равно что просить гуна быть цивилизованным или просить русского пилота говорить на суахили.

Потому для BoB поражение это гораздо больше, чем простая потеря активов на некоторое время. Когда BoB терпит поражение - это не менее чем кризис самоосознания, за счет проигрыша в сражении они теряют свою цель и сам смысл своего существования. Если возникнет сила, против которой BoB не смогут гарантированно выигрывать, BoB медленно исчезнут. Те, кто отдал все свои активы в руки SirMolle и не получили взамен уверенных побед, посчитают себя обманутыми, жертвами Эволюции [корпорация SirMolle называется Evolution, "Эволюция"]."
- Неназванный источник летописца Goonswarm James 315, 1 июля 2007


Лидеры RedSwarm не желали пытаться победить грубой силой. Их стратегией не являлась попытка выбить основные силы Band of Brothers и захват их территории звезда за звездой, по одной за раз. Вместо этого, они разделились и атаковали по всей территории Band of Brothers одновременно. При отбитом наступлении на Tenerifis, все силы RedSwarm были свободны для атаки всеми силами в любой выбранной ими точке, перехватив инициативу у закаленных в боях ветеранов BoB. Даже с пачкой вассальных альянсов территория Band of Brothers была слишком огромной для того, чтобы ее эффективно оборонять, и впервые за свою историю могучая империя начала проявлять слабость. Альянсы, которые Mercenary Coalition оставила удерживать Север, были отозваны, а Юг был затоплен натиском кораблей RedSwarm.

"Каждая станция, которую мы удерживали в каждой системе под нашим суверенитетом была кем-нибудь атакована", говорит SirMolle в 2014. 24 часа в сутки пилоты коалиции Band of Brothers были вынуждены тушить пожары во множестве мест по своей территории.



Сообщение отредактировал thefish: 03 December 2016 - 1:44

  • 0

Осторожно! Чтение может привести к необратимому развитию мозга!


#15
zaren

zaren

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5797 сообщений
4006
  • EVE Ingame:Chutlanin
  • Corp:AND.
  • Ally:INIT
  • Client:Eng

Глава №1
Косяки скидывайте в личку

Спойлер


  • 1
ANGELGARD. приглашает активных пилотов в свои ряды
Изображение

#16
xenobarbital

xenobarbital

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 544 сообщений
202
  • EVE Ingame:David Draike
  • Corp:RFORI
  • Ally:LEX
  • Client:Eng

Чуть больше половины 13 главы (остальное будет через пару дней). Пинайте в ЛС, если что.

 

Спойлер

  • 0

e2bG0Gq.png


#17
Nikich508

Nikich508

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
-3
  • EVE Ingame:Nikich508 Nikich508
  • Client:Рус

переделанный перевод вступления. Пожелания прошу отослать мне лично

Спойлер


  • 0

#18
Nikich508

Nikich508

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
-3
  • EVE Ingame:Nikich508 Nikich508
  • Client:Рус
прошу прощения отправил не весь перевод
Спойлер

Сообщение отредактировал Nikich508: 08 January 2017 - 13:04

  • 0

#19
xenobarbital

xenobarbital

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 544 сообщений
202
  • EVE Ingame:David Draike
  • Corp:RFORI
  • Ally:LEX
  • Client:Eng

Второй кусок 13 главы:

 

Спойлер


  • 2

e2bG0Gq.png


#20
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

Глава 7.

Спойлер

  • 1




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users