Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Гайд: Blackops Battleships


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
39 ответов в теме

#1
3Better

3Better

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 934 сообщений
1267
  • EVE Ingame:3Better
  • Corp:DNCKD
  • Ally:White Sky
  • Channel:Fleet
  • Client:Eng

*
Одобрено
сообществом!

Что это такое?

Блэкопс (Blackops battleship, BO, blops) ‒ единственный сабкапитальный класс кораблей с джампдрайвом. Является более тонкой версией тир 1(устар.) бш каждой расы с дополнительным бонусом и отсутствие штрафа на обычную клоку.

В основном используется в небольших группах (3-8) для дропа в условиях максимальной сэйфовости, будь то дроп карибаса, одинокого пвпшника или капитала и индусов различного размера и стоимости. Поскольку это ева, на этом применение блэкопсов не ограничивается:

‒ Нечто, похожее на соло-пвп в 4-5 лярдов фитах,

‒ Продвинутый смартбомбинг,

‒ Ловля оффварных джампаков на входе в хаи,

‒ Большие флоты (от 15-20 блопсов) с поддержкой ФАКСов, такой флот уже может дать бой форматному гангу или нескольким капиталам.

‒ Ниндзя-карибасинг,

‒ Перевозки,

‒ Цино-роуминги,

‒ Бриджевание ковро-флотов,

‒ Еще штук десять более специализированных вещей.

 

Какие бывают?

Widow (калдари) ‒ что-то наподобие равена с бонусом на джам, специфическая, но очень полезная штука. Требует некоторого наличия рук.

Sin (галленте) ‒ по сути тот же домик с немного другой раскладкой слотов. Часто используется, как логист\саппорт.

Panther (минматар) ‒ больше всего походит на темпест, но более быстрый и с большим дронбеем. Пожалуй самый универсальный из всех.

Redeemer (амарр) ‒ апок с большим дронбеем, лучший дамагер из всех четырех.

 

При наличии некоторой фантазии, все четыре подходят для любой из вышеописанных ролей, какие-то лучше, какие-то хуже.

 

Скиллы

Калибрация должна быть в пять без вариантов, консервация в четыре. Т1 пушки\ланчеры это моветон. Фракционные дроны  допустимы. 

 

Фиты

Поскольку предназначений много и для каждого свой фит, выложу только для дропа соло\дуо и в небольших группах. Фракция стоит только там, где она нужна для фита или действительно стоит того. Да я знаю, что можно натыкать импов и кое-что поправить\улучшить. Но для лоусеков идеальным вариантом будет слэйв, который не позволит воткнуть импы на фитинг.

 

Widow

Спойлер

Хотите мжд (1% имплант на грид), выкидывайте грапплер или скрам, дроны тоже на ваш выбор.

 

Sin

Спойлер

Тут вариантов больше всего, можно выкидывать пушки, фитить нейтры, смарты или больше репок, менять плиту\рез на дамаг мод, у кого на что фантазии хватит. Дроны по желанию.

 

Panther

Спойлер

Здесь, как и в сине мжд фититься без особых проблем, но можно его выкинуть и засунуть восьмисотые пушки и добавить треккомп\что-нибудь еще. По гриду\цпу выйдет почти тоже самое.

 

Redeemer

Спойлер

Из вариантов: зафитить мвд, поменяв пушки на лоу-грейд, и, выкинув плиту, зафитить третий дамаг мод. При стрельбе приходится регулярно кушать батарейки.

 

Пояснения:

1) Почему все в арморе? Раз у нас флот, то нужен единый формат (шилд\армор). В шилд прилично фититься только видоу и син, что оставляет нас без главных дамагеров, электроники, и не дает в общем-то ничего. Шилд подходит только соло\дуо дорогих фитов сина, видоу и пантеры (сомнительный вариант).

2) Армор дроны. Откачать друга, не тратя капу на репку, или сразу и тем и другим. Откачать таклера. Танкануть непись в аномальке. Раньше можно было танковать карриер в 3-4 бо, сейчас, наверное, нужно 7-8. Т1 пачка качает, как одна ларжовая репка, т2 процентов на 20 лучше. В больших флотах с факсами не нужны.

3) Насчет мвд и мжд. Многие фитят только мжд, забывая, что бывает разные ситуации. Мвд может понадобиться, чтобы вытопить из бубля, подтопить, чтобы покачать друга, отбампать кого-нибудь и другое. Мжд, действительно, может спасти, если вас дропнули. Но может убить: есть любители мждшиться на все подряд, потом получать наварп и умирать в сотке от всех остальных. Если пользоваться с умом ‒ очень полезный модуль, но можно обойтись и без него.

4) Можно летать и в т2, но фитить лярдовые хуллы за 40 лямов довольно странно. Начинать пимповать с поинтов и дамаг модов.

5) Какой качать? Какой хотите, какой понравился, до какого ближе всего. Бесполезных БО не бывает, только их владельцы. Сам скилл на блэкопс имеет смысл качать в пять только для видоу.

6) Где портал, почему его нет в фитах? Потому что порталящийся ганг это другая концепция, более трудноорганизуемая, менее мобильная и требующая наличия других кораблей (бомберов, стратиосов, ковро-т3), индуса с топливом и одного – трех порталящих блопсов в специальном фите с каргохолдами и ригами на карго.

7) По поводу лоусеков. Отсутствие бублей снижает ценность мжд, сентри-ганы увеличивают пользу реп-дронов. Можно снимать клоку и фитить что-нибудь более полезное. Слэйв-сет мастхэв.

 

Что делать дальше?

Предположим у вас есть несколько товарищей (альтов), вы все зафитили блэкопсы, заполнили трюмы соответствующим топляком и батарейками и хотите кого-дропнуть. Для этого в стандартном варианте нужен еще один чар\корабль с модулем под названием «Сovert cynosural Field generator», в подавляющем большинстве случаев просто «ковроцина». Его можно зафитить на оба типа т2 коврофригов, форс рекон, т3 с ковроклочной сабой, блокадник, ковроклочную версию вентурки и сам блэкопс. НЕ фитится на астеру и стратиос. Из всего вышеуказанного для дропа целей используют т3, реконы и бомберы (намного реже коврик). За исключением цены и половинного цикла цинки, т3 во всем лучше рекона, бомберы хороши дешевизной и отсутствием рекалибрации. Естественно, прыгать можно и на обычную цину, но в таком случае  смысл применения блэкопсов теряется.

Успешность дропа (цель убили, сами ничего не потеряли) в основном определяется правильным выбором цели.

 

Все ситуации, разумеется, рассмотреть невозможно, поэтому постараюсь сгруппировать все случаи на три категории и буду считать, что наш флот это 4-8 бо в указанных фитах, один их которых видоу. Сразу скажу, что перед тем, как открыть цину на сабкапе, нужно положить на него скрам и подтопить как можно ближе. Нет скрама – нет такла.

1) Карибай-сабкапы (1-4 шт, хотя больше двух в одном месте встречается крайне редко, если это не майнеры, сюда же входят орки, индусы и прочие, как правило безобидные цели).

Можно дропать даже одним блэкопсом – видите, что закончитесь раньше, просто отварпываете. Следите за таклящей неписью, может очень невовремя кинуть диз. Пачка скифов\иногда прокуреров может быть довольно опасной: иногда на них могут быть зафичены скрамы. Если локал большой – тыкайте короткий подскан (1ау) – появилось что-то новое – становитесь в разгон. Дальше по ситуации: либо отварп, либо готовимся таклить еще одного.

2) Пвпшники (1-6 шт. условно).

Соло-пвпшника можно дропать любого, если сможете затаклить (помним, что это означает заскрамить, а еще лучше засетковать). Даже небольшие нано-ганги лучше обходить стороной. О пару-тройку 100мн навивексоров убилось немало блопсов. Идеальный для нас вариант – 3-4 клоз бк, 2-3 бш, различные мусорные ганги ситов, крайне желательно без логистов, электроники и цины.

3) Соло-капиталы (крабокары, различные любители погрызть в одиночку посы или кастомы, путешествовать по гейтам).

Если это два-три капитала, и вы знаете, что всех не убьете, просто таклите один – остальные сами уварпают. Прыгаем, держим орбиту 10-12 км, грызем, видоу джамит файтеров. Если приходят еще капиталы, готовимся уходить.

 

Общие моменты:

‒ По пропрыгу, если цель точно не уползет в гейт или вх, не бампаем, просто держимся в 5-6 км (если не капитал).

‒ Как правило, после зажжения цины, все незатакленные цели попытаются уварпать. Если они этого не делают, то либо нубоваты, либо собираются вас продержать до подхода подкреплений (этот вариант встречается намного чаще), поэтому начинаем думать о том, как уходить самим.

‒ Если пошел дамаг, стягивайтесь поближе друг к другу, чтобы быть в рэндже репок.

‒ По разварпу, лучше клочьтесь на спотах либо в 70-100 от кастомов\лун и так далее (не солнца) и продолжайте топить в клоке.

‒ Если пилите капитал, и он вдруг открывает цину, можно просто встать в разгон, но лучше сразу разварпаться, чтобы избежать забампов и просто слоупочеств. Если окажется, что это просто блеф, он все равно будет еще 10 минут стоять, и вы успеете вернуться и догрызть его.

‒ Если прогрузились, и видите, что вас уже контрдропнули и грид полон вражеских кораблей, не торопитесь паниковать, у вас минута неузвимости (вас нельзя лочить, но, естественно, можно баблить). Скорее всего, лучшим вариантом будет склочиться и прожать мвд в сторону от врагов и объектов. Если же в радиусе двух километров оказались враги\объекты, жмите мжд и спамьте отварп на какую-нибудь луну. Если все-таки взяли, стреляйте\джамьте тех, кто вас держит, возможно, протянете достаточно времени, чтобы успел уйти ваш товарищ. Если дропнулись на гейт, в зависимости от состава врагов и расстояния до гейта, можно попробовать уйти в него и через клоку отварпать с обратной стороны. Бой принимать смысла нет: если вас контрдропнули, то силы врага будут в несколько раз больше, а разменяться в плюс на блэкопсах практически невозможно.

 

Итог: блэкопс ‒ корабль не для боя как такого. Быстро убить превосходящими силами и свалить ‒ вот ваша задача. Если после того, как вы прокинули все, что у вас есть, враги все еще хотят с вами драться, значит, что пора сваливать. Рисковать всем флотом, чтобы спасти одного, или уходить, гарантированно потеряв одного, ‒ решать вам.

 

 

Как обычно, мог забыть что-нибудь важное, дополняйте

 

Кстати в смол гангах рекомендую на 1-2 бо таки ставить портал в офлайне. У меня например бывали ситуации когда на цинопрот приходилось порталить еще один цинопрот  :)

Полезное замечание, также, если у вас таклеры бобры, можно фитить еще и ковроцину, но только на сины\пантеры.

 

 

Как искать цели и таклить их, никакой гайд вас научить не сможет, так что тут придется самим :)


Сообщение отредактировал 3Better: 08 September 2016 - 18:30

  • 58

#2
DarkGeneral

DarkGeneral

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 379 сообщений
35
  • EVE Ingame:Yume Mahou
  • Corp:Red Fleet Corp
  • Ally:Ferrata Vitrix
  • Client:Eng

:thumbup: хотя исходя из практики МЖД маст хев на всех БО без исключения. Ну и на Редимер да и на другие БО ( как ты сам писал) грех не поставить фракц кап-бустер и МВД.


Сообщение отредактировал DarkGeneral: 03 September 2016 - 20:14

  • 0

Чтоб мудро жизнь прожить - знать надобно немало, два правила запомни для начала, уж лучше голодать, чем что попало есть и лучше одному, чем вместе с кем попало.


#3
Lehadyd

Lehadyd

    РМТ-барон повержен...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8307 сообщений
4204
  • EVE Ingame:Gas Grease
  • EVE Alt:Lehadyd
  • Corp:ищу
  • Client:Рус

Гайд в стиле К.О., не более.

Лучше бы рассказал о специфике применения в той или иной области, фишечках, секретах. Благо, опыт имеется.


  • 4

#4
fxea

fxea

    Damage control

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2877 сообщений
755
  • EVE Ingame:^^
  • EVE Alt:Xeata
  • Corp:-D.G-
  • Ally:WarDogs
  • Channel:X-Tea
  • Client:Eng

искал в русском клиенте блекопсбатлшьп...  нинашел :trololo: искал в гугле калибрацию... ну ты понел :trololo:

 

На самом деле азы собранные в одном месте и изложенные кратко часто бывают нужны в самых, казалось, неожиданных местах  ;) Особенно судя по вопросам в соседних темах  :D


  • 0

Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st


#5
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Redeemer (амарр) ‒ апок с большим дронбеем, лучший дамагер из всех четырех.

 

 

 

Внимание вопрос: почему редимер лучший дамагер, когда даже видоу разгоняется куда лучше, не говоря уже про син и пантеру? Даже в фитах у того же сина дпс больше, не говоря уже про капу. Может я что-то не понимаю?


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#6
Gar Ragar

Gar Ragar

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1793 сообщений
288
  • EVE Ingame:Gar Ragar
  • Corp:[3S]
  • Channel:EG
  • Client:Eng
Разве 800ые батарейки на бш это не дремучий 2015ый? Или в них есть какой-то смысл?
  • 0
Геккоубийцы попадают в ад.

#7
massdriver

massdriver

    Инструктор по выживанию в EVE Online

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4399 сообщений
191
  • EVE Ingame:Jenni Fox
  • Corp:AirGuard
  • Ally:LowSechnaya Sholupen
  • Client:Рус
А где гайд то? Все выше изложенное можно прочитать и на Uni Wiki. Причем там и фитов побольше. Хотелось бы в теме про гайд блэкопсов увидеть эти самые блэкопсы. С порталами, дропами и прочей чешуей, а не смартобшгайкокемп за два лярда.
  • -1

Хотели как лучше, а получилось как всегда.(с)


#8
Alex 008

Alex 008

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 136 сообщений
195
  • EVE Ingame:Alex 008
  • EVE Alt:-
  • Corp:small skill
  • Channel:-
  • Client:Рус

Годный гайд для тех кто только собирается начать юзать бо по их прямому назначению. Ну и, как правильно подметил лехадид, неплохо было бы рассказать несколько фишечек по организации дропа.


  • 0

#9
НУБОАЛЬТ

НУБОАЛЬТ

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 119 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Gato Muerto
  • Corp:NPC
  • Client:Рус

Спасибо. Думаю гайд будет наполняться другими игроками и практическими примерами применения этих кораблей


  • -1

#10
Iv d'Este

Iv d'Este

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2069 сообщений
  • EVE Ingame:Iv d'Este
  • EVE Alt:Eric d'Este
  • Corp:ISEC
  • Ally:Caldari State
  • Channel:I-SEC
  • Client:Eng
Хотел задать вопрос и под это дело сообразил картинку. Потом перечитал. Вопрос вроде как отпал, но картинка осталась.
http://imgur.com/8Cb3sw3

#11
PiXEL

PiXEL

    GentleCrab Inside

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2161 сообщений
302
  • Client:Eng

Гайд в стиле К.О., не более.

эх
Вы не можете изменять репутацию пользователя чаще, чем 1 раз в 3 дня

:trololo:

Что это такое?

 

Загружать гайд большим количеством букв и писать, на мой взгляд, малополезные вещи не буду, но, если будут вопросы\просьбы,  дополню, поясню. Возможно, забыл раскрыть некоторые важные моменты, поэтому не стесняйтесь и тыкайте носом.

  вода и конкретики 0 
дано: блекопс. он может лететь в арморе. конец гайда
распиши популярные связки от 1-5 и больше и их конкретный спектр целей


Сообщение отредактировал PiXEL: 04 September 2016 - 2:06

  • -2

#12
Umca

Umca

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1594 сообщений
264
  • Client:Eng

Нубам больше и не надо. Информация как вода питающая почву - будет усвоена только по мере потребности, а иначе испарится без пользы. Никто же из вас не считает что вчерашний нуб, прочитав гайд с тактиками - завтра будет гнуть окресности на 5-ти лярдовом Сине?

Салага и в Еве салага. Прийдя в корпу услышит от более опытных - "Забудь всё что ты читал в гайдах - щас мы тебе всё расскажем, как есть на самом деле".


  • 0

#13
Faydhe

Faydhe

    Крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5046 сообщений
819
  • EVE Ingame:Faydhe
  • Corp:SSQ
  • Channel:SSQ Public
  • Client:Eng

Гайд - как вводный для нубов самое то, остальное все поймут на дропе. Все одобрили, Лизка не одобрил )


  • 0

#14
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9126 сообщений
2688
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Яб еще добавил абзац про скилы.

Ну там бш в 5, калибры, консервы, скилы на капу, клоку и тэ.дэ. Потому что БО достаточно требователен к прокачке.


  • 0

#15
bright

bright

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6004 сообщений
3937
  • EVE Ingame:Lussy Lou
  • EVE Alt:iBeast
  • Corp:MS
  • Ally:Rydra Heloldead
  • Client:Eng

Мое небольшое имхо, основанное скорее на понимании "теории", нежели не применение в практике. Так что каждый делает для себя свои выводы.

 

РР-БО. 

Начну с того, что рр-бо актуальны начиная с определенного количества + очень важно, чтобы в данном концепте использовались в первую очередь сины, то есть те корабли, что без хай слотов, которые полностью отдаются под танк могут дамажить.

При дропе крабо карры и быстрой отработке файтеров вам будет вполне достаточно 2х синов, после есть смысл набирать прочих дамадж диллеров, как впрочем и для др. любого краба данного сетапа будет за глаза. Идеальный сетап- это пожалуй 3 РР сина + проброс бонусника через бридж + дамаг бо.

 

Син (РР)

Спойлер

 

Пантера (Дпс)

Спойлер

 

Редимер (Дпс)

Спойлер

 

На скринах в линках указан Эос, используется легион\прот, бонусы будут те же. 

 

Видоу в данных сетапах крайне плох, так как танка из него не выжать, хоть он и выполняет "полезную" роль джам корабля, но имхо проще взять + сина, так как это + 500-800 дпс танка.

Стоит понимать, где используется грапплер, а где нет. К примеру Сину граплер не нужен, так как они никак не сказываются на попаданиях дронов, зато работают куда на меньшую дистанцию, граплер актуален только в фите пантеры и редимера, оба будут попадать только при его использовании (естественно если речь не о дропе ратлснейка) и если речь не о 10 сетках на таргете. 

Ну и не забывайте брать хотя бы 1 смарту на дроп.

 

 


  • 0

#16
Ruslan2014

Ruslan2014

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1046 сообщений
188
  • EVE Ingame:Rus en Divalone
  • EVE Alt:Hanbyeol Choi
  • Ally:LSH
  • Client:Eng

        Видоу уникальный аппарат :) все вроде говорят пол бо пол бо. Но как начинают жопить ганг почему то все дружно смотрят на нее. 


  • 2

#17
Realism

Realism

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 216 сообщений
103
  • EVE Ingame:Realism
  • Client:Eng

7) Кого, где и как дропать ‒ отдельная тема для какого-то другого гайда, хотя если будут заявки, можно и дополнить.

 

Оставлю заявоньку :)


  • -1

#18
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

Гайд - как вводный для нубов самое то, остальное все поймут на дропе. Все одобрили, Лизка не одобрил )

+

наверное, он может лучше написать беттера, но кажись стесняется :D


  • 0

#19
3Better

3Better

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 934 сообщений
1267
  • EVE Ingame:3Better
  • Corp:DNCKD
  • Ally:White Sky
  • Channel:Fleet
  • Client:Eng

Не вижу смысла расписывать все детали в гайде для тех, кто в бо только сел или собирается. Я особо и не ожидал, что папки почерпнут что-то новое. 

 

Внимание вопрос: почему редимер лучший дамагер, когда даже видоу разгоняется куда лучше, не говоря уже про син и пантеру? Даже в фитах у того же сина дпс больше, не говоря уже про капу. Может я что-то не понимаю?

 

Ну шилдовой видоу в арморном флоте делать нечего, да и в шилде там будет мож около 1100-1200 на сферических торпах, шилдовый син те же 1200 дпс на 5км. Редимер -1200+ дпс на 15 км в обычном арморном фите.

 

 

В ближайшие пару-тройку дней добавлю параграф про сами дропы.


  • 0

#20
Aged

Aged

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 331 сообщений
59
  • EVE Ingame:Ivy Kuznetsova
  • Corp:Elite pilots
  • Ally:Snuffed Out
  • Client:Eng

Кстати в смол гангах рекомендую на 1-2 бо таки ставить портал в офлайне. У меня например бывали ситуации когда на цинопрот приходилось порталить еще один цинопрот :)


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users