Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Патчноут] YC119.2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
75 ответов в теме

#1
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Обновление запускается 14.02.17

Оригинал

 

Изменения и нововведения

Аудио

Рынок

  • В окно мультибая добавились опции “экспорт” (export from multibuy) и “добавить заказ в панель рынка” (add order to quickbar)

Разное

  • Изменено открытие сундучков: теперь предметы сразу будут скидываться в ангар после клика на ноде.

Наука и промышленность

  • Обновили всплывашку стоимости запуска работы, должно быть проще понять, что к чему. (Вычисления не изменились.)

  • В разделе чертежей теперь отображаются все доступные персонажу блюпринты, недоступные тоже можно посмотреть, но они отфильтрованы по умолчанию.

  • Добавили кнопку “Купить недостающие материалы” (buy missing material).

  • Вывод для кнопки “Copy Material Information” теперь совместим мультибаем. Копируются поля “ItemName", "RequiredAmount", "AmountAvailable", "Est. Unit price", "typeID" (раньше были "typeID", "ItemName", "AvailableAmount", "RequiredAmount", "Est. Unit price").

Структуры

  • Страховка доступна на всех цитадельках и инженерных комплексах в качестве дефолтного npc-сервиса. (Описание цитаделек в справке)

  • Файтеры теперь андокаются из случайного фригатного дока и орбитят структурку.

 

Баги

Игровой процесс

  • Трек- и гайденсдизы теперь работают на непись и файтеров. (Джва года ждал! - прим. перев.)

  • Трек- и гайденсдизы неписи будут учитывать сопротивление к этому типу электроники

  • Исправлены сообщения об ошибках при перемещении предметов из карго в контейнеры во время выхода из варпа

  • Контейнеры, сброшенные с титана всегда будут в рендже подбора (раньше выпадали в 7 км).

Дроны и файтеры

  • Способности файтеров будут отключаться, если хозяйский шип не в одном с ними гриде или заполз под ПОС.

  • Файтеры теперь наследуют хозяйский пароль от ПОСа, но только во время запуска с корабля. То есть, если выбросить и поменять пароль, это не сработает.

  • Исправили ошибку с хоткеями файтеров, отличными от кнопок для верхних слотов.

  • Интерфейс выбора файтеров теперь правильно показывает статус эскадронов.

  • Интерфейс заправки станет учитывать длительность процесса.

  • Remote Tracking Computer’ы начнут работать на файтеров.

  • Больше не получится заассистить файтера на докнутого чара.

Графоний

  • Кольца планет станут светиться нормально в режиме обзора.

  • Исправлено появление облаков не в астероидном окружении.

  • АТ скин для Баала сделали чётче. (Хотя какая нам, холопам, разница? прим. перев)

  • Пофиксили эффекты ускорения для Нави Каракала.

  • Перемещены экраны возле некоторых матарских станок, чтобы улучшить угол обзора.

  • Пофиксили надпись на логотипе у Макинавы.

  • Слегка пофиксили модельку Lif.

  • Исправили карту свечения Hive Mother.

  • Подогнали разположение ланчеров на Нави Каракале.

  • Изменено переднее крыло Маулуса и аналогов.

  • Потроха цитадели больше не будут шуметь, если выкрутить в настройках звук станок.

  • Подогнали расположение пушек у Циклона.

  • Подогнали расположение пушек у Рагнарёка, чтоб было лучше видно звёздочки.

  • Буровым лазерам на Слешере теперь будет хватать трекинга для попадания в астероид. (Буровым лазерам. На Слешере.- прим. перев.)

  • Поправили расположение текстурки у Эшелона.

  • У Рорки пригорает в правильных местах. **

  • Конвейеры тоже ездят, как нужно. **

  • Исправлена геометрия Астрахуса.

  • Планетарка теперь работает нормально из каюты.

  • Пофикшена карта свечения Варгура.

  • Исправлен сбой разрешения при переходе из оконного режима в полноэкранный.

  • Добавили звук клика по работам для окна изобретения.

  • Исправили длину звука для анимации Феникса.

  • Звук из NPC-кораблей тоже исправили

** Эти исправления возникли из-за известных ошибок с уровнями детализации в текстурах Рорки. Сами фиксы приедут, как будут готовы.

 

Рынок

  • Структуры с рынком тоже будут доступны в мультибае

Модули

  • Во встроенной фитилке нормально обрабатываются линки и паника

  • Missile Guidance Computer можно перегревать в варпе

Пассивный геймплей

  • Для сайта Snatching the Shaman нужен Data Analyzer, а Logut's Keycard спаунится нормально.

  • Отключили прямой варп в сайт “Prison Break (1 of 2)”.

  • Из экспы “The Rewards of Devotion” удалили облака чтобы меньше лагало.

  • Из Brutor Tribe Community Area убрали лишнее облако.

Обучалка

  • Нашлась опечатка в Anomaly Training site

  • Новые чары больше не начинают со скиллом расовых фригов. Он будет даваться по ходу туториала. (WAT? - прим. перев.)

  • Inception

    • Улучшена подсветка в морде

    • Кое-где увеличили награды

    • Завершение ачивок упирается в направление к карьерным агентам

    • Разные задачи будут завершаться автоматически при определённых условиях

    • Улучшили задачи на слив и слив яйца

    • Поправили значения дамага

    • Поправили сайт Empire’s Might и иже с ним

    • Пофиксили сайт Pirate Den

    • Пофиксили пропуск туториала сразу после создания чара

    • Исправили цвета в окне операций при переходе на омегу

    • Добавили прокрутку в диалог с ментором

    • Исправили тексты и грамматику

Наука и промышленность

  • Вернули недоступные операции в окно производства

  • Больше нельзя поставить выход в контейнер, объёма которого не хватит

Структуры

  • Добавили немного подробностей во всплывающие подсказки настроек списков доступа

  • Сертификаты на обучение нескольких чаров можно активировать на цитаделях

  • Возможно удалённо стартонуть производство на цитаделях

  • Цитаделька больше не передаётся во время разъанчоривания

Техническое

  • Обнаружен таинственный и глубокий баг, который ломал окно дронов, обновление овера и ещё целую кучу вещей.

  • Побеждена тыща эксплоитов

Тексты

  • CONCORD Inner Circle поставил правильный логотип Jove Empire's Academy и внёс правки в запись об агрессивном поведении NPC корпораций.

  • CONCORD Astronomical Union Subcommittee on Stellar Statistics исправили свои записи о звезде Couster

  • Исправлено сообщение об андоке без скиллов для модулей

  • Исправлены названия для некоторых чертежей оружейных систем

  • Монахи Mul-Zatah настояли на правке названия своего ордена во всех материалах

  • Исправлена опечатка в окне отсека клонирования станций

  • Исправлена ошибка в описании Bowhead

  • Изменено уведомление о нераспределённых SP

  • Поправлен заголовок уведомления о выплате баунти

  • Исправлены некоторые корпоративные уведомления

  • Исправлена всплывашка на кнопке рандомизации на экране создания персонажа

  • Из Civilian Relic Analyzer убрали выход репроцессинга

  • Убраны кавычки из именованных Data Analyzer’ов

  • Исправлена опечатка в информации о Boundless Creation

  • Поправлены опечатки в окне валлета

  • Добавлены потерянные запятые в описании всех миссий

  • Исправлены ошибки в миссиях Wyrmslayer и Plantation Workers 1 of 4

  • У некоторых агентов исправлена грамматика

Интерфейс

  • Множественные исправления звуков, грамматики и прочей мелочёвки

  • Убран ненужный пункт настроек файтеров

  • Обновлены названия сертификатов для линков

  • Много мелких фиксов в окне фиттинга

  • Вкладка с линиями в окне производства сохраняет настройки при переключении

  • В симуляции фитинга нормально работают ограничения клоки

  • Увеличен контраст полоски заправки в интерфейсе файтеров

  • Копирование информации из свёрнутого килл лога работает, как ожидается

  • Списки ограничений типов кораблей для мисок отсортированы по алфавиту. (Просто нет слов - прим. перев.)

  • Исправлена ошибка из-за которой активный шип мог попасть в список доступных предметов для контракта

  • В описании всех персональных структур теперь есть пара слов про анчоринг возле цитаделей.

  • Поправлено обновление окна “Люди и Места”

  • Больше не нужно перезапускать клиент после отмены пачки контрактов

  • Раздел Character Creation Settings в настройках переименован в Character Display Settings

  • Сравнение Data Analyzer работает нормально

  • Симулятор фитинга теперь правильно понимает атрибуты т3д

  • На лейбл множителя скорости обучения больше не влияют бустеры. (Нафиг он вообще нужен? - прим. перев.)


Сообщение отредактировал unti1x: 13 February 2017 - 18:30

  • 24

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#2
Vallle

Vallle

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 421 сообщений
137
  • EVE Ingame:Vallle Zyuzin
  • Corp:NPC
  • Channel:MOZG

Кажись, кто-то в прошлом патч-ноуте ждал исправления багов с файтерами? Интересно - все ли его хотелки выполнили)


  • 0

#3
Quam in ignotos

Quam in ignotos

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 271 сообщений
-65
  • EVE Alt:Все в отпуске
  • Client:Eng

Дроны и файтеры

  • Способности файтеров будут отключаться, если хозяйский шип не в одном с ними гриде или заполз под ПОС.

Не совсем понял. Какие именно способности? То есть если ты уварпал, то нельзя будет нажать кнопку вернуть файтеров или что? Как бы по подробнее?


  • 0

#4
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11424 сообщений
2515
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус
а в каких местах раньше у рорки пригорало и в каких теперь будет ?
ржунимагу
  • 0

#5
Шилов

Шилов

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 183 сообщений
-45
  • Client:Eng
  • Обнаружен таинственный и глубокий баг, который ломал окно дронов, обновление овера и ещё целую кучу вещей.

 

Прощай кутэ, здравствуй вижуал студио?)))


  • -1

#6
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18839 сообщений
2656
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

А Пассивный геймплей это ты так ПВЕ перевел ? ;)

Прикольно  :laugh: 


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#7
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

А Пассивный геймплей это ты так ПВЕ перевел ? ;)

Прикольно  :laugh:

Я его примерно так последние несколько патчей перевожу. Так политкорректней.



а в каких местах раньше у рорки пригорало и в каких теперь будет ?
ржунимагу

У модельки из труб огонь вылетал. Но не везде так, как нужно, насколько я понял.



Не совсем понял. Какие именно способности? То есть если ты уварпал, то нельзя будет нажать кнопку вернуть файтеров или что? Как бы по подробнее?

Видимо речь про дизы и прочее. То есть, если заползти под пос или уварпать, то файтеры выключатся.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#8
Iv d'Este

Iv d'Este

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
  • EVE Ingame:Iv d'Este
  • EVE Alt:Eric d'Este
  • Corp:ISEC
  • Ally:Caldari State
  • Channel:I-SEC
  • Client:Eng

Не совсем понял. Какие именно способности? То есть если ты уварпал, то нельзя будет нажать кнопку вернуть файтеров или что? Как бы по подробнее?

Как я понимаю, это означает, что теперь технически невозможно пилить чужой пос или таможню, находясь под полем своего. Турельная способность будет отключаться. 



#9
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Вместо открывания сундуков предметы просто будут скидываться в ангар


Найн. Сундук по-прежнему открывается как прежде. Только предмет сразу спавнится в инвентаре при клике на ноду.
  • 0

#10
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

Когда уже химеру то редизайнуть!?


  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#11
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Сундук по-прежнему открывается как прежде. Только предмет сразу спавнится в инвентаре при клике на ноду.

Действительно. Ща исправим


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#12
logan4ik

logan4ik

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 322 сообщений
72
  • EVE Ingame:Logan4ik Bastardo
  • Corp:ariguard
  • Ally:LSH
  • Client:Eng

Когда уже химеру то редизайнуть!?

Вчера только на о7 готовый концепт ингейм показали, жди


  • 0

#13
Uralmash

Uralmash

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1090 сообщений
83
  • EVE Ingame:mbFalcon
  • EVE Alt:Uralmash
  • Corp:Great Hazard
  • Channel:BLR
  • Client:Eng

а также ивент со скинами(на галентские шипы) и бустерами на 14е февраля

контент на любителя, но мне такое нравится


  • 0

#14
logan4ik

logan4ik

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 322 сообщений
72
  • EVE Ingame:Logan4ik Bastardo
  • Corp:ariguard
  • Ally:LSH
  • Client:Eng

а также ивент со скинами(на галентские шипы) и бустерами на 14е февраля

контент на любителя, но мне такое нравится

А бустеры конфирмед? а то я на тесте только пару шкурок полутал


  • 0

#15
Yodik

Yodik

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5919 сообщений
198
  • EVE Ingame:Yodik
  • EVE Alt:R1-D1, C-2PO, UPK 1-1000
  • Corp:Dwarfed ORE
  • Client:Eng

горела у рорки филейная часть, щас будут щёчки.


  • 2

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.

Поддержать Палатин иском.


#16
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

горела у рорки филейная часть, щас будут щёчки.

Так и знал, что нужно написать popka :D


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#17
Yodik

Yodik

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5919 сообщений
198
  • EVE Ingame:Yodik
  • EVE Alt:R1-D1, C-2PO, UPK 1-1000
  • Corp:Dwarfed ORE
  • Client:Eng

O95fzE4.jpg


  • 0

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.

Поддержать Палатин иском.


#18
Uralmash

Uralmash

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1090 сообщений
83
  • EVE Ingame:mbFalcon
  • EVE Alt:Uralmash
  • Corp:Great Hazard
  • Channel:BLR
  • Client:Eng

А бустеры конфирмед? а то я на тесте только пару шкурок полутал

они это дело обозвали "performance boosters" - что бы оно не значило, но будем надеяться на что-нибудь полезное и оригинальное


  • 0

#19
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

они это дело обозвали "performance boosters" - что бы оно не значило, но будем надеяться на что-нибудь полезное и оригинальное

Судя по всему на скорость прокачки.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#20
euroUK

euroUK

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5588 сообщений
252
  • EVE Ingame:Methodius Nix
  • EVE Alt:Много
  • Corp:G1PSY
  • Ally:TRI
  • Client:Eng

Наконец-то они пофиксили? баги со скупом дронов?

 

Я так 3 раза всех дронов терял и оставался с 150 дпс, потому что невозиожно было ни заскупать нормально, ни новых выпустить.

 

И наконец-то, через полгода, они исправили!


  • 0

у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте. 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users