Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Remnant: From the Ashes - Доступно с 20 августа 2019 на ПК, Xbox One и PlayStation®4.

Survival Action

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
87 ответов в теме

#1
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8637 сообщений
1027
  • Client:Eng

Remnant: From the Ashes – шутер на выживание от третьего лица (от авторов Darksiders 3), действие которого происходит в постапокалиптическом мире, захваченном монстрами. В роли одного из последних представителей человечества, в одиночку или в компании одного-двух товарищей, вам предстоит сразиться с ордами монстров и эпическими боссами, пытаясь закрепиться на чужой земле, отстроиться и вернуть себе утраченное.








ОСТАТКИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
Мир был ввергнут в хаос с приходом древнего зла из другого измерения. Люди проигрывают войну за выживание, но надежду дает технология установки порталов в другие вселенные и параллельные миры. В порталы отправляются последние герои человеческой расы с целью проникнуть в тайны происхождения хлынувшего на Землю зла, одновременно ведя борьбу за ресурсы и территорию...

БЕСКРАЙНИЕ ПРОСТОРЫ
Для исследования доступны динамически генерируемые миры, видоизменяющиеся при новом прохождении: вас ждут другие карты, схватки, потенциальные задания и события. Враждебная среда и монструозные обитатели четырех уникальных миров игры обеспечат все новые испытания с каждым вашим приходом. Ваш девиз здесь – адаптация или смерть.

СОБИРАЙТЕ РЕСУРСЫ. РАЗВИВАЙТЕСЬ. СПЕЦИАЛИЗИРУЙТЕСЬ.
Победы над смертоносными противниками и эпическими боссами на инопланетных ландшафтах принесут вам опыт, ценную добычу и материалы, использующиеся для изготовления целого арсенала оружия, доспехов и улучшений, позволяющих менять стратегию от схватки к схватке.

ВМЕСТЕ МЫ СИЛЬНЕЕ
Вторжение в другие миры с намерением положить конец корневой угрозе – дело опасное, и гарантии выживания нет. Чтобы повысить шансы на успех, объединяйте усилия с другими игроками (до 2). Слаженная командная работа обязательна для преодоления труднейших испытаний в игре… и получения ценнейшей добычи.

Сайт https://www.remnantgame.com/ru
Страница в стиме https://store.steamp...From_the_Ashes/ (предзаказ 1297 pуб.)
Сабреддит https://www.reddit.com/r/remnantgame/
Официальный дискорд https://discord.gg/remnantgame
наш местный https://discord.gg/Uq4WQrB
 
Вики https://remnantfromt... The Ashes Wiki

Экселька с данными (боссы/оружие/трейты и тд) https://docs.google....haring&sle=true (тема на reddit)
ещё одна https://docs.google....mlview?sle=true


Трейлер с сабами, рассказывающий об особенностях игры:
 



Сборники гайдов https://www.shacknew...-from-the-ashes
https://holdtoreset....from-the-ashes/
https://gamerdiscove...e-ashes-builds/

Толковый чеклист (с описанием как открывать) https://docs.google....RY3o/edit#gid=0 (тема на реддите)
Ещё один очень крутой https://docs.google....it#gid=12872456 (тема на r)
 
Пост об устройстве генерации данджей (на примере Земли)


https://www.reddit.c...zones_and_dung/

 

 

Мулька анализирует сгенерированный мир (босы, предметы и тп) https://hzla.github....World-Analyzer/

тема на реддите


 

 


Сообщение отредактировал markel: 16 December 2019 - 20:42

  • 6

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#2
Timora

Timora

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5383 сообщений
3029
  • EVE Ingame:Timora Fosty
  • Client:Eng

Побегал часик в соло. Прикольно, но геймплей какой-то заторможенный, может дальше пободрее будет.


  • 0

#3
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8637 сообщений
1027
  • Client:Eng
Кооп на троих. Что с эндгейм контентом?
  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#4
Syncroisy

Syncroisy

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 360 сообщений
51
  • EVE Ingame:r.i.p.
  • Client:Eng
Купил. Поробовал, очень доволен.
Эдакий слегка упрощенный дарк соулс, но с существенно более приятной (не yoba-стой, а именно приятной - хайрез-текстуры, полигонов побольше немного, vfx немного получше, но при этом очень шустрая и легкая для видеокарты) графикой, коопом.
И самое главное - в отличие от остостолбенившего к середине средневековья/атсрала в дарк соулс, в сабже "эклектика" сеттингов - есть и средневековье, и doom-like атсрал, и вперемешку с этим - забеги по современным урбанистическим пейсажам, и по всяким заводам-военным-базам-етц.
Левелдизайн приятный - геометрия "данженов" простая, обычно эдакий граф с ~десятком "ребер"-проходов, и вполовину меньше "узлов"-комнат, но арт/стилистка приятные, не цветастый, теплый-ламповый, и всегда хорошо укладывающийся в сеттинг данжена.
Чем кстати (эклектикой сеттингов и качеством дизайна) сильно напомнила старый добрый Painkiller. Да и игровой процесс перекликается.
Для разнообразия (от спейссимов в моем случае) - замечательная поделка.

Сообщение отредактировал Syncroisy: 18 August 2019 - 0:26

  • 0

#5
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29003 сообщений
2272
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Упрощённый и тормознутый дарк соулс? Это у вас тут лорд оф фаллен с коопом?


  • 0

#6
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8637 сообщений
1027
  • Client:Eng

Если из местных кто играет, составлю компанию в дискорде (коопчик прям сильно понравился).

 

В игре есть встроенный чат или другой способ коммуникации? .. встречаешь вменяемого рандома и тишина.


Сообщение отредактировал markel: 18 August 2019 - 15:38

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#7
Syncroisy

Syncroisy

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 360 сообщений
51
  • EVE Ingame:r.i.p.
  • Client:Eng

Упрощённый и тормознутый дарк соулс? Это у вас тут лорд оф фаллен с коопом?

Как оказалось - не такой уж и упрощенный, на первом же боссе это стало понятно.

К тому же игра оказалась куда хитрее чем кажется на первый взгляд.

Есть сюжетная кампания. Есть отдельные данжены ("походы", "экспедиции" - хз как называть).

 

Дак вот не только данжены, но и сюжетная кампания (уровни-геометрия, монстры, их способности, состав, расположение, наличие/отсутствие/вид босса, лут) - генерятся процедурно и уникально.

 

Хотя в сюжетной кампании ессно остаются неизменными ключевые/лорные точки/боссы/предметы. Но в остальном - это эдакий дарк соулс скрещенный с калейдоскопом. Ну и да - с коопом, и в 4 разных сеттингах/параллельных мирах.

 

И что самое интересное - кооп здесь совсем не для галочки.

В одну каску не пофейсролить даже на нормале. На харде уже сложнее чем дарксоулс. На найтмаре я в одиночку даже первого встретившегося илитного "рядового" не смг убить - про боссов и думать нечего.

При этом награды/лут ощутимо улучшается с ростом сложности.

А вот в 3 рыла уже хард играется вполне комфортно, и найтмар не выглядит невозможным.

Хотя тут конечно еще дело в том что я пробую мелким персом в трешевом гире.


Сообщение отредактировал Syncroisy: 18 August 2019 - 17:59

  • 0

#8
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8637 сообщений
1027
  • Client:Eng
В общем это игра про Челендж. Дойдёте до первого босса и поймёте, что здесь надо двигаться и думать. Дивижены по сравнению с Ремнэтом как-то по детски выглядят.

Кстати, какие-то заморочки, но я не вижу игровую сессию друга, он мою видит. В чём может быть дело?
 
//upd 

настройки приватности стима, наследуемые игрой.


Сообщение отредактировал markel: 19 August 2019 - 0:22

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#9
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29422 сообщений
3306

Кстати, какие-то заморочки, но я не вижу игровую сессию друга, он мою видит. В чём может быть дело?

настройки роутера/фаервола, какие нибудь upnp всё такое


  • 0

#10
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

энто очередной Раст?


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#11
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8637 сообщений
1027
  • Client:Eng

настройки роутера/фаервола, какие нибудь upnp всё такое

Хуже, настройки приватности стима, наследуемые игрой.

Разобрались.



энто очередной Раст?

Нет, это какой-то шедевр, раскрывающийся на 101% в коопе.



Забавно, но русскоязычные игрожуры обошли фактический старт проекта вниманием. Единственное внятное упоминание видел на ммо13 http://mmo13.ru/news/post-9918
  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#12
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4667 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Дарк Соулс в смеси вестерна, sci-fi и постапокалипсиса. Первая часть игры напомнила Hellgate London


  • 1

#13
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8637 сообщений
1027
  • Client:Eng

Гайд по нахождению всяких ништяков (англ) https://gamerdiscove...locations-list/ (тема на реддите).

 

Пост Бена Куретона (Ben Cureton - Principal Designer) о скалировании уровней https://www.reddit.c...ng_information/

спойлербыстроперевод

Игра использует средневзвешенное значение для определения вашей потенциальной силы. Проверяется каждый слот (экипированные предметы и лежащие в инвентаре), находится предмет высшего уровня и используется в калькуляции средневзвешенного значения.

Например у вас прокачанная на +5 основная пушка (фактически она получается 6 уровня), +3 вторичное оружие, +2 меч и +1 броня (в каждом из 3 слотов), тогда ваше средневзвешенное значение вероятно дает 5 уровень (*прим - я не совсем разобрался в его математике).

Теперь каждая НОВАЯ зона в которую вы пойдёте будет 5+1 (то есть 6). Пушка 6 уровня будет нормально работать, а вот брони будет не хватать.

 

 

Кроме того, качество выпадающих ресурсов, которые затем используются для улучшения вашей экипировки, основано на ФАКТИЧЕСКОМ среднем уровне вашнй экипировки. Если использовать цифры ранее использованного примера, средний уровень экипировки 3,17 (округляется до 3). Вам будет выпадать обычное Железо до тех пор, пока вы не улучшите средний уровень экипировки до 5. С 5 начнет падать кованое железо (Forged). Это решение должно заставлять вас апгрейдить самые слабые элементы экипировки.

 

Теперь далее.. если вы 2 уровня оказались в зоне 5 уровня, просто спидраня сюжет и не уделяя внимания улучшению экипировки, враги будут наносить вам на 30% больше урона (или лучше сказать, что Вы будете получать на 30% больше урона чем в нормальной ситуации). А так же вы будете наносить на 30% меньше урона чем должны.

 

Если вы решите - "Ок, мне надо повысить свой уровень!!!", - и улучшите экипировку до 6 уровня, зона которая была 5 уровня ОСТАНЕТСЯ 5. Она никогда не изменит свой уровень сложности пока вы не перезапустите целиком Кампанию. Это сделано для того, что бы вы могли прокачатсья и превзойти уровнем любую зону, вызывавшую проблемы с прохождением. Теперь вы будете наносить на 10% больше урона и получать на 10% меньше в ответ, чем это было, когда вы были 5 уровня в зоне 5 уровня.

 

Далее, если вы подниметесь до 21 уровня (улучшите до +20 все предметы, это максимальный гирскор), зона, в которую вы пришли 5 уровнем покажется вам шуткой. Вы будете наносить на 150% больше урона и почти ничего не получать в ответ... так как вы переросли эту зону на много уровней.

 

Ещё раз, что бы было понятно - как только зона была заспавнена она получила свой уровень, этот уровень НИКОГДА не увеличиться до тех пор, пока вы не перезапустите Кампанию целиком. Таким образом каждая зона для вас вначале сложна, но позволяет прокачиваться и становится сильнее, становясь со временем значительно проще.

 

Комментарии: максимальный гироскор в игре +20, что соответствует уровню 21, что в свою очередь означает, что максимальный возможный уровень противника 22. Разумеется это все в движке, не на виду.

 

Тема ^^ живая, дев в ней отвечает.

 

Из интересного, есть проблема со скалированием - оно корректно работает в одиночной игре, но если к новичку присоединяется прокачанный игрок (разница более 3 уровней), то новичок ловит боль_и_страдания (мобы скалируются на хайлевела). Девы в курсе проблемы, работают.

Минимальный уровень мировых боссов 5.

 

По переносу прогресса между сессиями различных игроков https://www.reddit.c...tm_medium=web2x

У народа проблема с неполучением наград в чужих сессиях https://www.reddit.c...tm_medium=web2x

 

 

Апгрейд оружия боссов считается х2 (+5 апа фактически дает +10).

В игре сейчас 32 навыка (traits), в дальнейшем девы планируют добавить новые.

 

Вскоре будет добавлен Приключенческий режим (Adventure Mode) - позволит реролить отдельные биомы, а не всю Кампанию.


Сообщение отредактировал markel: 19 August 2019 - 10:49

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#14
Donoviz

Donoviz

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13774 сообщений
2233
  • Client:Рус

Дарк Соулс в смеси вестерна, sci-fi и постапокалипсиса. Первая часть игры напомнила Hellgate London

 

да, тоже почему-то вспомнил ее.


  • 0

#15
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8637 сообщений
1027
  • Client:Eng

Статья с описанием игры на гохе https://forums.goha....d.php?t=1288749.

Сегодня (20 августа) официальный релиз  в 7 утра мск (4:00 utc). Должен быть патч 0 дня, игровой прогресс вроде обещали сохранить.

 

Следующим патчем (сегодняшним?) обещают добавить в игру VOIP.

 

Гайд по нахождению пп

Спойлер

 

Магнума

Спойлер

 

Снайперки

Спойлер

 

Экселька с боссами/оружием/модами/трейтами и тд https://docs.google....haring&sle=true

 

Человек фармил Землю, его выводы, пояснения и советы https://www.reddit.c...geon_locations/

 

Чеклист https://docs.google....RY3o/edit#gid=0


Сообщение отредактировал markel: 24 August 2019 - 8:19

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#16
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8637 сообщений
1027
  • Client:Eng
Наверное, это можно назвать хорошим стартом, 94% в стиме на 800+ обзорах -)
https://store.steamp...From_the_Ashes/

Сообщение отредактировал markel: 20 August 2019 - 13:49

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#17
Donoviz

Donoviz

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13774 сообщений
2233
  • Client:Рус

да одно то что можно диалоги просчелкивать - это уже успех.


  • 0

#18
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8637 сообщений
1027
  • Client:Eng
Патчноуты PC 214293 - правки баланса и фиксы

спойлер19/08/21

BALANCE
- Mender's Charm range increased from 3m to 10m.
- Jewel of the Black Sun buffed.
- Spitfire alt fire (Flamethrower) fire-rate increased (MORE DMG!).
- Particle Accelerator alt fire (Gravity Core) buildup requirement increased.
- Particle Accelerator alt fire (Gravity Core) damage dramatically increased.
- Ruin alt fire (Undying) HP regeneration now scales with the Triage Trait (starts at 50%, max - - Triage to 100%).
- Ruin alt fire (Undying) buildup requirement increased.
- Ruin revive damage reduction reduced from 25% to 10%.
- Breath of the Desert damage reduced slightly and has a few additional cast-time frames.
- Stormcaller now reduces incoming damage by 50% and increases movement to near-sprint speed.
- Seed Caller (THE BOYS!) health increased from 80 to 150.
- Iron Sentinel damage and duration increased.
- Veil of the Black Tear base HP doubled.


ENEMIES
- Swamp Swarm Host (Big Fat Guy) HP reduced & corrosion range reduced to better enable "no-hit" runs.
- Fixed The Ent's lack of aggression in alternate combat mode.


BUG FIXES
- Razorstone damage increase properly set to 100% (was accidentally set to 200% instead of 100%).
- When talking to Ravager, the fog wall will now disappear.
- Root Rot Mist (pink) no longer prevents you from aiming.
- Dying with the Undying Mod no longer removes the Curse of the Citadel debuff.
- Clients wearing the Ring of Evasion will not longer have infinite iFrames.
- Irradiated debuff now properly reduces any amount of stamina by half (instead of a flat 50).
- Fix for Sniper Rifle getting locked into scope mode.
- Dying on Root Horror no longer causes issues with other boss rewards showing up prematurely.
- Many fixes for Swarm/Breath of the Desert style mods allowing fire-rate exploits.
- Breath of the Desert no longer targets beams.
- Fix for end-game cinematic.
- Fix for getting knocked out of fuse-box interaction, causing door to remain permanently locked.
- Removed loot from breakables on Claviger.


MISCELLANEOUS
- Implemented solution to prevent profiles from being corrupted.
- Properly cleared tactical points properly on end-play (causing some issues with bosses).
- Gave the goodboy in Rhom a few additional snacks.
- Achievements fixed (for PC).

For all technical issues and bugs, please contact: https://support.arcgames.com/


https://steamcommuni...80925147290704/
https://www.remnantg...rticle/11237603




Отключение voip в конфиге.. (девы не играли Fallout76 по этому сделали не отключаемый микрофон. В твитере обещали быстрофикс)
Спойлер


Немного английского текста, тем кто любит позаморачиваться:
Спойлер


да одно то что можно диалоги просчелкивать - это уже успех.

записи в компах читай, там часть истории этого мира

Сообщение отредактировал markel: 21 August 2019 - 9:41

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#19
Crysis

Crysis

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8198 сообщений
593
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

Интересная игрушка. Напоминает Immortal: Unchained.


  • 0

#20
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8637 сообщений
1027
  • Client:Eng

Патчноуты

спойлерBuild# 214415


 

WEAPONS
  • Increased Scar of the Jungle God bleed speed (same damage but faster).

ITEMS
  • Vengeance Idol buffed to 50% DMG below 25% health.
  • Gaelnic Charm buffed from 50% to 300% mod generation on DMG taken.

MODS
  • Reduced Breath of the Desert Charges (3 to 2).
  • Increased Breath of the Desert buildup requirement (500 to 750).
  • Gravity Core DMG reduced (750 to 500).
  • Gravity Core AOE DMG significantly reduced against friendlies.
  • Gravity Core pull significantly reduced against friendlies.
  • Gravity Core projectile time significantly increased.
  • Gravity Core buildup requirement reduced (2000 to 1500).
  • Tentacle Shot no longer hits friendlies.
  • Increased Hunter's Mark buildup (750 to 1000).
  • Certain mods should now properly target more enemies.

ARMORS
  • Removed the duration for Slayer Armor buff post reload.
  • Set bonuses properly update on client without needing to reequip.

TRAITS
  • Reduced Catalyst buff (20% to 15%).

ENEMIES
  • Adjusted all Vyr Annointed weakspots (head) to be the correct size.
  • Ixillis fix for secondary particle not showing up for non-host (client).
  • Adjusted method for gaining additional ammo during Ixillis.
  • Non-hitscan weapons (projectiles) can now deal weakspot DMG to Ixillis.
  • Shade/Shatter will should no longer get pushed out of their dome.
  • Projectiles used against Shade/Shatter dome will now DMG the dome.
  • Shade no longer sticks in dome anim when Shatter is killed on startup.
  • Fix for The Harrow alternate kill method.
  • Nightmare no longer takes the same teammate every time.
  • Nightmare Portals will no longer wait to appear.
  • Certain Mods now properly attack Claviger's chest.

QUALITY OF LIFE
  • Ace decided to sell higher quantities of Irons (less min/max variance).
  • Many keybinding fixes.

BUG FIXES
  • Fix for inconsistent reviving where it would often cancel (YESSSS!)
  • Spectators should now see proper death/grapple/interaction animations.
  • Fix for dying after obtaining Mysterious Coin / Tarnished Ring.
  • Fix for saves without progression keys (Howling Key, Guardian Heart, etc).
  • Fuse box fixes!
  • Added persistence component to bell handler.
  • Bosses dying to DOT should no longer break the game.
  • Fixes for enemies grappling Rattle Weed.
  • Many additional trophy/achievement fixes.
  • Hair color should no longer change color when equipping Hunter Shroud.
  • Force Burst should no longer cause banished enemies to suspend in air.
  • Ent scream longer instakills players using Mantle of Thorns (...lol).
  • Added minion tag to Monolith spawns.
  • Collision adjusted on Monlith tile to prevent players from falling through.
  • Added save bool for Lost Gantry to prevent lock-out if player exits on death.
  • Fix for certain elemental MOD damage types being considered Melee DMG.
  • Totems in Shroud dungeon should now always properly summon Shroud.
  • General art/collision fixes in many zones.

TECH
  • Set max players on unreal to 3.
  • Matchmaking optimizations.

ANIMAL CARE
  • Told the Wasteland Goodboy that he's a goodboy.


Please restart your game client to apply the update. Players will need to be on the same version to group up in multiplayer.

For all technical issues and bugs, please contact: https://support.arcgames.com/.

 

https://steamcommuni...891570934881777

 


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users