С хорошим стелсом и кучей скиллов на убеждение/запугивание/очаровывание можно пройти без убийств всё или почти всё.
Но в стиме даже такой ачивки нет, зато есть на "убийства только сопартийцами".
Квесты иногда пересекаются, часть можно выполнять, работая на пару фракций одновременно, но большинство всё же просто в плюс к деньгам-опыту, репутация меняется гораздо реже.
Также репутацию больших фракций и нескольких поменьше можно купить через подкуп (F2 в диалоге). Но дорого.
Соло играть ок. Конечно, сложнее, чем группой. Перки и пассивные скиллы есть и на соло, и на группу.
Оружия довольно много - кучка всяких хайтек лазеров, пачка милишных хреней от швабры и кастета до "мегамачете" и огненного меча, четыре вида пси-перчаток (пуляют послабже пушек, но патроны не нужны и доп.скиллы типа телепортации врага подальше), дротикомёты, пистолеты, ПП, винтовки, пулемёты, дробовики, гранатомёты, дискомёт, огнемёты.
Каждого вида по несколько штук, отличающихся в первую очередь типом дамага. Огнемёты, правда, все огненные. Уже три штуки нашёл разных.
Есть возможность оружие крафтить (но мало), как минимум два милишных вида.
У каждого вида оружия свои скиллы, от пяти до до восьми, это довольно офигенно. Биты сильно отличаются от ножей, дробовики не меньше отличаются от пистолетов. Пересечений немного и не у всех видов, типа "удар прикладом" или "прицельный выстрел".
Есть "нелетальные" спреи типа перцовых баллончиков, есть гранаты, есть голопроекторы для отвлечения врагов, есть гарпуны для подтягивания врагов и пачка скиллов для отшвыривания.
Рукопашный бой тоже есть. И можно гаечным ключом кидаться. Гайками кидаться тоже можно - в аномалии и мины.
Ещё оружие можно апгрейдить, от 1 уровня до 10. При этом оружие меняет вид, иногда название, иногда тип дамага. Дорого и на 9-10 уровни надо хренову кучу скиллпоинтов в технике или хайтеке. Но без грейженного оружия (апнутого или просто купленного) быстро становится очень грустно, дамага не хватает.
В общем, есть куда закопаться.