Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Масса предметов. А зачем?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
78 ответов в теме

#1
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX
У любого предмета есть масса. Но будучи установленым в корабль или положеным в трюм. никак не изменяют массу своего корабля.(исключение плиты).
Собствено пытаюсь понять зачем ввели такой атрибут. Это просто для красоты. Или были идеи что бы масса предметов учитывалась?
  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#2
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28782 сообщений
4404
Наверняка были задумки, но задумками так и остались...
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#3
reanimator4

reanimator4

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 385 сообщений
7
А будет ли это вобще иметь смысл в невесомости?
  • 0

#4
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28782 сообщений
4404
Ну, скажем, полики зачем-то ведь ставят. Или нету смысла? :))
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#5
LazaruS

LazaruS

    Шаман в отставке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3525 сообщений
87
  • EVE Ingame:Darth LazaruS
  • Corp:Dark Voodoo Cult
  • Channel:-dvc-
  • Client:Eng
Поставь плитку пололще на корапь,
очень заметно масса поднимится :) и это будет чувствоваться. Вот только наполненносить трюма это да - косяк со стороны ССП - это никак не влияет
Пустой индус и забитый под завязку имеют одинаковую массу и агилити

Сообщение отредактировал LazaruS: 04 May 2008 - 12:01

  • 0
Advanced SyobeingИзображение
Paranoia mode Изображение
Dark Voodoo Cult

#6
piroksilin

piroksilin

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 243 сообщений
48
  • EVE Ingame:Piroksilin
  • EVE Alt:ненужен
  • Corp:Surreal
  • Ally:SE
  • Client:Eng
Не путайте массу и вес. Веса в неВЕСОМОСТИ нет, а масса никуда не пропадает. Как никуда не девается и инерция оной массой вызванная.
  • 0

#7
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX
Просматривая некотрые атрибуты начинаешь оболдевать. Например объем ворот в 1 м3. Или посчитайте плотность 1600mm плит.

Или куча атрибутов у планеты. Например есть escape velocity(поидее это вторая космическая) есть время обращения вокруг солнца, радиус орбиты....
  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#8
Forrest

Forrest

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
10
  • EVE Ingame:Reginvalt

А будет ли это вобще иметь смысл в невесомости?

Конечно имеет смысл. В ЕВЕ физика очень часто принесена в жертву тактике, но масса корабля тут работает так же, как и в реале =]
  • 0

#9
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
Масса корабля и частично обвеса учитывается при расчете скорости на МВД и инерции, все остальное пока никак не считается. Прежде чем считать все, девам нужно подумать о трех вещах:
1) Не утопить Вселенную в лагах
2) Не взорвать мозг игрокам
3) Не открыть новых дыр в балансе и не кормить китайских ботов

Подозреваю также, что масса груза когда-нибудь будет считаться как балансирующий атрибут, т.е. чтобы от характера груза зависел риск. Так, скажем, если в индусе какой-то хлам для агента, то он весил бы в три раза меньше чем если бы в нем было топливо для ПОСа (или наоборот, в зависимости от состояния экономики и инфраструктуры).
  • 0

#10
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

А будет ли это вобще иметь смысл в невесомости?

Инерцию уже отменили?
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#11
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W
Ну, кое-где и сейчас масса учитывается. Скажем, зачем гейтам прописано 1e+035 kg ? Затем, что раньше их сталкивали с их мест %)

Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 04 May 2008 - 16:31

  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#12
Фибер

Фибер

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1451 сообщений
35
  • EVE Ingame:FIBerglass
  • Client:Eng
Блин, на то она и игра, что в ней присутсвуют какие то упрощения :) Если все было бы как в реале, то играть скорее всего было бы не так интересно, хотя явные косяки ССР это не оправдывает. ИМХО пусть они лучше другие косяки свои заделывают, чем заморачиваются с масой и весом :D

Сообщение отредактировал Фибер: 04 May 2008 - 17:02

  • 0

#13
Nub

Nub

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 202 сообщений
23
  • EVE Ingame:PeacefullNub
  • Corp:.STAR

зачем гейтам прописано 1e+035 kg ? Затем, что раньше их сталкивали с их мест %)

Омг, интересно, кто-то успел добампать гейт до плюсового поса?:icon_twisted:
  • 0
Haile andefaile

Играю в Еву только через ЕФТ и Евемон. Все мною сказанное является лишь моим нубским имхо и не может быть верно по определению.
Как истинный ЕФТ ворриор узнаю собратьев издалека.
Прохожу туториал в 50 раз - не отправляйте больше к Тугу и к цитирующим Туга, пажааалуйста.

#14
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
имхо, если сейчас всю визику риализовать в EVE онлайн ваши мозги взорвутся нафиг . я вас уверяю, в космосе нельзя летать прямо, если вы будите лететь прямо со скорость 5км/с вы развалитесь на кучу г. так как во круг вас находятся объекты массы которых в 10000000 раз больше вашей. и их сумарные массы тоже. короче вы даже вылететь не сможите.
мне вот не понятно, почему когдя я выхожу на орбиту планеты двигатель у ШИПа включен..... зачем, если я вышел на орбиту Шип должен лететь сам без двигателя....
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#15
Снуснум

Снуснум

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 410 сообщений
19
  • EVE Ingame:Alpha Raven
  • EVE Alt:-
  • Corp:Changers
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

имхо, если сейчас всю визику риализовать в EVE онлайн ваши мозги взорвутся нафиг . я вас уверяю, в космосе нельзя летать прямо, если вы будите лететь прямо со скорость 5км/с вы развалитесь на кучу г. так как во круг вас находятся объекты массы которых в 10000000 раз больше вашей. и их сумарные массы тоже. короче вы даже вылететь не сможите.

Хм... Ну космические аппараты летают в реале. И не 5км/с а больше. И ничего, не разваливаются.

Насчет вылететь не сможете - ну ведь смогли же опять же в реале улететь от земли?

мне вот не понятно, почему когдя я выхожу на орбиту планеты двигатель у ШИПа включен..... зачем, если я вышел на орбиту Шип должен лететь сам без двигателя....

В Еве нельзя встать на орбиту планеты. Значит любое ваше движение вблизи планеты суть прямолинейное.
  • 0
Грань между безумием и гениальностью определяется степенью успеха.

#16
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
В еве нет сил гравитационного взаимодействия. Масса используется только в расчетах инерции..

Хм... Ну космические аппараты летают в реале. И не 5км/с а больше. И ничего, не разваливаются.

Насчет вылететь не сможете - ну ведь смогли же опять же в реале улететь от земли?


Ключевое слово было "прямо". В реале ни один космический корабль "прямо" не летает, на данный момент технологии мы просто еще не способны летать "прямо", в этом Oloth Teken'duis прав.
Корабль летящий "прямо" действительно подвергается гораздо бОльшим импульсам на разрыв чем корабль "плывущий" по гравитационным орбитам
  • 1
Изображение

#17
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
И не забываем, что понятие "прямо" довольно относительно.
Евклид не задумывался о нелинейностях пространства, ему целину надо было поднимать.
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#18
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
мне кажется или спутники космических объектов не движутся? то есть планеты по моему не меняют своё положение в космосе, как и луны относительно времени и не имеют орбитальной скорости? то есть космос в EVE онлайн статичен и неподвижен....
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#19
Снуснум

Снуснум

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 410 сообщений
19
  • EVE Ingame:Alpha Raven
  • EVE Alt:-
  • Corp:Changers
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

мне кажется или спутники космических объектов не движутся? то есть планеты по моему не меняют своё положение в космосе, как и луны относительно времени и не имеют орбитальной скорости? то есть космос в EVE онлайн статичен и неподвижен....

Совершенно верно. Только крутятся вокруг своей оси :icon_twisted:
  • 0
Грань между безумием и гениальностью определяется степенью успеха.

#20
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
берём 2 планеты, одна на ближайшей орбите, вторая на самой дальней, 1 делаев 2 вращения за 1 день, 2 делает 1 вращение, исходя из этого растояние между ними динамично, то есть может быть 12 А.U., а может быть к примеру 14 А.U. при чём думаю. что реализовать движение планет не так уж и сложно, это вроде даже в Элите было реализовано на 286 машины. для этого нужно всего лишь описать планетарную систему и она будет работать точно как часы. формулу можно в учебники по астраномии найти :icon_twisted: Галилео Галилей еще наверное на коленке составлял :))))
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users