Я возможно единственный осиливший топик по результатам теста)) Подведу небольшой итог.
Отдельные граждане рано радуются. Огребут ВСЕ, вообще все, кто сейчас летает на чем либо.
Огребут даже торговцы, которые не летают ни на чем. Потому что рухнут цены на т2 шипы, самый прибыльный риг (полик) и тд и тп.
Огребут агентраннеры, потому что фракционные модули на скорость будут мало кому нужны.
Огребут агентраннеры в нулях, потому что снейки превратили в полный отстой.
Теперь подробнее.
1. лг снейк омега СЛАБЕЕ чем my-2 или gy-2, а ставятся все эти импы в 6 слот теперь. Мухаха, риг за 600 лямов слабее рига за 100 лямов и равен ригу за 20 по действию.
2. бластершипы и правда теперь сосут. Это половина галлентов походу. Со слабой сеткой, гаснущим мвд и тд - все плохо. Выйти на боевую дистанцию можно только в поде.
3. пилоты мелочи тоже рано радуются - медовое оружие отлично догоняет/наводится и убивает
4. пилоты любых шипов могут заранее готовить платки - агильность шипов упала в 2 раза, как и скорость. Это удвоенное время ухода в варп. Коснулось даже интеров (это не факт, но наблюдения такие есть).
5. Любители флотовых заруб на снайперской дистанции - вывести таклеров на снайперов нынче нереально, зилоты+мунины+иглы+цербаки вырежут их ВСЕХ на подлете. Шансы = 0. В клоаке ползать пол часа 150 км - за это время бой кончится и все улетят по домам.
6. все хаки кроме снайперских - фтопку. Мало скорости, мало танка, мало дамаги. Любой тиер2 бк порвет любой хак при аналогичных фитах как тузик грелку.
7. мвд т1 круче чем мвд т2, особенно для мелочи, даже с учетом что залили "поправленные" мвд. Капы хватает и от т1, скорость одинаковая и тд
8. реактивация мвд хоронит все мелкие шипы до единого, подлезшие к цели ближе 7,5 км (20 км если есть лачезис/аразу) - за 10 секунд на реактивацию, будучи под сеткой, шансы выжить = 0.
Естественно перечислены только минусы, есть и плюсы - буст снайперов, буст ракет почти всех видов, буст дронов, буст фальков, буст бк и бш и тд. Но живучесть всех классов шипов в пвп теперь прямо пропорциональна размеру ганга и размеру шипа, на котором вы летите. Чем больше ганг и шип - тем больше шансов не сдохнуть.
Пожалуй самый спорный, непродуманный и неподготовленный апдейт за все 3 года, проведенные мной в этой игре.
Сам топик:
http://myeve.eve-onl...s...3782&page=1
Инфа от девов:
поликарбоны починили (они вообще не работали)
лг снейк омегу пофиксили (видимо дали больше бонусов)
все это поправлено на дев сервере (не тестовом)
Сейчас они обсуждают следующие темы:
-мислы слишком сильно дамажат мелкие цели
-агильность (особенно на крузаках, бластершипах и негровозах)
-полики и нанофибры - дать больше агильности (они издеваются )
-буст инстабов
-дроны, скорость, скорость на орбите и трекинг (проверить, не нужна ли настройка)
Им бы хотелось больше инфы насчет:
-трекинга
Также просил отметить, что никто не заметил, что скрамблеры слишком мощные (или наоборот, не совсем понял), раньше сетка тормозила на 90%, не сдувая сигу, то есть ты еле ползешь и у тебя сигнатура огромная.
А скрамблер + сетка режут скорость круче чем на 90%, но сига тоже уменьшается.
Я особо не понял к чему он это сказал, типа круто чтоль))
Сcылка:
http://myeve.eve-onl...s...782&page=21
Еще один топик про бластерные шипы:
http://myeve.eve-onl...threadID=834365
Вкратце содержимое:
Чел тестил бластерную мегу на транке и сингулярити.
На транке скорость 1100м/с, на тесте 900м/с. Агильность упала при этом в 2 раза (корабль еле-еле набирает скорость).
Из-за слабой сетки удержать врага нереально.
Из-за скрамбла мвд гасят и цель уходит (а оптимал 5км).
На аб догнать кого либо невозможно.
Иштар ушатывал бластерный бш без проблем.
Вообще несколько сообщений заметил, что мелочью клозовый БШ рвется в клочья - сетки не хватает (одной по крайней мере). Как следствие не хватает трекинга и т1 крузак режет БШ на ремни.