Платформы - выньда, макось и линух. На линухе - есть ток бубунтовская сборка, но можно с помощью кувалды и известной матери запустить на чем угодно. Правда придется чутка пошаманить с версиями всяких там либ. Проблемы нарисоваться могут, но оно там решаемо.
На что оно похоже... Эдакая смесь хороших штук из туевой хучи игр. Суть - олдскульная классическая оффлайновая РПГшка с квестиками, монстрами, прокачкой и т.д. Но всё в онлайне с рынком, ПВП, скамерами и т.д.
Игра нарисована на жаве. Графоний - простой, без всяческих там мегатекстур и мегаэффектов. Но нарисовано очень качественно. Локации выдержаны в своих стилях, смотрится очень приятно и органично. Перепиливания игры на какой-нить движок с мегаграфонием ждать не стоит - ибо тут контента охуллиарды и сие перепиливание хоть теоретически и возможно, но займет овердофига времени и сил. Разработчики вместо ентого дела пилят новый контент, за что им большое спасибо. Скрины - смотрите на 2-5 страницах темы.
Игра на наглийской мове. Локализации нет и не будет. Ее в принципе создать - тот еще гемор, ибо в текстах много англоязычной игры слов. Есть анаграммы, и прочая языкозависимая хрень. Добавляет много атмосферности и юмора, но перевести это становится весьма проблематичным.
Другие аспекты и поподробнее - под спойлерами.
Система прокачки:
Боевая система.
Крафт.
Экономика.
Мало ордеров. Можно держать только 9.
Посмотреть, сколько и каких ордеров стоит невозможно. Показывается только некая "средняя" цена на основе реальных сделок. Но тут просто - покупаем 1 штуку чего-нить за 100500, нам возвращает 100000 - значит самый дешевый селл ордер 500. Продаем обратно за 1 - нам дают 400 - и мы уже знаем цену самого дорогого бай ордера. Выставляем ордера на покупку по 401 и продажу по 499 и имеем профит . Есть одно но - на каждый предмет есть лимит на покупку - не более стольки-то штук, применяется на период в 4 часа. Лимита на продажу нет. Но ничто не мешает за 4 часа пройти по кругу по туевой хуче позиций. Суть влияния на игру аналогична евовской - практически что угодно можно быстро продать или купить без какого-либо гемора и с небольшой разбежкой в цене. Некоторые предметы купить или продать нельзя. Всякий квестовый шмот, что-то ты должен скрафтить сам (при этом запчасти могут свободно продаваться) и т.п.
Вывод бабла из игры. Тут есть три основных канала.
Во первых, топовый (70+лвл) шмот имеет свойство ломаться, его нужно чинить за бабло в том или ином виде.
Во вторых, при смерти перса ты появляешься в офисе у смерти . Три самых дорогих итема сохраняются, а вот за возврат остального смерть попросит немного бабла за услугу. Тут за смерть штрафуют баблом.
В третьих, некоторые весчи нужно покупать у неписей. В первую очередь - услуги лесопилки и сапплаи для саммонинга. Там охуллиарды уходят при прокачке.
Вывод предметов из игры. Механика очень понравилась.
Во первых - алхимия. Можно потратить чутка рун на заклинание и конвертнуть итем в голду. Тут сразу получается нижняя планка цены предмета.
Во вторых - инвеншн. Есть скилл, который позволяет вставлять риги в шмотки, давая плюшки. Риги лепятся из сальвага, сальваг добывается из шмоток путем их разбора. Так вот, многие самые вкусные риги макс левела делаются только из сальвага, который получается при разборе определенных высоколевельных шмоток. Поэтому тут невозможна картина, когда в игре 100500 высоколевельных шмоток, которые нафиг никому не нужны - чем ниже цена, тем больше народу будет ентот шмот разбирать на составляющие. В итоге получается картина, когда низколевельный дроп таки нужон богатым папкам и в цене он не падает ниже определенной планки.
За счет всех ентих механик экономика в игре не вырождается в полное говно, когда шмот или игровая валюта нифига не стоят. Норм рынок плюс механизмы вывода бабла и шмота из игры продуманы очень хорошо и работают отлично.
Певепе.
Но в целом игра таки про ПВЕ.
ПВЕ
Во первых, тут можно играть соло. Всяческих бафферов, хилеров и прочих механик просто нет. И это радует. Альты нафиг не нужны ибо классов тоже нет. Кооперация между игроками нужна только в одном виде - забеги на некоторых боссов. Там в соло низатащить никак. В то же время есть боссы, на которых можно ходить только соло. И вспомнил одного из мобов - там в спину дамаг сочнее заходит, плюс вроде как соответствующая абилка есть, которая в спину больнее бьет. На этом всё.
Видов контента - хреналлион. Выделяются квесты. Сделаны они на высшем уровне. Детально проработаны персонажи - практически нет тупых, шаблонных неписей. Все они живые, со своим характером. Диалоги великолепны. Юмор, сарказм, троллинг - тут есть всё. Благодаря этому русифициовать игру практически невозможно - там очень много наглоязычной игры слов. Нормальный скилл в чтении английского - маст хэв. Квестов типа "убей 10 медведей" я встретил ровно 0. Разработчики не ограничивают себя неким тупым сеттингом с шаблонными персонажами. Есть квест про спасение мира от глобального потепления. Есть линейка квестов про расследование деятельности пингвинов, которые планируют завоевать всех - секретные базы в далеких северах, тренировочные центры, шпионы, пингвиньи агенты KGP - всё прилагается. Квесты с участием богов и богоподобных личностей тоже в наличии. Большая часть квестов объединена в линейки с собственным развитием сюжета. Они пересекаются друг с другом, переплетаются... В общем, подобного качества квестов я не видел нигде.
Стоит выделить награды. Кроме дефолтной экспы, многие квесты открывают различные фичи и возможности. Методы, позволяющие телепортироваться в определенные точки. Доступ в определенные места. Открытие абилок и т.д. Это делает квесты по сути обязательными, и полученый профит из нубского квеста остается полезным всегда.
Дроч мобов обычный. Присутствует, где-же без него. На енту тему даж спец механику со спец скиллом запилили. Спец неписи дают задание на геноцид определенного вида мобов. В процессе геноцида кроме обычного лута сыпется экспа в соответствующем скилле мобогеноцида (некоторым мобам вы дамаги без наличия нужного левела скилла нанести не сможете), может улучшаться дроп если на задании.
Всяческие боссы. Первая пара штук доступна с эквипом 40-50 левела, но там дроп не сильно хороший. Начиная с 70 боссов становится сильно побольше. Механики боя - сложнее. Большинство боссов валятся соло, но толпой бить один фиг никто не мешает (но и тут есть пара исключений). Есть групповые, там уже всё сильно хардкорненько. В начале довольно простое соревнование ДПС/танка, потом сложнее. Появляются кучи абилок (в том числе - инстакилл) нужно уже разделение на роли и хороший тимплей. Самые высоколевельные боссы - нужно потеть. В этом плане понравилась парочка, с которых падает самый крутой на данный момент шмот. Там есть энрейдж механика. Первый (самый профитный на данный момент) с каждым убиением растет в статах. Буст сбрасывается каждый день, потому его замочить можно раз несколько в день, не более. Второму буст статов ты прописываешь сам. В результате при хорошем бусте выше шанс еще разок поболтать со смертью в ее офисе, но растет дропрейт. Мегабоссы, требующие 100500 народу для убиения и дропающие палку +100500 к ногебанию - отсутствуют.
Донат
Есть фришные миры. По сути не сильно отличается от альфа-клона в еве. Мир сильно порезан, недоступны многие локации, шмотки, скиллы, абилки и т.д. Экспы капает в 2 раза меньше. Но заценить сопсна игру это не мешает - можно пройти десяток нубоквестиков, побить мобов и т.д.
Подписка дает полный доступ к всему контенту, нормальный рейт экспы. По сути игра платная, стоит порядка 10$ в месяц. При подписке на 3 месяца получается уже 8.67$ в месяц.
Есть плексы - продаваемый бонд за 5$, дает 14 дней подписки. Можно разломать на спец монеты, за которые можно притарить всё что угодно из прем магазина. Спекуляцию бондами зарезали нафиг - любая перепродажа после первой облагается налогом в 25%. И это хорошо.
Стоит бонд порядка 12кк. Я своим персом в обвесе суммарной ценой примерно в половину бонда могу фармить порядка 4кк/час. При этом мега-папко в пупершмоте на крутых боссах фармит раза в 2-3 быстрее.
За бабло можно купить туеву хучу косметики, некоторый полезный шмот - но он же доступен на рынке за игровую валюту. Палка-ногебалка в продаже отсутствует. Есть ауры, которые дают какой-нить буст на ограниченное время. Покупаются либо за спец коины, которые добываются за реал или за плексы, либо за другую валюту, которая капает каждый месяц. Больше месяцев подряд подписки - больше доход. Ауры полезны, но енто одноразовая покупка и можно купить за плексы.
Также можно купить всяческие фишки интерфейса. +1 слот для бай-селл ордеров на рынке, 5-й и 6-й экшн-бары для абилок, слоты для сохранения фитов и переодевания в один клик, доп место в банке и т.д. Всё это опять же разовые покупки, покупается за плексы и стоит весьма недорого.
Сундуки. Есть такое, там можно найти не самый крутой шмот (полный аналог имеющегося в игре, не передается, риги тудой не вставляются, дропается очень редко). Можно выловить экспы, немного предметов для кача, чутка базовых ресурсов, всяческую косметику. Шмотки на +1% к экспе в том-то и т.д. Два ключика в день падают сами, два дают за каждый квест, один можно получить каждый день за некоторые ингейм активности, ну и просто в процессе задротства иногда сами падают. Штука сие небесполезная, можно сильно удешевить прокачку геморных скиллов, как я с агилой сделал. Можно неограничено донатить в них, но нафиг не надо. Опять же - их можно покупать за плексы, если бабло некуда тратить. В обчем, эдакая экспа за деньги - можно забашлять и прокачать что-нить в пару-тройку раз быстрее/дешевле. По сути - эдакий аналог банок с экспой в еве, но замешанный на рандоме.
В обчем, донат имеется. Но палка-ногебалка в магазе отсутствует, некоторые небесполезные ингейм весчи из магаза торгуются занедорого на базаре. Приятны только всяческие фичи из интерфейса, но оно стоит опять же недорого, нужно очень несразу и всё это разовые покупки. За игровую валюту всё это покупается легко и просто.
Поподробнее про механику мордобоя:
http://forum.eve-ru....28645&p=3746541
Гайдек по эквипу:
http://forum.eve-ru....28645&p=3747099
Сообщение отредактировал Podli: 04 June 2017 - 11:07