"Налоги - это, в конце концов, наша плата за привилегию жить в цивилизованном обществе."
- Франклин Делано Рузвельт
Как многие из вас уже заметили, на тестовом сервере Singularity введён налог на членов NPC-корпораций в размере 11%. Этот налог работает так же, как и любой другой - вы отдаёте часть ваших, заработанных потом и кровью, денег для того, чтобы никогда их больше не увидеть. То есть совсем как в жизни. Налоги берутся с наград за миссии, с баунти за убитых NPC, и с прочих подобных заработков. Если вы участвуете в Фракционных Войнах, то вам нечего бояться - корпорации-ополчения не облагают своих членов налогом. "Служба в армии гарантирует гражданство", ага.
Почему это было введено?
- Нам кажется нереальным, что государства, предоставляющие инфраструктуру, безопасность и массу весьма недешёвых сервисов, делают это бесплатно. Часто говорят, что физика в Еве нереалистична; но вот государство, не облагающее граждан налогом - это вообще за гранью.
- NPC-корпорации видятся нами как временное пристанище для игроков, которые учатся играть и попутно ищут "нормальную" не-NPC корпорацию себе по вкусу. Текущий уровень безопасности - невозможность объявления войны и нулевой налог - дают NPC-корпорациям неразумные преимущества перед корпорациями игроков. Налог - один из способов выравнивания ситуации.
- Мы хотим, чтобы игроки переходили в корпорации игроков (или другие обраования), влияющие на политический ландшафт Евы, а не отсиживались в изолированных NPC корпорациях. Налог - это не попытка "уничтожить" NPC корпорации, но попытка дать игрокам мотивацию на переход в другие образования, где игрок может себя развивать.
- Эта цифра показалась нам наиболее удачной после того, как мы посмотрели на уровень налогов в корпорациях игроков. 11% дают необходимый баланс между попыткой уравнять NPC-корпорации с корпорациями игроков и, тем временем, не сделать существование в NPC-корпорации невыносимым.
- 11% - наша начальная оценка. Если эта цифра окажется слишком низкой и не оправдает наших ожиданий, то она будет увеличена. Мы, всё же, надеемся, что 11% - тот уровень налогообложения, который мы ищем.
- Можно начать подыскивать себе корпорацию - в центре вербовки или в игре - через объявления или канал recruiting.
- Можно создать корпорацию самому - благо, корпорации не нужна тысяча членов, чтобы игра в них была увлекательной.
- Хотите остаться в NPC-корпорации? Да ради бога, только запомните: в EVE вы можете избежать смерти, но от налогов вам теперь не уйти.
Оригинал девблога.
Сообщение отредактировал AllSeeingI: 22 September 2009 - 21:25