Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Записки сириуса


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
44 ответов в теме

#1
Cириус

Cириус

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
2
  • Client:Рус
Тема Wormholes стала очень популярна.
Я начну топик(гайд) по вх. Каждый день буду его дополять и обновлять.
Цель данного топика собрать как можно больше информации по вормхолам, дать ответы новым пилотам в вх и желающим в них поселиться.
Постараюсь максимально доступно выложить всю имеющуюся у меня информацию которую я нашел на разных форумах, личного опыта и наблюдений. На русском и на английском форумах много тем связаных с вх, но я решил всю полезную информацию собрать в один топик. У всех у кого есть информация подтвержденная или не подтвержденая, или я что то упустил прошу добавлять.


1. .......

Итак, что мы хотим найти вх, какие ставим цели. Проживание, прохождение плексов, производство Т3 компонентов и кораблей или все одновременно.

2. ВЫБОР ВХ

Вормхолы можно найти везде. В империи, в системах с низким уровнем безопастности и в нулях.
Перед тем как выбрать вх для проживания или ханта вам нужно как можно больше информации о ней.
1. Все вх имеют 0.0 статус безопастности.
2. Знать ее номер и куда она ведет.
3. В местном чате общения не видно игроков, которые там находяться. Игрок появиться в чате только в том случае, если он там что то напишет.
4. В вх нет льда
5. Все лунны - пустые.
6. Вормхолы деляться на 7 видов. У 6 видов есть свои плюсы и минусы. Одна без бонусов
Без бонусов(No effect), пульсары(Pulsar), черные дыры (The Black Hole), катаклизмы(Cataclysmic Variable), магнетары(Magnetar), красные гинаты(Red Giant) и раеты (Wolf Rayet)

Pulsar | C 1 | C 2 | C 3 | C 4 | C 5 | C 6 |
|-----------------+------+------+------+------+------+-------|
| Shield HP| +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| Armor Resists | -10% | -18% | -22% | -27% | -34% | -50% |
| Cap recharge | -10% | -19% | -27% | -34% | -41% | -50% |
| Targeting range | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| Signature | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |

| Black Hole | C 1 | C 2 | C 3 | C 4 | C 5 | C 6 |
|---------------------+------+------+------+------+------+-------|
| Missile velocity | -10% | -19% | -27% | -34% | -41% | -50% |
| Ship velocity | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| Drone control range | -10% | -19% | -27% | -34% | -41% | -50% |
| Inertia | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| Lock Range | -10% | -19% | -27% | -34% | -41% | -50% |
| Falloff | -10% | -19% | -27% | -34% | -41% | -50% |

| Cataclysmic Variable | C 1 | C 2 | C 3 | C 4 | C 5 | C 6 |
|------------------------+------+------+------+------+------+-------|
| Repair amount | -10% | -19% | -27% | -34% | -41% | -50% |
| Shield transfer amount | -10% | -19% | -27% | -34% | -41% | -50% |
| Shield repair | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| Remote repair | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| Capacitor capacity | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| Capacitor recharge | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |

| Magnetar | C 1 | C 2 | C 3 | C 4 | C 5 | C 6 |
|-----------------+------+------+------+------+------+-------|
| ECM eff. | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| TP eff. | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| Damp eff. | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| TD eff. | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| Damage | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| AOE Velocity | -10% | -19% | -27% | -34% | -41% | -50% |
| Drone Velocity | -10% | -19% | -27% | -34% | -41% | -50% |
| Targeting Range | -10% | -19% | -27% | -34% | -41% | -50% |
| Tracking Speed | -10% | -19% | -27% | -34% | -41% | -50% |

| Red Giant | C 1 | C 2 | C 3 | C 4 | C 5 | C 6 |
|-------------------+------+------+------+------+------+-------|
| Heat Damage | +10% | +18% | +22% | +27% | +34% | +50% |
| Overload Bonus | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| Smart Bomb Range | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| Smart Bomb Damage | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |

| Wolf Rayet | C 1 | C 2 | C 3 | C 4 | C 5 | C 6 |
|---------------------+------+------+------+------+------+-------|
| Armor Resist | +10% | +18% | +22% | +27% | +34% | +50% |
| Shield Resist | -10% | -18% | -22% | -27% | -34% | -50% |
| Small (Medium) Weapon Damage | +25% | +44% | +55% | +68% | +85% | +100% |
| Signature Size | -10% | -19% | -27% | -34% | -41% | -50% |


3. ДЛЯ ЖКЛАЮЩИХ ТАМ ПОСЕЛИТЬСЯ.

Убедитесь, что в вх в которой вы хотите установить ПОС, никто не живет. Если она уже занята, ищите другую. Убедитесь, что там достаточне количество ладарок и гравиков. Проверте на наличие других вх в соседние классы и обязательно их запомните.
После выбора подходящей для вас вх, вам необходимо там установить ПОС и жизненеобходимые структуры. Модули для защиты, корпангар и ангар для смены оборудования на корабле. Если у вас есть Орка или Рорка, его можно не ставить.
Если вы решите перерабатывать на ПОСе руду, вам нужно будет - рефайнилка. Захотите ватрить полимеры - нужен будет еще реактор, хранилища для газов, руды и полимеров.

Полезная информация:

1. На посе как и в ПвП каждый должен знать где ему можно летать, а где нет. Что можно делать, а что категорически запрещено.
2. Сканерщики. У вас их должно быть как минимум 2(в перфекте все). Один сканит, другой сидит на посе. Зачем спросите. Вот например вашего сканерщика убют в соседней вх или дыра закроеться, остальным прийдеться туго, но не факт. Скилы для сканерщика должны быть хотя бы на 3 (если у вас ригованый шип и у него есть бонусы на скан и в голове хотя бы один имплантант). Желательно иметь все скилы на сканинг в 4, ну или в 5. Плюс риги и имплантанты.
3. У ВСЕХ игроков дожен быть ВХ чат, что бы не засорять своей болтовней корпчат. По желанию можно бросать всем флот, но как практика показала, делать ето нужно если вы занимаетесь копкой или прохождением плексов.
4. Все жители важего маленьго мира должы уметь обращаться с подсканом. Выставлять на 360 на максимальную дистанцию.
5. Все корабли должны иметь одинаковые специальные обозначения. Например, переименовать все корабли на русский язык или ставить типа % ? * $? как вам будет удобней. Зачем?? Что бы когда включаешь подскан ты мог сразу определить где ваши корабли, а где чужие.
6. Не прыгать на сигналы без надобности. Так как после приварпа на сигнал вы запускаете часовой механизм отсчета жизни. Все сигналы (гравики, ладарки, плексы, радарки) живут 3-4 дня.
7. Для удобства всех игроков, бросте возле ПОСа контейнер и храните в нем все свои закладки. Называйте как вам будет удобно. Сканерщики, которые насканят их, должы будут указать название, время вскрытия(если это вх), номер сигнала(учтите, что просле ДТ, номера меняються в выборочном порядке, но закладки остаються не изменными. Тоесть вы всегда будете там где поставил буку сканерщик), кто открыл и номер вх, номер локуса сигнатуры куда она ведет. (J000001).
8. Пользуйтесь http://evemaps.dotlan.net/system/, что бы видеть наличие пропрыгов через вх, не залетая в нее.

Вормохолы появляються каждый день. У вас всегда будет одна постоянная вх с выходом в другой класс. Тоесть после ее смерти она опять появиться, обычно через 5-10 минут.
Например. Перед тем как вы заселились у вас было 3 вормхола. 1 - D792 (это та через которую вы зашли), 2 - А982 в 6 класс, а 3 - М555 в 5 класс. На следующий день(через 25 часов) у вас осталось 2. Одна из них А982. Вот она и будет вашей постоянной вх. ВОЗМОЖНО (я не проверял), когда вы на следующий день пересканили систему и у вас появилась опять D792, ваша постоянная - это империя. Значит вам не повезло и нужно переезжать.

4. ДЛЯ МАЙНЕРОВ.

В вх газовые облака и пояса астероидов не отображаються. Их нужно искать с помощью сканера и пробок. Ограничения по количесву ладарок и гравиков в классах вх - нет. Есть только ограничение на их виды. Тоесть в 1-3 классе есть не все виды ладарок и гравиков.
Ладарки деляться на 9 видов. Barren, Token, Minor, Ordinary, Sizeable, Bountiful, Vast, Vital and then Instrumental.
Типы газов и их количество в ед. от самого дешевого - до самого дорого

Barren C50-3000 и C60-1500
Token C60-3000 и C70-1500
Minor C70-3000 и C72-1500
Ordinary C72-3000 и C84-1500
Sizeable C84-3000 и C50-1500
Bountiful C28-5000 и C32-1000
Vast C28-1000 и C32-5000
Vital C320-500 и C540-6000
Instrumental C540-500 и C320-6000

На ладарках всегда 2 облака. После уничтожения слиперов респа - нет. При использование кап шипа не дает +6 бш!!!
Vital и Instrumental я встречал только в 5-6 классах.
На ладарках слиперы появляються не сразу. Иногда нужно ждать до 10 минут.
Охраняют газовые облака турели, фригаты, крузы. Их можно уничтожить даже хорошо танкованым бк(1-6 класс). На Vital и Instrumental 2 бш, бросают варп диз. проходить можно на 2 бш.

Гравики как и ладарки тоже деляться на 9 видов


От самых распространеных - до самых редких

Infrequent
Isolated
Ordinary
Uncommon
Unusual
Average
Unexceptional
Exceptional - есть меркоцит
Rarified - есть меркоцит

Exceptional и Rarified встречаються тоже только в 5-6 классе.
Не уверен на наличие меркоцита в Average, Unexceptional. Если у кого то есть информация, я исправлю.
Слиперы на гравиках самые легкие из всех. Фригаты и крузы. 1бш(сетка, диз) только на 2 последних.
Exceptional и Rarified самые огромные астероидные пояса. Что бы вычистить под "0" 10 халкам нужно работать больше 2 дней.

Сообщение отредактировал Cириус: 02 October 2009 - 14:33

  • 2

#2
Cириус

Cириус

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
2
  • Client:Рус
.

Сообщение отредактировал Cириус: 02 October 2009 - 13:32

  • 0

#3
Cириус

Cириус

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
2
  • Client:Рус
...

Сообщение отредактировал Cириус: 01 October 2009 - 9:24

  • 0

#4
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

...Тогда мы решили перебраться в другую вх(Пульсар), тоже в 5 классе. Пришлось покупать другую палку(Калдыр) так как у пульсара бонус на щит, а у слиперов только армор и структура.

..........Слиперы бьют ЭМ, Кинетикой и Экспл.
термал не трогают. ЭМ - это с лазеров, а Кинетика и Эксплозив с ракет.



При наличии даже одного кэпитала количество бш увеличеваеться на +10.


... какие-то у вас ранее неизвестные подробности о дырках. Ничего не путаете?
  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#5
Cириус

Cириус

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
2
  • Client:Рус
Зы: в пульсам мы перебрались в конце июня.

Сообщение отредактировал Cириус: 01 October 2009 - 9:25

  • 0

#6
Temper

Temper

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 109 сообщений
16
  • EVE Ingame:Sapson
  • EVE Alt:Gengius
  • Client:Eng

... какие-то у вас ранее неизвестные подробности о дырках. Ничего не путаете?

Какие такие неправильные свойства пульсаров? оО
Бонусы пульсара 5го лвл:
Shield +85%
Targeting Range +85%
Signature +85%
Armor Resist -34%
Cap recharge -41%
  • 0
Изображение

#7
Cириус

Cириус

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
2
  • Client:Рус
.

Сообщение отредактировал Cириус: 02 October 2009 - 13:33

  • 0

#8
Cириус

Cириус

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
2
  • Client:Рус
Вот возьмем для примера J151817 6 класс. Здесь Калдырям делать нечего, а вот Амаррцам и Галлам оч хорошо. Но и слиперы получают бонус на броню, так что выходит 1 к 1. Славо богу что таких вх не много.
signatureRadiusMultiplier -50%
armorEmDamageResistanceBonus +50% EM damage resistance bonus for armor
armorKineticDamageResistanceBonus +50% Kinetic damage resistance bonus for armor
armorThermalDamageResistanceBonus +50% Thermal damage resistance bonus for armor
armorExplosiveDamageResistanceBonus +50% Explosive damage resistance bonus for armor
shieldEmDamageResistanceBonus -50% EM resistance bonus for shields
shieldExplosiveDamageResistanceBonus -50% Explosive resistance bonus for shields
shieldKineticDamageResistanceBonus -50% Kinetic resistance bonus for shields
shieldThermalDamageResistanceBonus -50% Thermal resistance bonus for shields
smallWeaponDamageMultiplier +100% Damage multiplier for small weapons


А в этой J163225 (Пульсар) Калдыри чувствуют себя прекрастно. А Амаррцы и Галлы проходят мимо. Слиперы в 2 раза тоньше.
shieldCapacityMultiplier +100% Multiplier to the capacity of a shield.
maxTargetRangeMultiplier +100% Scales the max target range of a ships electronics.
signatureRadiusMultiplier +100%
armorEmDamageResistanceBonus -50% EM damage resistance bonus for armor
armorKineticDamageResistanceBonus -50% Kinetic damage resistance bonus for armor
armorThermalDamageResistanceBonus -50% Thermal damage resistance bonus for armor
armorExplosiveDamageResistanceBonus -50% Explosive damage resistance bonus for armor
rechargeRateMultiplier -50% Capacitor recharge rate multiplier

Поэтому магнетары мы закрываем сразу.
И когда открываете вх смотрите ее бонусы и минусы.

Сообщение отредактировал Cириус: 01 October 2009 - 10:55

  • 0

#9
Cириус

Cириус

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
2
  • Client:Рус
.

Сообщение отредактировал Cириус: 02 October 2009 - 13:33

  • 0

#10
Alex Star

Alex Star

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 45 сообщений
0
  • EVE Ingame:Kloss Alex
  • EVE Alt:Padme Vader
  • Corp:W-Space Inc.
  • Client:Рус
.

Сообщение отредактировал Alex Star: 02 October 2009 - 11:48

  • 0

#11
I_I_IAXTEP

I_I_IAXTEP

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 211 сообщений
6
  • EVE Ingame:Soldier Destiny

1.Если вы хотите Проходить плексы, радарки и магнитки то нужен опытный колектив с хорошими навыками ПОСа, скана, ПвП и скилами для 5-6 класс и как минимум бш ( 7-10 человек).


Откуда эти сферические цифры? Вы полвечера будете собирать ганг и координировать действия. Мало того - выход исков будет пшик. Вот допустим сканер ищет сиги - весь остальной ганг стоит пинает. Потом нашел он 1-2 радарки вы их быстро прошли допустим - это если у всех руки прямые и ФК слушают и инет без выбрыков. получили по 300 М с сигны - больше без капов не выйдет, это больше для фана я понимаю)). Далее как закрывать дырки будете? Без капа/орки это геморно и опасно. опять же потери времени - через неделю половина ганга плюнет и свалит, а оставшаяся половина будет злобно смотреть на слипов которых уже убить не сможет. Я в дырке сижу 3 чарами. Сигнатуры прохожу 2 -мя. Да может подольше - зато все иски мне)). Нет проблем с гангом (триггер никто не собьет раньше времени), считать массы дырок после прохождения шипов легче, командовать легче, проблема только если инет глючит. Сканить могут все, скиллы 3-4.

Сообщение отредактировал I_I_IAXTEP: 01 October 2009 - 9:28

  • 0

#12
iDreamka

iDreamka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 498 сообщений
-24
  • EVE Ingame:iDreamka
  • Corp:DOPC
  • Ally:Tower of Dark Alliance
  • Client:Рус
Уваж. Сириус было бы неплохо дополнить ваш опыт по вызволению капами +50 слиперских бш. приварп одновременный, по одиночке. переварп, картина не ясна проясните.
  • 0

Persey 1 > кстати по рейтингу форбс самых влиятельных людей мира Путин занимает второе метсо .а Медведев 34 только
Danila Killer > ну так путин альта просто поздно качать начал )


#13
Razoron

Razoron

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 35 сообщений
1
  • EVE Ingame:Razoron
  • Corp:W-space Inc
  • Client:Eng

Откуда эти сферические цифры? Вы полвечера будете собирать ганг и координировать действия. Мало того - выход исков будет пшик. ...


Все немного не так. Ганг можно собрать в течении 10-15 минут. Выход от 300кк только с одной сигнатуры которая делается быстро. Собственно у нас система с постоянным выходом в 4 класс. Соответственно собрав ганг, можно летать и в 4 классе, делая быстро и качественно анамальки. Если 4 класс не подходит, дырку можно переоткрыть с помощью орки.

Сириус, укажи в разделе выбора вормхола, что лучше еще посмотреть куда будет постоянный выход.
  • 0

#14
Cириус

Cириус

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
2
  • Client:Рус

Откуда эти сферические цифры? Вы полвечера будете собирать ганг и координировать действия. Мало того - выход исков будет пшик. Вот допустим сканер ищет сиги - весь остальной ганг стоит пинает. Потом нашел он 1-2 радарки вы их быстро прошли допустим - это если у всех руки прямые и ФК слушают и инет без выбрыков. получили по 300 М с сигны - больше без капов не выйдет, это больше для фана я понимаю)). Далее как закрывать дырки будете? Без капа/орки это геморно и опасно. опять же потери времени - через неделю половина ганга плюнет и свалит, а оставшаяся половина будет злобно смотреть на слипов которых уже убить не сможет. Я в дырке сижу 3 чарами. Сигнатуры прохожу 2 -мя. Да может подольше - зато все иски мне)). Нет проблем с гангом (триггер никто не собьет раньше времени), считать массы дырок после прохождения шипов легче, командовать легче, проблема только если инет глючит. Сканить могут все, скиллы 3-4.


У меня к вам несколько вопросов:
1. В каком классе вх Вы живете, если в 5 классе, то не могли бы мне рассказать как вы в 3 окна на 3 шипах проходите плексы, радарки и магнитки. Отблагодарю материально.
2.В вашей вх только радарки и магнитки появляються?. А как на счет плексов :D Они респяца часто, да и в соседних вх их там огромное количество.
3. Я не понял вашего коментария по поводу сферических цифр. 7-10 бш это для нормального прохождения плексов, радарок в 5-6 классе. Если их нет в нашей летаем в соседнюю. У нас всегда появляеться W237. Даже 10 самых тяжелых бш в нее проходят туда и обратно без проблем. А зачем ее схлопывать! Вх доведена до критической массы, прыгнуть в такую не каждый решиться. А не нужные мы схлопываем орками.

Какой ганг, какой пинает. Вх живет 24 часа, так как она для нас W237, а не 162. Сканерщик работает заранее и сбрасывает всем буки на все сигналы. Если мало людей занимаемся копкой и сбором газа. Ганг собираем на следующий день. В импу вывозим только сжатый Мерк, Арк и Бистот. Из газов только 320, а все остальное нам нужно для Т3 компонентов, шипов и аммуниции
Уверен, что многие проживающие вх занимаються копкой астероидов и сбором газа, и хантом. Копка одного гравика, на 6 халках занимает не меньше 10 часов.



Уваж. Сириус было бы неплохо дополнить ваш опыт по вызволению капами +50 слиперских бш. приварп одновременный, по одиночке. переварп, картина не ясна проясните.


Это была наша ошибка, 3 штуки мы слили, остальные ушли, когда выпустили дронов и агра пошла на них.
Сечас держим только 2 кара не больше.

На соседней ветке мне сбросили линк на гайд на английском. Могу перевести, проблем с языком нет.
Но там много флуда, новичкам это не надо. Я постараюсь выложить доступный гайд с личным опытом проживания
  • 0

#15
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests

1. В каком классе вх Вы живете, если в 5 классе, то не могли бы мне рассказать как вы в 3 окна на 3 шипах проходите плексы, радарки и магнитки. Отблагодарю материально.


точно не каром -)

и 2 окна достаточно чтоб всё выжигать -)


а при некотором раскладе и одного окна хватит, тока тсс )

Сообщение отредактировал Z800XV: 01 October 2009 - 11:14

  • 0

#16
Cириус

Cириус

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
2
  • Client:Рус

точно не каром -)

и 2 окна достаточно чтоб всё выжигать -)

Но Вы так и не ответили на мой вопрос, в каком классе вх вы живете и "выжигаете" в 2 окна
  • 0

#17
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests
6\6 естессно
  • 0

#18
Razoron

Razoron

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 35 сообщений
1
  • EVE Ingame:Razoron
  • Corp:W-space Inc
  • Client:Eng
Значит дредом, или роркой и марадером, в чем я лично сомневаюсь, ибо дамаг все же нужен :D Поэтому остается дред. :)

Сообщение отредактировал Razoron: 01 October 2009 - 11:32

  • 0

#19
Cириус

Cириус

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
2
  • Client:Рус
Теперь я почувствовал себя Нубом проживающим в вх.
:)
Если есть люди которые проходят плексы в 6 классе на 2 бш, то мне тогда нужно перебираться назад в импу и заниматься миссиями.
Можно провакационный вопрос?! У вашей вх есть какие нибудь бонусы или минусы. Сколько в 6 классе на радарке котрейнеров и что я там смогу найти? :D
  • 0

#20
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests
пульсар, контов 14 наверно, всё тоже что и в радарке 5\6. дроп лямов на сто, может меньше. я почти не вскрываю радарки, время жалко тратить.

канешно дред чтоже ещо -)
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users