- Клайм систем и изменение клайма.
- Отображение статистики ведущих альянсов и изменения.
- Отображение активности движения игроков по нулям на основе джампов.
- Отображение килов в системах.
Приниципы генерации:
- карта генерится после downtime.
- выделение активных прыжков строится на основе, суммы прыжков соседствующих систем за сутки. (2 рядом стоящие системы с прыжками более 50 выделяются)
- более 3 килов в системе отображаются на карте.(учитываются только килы, без подов)
- первенство альянса ведется на основе: кол-ва аутпостов, далее кол-во систем.
Карта генерится автоматически, на основе api предоставляемой ccp.
Все предложения, указания неточностей и прочая критика(даже очень резкая) привествуется.
Я являюсь разработчиком.
http://eve.farlab.org
UPDATE:
1. Зона влияния альянса.
Достаточно много думал на эту тему, и лучшего варианта чем у Verite придумать не смог. Технически выделить зону влияния на настоящий момент сложно. Нет привязки кто пет а кто владелец. Придет Dominion посмотрим.
На данный момент есть подход в построении карты типа инфлуенции(реализованный), он более сконцентрирован на отображении зоны влияния альянса(но с большой погрешностью). Короче это ложка, идеальна для употребления жидкой пищи и делать из нее вилку...не хотелось бы.
2. Килы в системах отображаются только те где было более 10 за сутки.(на след карте изменится)
3. Масштабируемость.
На эту тему есть пара задумок, но их нужно осуществить. В любом случае на мелкомасштабной карте, абсолютно все отразить невозможно. Тем более в таких плотных местах как Curse, Impass, Дрон реги.
4. Интерактивность и фильтры.
Можно метаться из крайности в крайность, нагрузить слишком многой информацией, до полной нечитаемости. Или добавить всяких фишек как у гуглмэп. На настоящий момент избрал консервативный подход, просто рисунок без программных наворотов. Чтобы абсолютно любой пользователь с любого браузера и устройства мог свободно смотреть.
Данная карта не призвана показывать оперативную информацию, на основе которой, можно дать ответ где кемпить или искать хантеров. Для этого есть более удобный инструментарий в виде ингейм карты.
5. Качество рисунка.
Буквально сегодня заметил следующее. При просмотре на Mac все идеально, на широкоформатном мониторе тоже хорошо, на iphone качество тоже хорошее. А вот на некоторых мониторах качество не очень. Пока незнаю что с этим делать.
Хотел бы сконцентрировать внимание на том, какие срезы информации интересны. Типа самый каребир альянс и т.д. написать можно что угодно...
Сообщение отредактировал 7fox7: 03 October 2009 - 16:16