Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Обжигающие звезды
#1
Отправлено 15 October 2009 - 10:27

#2
Отправлено 15 October 2009 - 10:41

А ваш билетик? Аааа, БШ, вам в 0,2 ау. Спасибо, проходите.
Оооо, кто тут у нас, мессир Татан, ну у вас билет в фанзону прямо у сцены. Добро пожаловать.
Заснул на споте - сгорел на работе?
Идея хотя и интересная, но если ты заметил, то подлетая к звезде, чисто визуально ты все еще далеко от нее. И логически у кораблей есть защита от различного рода воздействий.
[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!
#3
Отправлено 15 October 2009 - 10:54

Сообщение отредактировал foxss: 15 October 2009 - 10:58
#4
Отправлено 15 October 2009 - 11:01

Расчитывать по формуле:
Х = S * D,
где Х - урон от звезды,
S - поверхность корабля в условных единицах,
D - дамаг ТЕРМАЛОМ на условную единицу поверхности.
Если идея будет шлифоваться, то можно поднять книжки по астрофизике посчитать D с точностью до "мулюметра".
ЗЫ в случае таких изменений баланс точно будет трещать по швам... Считать много чего надо....
Сообщение отредактировал Alex_Run: 15 October 2009 - 11:17
#6
Отправлено 15 October 2009 - 11:13

Ведь EVE претендует на научную фантастику и старается придерживаться законов физики, космоса и т.д.
Перересовка на более красивые, качественные и детальные текстуры планет уже чутли не в следующем обновлении ожидается. Так почему бы и не доработать вопрос с жаром от солнца? То же самое термическое воздействие онли (хотя и электромагнитные вспышки тоже имеют место быть). Банальный пример, ближайшая планета от солнца - Меркурий, солнечная поверхность разогревается до какой температуры? А?
Также вот новое русло к размышлению: Солнечная и Планетарная гравитация!
По тойже научной фантастике, большие и очень большие корабли не могут входить в планетарную атмосферу и тем более сесть на нее - ибо развалятся, а небольшие шаллы и скажем фригаты, да сколько хочешь

Так же и с солнцем: мелкие корабли гравитация солнца на близком расстоянии захватит в свое мощное гравитационное поле и у мелкого корабля просто не хватит мощности двигателя, чтобы его преодолеть и отлететь от солнца на безопасное расстояние (а из.за того что они такие хрупкие - сгорят еще до того как соприкоснутся с поверхностью, и для неосторожных пилотов будет выглядеть как долгая, мучительная. но неминуемая смерть)
И былоб интересно ввести звездное тело как - супернова (они же "Черные дыры" с невероятно сильной гравитацией)
#11
Отправлено 16 October 2009 - 21:42

Кстати сегодня наткнулся на еще одну темку, посвященную качественно улучшенной прорисовке планет в грядущем обновлении клиента.
Посмотреть видеоролик с планетами можно по следующей ссылке:
Сообщение отредактировал Kemanael: 16 October 2009 - 21:45
#14
Отправлено 17 October 2009 - 10:57

Космос - он и в рл не совсем живой и заполненный
он конечно не живой но зато опасный. А тут как белая комната с мягкими стенами. Убиться не об что.

#15
Отправлено 24 October 2009 - 23:56

#16
Отправлено 25 October 2009 - 0:17

Вобще космические полеты между планетами дело сложное ибо воздействие гравитацыи планет огромно . Например стартуя с земли корабль преобретает часть орбитальной скорости земли это приводит к тому что для прямого полета земля солнце необходима скорость свыше 30 к в секунду что пока недостижимо . Посему приходится делать ряд орбитальных маневров аля облет вокруг юпитера с последующим возвращением к солнцу . Учесть все это в игре весьма сложно . Да что говорить сейчас после нерфа нано даже интера в еве не достигают второй космической скорости необходимой для ухода с орбиты планеты типа земля .
маленький нюанс..., почти всё правильно (ну в смысле - нормальные герои всегда идут в обход)... - первая космо скорость, что б вывести на орбиту...., - вторая чтоб с неё сойти, третья чтоб долететь до чего-нибудь в нашем пространстве (если не ошибаюсь в соотношении - 6, 11, 15 км/с)...., господа..., этож всё-таки игра.. - хотя что учесть в игре сложно ??? вот в игре это как раз сделать проще всего...., да, - но не хотят..., и это раздрожает....
#17
Отправлено 25 October 2009 - 2:38

#18
Отправлено 30 October 2009 - 14:04

Вобще космические полеты между планетами дело сложное ибо воздействие гравитацыи планет огромно . Например стартуя с земли корабль преобретает часть орбитальной скорости земли это приводит к тому что для прямого полета земля солнце необходима скорость свыше 30 к в секунду что пока недостижимо . Посему приходится делать ряд орбитальных маневров аля облет вокруг юпитера с последующим возвращением к солнцу . Учесть все это в игре весьма сложно . Да что говорить сейчас после нерфа нано даже интера в еве не достигают второй космической скорости необходимой для ухода с орбиты планеты типа земля .
варп-драйв немного не вписывается в картину НАШЕГО мира.
да и вообще в евке вакуум "вязкий", а значит и физика другая...
Никогда не давай фактам помешать правде ©
Независимость - это возможность послать того, кого считаешь нужным, тогда, когда считаешь нужным, туда, куда считаешь нужным. ©
#19
Отправлено 30 October 2009 - 15:34


0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users