Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Обжигающие звезды


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
34 ответов в теме

#1
foxss

foxss

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 101 сообщений
0
  • EVE Ingame:AAAF
  • Corp:NEAGA
  • Ally:BAND
  • Client:Eng
Идея прикрутить область вблизи звезд, наносящую урон шипам. Появилась бы новая тактика, когда большие и толстозадые могли бы укрываться от мелких и нетанкованых. Или устраивать зарубы без участия мелочи.
  • 0
онлайн игра это такой забавный чат, в котором в верхнем окне можно получить по морде за то, что сказал в нижнем=)

#2
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
Покажите ваш билетик, ага - фригат. Ну у вас зона в 1ау от звезды.
А ваш билетик? Аааа, БШ, вам в 0,2 ау. Спасибо, проходите.
Оооо, кто тут у нас, мессир Татан, ну у вас билет в фанзону прямо у сцены. Добро пожаловать.

Заснул на споте - сгорел на работе?
Идея хотя и интересная, но если ты заметил, то подлетая к звезде, чисто визуально ты все еще далеко от нее. И логически у кораблей есть защита от различного рода воздействий.
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#3
foxss

foxss

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 101 сообщений
0
  • EVE Ingame:AAAF
  • Corp:NEAGA
  • Ally:BAND
  • Client:Eng
Воздействия бывают разные как и расстояние до объекта. ССР собирается подвинуть планеты, можно "подвинуть" или "раздуть" звезды, что бы они увеличили свое "воздействие"

Сообщение отредактировал foxss: 15 October 2009 - 10:58

  • 0
онлайн игра это такой забавный чат, в котором в верхнем окне можно получить по морде за то, что сказал в нижнем=)

#4
Alex_Run

Alex_Run

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 336 сообщений
-157
  • EVE Ingame:Alexandr Running
  • Ally:VLK
  • Client:Рус
Логичнее, чем больше сигнатура корабля тем больше излучения от звезды "танкуется" защитой. "Дамаг" зависит от дистанции до поверхности звезды и ее спектрального класса.

Расчитывать по формуле:

Х = S * D,
где Х - урон от звезды,
S - поверхность корабля в условных единицах,
D - дамаг ТЕРМАЛОМ на условную единицу поверхности.

Если идея будет шлифоваться, то можно поднять книжки по астрофизике посчитать D с точностью до "мулюметра".

ЗЫ в случае таких изменений баланс точно будет трещать по швам... Считать много чего надо....

Сообщение отредактировал Alex_Run: 15 October 2009 - 11:17

  • 0
«Когда пишешь письмо, пиши его так, чтобы его не стыдно было повесить на стену». Ямамото Цунэтомо Хагакурэ

#5
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
Там скорее должен быть ЕМ/Термал, а вообще можно сделать на основе готового механизма смарты, чем ближе к звезде чем мощнее смарта
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#6
Kemanael

Kemanael

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 176 сообщений
3
  • EVE Ingame:Kemanael
  • Corp:I.C.O.R.O.S.
  • Client:Рус
А вот эта темка и правда очень интересная.
Ведь EVE претендует на научную фантастику и старается придерживаться законов физики, космоса и т.д.
Перересовка на более красивые, качественные и детальные текстуры планет уже чутли не в следующем обновлении ожидается. Так почему бы и не доработать вопрос с жаром от солнца? То же самое термическое воздействие онли (хотя и электромагнитные вспышки тоже имеют место быть). Банальный пример, ближайшая планета от солнца - Меркурий, солнечная поверхность разогревается до какой температуры? А?

Также вот новое русло к размышлению: Солнечная и Планетарная гравитация!
По тойже научной фантастике, большие и очень большие корабли не могут входить в планетарную атмосферу и тем более сесть на нее - ибо развалятся, а небольшие шаллы и скажем фригаты, да сколько хочешь :(
Так же и с солнцем: мелкие корабли гравитация солнца на близком расстоянии захватит в свое мощное гравитационное поле и у мелкого корабля просто не хватит мощности двигателя, чтобы его преодолеть и отлететь от солнца на безопасное расстояние (а из.за того что они такие хрупкие - сгорят еще до того как соприкоснутся с поверхностью, и для неосторожных пилотов будет выглядеть как долгая, мучительная. но неминуемая смерть)

И былоб интересно ввести звездное тело как - супернова (они же "Черные дыры" с невероятно сильной гравитацией)
  • 0

#7
Drakosha

Drakosha

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 467 сообщений
143
  • EVE Ingame:Senatrop
  • Corp:SUR
  • Ally:-DD-
  • Channel:Сюрреал
  • Client:Eng
Не парни до офф форума вам, как до Китая раком))) По бредовости идей там хлеше, но по скорости их генерации у нас быстрее)))
P.S. Обжигаюющие звезды были уже в "Космических рейнджерах"

Сообщение отредактировал Drakosha: 15 October 2009 - 11:18

  • 1

signature.png

 


#8
foxss

foxss

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 101 сообщений
0
  • EVE Ingame:AAAF
  • Corp:NEAGA
  • Ally:BAND
  • Client:Eng

P.S. Обжигаюющие звезды были уже в "Космических рейнджерах"


там как раз этим пользоваться можно было.
  • 0
онлайн игра это такой забавный чат, в котором в верхнем окне можно получить по морде за то, что сказал в нижнем=)

#9
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
В IW2 близость от звезды наносила дамаг...

Да там и звезды красивее были.

Да и вообще космос красивше... эх...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#10
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

В IW2 близость от звезды наносила дамаг...

Да там и звезды красивее были.

Да и вообще космос красивше... эх...

а трава то какая была зелёная ... эх трава!
  • 0

whQ6XJu.png


#11
Kemanael

Kemanael

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 176 сообщений
3
  • EVE Ingame:Kemanael
  • Corp:I.C.O.R.O.S.
  • Client:Рус
Ну что? дискуссия завяла?

Кстати сегодня наткнулся на еще одну темку, посвященную качественно улучшенной прорисовке планет в грядущем обновлении клиента.

Посмотреть видеоролик с планетами можно по следующей ссылке:

Сообщение отредактировал Kemanael: 16 October 2009 - 21:45

  • 0

#12
cowboy

cowboy

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 183 сообщений
-7
  • EVE Ingame:MMak
  • Client:Eng
Прорисовка - прорисовкой, но пока космос мертвый. Вот народ и старается, придумывает. Мне идея нравится ;)
  • 0

#13
Agnus_Dei

Agnus_Dei

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
10
  • EVE Ingame:Evenga
  • EVE Alt:Ankhir Valur
  • Corp:.ESC.
  • Ally:TNT
  • Client:Eng

Прорисовка - прорисовкой, но пока космос мертвый. Вот народ и старается, придумывает. Мне идея нравится ;)

Космос - он и в рл не совсем живой и заполненный :D
  • 0
Изображение

#14
foxss

foxss

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 101 сообщений
0
  • EVE Ingame:AAAF
  • Corp:NEAGA
  • Ally:BAND
  • Client:Eng

Космос - он и в рл не совсем живой и заполненный ;)


он конечно не живой но зато опасный. А тут как белая комната с мягкими стенами. Убиться не об что. :D
  • 0
онлайн игра это такой забавный чат, в котором в верхнем окне можно получить по морде за то, что сказал в нижнем=)

#15
Lentyai

Lentyai

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 344 сообщений
11
  • EVE Ingame:Lentyai
Вобще космические полеты между планетами дело сложное ибо воздействие гравитацыи планет огромно . Например стартуя с земли корабль преобретает часть орбитальной скорости земли это приводит к тому что для прямого полета земля солнце необходима скорость свыше 30 к в секунду что пока недостижимо . Посему приходится делать ряд орбитальных маневров аля облет вокруг юпитера с последующим возвращением к солнцу . Учесть все это в игре весьма сложно . Да что говорить сейчас после нерфа нано даже интера в еве не достигают второй космической скорости необходимой для ухода с орбиты планеты типа земля .
  • 0

#16
yang31

yang31

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 49 сообщений
-3
  • Client:Рус

Вобще космические полеты между планетами дело сложное ибо воздействие гравитацыи планет огромно . Например стартуя с земли корабль преобретает часть орбитальной скорости земли это приводит к тому что для прямого полета земля солнце необходима скорость свыше 30 к в секунду что пока недостижимо . Посему приходится делать ряд орбитальных маневров аля облет вокруг юпитера с последующим возвращением к солнцу . Учесть все это в игре весьма сложно . Да что говорить сейчас после нерфа нано даже интера в еве не достигают второй космической скорости необходимой для ухода с орбиты планеты типа земля .



маленький нюанс..., почти всё правильно (ну в смысле - нормальные герои всегда идут в обход)... - первая космо скорость, что б вывести на орбиту...., - вторая чтоб с неё сойти, третья чтоб долететь до чего-нибудь в нашем пространстве (если не ошибаюсь в соотношении - 6, 11, 15 км/с)...., господа..., этож всё-таки игра.. - хотя что учесть в игре сложно ??? вот в игре это как раз сделать проще всего...., да, - но не хотят..., и это раздрожает....
  • 0
В человеке можно найти много хорошего. Особенно если его хорошо обыскать и допросить. P.S.

#17
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng
Мистер Спок, 70% энергии на щиты!!!

----------------
Now playing: Schiller - Schiller / Lichtwerk
  • 0
Изображение

#18
MarlboroMan

MarlboroMan

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 426 сообщений
9
  • EVE Ingame:Mechanical Head
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Вобще космические полеты между планетами дело сложное ибо воздействие гравитацыи планет огромно . Например стартуя с земли корабль преобретает часть орбитальной скорости земли это приводит к тому что для прямого полета земля солнце необходима скорость свыше 30 к в секунду что пока недостижимо . Посему приходится делать ряд орбитальных маневров аля облет вокруг юпитера с последующим возвращением к солнцу . Учесть все это в игре весьма сложно . Да что говорить сейчас после нерфа нано даже интера в еве не достигают второй космической скорости необходимой для ухода с орбиты планеты типа земля .



варп-драйв немного не вписывается в картину НАШЕГО мира.

да и вообще в евке вакуум "вязкий", а значит и физика другая...
  • 0
Перед слепой верой бесполезно обнажать правду!©
Никогда не давай фактам помешать правде ©
Независимость - это возможность послать того, кого считаешь нужным, тогда, когда считаешь нужным, туда, куда считаешь нужным. ©


#19
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
Посмотрел вчера очередную серию СГУ, где шип в звезду нырял для восстановления энергии - вот такое было бы интересно :rolleyes:
  • 0

#20
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
заправка от звезды еще в Elite была :rolleyes:
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users