Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ПвП в ВХ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
40 ответов в теме

#1
mrAndersen

mrAndersen

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 190 сообщений
-13
  • EVE Ingame:Hieruvim
  • Client:Eng
Итак начнем обсуждение с пары вопросов с моей стороны.

1) В ВХ, как я понял агру получить нельзя, ибо сегодня меня насканил какой-то пиратег и попытался убить, после чего не пробив мой армор я его немного пострелял и никакой агры не получил, по крайней мере надписи не появилось...

2) Соответственно если нет агры то можно быренько логаться с любого момента боя?

3) Так же я так понимаю сс никто не отнимет за убийство в ВХ?

Сообщение отредактировал mrAndersen: 20 November 2009 - 23:01

  • 0

#2
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
ВХ = нули, только клайма нет. Точка.
  • 0

#3
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
1) если ты про лоусек агру, то ее там нет
2) нет, ты все равно будешь 15мин висеть (после логоффа)
3) нет, это не лоу

Сам обожаю в ВХ мочить хантеров :)
Убил и обратно в импу... лепота. Ни потери СС, ни конкорда и глобал агры. Сбрасываешь лут и сканишь новых.
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#4
1o1.sus

1o1.sus

    У вас ЕВА, это не лечится...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5388 сообщений
451
  • EVE Ingame:1olsus
  • Corp:PO NY
  • Ally:OOS
  • Channel:PVP Bar
  • Client:Eng
внимательно наблюдает

Изображение
  • 0
Изображение

#5
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
но всегда есть небольшой шанс по неопытности остаться в вх, схлопнув за собой дырку. а так, да - вх=нули. только локала нет. отчего сканер нужно спамить.
  • 0

#6
Opfer

Opfer

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1557 сообщений
164
  • EVE Ingame:Чар продан
  • Ally:На еву подзабил
  • Client:Eng

2) Соответственно если нет агры то можно быренько логаться с любого момента боя?


Вот этого как раз и нельзя. Агра по которой тебя можно насканить, как уже сказали, остается, но вот сканерщиков в ВХ обычно больше, чем в "простом космосе", а вот левых шипов - наоборот, меньше. Т.е. логофф в агре = клонилка
  • 0

#7
mrAndersen

mrAndersen

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 190 сообщений
-13
  • EVE Ingame:Hieruvim
  • Client:Eng
Вообще это тупизм спорное очень пвп, только если до 4 класса кого-то трогать, если залететь на frontier аномальку где 2 домика в мясо танченные будут бить слипперов и случайно у кого-то из них окажется дизруптор то "пвпшеру" придет инстант смерть )))
  • 0

#8
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
ну в дырах бывают не только домики. меня 1 напрягает, нужен обязательно альт сканер ибо без него не тру ваще )
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#9
Mosfet

Mosfet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2601 сообщений
132
  • Client:Eng
А для ВХ какой сканер надо?
  • 0
А мнение человека, в существовании которого я не уверен, меня вообще не интересует!

#10
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Ах да - забыли про еще важное отличие от нулей: нельзя хотдропнуть капы (кроме как внутри одной системы). Т.е. целое направление пвп с применением развода и дропа каров тут не катит. Отсутсвие клайма делает невозможном на посе иметь циноджаммер, но из-за невозможности прыгать на цино в системе из других систем, это не так и важно.
  • 0

#11
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
вопросик может не в тему, но реально ли к примеру замутить пос смолловый там для инвента?
стоит того? смолл палка влазит в крузак. так что протащить её будет не проблема. лабы тоже
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#12
Conqustador

Conqustador

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
0
  • EVE Ingame:Conqustador
  • Corp:Dudu Micha
  • Ally:Stella Polaris.
  • Client:Eng

вопросик может не в тему, но реально ли к примеру замутить пос смолловый там для инвента?
стоит того? смолл палка влазит в крузак. так что протащить её будет не проблема. лабы тоже

Смоловую палку тебе вынесут быстро и незатейливо гангом в 5 БШ, предварительно обложив ее мобилками, чтобы никто не ушел обиженным.
  • 0

#13
Galaximus

Galaximus

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 268 сообщений
2
  • EVE Ingame:Galaximus
  • Client:Eng
Одно из радикальных отличий PvP в неизвестном и известном космосе - в вормхол можно проходить в любой момент боя, а при проходе корабль оказывается в 0 от дырки и может легко выйти обратно. Так можно прыгать до посинения или до закрытия вормхола - проблемой могут стать только смарт-бомбы. Потому вся классическая механика боев на воротах в вормхолах не работает.

Второе радикальное отличие, также сводящее на нет многие правила "классического боя" - отсутствие локала.

Третье - измененная физика, дающая дополнительные бонусы и негативные эффекты кораблю. Если в известном космосе один тип корабля легко разбирает другой, то в вормхоле сохранение этого правила не гарантируется.

Сообщение отредактировал Galaximus: 26 November 2009 - 14:22

  • -1
Изображение

#14
Scion Minsk

Scion Minsk

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 51 сообщений
0
  • EVE Ingame:Scion Minsk1
  • EVE Alt:Scion Minsk
  • Corp:-WOL-
  • Ally:RED Ally
  • Channel:BLR
  • Client:Eng

Так можно прыгать до посинения или до закрытия вормхола - проблемой могут стать только смарт-бомбы.



1. 30 секунд задержка на обратный пропрыг сразу.
2. при пропрыге туда-сюда задержка потом 4 минуты на обратный пропрыг.

так, что можно и ПвПшить ;)
  • 0

#15
Galaximus

Galaximus

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 268 сообщений
2
  • EVE Ingame:Galaximus
  • Client:Eng

1. 30 секунд задержка на обратный пропрыг сразу.

Угу, это сохранили. Потому смарты и проблема.

2. при пропрыге туда-сюда задержка потом 4 минуты на обратный пропрыг.

А вот этого что-то не наблюдал. Впрочем, я давненько так не делал. Надо попробовать.
  • 0
Изображение

#16
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Одно из радикальных отличий PvP в неизвестном и известном космосе - в вормхол можно проходить в любой момент боя, а при проходе корабль оказывается в 0 от дырки и может легко выйти обратно. Так можно прыгать до посинения или до закрытия вормхола - проблемой могут стать только смарт-бомбы.


Это не совсем правда, мсье теоретик. После 2-ой подряд активации дырки тебе предложат покурить бамбук 2+ минуты (точное время не засекал) - типа дырка стабилизируется. Т.е. например ты вышел из боя в ВХ через дырку в лоу, перезарядился, восстановил капы немного, щита и хочешь обратно прыгнуть - а сразу и не получится. Это отличается от боя в нулях на гейте где 30 сек прогруз сессии + 60 сек гейтовая агра стандартно. Я так в ВХ пару раз обжигался уже, когда надо срочно впрыгнуть обратно в ВХ, а нельзя из-за стабилизации дыры.

Второе радикальное отличие, также сводящее на нет многие правила "классического боя" - отсутствие локала.

Третье - измененная физика, дающая дополнительные бонусы и негативные эффекты кораблю. Если в известном космосе один тип корабля легко разбирает другой, то в вормхоле сохранение этого правила не гарантируется.


Тут правда - есть элемент рандома, например дрейк с бонусом +100 на щит это просто монстр.
  • 0

#17
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests

Ах да - забыли про еще важное отличие от нулей: нельзя хотдропнуть капы...

капы нельзя а вот кар уже бросали пару раз. двоим чудикам на доресп в плексе\аномальке (+8 гуардов это всётаки не хухры мухры -)) и давеча подпасли челов в соседке они решили нас удивить каром, на что был пригнан ответный кар (но так как у нас мало народу и кар у меня инвалидный и я криворучко, то после долгого замеса кар всётаки я упустил (((( ) такчто капиталы это не редкость. другое дело что мы их неюзаем там где ненада. в основном стоят на доресп и для закрытия дыры.
  • 0

#18
iDreamka

iDreamka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 498 сообщений
-24
  • EVE Ingame:iDreamka
  • Corp:DOPC
  • Ally:Tower of Dark Alliance
  • Client:Рус
а всё таки локал нада везде убрать, даже в известном космосе. плюсы очевидны.
  • 0

Persey 1 > кстати по рейтингу форбс самых влиятельных людей мира Путин занимает второе метсо .а Медведев 34 только
Danila Killer > ну так путин альта просто поздно качать начал )


#19
grey hunter

grey hunter

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1153 сообщений
44
  • EVE Ingame:gray hunter
  • Corp:-FRS-
  • Ally:-DS-
  • Client:Eng

Тут правда - есть элемент рандома, например дрейк с бонусом +100 на щит это просто монстр.

Я в дырках не шарю совсем, это правда? Можно про это почитать на русском и без флуда? или обьясните, если не сложно. :mp_gy:
  • 0
Изображение

#20
Galaximus

Galaximus

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 268 сообщений
2
  • EVE Ingame:Galaximus
  • Client:Eng

После 2-ой подряд активации дырки тебе предложат покурить бамбук 2+ минуты (точное время не засекал) - типа дырка стабилизируется.

Я с такой ситуацией на практике не сталкивался. Так все-таки, сколько точно? 4 минуты?

Я в дырках не шарю совсем, это правда? Можно про это почитать на русском и без флуда? или обьясните, если не сложно. :mp_gy:

http://forum.eve-ru....i...0&start=200
Вот здесь перечень эффектов, которые получает корабль в системе неизвестного космоса. Зависит от класса системы и звезды.
Дрейк с бонусом 100% на щит, это, действительно, зверь. Но Тенгу... :)
  • 1
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users