Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

блокад-ранеры


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
107 ответов в теме

#1
Strannick

Strannick

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 15 сообщений
0
  • EVE Ingame:Strannick
  • Corp:GHD
  • Ally:U-RA
В данном вопросе я нуб ). Какие шипы подходят, какие скилы нужны, фиты на предложенные шипы. Что есь блокад-ранер для транспорта. И кроме транспорт шипов если что подходящее для подобного занятия.
  • 0

#2
Space Dream

Space Dream

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 339 сообщений
5
  • EVE Ingame:Space Dream
  • Corp:w1ld
  • Ally:Stain Empire
блокадраннеры - типы трансорта, со встроенной силой варп стабов +2.

фит на них важен - мвд, осалное как и везде по вкусу.

скилы - race industrial 5, transport ships 1+.

Сообщение отредактировал Space Dream: 01 February 2007 - 13:12

  • 0

#3
Strannick

Strannick

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 15 сообщений
0
  • EVE Ingame:Strannick
  • Corp:GHD
  • Ally:U-RA
В моем понимании данного вопроса было важно ставить на шип клоаку. Прочитав топик про Crane понял что на транспорт она никак не влазит. Получается отличие индуса от транспорта только в возможности затанковаться и быстро уходить в варп с меньшим шансом быть заскрамбленым? Есть ли возможность проходить мобилы на данных шипах?
  • 0

#4
Kikaha

Kikaha

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 209 сообщений
5
  • EVE Ingame:Yuri Krasnoyarsk
  • Corp:NUKS
  • Ally:SE
Да клоака то в Crane влазит, а вот МВД с трудом и это очень грустно....
Сам кстати на Busturd летаю... в принципе нравится, но иллюзий по поводу неуязвимости не питаю. Попадешь на кемп или ганг, все равно разберут. Попадешь на единичных пилотов, желающих тебя убить, то уйдешь конечно с большей вероятностью, чем обычный индус.
  • 0
«Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов — то нет цели!"
"Кин-дза-дза́!" 1986


Изображение

МНЕНИЕ НА ТО И ЕСТЬ - ЧТОБЫ БЫ БЫТЬ СУГУБО ЛИЧНЫМ АСПЕКТОМ СУЩЕСТВОВАНИЯ КАЖДОГО ИНДИВИДУУМА В ОТДЕЛЬНОСТИ НЕЗАВИСИМО ОТ ТОЙ СОЦИАЛЬНОЙ ЯЧЕЙКИ В КОТОРОЙ ОН СОСТОИТ
(с) BasarginaAnna


#5
DoC

DoC

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2011 сообщений
3282
  • EVE Ingame:Gromozeka
  • Corp:SDG
  • Ally:SOLAR FLEET
Если вы теряете блокад-раннер - значит, вы что-то не так сделали.

Ни разу в жизни не терял транспорта в любом кемпе...
  • 0
Have you ever danced with the devil by the pale moon light?

Вступление в Solar Fleet

#6
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

Если вы теряете блокад-раннер - значит, вы что-то не так сделали.

Ни разу в жизни не терял транспорта в любом кемпе...

Просмотр сообщения


хм... а подробнее можно?
  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#7
Monstr J

Monstr J

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 502 сообщений
37
  • EVE Ingame:Rooikat Cox
  • Corp:RMS
  • Client:Eng
Ну вот опять не лезет :). Лезет там клоака и мвд Т1. Один лоу под че-нить на + к PG. И резисты в мед встают. Если Инжинерия 3-4лвл, то конечно не лезет.
А клоака... вот привез ты на Кране торпы к себе в сисму на спот, а там какой-то левый парень хантит. Заклоачился. Посидел в клоаке и ему уже нехантиться, бо нихрена несканиться (может коверт, а может ЗАразу вредный)
  • 0
Место сдается

#8
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9941 сообщений
4280
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Если вы теряете блокад-раннер - значит, вы что-то не так сделали.

Ни разу в жизни не терял транспорта в любом кемпе...

Просмотр сообщения


Я бы не был столь категоричен. Без скаута можно и потерять в большом кемпе.
Летает альт на минматарском блокад раннере Prowler - скилл транспортов лвл 4.
Мвд/Все резисты 60+/клоака/в лоу Итерция стабы или экспандеры если нужен больший объем.

С инерция стабами гоняет 2500+ m/c - этого оычно хватает чтобы даже под сеткой по инерции уползти в гейт если стоит пробка.
Если нет пусыря или пробки уходит в варп до того как на него успевают кинуть более 3 поинтов скрамбла.

За все время эксплуатации - около полугода - потерял 2 блокад раннера - оба раза по причине самонадеянности и невнимательности.

Иногда под настроение фичу Мвд/носфу/сетку/скрамблер/рокет лончер. В таком конфиге удивил до смерти 2 нупских интера(по очереди конечно) :)

Еще из блокад раннеров получается великолепная приманка для развода мелких мобильных гангов. Причем Prowler хорош именно своими резистами и возможностью зафитить шилд экстендеры, Правда МВД тогда не лезет и остается полагаться на "засадный полк" за гейтом. :)

Сообщение отредактировал SkyFox: 01 February 2007 - 14:23

  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#9
Strannick

Strannick

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 15 сообщений
0
  • EVE Ingame:Strannick
  • Corp:GHD
  • Ally:U-RA
О. Всем спасибо что развили топик. Стало гораздо понятней зачем и почему, нежели в топике с Crane. Вот теперь есть чем заняться и чему обучиться... Топик не закрыт, ждем продолжения и хороших советов.
  • 0

#10
Bzdashek

Bzdashek

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 333 сообщений
6
  • EVE Ingame:Bz Zapadlovski
  • Corp:FSP-B
  • Ally:RA
Основное, чем мне не нравится Crane - это очень малым количеством ПГ. И по этому для установки неймед т1 мвд приходится ставить 1 пду. Тогда ставятся резисты, ставится клоака, ставится мвд. Но из-за того, что занят один лоу-слот, здорово просаживается маневренность = скорость ухода в варп. Т.е. в лоу сейчас 1 пду, 1 инстаб. В варп уходит медленнее чем дестроер. Времени залочить и накидать скрамблов полно. Имхо, конечно. Не проверил пока на практике :) Evasive maneuvering 4 лвл, сейчас качается до 5.
Другой вариант: никаких девайсов в хай, в мед только мвд, в лоу 2 инстаба. Тогда оно заметно шустрее ворочается.
  • 0
Si vis pacem, para bellum

#11
Rin Eyre

Rin Eyre

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 330 сообщений
7
  • EVE Ingame:Rin Eyre
  • Corp:ZER0.
Не рекомендую ставить экспандеры на блокад-ранер. Очень обидно можно на бамп попасть. Сам бампал и помогал убивать такой Проулер, не знаю усвоил ли тот человек урок - но я лично никогда не сделаю как он.

С ИСами бы он 100% ушел - два интера рядом со мной его бы не удержали.
  • 0

#12
warpod

warpod

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1954 сообщений
253
  • EVE Ingame:warpod
  • Corp:DEZA
достаточно ли блокадраннеру +2 варпстаб для передвижения по лоусекам и в условиях оффвара?

например Prorator имеет 4 лоу слота.
надо туда пихать варпстабы или лучше забить Inertia Stabilizer'ами?

Сообщение отредактировал warpod: 01 February 2007 - 23:38

  • 0

#13
Busurman

Busurman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 221 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Busurman
  • Corp:RAIDS
  • Client:Eng
в нашем блокадере в лоу стоит 1 варп стаб репка и др..
  • 0

#14
warpod

warpod

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1954 сообщений
253
  • EVE Ingame:warpod
  • Corp:DEZA

в нашем блокадере в лоу стоит 1 варп стаб репка и др..

Просмотр сообщения


как я понимаю, репка актуальна для нулей, чтобы подольше держаться вылезая из пузыря.
в империи репка не нужна, имхо важнее побыстрее уйти в варп
  • 0

#15
Busurman

Busurman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 221 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Busurman
  • Corp:RAIDS
  • Client:Eng
лоу
варп стаб резист на дырку рассы. паяло.
мед
мвд. 2 кап рече
хаи клоака

ну и естественно линеика навигации побольше))
и механики))
  • 0

#16
DoC

DoC

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2011 сообщений
3282
  • EVE Ingame:Gromozeka
  • Corp:SDG
  • Ally:SOLAR FLEET

хм... а подробнее можно?

Просмотр сообщения



С инерция стабами гоняет 2500+ m/c - этого оычно хватает чтобы даже под сеткой по инерции уползти в гейт если стоит пробка.
Если нет пусыря или пробки уходит в варп до того как на него успевают кинуть более 3 поинтов скрамбла.

За все время эксплуатации - около полугода - потерял 2 блокад раннера - оба раза по причине самонадеянности и невнимательности.

Иногда под настроение фичу Мвд/носфу/сетку/скрамблер/рокет лончер.  В таком конфиге удивил до смерти 2 нупских интера(по очереди конечно) :)

Просмотр сообщения



За меня уже ответили :) Блокадераннер или в варп успеват уйти или проползти обратно в гейт - это уже надо по ситуации решать. От себя добавлю, что даже скаут я не использовал - и даже более того, пару раз использовал сам блокадраннер в качестве скаута для батла.
  • 0
Have you ever danced with the devil by the pale moon light?

Вступление в Solar Fleet

#17
Jager

Jager

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 311 сообщений
5
  • EVE Ingame:Jagerin
  • Client:Eng
Собсна вопрос по проулеру.
Нужно ли на нем ШБ?
В лоу И-стабы или все-таки варпстабы (нанонерф)?
И что лучше (как правило припрорыве кемпов) - инвули или экстендеры (если капу высосут)?
  • 0

#18
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X
Недавно разжился виатором и сразу заметил что-то не то.... сегодня сел с секундомером и слегка офигел. Скиллы на маневренность шипов на максимуме. Секундомер исправен. Лагов нет. Инет бодрый. Время варпа рассчитано от момента активации варпдвигателся и начала набора скорости до инициации ухода корабля в варп, несколько повторений замера, данные ниже усреднены.

Итерон 4: масса 11,25 т., маневренность 0,65 (ригов нету) - уходит в варп за 11 секунд, что без разворота, что с разворотом на 180 градусов.

Виатор: масса 11,15 т., маневренность 0,47 (стоит 1 риг на маневренность) - уходит в варп за 14 секунд, что без разворота, что с разворотом на 180 градусов.

:)

Кто что может сказать по этому поводу?
  • 0
War never changes

#19
Vaab

Vaab

    Welcome to Rapture !

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3167 сообщений
432
  • EVE Ingame:Genfish
  • Corp:[VAAB]
  • Client:Eng
могу сказать про лоу-секи одно:
народ ставте клоку и МВД
тактика такова :
Ф1 -мвд
Ф2-клока
пропрыгнули-видим стою я к примеру,это значит ,что даже будучи на армаге с 8ю варпстабами вы не улетите,в варп тоже не успеете уйти ибо лок по нажатию на такую байду как индусик.
что вы делаете: смотрите в какую сторону вы развёрнуты,сомтрите направление, тыкаете дабл кликом и врубаете МВД и сразу клоку.
а там уже маненврируйте господа и молитесь.
всё.
  • 1

вы в какой версии EFT воюете?

 

Vaab's Got A Gun


#20
Woffka

Woffka

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 62 сообщений
2
  • EVE Ingame:Woffka

Итерон 4: масса 11,25 т., маневренность 0,65 (ригов нету) - уходит в варп за 11 секунд, что без разворота, что с разворотом на 180 градусов.

Виатор: масса 11,15 т., маневренность 0,47 (стоит 1 риг на маневренность) - уходит в варп за 14 секунд, что без разворота, что с разворотом на 180 градусов.

если правильно понимаю политику партии, то чем ниже маневренность, тем дольше уход в варп, у виатора маневры гораздо ниже в данном случае.
но вот что моя не понимать, так это: например возьмем фригат.
его маневренность 3.2 (или что то так, не помню точно)
ставлю инет стаб, маневры падают ниже 2-х. Но ведь она вроде должна увеличится, или моя где то тупить? :)

... врубаете МВД и сразу клоку

эммм... а клоаку и мвд разве можно вместе включить? :)
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users