Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Как сгенерить грамотного чара?!


  • Закрытая тема Тема закрыта
410 ответов в теме

#1
Red ArcheR

Red ArcheR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
146
  • EVE Ingame:Red Archer
  • Client:Eng
Мне тут один грамотный перец прислал "шпаргалку" для генерации чара в Ева-мыло... Вот хочу поделиться с другими нубами - может кому ещё пригодиться?! Мне лично помогло! Чего и вам желаю!
Если ты недавно в Еве… То эта шпора для того, чтобы ты мог сверится – верно ли ты сгенерировал чара и будет ли он отвечать выбранному тобой направлению развития (проще говоря карьере) в игре!
Начнём со сверки атрибутов (даны в порядке важности их в игре – с начала наиважнейшие! В конце – наименее важные):
Восприятие (Perception) – «перц» - в основном влияет на скорость обучения пилотировать корабли и владению оружием (особенно нужный скилл для воина, но и для мирного чара не будет лишним)…
Интеллект (Intelligence) – «инта» особо полезна для чара с мирной направленностью, но и для воина тоже полезна, так как отвечает за скорость обучения скиллам манёвренности корабля и многого другого необходимого воину оборудования…
Память (Memory) – «мем» - один из самых полезных атрибутов для «мирного» чара (например учёного или шахтёра, но и для воина тоже не будет лишней так как отвечает скиллы оборудования, без которых и на линкоре особо не повоюешь)!
Сила воли (Willpower) – «вилл» - для «мирного» чара не особо важна, но для воина пожалуй занимает второе место по важности после «перца»… Хотя и не стоит её сильно завышать по сравнению с «мем» и «инт»…
Харизма (Charisma) – «харя» - наиболее бестолковый атрибут в игре, за счёт экономии на котором принято повышать другие четыре более важные атрибута… (Требуется в основном для улучшения отношения к вам НПС – а на отношение к вам других игроков-людей не влияет!)…
Если ты обнаружил, что твои атрибуты не совсем соответствуют твоим ожиданиям, то прочти плиз следующую информацию, перенеси её в Word – она будет тебе полезна, если ты соберёшься создать нового чара, который будет удовлетворять твоему стилю игры:
Какой же самый продвинутый чар в Еве на сегодняшний день?
1. Выбор расы… 2. подрасы… Самая читерская и сбалансированная подраса (bloodline) на сегодняшний день Caldari-Achura (раса – калдари; подраса – ачура)… Единственный недостаток: китайская внешность чара – не всем европейцам нравиться… Но зато ачура имеет всего три очка никому ненужной харизмы, и при этом остальные показатели очень удобно сбалансированы и позволяют создать отличного чара…
3. Выбираешь пол: Китаец, он и в Африке китаец, но аватары особей женского пола получаются очень даже ничего себе в отличие от мужиков… Хотя с другой стороны ахтунги в игре не приветствуются… Так что здесь есть над чем призадуматься…
4. Наиболее оптимально раскидывать бонусные очки следующим образом: +3 на memory; +2 на perception; если хочешь сделать сбалансированного чара (то есть ещё не знаешь чем будешь больше заниматься в игре «стрелять, копать или постигать премудрости производства или науки») то раскидывай доп.очки так: +3 на memory; +1 на perception и +1 на intelligence…
5. Далее для выбираешь Monks (для воина очень важно, так как восполняет недостающий willpower и повышает perception); для чаров с другой направленностью в игре можно посоветовать - Inventors для учёного, и Stargazers для «шахтёра» (добытчика руды в астероидных поясах)…
6. Потом выбираем Military так как именно он и только он даёт бонус +II на калдарские фрегаты, а это очень важно!!!), а затем 7. Special Forces (так как именно он даёт недостающий бонус на калдарские фрегаты), что позволит получить умение управлять калдарским фрегатом (Caldari Frigate) 4 уровня (после чего ты сможешь оседлать «кастрюлю» - ракетный фрегат Kestrel), и смело приступать в начале игры к обучению вождения крейсера данной расы (Caldari Cruiser) (после или параллельно с прокачкой «лернингов», конечно)…
8. Выбор аватара персонажа… Вот с фейсом (рожей) данной подрасе мягко говоря, не повезло, но если хорошо постараться, то можно создать приличный портрет… Особенно хорошо пороки китайской морды скрывает темнота!
9. Выбор имени чара. Это очень ответственный момент… Подумай хотя бы минуты три над этим, чтобы было потом не стыдно играть месяцев шесть (а то и более) с таким ником.
Да если тебя смущают корабли калдари и из-за этого ты не хочешь играть за ачуру – то спешу тебя заверить что расы в Еве – это абсолютная фикция! То есть они отличаются немного только начальными скиллами на фриг выбранной расы (то есть максимум что ты потеряешь – это день-два прокачки на такой же 4 уровень фрегата другой расы: минматар; амарров или галентян и всё)… А атрибуты ачуры стоят того поверь мне!
Итак, подведём итоги - плюсы и минусы выбора ачуры: немного проигрываешь во внешнем облике своего чара (но крутизна требует жертв, как ты считаешь?); но выигрываешь в скорости прокачки чара (то есть при одинаковом времени потраченных на игру у тебя будут большие шансы вынести игрока начавшего в одно время с тобой; но предпочетшего другую расу-подрасу нежели калдари-ачура)…
Небольшой экскурс по кораблям разных рас: а) корабли калдари имеют бонусы на ракеты и хорошо подходят для прохождения НПС миссий (правда после аддона вышедшего 28.11.06 – Revelations у калдари появился новый линкор (батлшип), который будет хорош и в PvP); б) корабли минматар обычно самые скоростные из короблей представленных в игре, имеют довольно таки неказистый вид, но и как легендарный АК-47 зато хорошо отвечают лозунгу «дёшево и сердито» - за это уважаемы всеми – хороший выбор для PvP боёв; в) корабли расы рабовладельцев амарров имеют бонусы на лазеры (плюс в том что не требуют патронов) – также неплохой выбор для PvP боёв; г) корабли расы галентян имеют бонус на гибридные пушки и дронов и в PvP имеют своих поклонников…
Вот полезная ссылка (читай внимательно все посты A-P-C на данной странице): http://forums.ag.ru/...91078&start=450
В самом начале игры постарайся купить книжки прокачать следующие скилы (если они невкачены при самом рождении чара, конечно, – убедись в этом и только потом покупай книжки): Instant Recall (повышает атрибут «мем»), Analytical Mind (повышает атрибут «инта»), Spatial Awareness (повышает атрибут «перц), Iron Will (повышает на один атрибут «вилл»), Learning (ускоряет процесс обучения скилов); Эти скилы носят название «лернингов» и очень полезны так как повышают скорость усваивания других навыков: то есть ты несколько отстанешь в начале игры от других игроков, не вкачивающих лернинги, но зато потом быстро (в течении месяца-двух) догонишь и перегонишь тех игроков, которые начали с тобой в одно время, но пренебрегали их изучением!
Генерация чара "негр":
1. Выбор расы - Minmatar 2. подрасы – Brutor.
3. Выбираешь пол: Male или Female – на твоё усмотрение (атрибуты абсолютно одинаковые)…
4. Наиболее оптимально раскидывать бонусные очки следующим образом: +3 на intelligence; +2 на memory…
5. Далее для выбираешь Slave Child (для воина очень важно, так как восполняет недостающий willpower и повышает perception)…
6. Потом выбираем Military (так как именно он и только он даёт бонус +II на минматарсикие фрегаты, а это очень важно!!!) Затем 7. Special Forces (так как именно он даёт недостающий бонус на минматарсие фрегаты)!!!
8. Выбор аватара персонажа… Тут надеюсь справишься без моей подсказки! :lol:
9. Выбор имени чара. Это очень ответственный момент… Подумай хотя бы минуты три над этим, чтобы было потом не стыдно играть месяцев шесть (а то и более) с таким ником.
Генерация чара типа "Амарр":
1. Выбор расы - Amarr 2. подрасы – Тоже Amarr.
3. Выбираешь пол: Male или Female – на твоё усмотрение (атрибуты абсолютно одинаковые)…
4. Наиболее оптимально раскидывать бонусные очки следующим образом: +3 на perception (однозначно!); +2 на intelligence…
5. Далее для выбираешь Wealthy Commoners (даёт +3 к memory и +1 к charisma)…
6. Потом выбираем Military (так как именно он и только он даёт бонус +II на амаррские фрегаты, а это очень важно!!!) Затем 7. Special Forces (так как именно он даёт недостающий бонус на амаррские фрегаты)!!!
8. Выбор аватара персонажа… Тут надеюсь справишься без моей подсказки! :lol:
9. Выбор имени чара. Это очень ответственный момент… Подумай хотя бы минуты три над этим, чтобы было потом не стыдно играть месяцев шесть (а то и более) с таким ником.
  • 2

#2
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Имхо, несколько устарело.. Не лучше ли для воина выбирать не фрегат 4, а, например, ганнери и смол пушки по 5, что позволит в течении дня прокачаться на т2 пушки
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#3
DoC

DoC

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2011 сообщений
3282
  • EVE Ingame:Gromozeka
  • Corp:SDG
  • Ally:SOLAR FLEET
Коротко об использовании атрибутов:

Вилл: дроны, корабли
Перс: ганнери, корабли
Мем: саппорт скиллы(инжиниринг и т.д.), наука
Инт: наука, саппорт
Харизма: сошиал, лидершип


У меня мейн - минматар-брутор, харизма вообще никакая. Когда подошло время качать лидершип - быстренько вогнал лернинги и купил за 20кк имп на харизму +4, ее стало 19. Вроде бы достаточно. Думаю, что увеличивать харизму при создании перса не надо никому, она слишком мало используется по сравнению с другими артибутами. Для примера - посмотрите, в каких скиллах находится основные сп у самых топовых чаров - огромный перевес скиллов на перс и вилл.
  • 0
Have you ever danced with the devil by the pale moon light?

Вступление в Solar Fleet

#4
Elven Witch

Elven Witch

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1668 сообщений
13
  • EVE Ingame:Elven Witch
Каким боком вилл к дронам, когда там первичный мем, а вторичный перс?

скорее так:

Вилл: корабли, ганнери/мисслы
Перс: корабли, ганнери/мисслы, дроны
Мем: дроны, электроника, саппорт
Инт: электроника, саппорт


всякую науку/майнинг не писал

Сообщение отредактировал Elven Witch: 07 February 2007 - 10:41

  • 0

#5
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
Имхо, ачурку стоит брать только по идейно-ролеевым соображениям, иначе все будут тыкать пальцами и называть лохом :)
А так вообще офигенный гайд по начальным стереотипам ЕВЫ :D
  • 0

#6
Мичман

Мичман

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 492 сообщений
24
  • EVE Ingame:погиб в бою и похоронен
  • EVE Alt:Katja Morozova
  • Corp:P I L
  • Ally:-
  • Client:Eng

Имхо, несколько устарело.. Не лучше ли для воина выбирать не фрегат 4, а, например, ганнери и смол пушки по 5, что позволит в течении дня прокачаться на т2 пушки

Просмотр сообщения

после кали стало выгодно делать именно такой расклад, а не фриг на 4.
гайд устарел и имеет абсолютное соответствие только для доКалишного времени. по крайней мере экономия времени в кол-ве как минимум 2 суток получится

Сообщение отредактировал Мичман: 08 February 2007 - 0:56

  • 0

#7
Meln

Meln

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1209 сообщений
9
  • EVE Ingame:Meln

Имхо, несколько устарело.. Не лучше ли для воина выбирать не фрегат 4, а, например, ганнери и смол пушки по 5, что позволит в течении дня прокачаться на т2 пушки

Надо конечно посмотреть, но по-моему задрав вилл и перц надо вначале набирать скиллы на инт и мем :) если там есть такая возможность.
И наоборот.
Я почему-то не сразу просек эту фишку до кали, а после не делал еще чаров.

В любом случае ныне СП получается примерно одинаковое количество(по словам ССР, сам не проверял), и лучше получить его в тех скиллах для которых у вас ПЛОХИЕ характеристики. Это реально сэкономит время.
  • 0
С отмороженными детьми не общаюсь. Пожалуйста, если вы отмороженный ребенок, играющий в войнушку, добавьте меня в блок-лист в своем профиле. Мы избежим недоразумений.

#8
Thug

Thug

    Я всего лишь задаю вопросы.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3665 сообщений
3057
  • EVE Ingame:I`m no more.
  • Client:Eng

Генерация чара "негр":
1. Выбор расы - Minmatar  2. подрасы – Brutor.
3. Выбираешь пол: Male или Female – на твоё усмотрение (атрибуты абсолютно одинаковые)…
4. Наиболее оптимально раскидывать бонусные очки следующим образом: +3 на intelligence; +2 на memory…


За такое в мое время отрывали руки.
  • 0

#9
Red ArcheR

Red ArcheR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
146
  • EVE Ingame:Red Archer
  • Client:Eng
Всем критикам большая просьба выкладывать свои ("более продвинутые") варианты генерации чаров, дабы не скатываться до банального: "А вот у вас тут всё не правильно; а вот я... А вот у меня... Мой чар получился круче в сто раз, и я вас всех обогнал и опередил на двое суток!!! :blink: Но свои супер пупер наработки я оставлю в секрете, а то вдруг кто ещё сгенерит такого вот МЕГАОТЦА как у меня! А пока завидуйте!" :(
Пока вот ещё пара вариантов:
Вариант для расы калдари, но для игроков, которым не нравиться азиатская внешность ачуры:
а) Civire – европейская внешность, «боевик» (воин-«агентер»)…
1. Выбор расы - Caldari 2. подрасы – Civire
3. Выбираешь пол: Male или Female – на твоё усмотрение (атрибуты абсолютно одинаковые)…
4. Наиболее оптимально (ИМХО) раскидывать пять бонусных очков следующим образом: +3 на memory; +2 на intelligence – для первого варианта («завязка» идёт со следующим 5 пунктом) или +3 на intelligence и +2 perception – для второго варианта (см. пункт 5!!!) …
5. Далее выбираешь Mercs (даёт +4 willpower, и подходит для первого варианта) или Entrepreneurs (+4 к memory ко второму варианту генерации – завязано с пунктом 4 напрямую)… Примечание: второй вариант на мой взгляд более удачный (во всяком случае на начальной стадии игры)!
6. Потом выбираем Military (так как именно он, и только он даёт бонус +II на калдарские фрегаты) Затем 7. Special Forces (так как именно он даёт недостающий бонус на калдарские фрегаты)!!!
8. Выбор аватара персонажа… (Без комментариев)!
9. Выбор имени чара…

б) Deteis – европейская внешность, интеллигенция расы калдари. Подходит больше для карьеры «шахтёра» или учённого – короче там где приветствуется больше «мозговая деятельность» нежели «крепкие кулаки»!
1. Выбор расы - Caldari 2. подрасы – Deteis
3. см. пункт 3 в варианте для Civire
4. Наиболее оптимально (ИМХО) раскидывать пять бонусных очков следующим образом: +3 на willpower; +2 на perception…
5. Далее выбираем Scientist (даёт +4 intelligence, и Perception +1)…
6. Потом выбираем Military (Почему?! См. пункт а)) Затем 7. Special Forces (см. там же)!!!
8. Выбор аватара персонажа… (Без комментариев)!
9. Выбор имени чара…
P.S. В этом варианте (для Deteis’a) могут быть и лучше раскладки для майнера, учёного или торговца, я просто постарался подогнать под схему наиболее приемлемую для PvP…
  • 1

#10
DoC

DoC

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2011 сообщений
3282
  • EVE Ingame:Gromozeka
  • Corp:SDG
  • Ally:SOLAR FLEET

Каким боком вилл к дронам, когда там первичный мем, а вторичный перс?

Просмотр сообщения


Я ошибся. Хорошо, что меня поправили.
  • 0
Have you ever danced with the devil by the pale moon light?

Вступление в Solar Fleet

#11
Shamu

Shamu

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 1 сообщений
0
  • EVE Ingame:TOM KACTOPKUH
  • Corp:[GLINT]
  • Ally:[VIP]

За такое в мое время отрывали руки.

Просмотр сообщения

А можно поподробнее? Что не так в совете по созданию Minmatar – Brutor?
Просто я уже 2й год облизываюсь на EvE и сейчас финансовое положение и нормальный инет в моей деревне таки позволили задуматься о приходе в EVE. Перелопатив тонну материала на форумах (местный и Goha) пришел к выводу что мне хотелось бы летать именно на Минматарских кораблях. Готов заплатить некоторыми неудобствами в прокачке за отсутвие китайской внешности :blink: А потому собирался создавать именно Минматара-Брутора.

Посоветуйте чего-нидь дельного (клиент уже докачивается)...
  • 0

#12
DeaD Mopo3

DeaD Mopo3

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 61 сообщений
1
  • Client:Eng
неужели так сложно создать чара? да еще и алгоритмы какие-то задавать.

смысл есть вообще в алгоритме создания убер-чара? в процессе генерации персонажа приходится выбирать не из сотен тысяч вариантов - для того чтобы подобрать оптимальный достаточно нескольких минут.

самое главное в чаре это его рожа, а все атрибуты и скиллы вторичны. процессу создания рожи и следует уделить особое внимание.

да, ачуру со статами 9-9-9-9-3 многие считают оптимальным чаром. многие, но не все - и ачура с небольшим перекосом (1-2 очка) в вилл\перц, инт\перц или инт\мем практически ни в чем не отличается от стандартной - где-то чуть побыстрее прокачаются скиллы, где-то чуть медленней.

стоит ли рожа ачуры нескольких очков хари? не знаю, лично я если бы хотел создать сбалансированного чара выбрал бы негра-себиестора со статами 8-8-8-8-7, на мой взгляд рожи у них получше. от одной единички скилла немного времени выигрываешь.

а вообще по поводу характеристик чара - смотри, какие скиллы тебе понадобятся. те атрибуты, на которые приходится больше всего скиллпойнтов необходимо увеличить. но только вот план прокачки может поменяться все равно, соответственно, выбранные тобой атрибуты как основные уже будут не основными - на побочные придется больше скиллпойнтов и кач будет медленнее.

в общем случае мне кажется целесообразным немного завышать перц и вилл, на 2 очка по сравнению с инт\мем примерно.
  • 0

#13
Red ArcheR

Red ArcheR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
146
  • EVE Ingame:Red Archer
  • Client:Eng
Создать чара не сложно, конечно! :( А вот создать ГРАМОТНОГО чара новичку удаётся далеко не с первого раза!!! :D Вот для этого и создана эта тема - в помощь так сказать... :D :blink: Типа нах терять время и деньги?! :(
  • 0

#14
Мичман

Мичман

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 492 сообщений
24
  • EVE Ingame:погиб в бою и похоронен
  • EVE Alt:Katja Morozova
  • Corp:P I L
  • Ally:-
  • Client:Eng
в свое время сгенерил около 5 чаров (до кали),так вот мин кол-во СП 9300, мах 95200. разрыв огромный. сейчас же как не изголяйся все равно получишь от 803 до 807 тысяч СП.
  • 0

#15
DeaD Mopo3

DeaD Mopo3

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 61 сообщений
1
  • Client:Eng

Создать чара не сложно, конечно!  А вот создать ГРАМОТНОГО чара новичку удаётся далеко не с первого раза!!!  Вот для этого и создана эта тема - в помощь так сказать...   Типа нах терять время и деньги?!

смотря для чего тебе нужен чар. если точно не знаешь, то равные атрибуты кроме харизмы будут в самый раз. либо можно небольшой перевес в перц\вилл. по большому счету атрибуты не очень-то и важны. хотя если инт 3, мем 9, перц 6 а вилл 14 то ничего хорошего не выйдет, скорее всего. если же атрибуты кроме харизмы примерно равны и разница составляет 1-2 очка, то в любом случае ничего страшного.

в свое время сгенерил около 5 чаров (до кали),так вот мин кол-во СП 9300, мах 95200. разрыв огромный. сейчас же как не изголяйся все равно получишь от 803 до 807 тысяч СП.

до кали возможно было получить более 300к СП на старте (кханид, 5 ганери и 4 смолл лазеры)

Сообщение отредактировал DeaD Mopo3: 08 February 2007 - 23:50

  • 0

#16
Wary

Wary

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 146 сообщений
3
  • EVE Ingame:Toyvo Glumov
  • Client:Eng

до кали возможно было получить более 300к СП на старте (кханид, 5 ганери и 4 смолл лазеры)

Просмотр сообщения


Еще можно было сделать Ачуру с сайенс 5 и совершенно запредельным интом :D
  • 0

#17
Red ArcheR

Red ArcheR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
146
  • EVE Ingame:Red Archer
  • Client:Eng
Ага, ачура рулит и сейчас! :) Смотри первый пост данной темы! :D Правда личико его не всем нравиться, поэтому есть раскладка для брутера и амарра... А также для сивири (ИМХО у сивири самые лучшие мужские аватары в Еве)! :D

Сообщение отредактировал Red ArcheR: 11 February 2007 - 11:58

  • 0

#18
Sai

Sai

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 128 сообщений
1

стоит ли рожа ачуры нескольких очков хари? не знаю, лично я если бы хотел создать сбалансированного чара выбрал бы негра-себиестора со статами 8-8-8-8-7, на мой взгляд рожи у них получше. от одной единички скилла немного времени выигрываешь.

а зачем харю 7? можно оставить 6 и +1 в другой атрибут. Рожи у них на самом деле тоже, проблематично нормальные создаются, волос нет, лысые и дистрофичные, бывшые каторжники чего с них взять, эстетически не очень приятно играть. Там в описании у них написано, что выглядят как жертвы эксплуатации и цвет кожи больной. Как то не круто, да.

Самое забавное, что галлениты - это только узкоспециализрованные производственники и дроноводы, простых бойцов нет вообще, паршиво.

Сообщение отредактировал Sai: 11 February 2007 - 21:20

  • 0

#19
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests
все бы ничего)
но вот есть у меня пара вопросов..;)
В принципе только хочу начать играть, вопрос конечно же по персонажам... просмотрев инфу... поразглядывав корабли... в очередной раз понял что хочу летать на чем-нибудь быстром :blink: То бишь, скорее всего, интерсептор Амаров... Ну нравятся они мне) Как мне развить персонажа и с какими трудностями придется мне столкнуться?
Заранее благодарен :(
  • 0

#20
Red ArcheR

Red ArcheR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
146
  • EVE Ingame:Red Archer
  • Client:Eng
Главная ошибка новичка: то что они привязывают расу своего чара к понравившимся расовым кораблям! :D Это абсолютно не правильное мышление!!! :( В принципе чары разных рас отличаются только атрибутами и начальными скилами... Я бы советовал тебе сгенерить ачуру-калдари (см. первый пост данной темы) и качать ветку амаррских кораблей - не прогадаешь точно... :blink: Если мне не веришь то сходи вот по этой ссылке - там A-P-C (это ArchE из [RED]'a с трёхлетним стажем игры) объясняет более подробно что да почему: http://forums.ag.ru/...91078&start=450 ! (Ответ #460)

Сообщение отредактировал Red ArcheR: 13 February 2007 - 7:34

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users