Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Unreal Engine 3
#1
Отправлено 12 March 2010 - 15:48

Компания CCP Games, разработчик sci-fi MMO EVE Online, объявила о заключении партнерского соглашения с Epic Games China о лицензировании технологии Unreal Engine 3 для ее будущего консольного MMOFPS-проекта, известного как DUST 514. Как сообщалось ранее, действие игры развернется в том же мире, где играют 300 000 пользователей MMORPG для персональных компьютеров EVE Online, позволяя им взаимодействовать с консольными игроками для установления контроля над богатыми ресурсами планетами Нового Эдена.
«Динамичные широкомасштабные сражения DUST 514 представляют для нас новый интересный вызов, - говорит Хилмар Петурссон (Hilmar Petursson), генеральный директор CCP Games. – Мы остановили свой выбор на Unreal Engine 3 – идеальном решении, чья исключительная гибкость позволяет легко интегрировать его в игру и получать великолепные результаты».
---
Полный текст пресс-релиза:
http://www.marketwir...514-1130017.htm
О движке.
P.S. судя по пресс-релизу, освещение в игре будет рассчитываться не чисто анриаловским движком, а вот этим.
#3
Отправлено 12 March 2010 - 16:07

- CryEngine 3,
- id Tech 5,
- Unreal Engine 3,
- [UPDATE] Source.
Консольную разработку (как на PS3, так и на Xbox360) поддерживают все.
Но анриал - самый древний и, похоже, самый проработанный из всех. И портфолио игр у этого движка не в пример больше, чем у остальных.
Сообщение отредактировал AllSeeingI: 12 March 2010 - 17:46
#6
Отправлено 12 March 2010 - 16:45

Английская вики утверждает что "licensing of the engine has begun". Хотя сведений об условиях лицензирования в сети удивительно мало, это да.id Tech 5 вроде до сих пор не доступен для лицензирования.
#8
Отправлено 12 March 2010 - 16:52

Вот что на нем делали:
Gears of War
Gears of War 2
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
Bioshock
Medal of Honor: Airborne
Unreal Tournament 3
Mass Effect
Turok
Brothers in Arms: Hell's Highway
Mirror's Edge
Mortal Online
Star Wars: Republic Commando
Stargate Worlds
Borderlands
Dark Void
Mass Effect 2
BioShock 2
и еще штук 20 разных проектов.
Отличный проверенный временим движок с большим потенциалом для развития.
Сообщение отредактировал Deimoz Ua: 12 March 2010 - 16:59
#9
Отправлено 12 March 2010 - 16:55

#10
Отправлено 12 March 2010 - 16:59

И третий u-engine не исключение, его уже хорошенько "обкатали". Решение ССР пойти по наименее геморройному пути выглядит вполне здравым.
и чем же он тебе так не нравится?Б**ть! Опять это гавно. Терпеть UE не могу! Кстати шанс появления Dust514 на PC от этого только увеличивается.
(с) Вольтер
#11
Отправлено 12 March 2010 - 17:00

А я уж было подумал: игру сделали, ... работает, ... покупаем движек и начинаем делать игру.
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
#15
Отправлено 12 March 2010 - 17:05

См выше вопрос Loardriver и мой ответ на него. Подписание договора было, видимо, долгим делом, к тому же в процесс вклинился ещё один разработчик (Geomerics).Так ССП ведб уже показывали видео из Даста, на каком же движке оно было сделано?
#16
Отправлено 12 March 2010 - 17:06

неизвестно (после фанфеста был слух что Unreal Engine 3). но так как до завершения работ оой как далеко, замена движка сильно дату релиза не отодвинетТак ССП ведб уже показывали видео из Даста, на каком же движке оно было сделано?
Сообщение отредактировал XenonCorp: 12 March 2010 - 17:08
#17
Отправлено 12 March 2010 - 17:10

зная ССР все это выглядит весьма подозрительноИ третий u-engine не исключение, его уже хорошенько "обкатали". Решение ССР пойти по наименее геморройному пути выглядит вполне здравым.
и чем же он тебе так не нравится?

#18
Отправлено 12 March 2010 - 17:27

Ты забыл про Source.Тут вопрос в том, какой у CCP был выбор. Сейчас есть 3 более-менее приличных движка, доступных для лицензирования:
- CryEngine 3,
- id Tech 5,
- Unreal Engine 3.
Консольную разработку (как на PS3, так и на Xbox360) поддерживают все.
Но анриал - самый древний и, похоже, самый проработанный из всех. И портфолио игр у этого движка не в пример больше, чем у остальных. Точнее, это единственный движок, на котором сделаны хоть какие-то вышедшие игры.
Eve has two types of system requirements: hardware and intellectual.
#20
Отправлено 12 March 2010 - 18:11

Ыыы ни в одну из этих игр не играл... Хотя недолюбливаю я ФПС, наверно потому и не играл... (Хотя играл в более старые версии некоторых из этих игр)Вот что на нем делали:
Сообщение отредактировал Trimutius III: 12 March 2010 - 18:12

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users