Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Anchor кораблей под посом
#1
Отправлено 15 March 2010 - 14:48
Например, механизм может быть такой: несколько минут на анчор, после этого корабль стоит как структура поса - бампнуть нельзя никак. Потом, чтобы куда-то полететь - надо разанчорить, это занимает неск. минут.
Я знаю, что конты нельзя анчорить под полем, но можно разрешить это для кораблей, возможно особый модуль на ПОСе - который будет позволять анчориться около него.
Что такое вообще anchor? Это якорь. Корабль может "встать на якорь", если даже контейнер это может. Противоречий вроде бы нет с игровой механикой и бекстори.
#2
Отправлено 15 March 2010 - 14:51
А я вот читал, что за ПОС-боулинг по попке дают, если ловят за руку.Есть такая мысль: сейчас все еще можно отбампать корабль из-под поля поса и это даже не считается эксплойтом (было обсуждение на форуме и на оффе с примерами петиций и ответов).
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#4
Отправлено 15 March 2010 - 15:03
шип меинтейнс для кого придумали?или тебе больше нравятся восковые фигуры под полем:-)Есть такая мысль: сейчас все еще можно отбампать корабль из-под поля поса и это даже не считается эксплойтом (было обсуждение на форуме и на оффе с примерами петиций и ответов). Как вариант: можно ввести возможность анчорить корабли, по аналогии с контейнерами.
Например, механизм может быть такой: несколько минут на анчор, после этого корабль стоит как структура поса - бампнуть нельзя никак. Потом, чтобы куда-то полететь - надо разанчорить, это занимает неск. минут.
Я знаю, что конты нельзя анчорить под полем, но можно разрешить это для кораблей, возможно особый модуль на ПОСе - который будет позволять анчориться около него.
Что такое вообще anchor? Это якорь. Корабль может "встать на якорь", если даже контейнер это может. Противоречий вроде бы нет с игровой механикой и бекстори.
#9
Отправлено 15 March 2010 - 16:11
Ну, там история такая. Берём ковра, ставим хитро возле вражеского ПОСа в клоке. Берём что-то большое типа титана, варпаем им в 50-100 км на ковра. Ковёр и «шип для боулинга» расположены так, что шип расчётно приварпывает внутрь поля ПОСа. Естественно, потом его ПОС выплёвывает, но из-за своих размеров и массы он успевает половину барахла вытолкать из-под поля. Сейчас этот вариант не работает: если точка выхода из варпа под полем, под которое доступа нет, то шип приварпывает в 10 км к полю. Но можно это самое большое бампануть внутрь ПОСа приварпом на него. Но по попке вроде бы и за этот вариант дают, если словят за руку (будет фрапс, к примеру).Это было, насколько я помню, за забампывание ВНУТРЬ поля ПОСа.
Не хватает одного ангара — ставим ещё один, не хватает ПОСов для ангаров — ставим ещё ПОСов. Капиталы можно и под полем поближе к палке хранить, если уж ангар под завязку БШ забит. А в том, что в корпах шпионы и крысы, выбампывающие шипы, CCP не виновата; аккуратнее подбираем контингент и не храним ничего ценного вне ангаров.Не все можно впихнуть в ангар. Насчет боулинга - народ постоянно тырит шипы, капиталы тоже и ССР молчит.
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#11
Отправлено 15 March 2010 - 16:22
Пилоты супер-капов должны жить в корабле и при его убиении писать в локале "FREEEEDOM !!!!!!!!!"Супер-кап не влезет в ангар... Хотя и отбамбапать его трудно, но прецеденты отбампа мазеров были.
P.S. Для "якоринга" супер капов могли бы ввести спец.структуру-обвес поса - "Паркинг СуперКапа", всё ИМХО
Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 15 March 2010 - 16:25
#13
Отправлено 15 March 2010 - 16:49
Например:
1 структура для ПОСа которая жрет скажем Грид как не в себя (ЦПУ не юзается ) т.е. дедстаром такой ПОС не сделать.
Суперкап анчерится возле этой структуры на воздухе, т.е. любому желающему видно кто и где стоит.
Анчерить можно приблизительно или 1 титан или 2 мазера на одну структуру.
Это довольно прикольно разнообразило бы жизнь игрокам:
1. Суперкаповоды наконецто получили бы возможность отлипнуть от своих махин если бы захотели.
2. Возможность скаутить вражеские "парковки"
3. Теоретическая возможность стырить суперкапы если есть доступы.
Мне кажется было бы прикольно
#14
Отправлено 15 March 2010 - 16:49
Если пилот суперкапа из него вылез, не засунув его в Capital Maintenance Array обратно, а оставив болтаться на ПОСе/споте — сам дурак. Такой паркинг стоит ~1кк в день вне зависимости от количества припаркованных суперкапов; требует суверенитет, установленный Supercapital Construction Facilities и по капитальному шипбею на каждую игрушку (уж втиснуть одну штучку в дезстар можно). Захотел вылезти: засунь и летай на чём-то другом сколько влезет, потом заберёшь, когда понадобится. Только вот надо 1кк грида на ПОСе выделить.Супер-кап не влезет в ангар... Хотя и отбамбапать его трудно, но прецеденты отбампа мазеров были.
Сообщение отредактировал C. N.: 15 March 2010 - 16:52
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#15
Отправлено 15 March 2010 - 17:05
#17
Отправлено 15 March 2010 - 17:19
А то так и видится засранный ПОС с кучей заачоренных шипов, по которому пробираешься до корпангара, бампаясь о них через каждые два метра. Потому что экономно, три шипбея не надо, а флит-БШ можно и заранее перед опсом поставить на разанчор.
Сообщение отредактировал C. N.: 15 March 2010 - 17:21
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#20
Отправлено 15 March 2010 - 17:52
Во как. А я малость поотстал от жизни, не видел такого еще. (:Да уже есть парковка этих суперкапов со всей сопутствующей радостью и ограничениями: надо иметь клайм, надо иметь стратеджик-индекс в единичку (клайм непрерывно прожил неделю), надо поставить Supercapital Construction Facilities в хаб, надо влепить на ПОСы по штуке Capital Ship Maintenance Array (1кк грида) на каждый суперкап для хранения, надо настроить доступ к капитальным шипбеям и выдать водителям суперкапов соответствующие права. Всё. Паркуйся сколько влезет. Обычные капы тоже можно засунуть, чуть меньше десятка на каждый капитал шипбей — права только настроить надо. Для парковки не капитальных кораблей то же самое, только клайма и апгрейдов не надо, шипбей кушает 250к грида и шипов туда влазит побольше. И всё это работает без всяких задержек, чтобы срочно можно было что-то предпринять, и вообще не вызывает бампов.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users